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艦隊これくしょん

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艦これは史上最低のゴミゲー

平松タクヤ童貞無職さん

俺の名前は平松タクヤ
住所は
愛知県春日井市中央台七丁目13だ
艦これを神ゲーと言うゴミはリアルで俺に会いに来い
俺はニートだからいつでも待ってるぞ

ヒ・ヒ・ヒラタク大迷惑
フィギュア原型師に粘着だ
聞いてちょうだい僕の愚痴
誰にも遠慮はしませんよ

ヒ・ヒ・ヒラタク大迷惑
ヒラタクますます元気です
コミケで隣に嫌がらせ
力いっぱい暴れるぞ

ヒ・ヒ・ヒラタク大迷惑
ゲーセン行けば大騒ぎ
さやかが死んだの虚淵のせい
アニメと現実の区別つきません

ヒ・ヒ・ヒラタク大迷惑
ウィキペディア荒らせば無期限さ
ブロックされても懲りません
40代でごめんなさい

プレイ期間:1年以上2018/04/17

他のレビューもチェックしよう!

ここを見てもわかるようにこの作品の信者は嘘八百しか言いません
嘘を言い続ければ真実になって艦これの隆盛が戻ってくるとか考えている人達の集まりです
いくら他の作品をネガキャンしたりしても去っていった人達はもう戻ってきません
何故この作品がこんな状態になってしまったのかをちゃんと認識し改めない限りは絶対に好転する事は無いでしょう
信者の人達には自分達の行動が逆に自分達の首を絞めているだけだという事をいい加減自覚してもらいたいですね

プレイ期間:1週間未満2018/04/11

ハッキリ言ってしまえば艦これは草野球レベルの作品です
狭い中に閉じこもってずっと他の多くの作品達が勝負している場に出てこようとしない作品です
提督達は他の作品にすぐ突っかかりますがそれらの作品は多くの作品が集まって勝負をしていて世界展開もしている正にメジャーリーガーと言った作品です
つまり提督達がやっているのは草野球レベルの存在がメジャーリーグで活躍してるレベルに喧嘩を売ってる様なものなのです
草野球をやってるおじさんが「俺はチームではいつも活躍していてチームも町内では1位だからイチローよりも上だ!」と恥知らずに言ってるのと同じ様なものです
他の作品と勝負をしたいのなら同じ土俵の上にあがってからにしてください
提督達は全員自分達の身の程を知ってほしいと思います

プレイ期間:1年以上2020/08/17

発展を期待したが無理だった。
最初「なるべく課金はしないで下さい」って言ってなかったっけ?
パラメーター自体異常で「弱い者いじめ」状態。もう、目茶苦茶。

アーケードでは辞めておいた方が「無難」だね。音ゲーが今は中心だから。

キャラ自体の魅力しか無くなったので「話のネタ」としてしか今はやってません。

プレイ期間:1年以上2015/10/27

短絡的な批判が目立つなぁ

すき家会員さん

下のレビューにある通り、頑張ればぜったい良い結果が得られるゲームではありません。

でも、そこだけに着目してしまい、艦これをクソな運ゲーと批判するのは短絡的且つ、早合点でしかない。別にイベントをクリアしようが、しまいが、両者の間に生まれる差はまったく変わりありません。戦力的には日々の通常プレイで手に入るものが充分強いからです。言ってしまえば、イベントはエンドコンテンツ的なもので、その報酬はオマケです。なので、イベント報酬は無くても戦力に問題はありません。
また、イベントキャラは、一定期間待てば別の入手機会が得られるのでその時に挑戦すればいいだけです。そして、それを逃してしまっても、また別の機会があります。
なんかよく分かりませんが、クリアできなかったり、入手できなかったらもうオシマイ。みたいな風に書く人がいますが、全くそんなことはないです。

それに、今は不幸が起きてるかもしれませんが長くやっているのであれば、過去にはラッキーなことだって体験しているはずです。それなのに不幸なことだけを取り上げて批判するのはどうなのでしょうか?

また、個人的な見解ですが、特定の条件を満たせば絶対勝てるようなゲームより 、万全を尽くしても勝てるかどうか分からないゲームの方が燃えますし、面白く感じます。言ってしまえば勝って当たり前な勝負をやって、それで勝ったとして、何が面白いのか?ということですかね。それに、昨今では「特定の条件を満たせば絶対勝てる」の特定の条件が課金であったり、もう手に入らない限定レアキャラを持っていること!とかっていうゲームがありますよね。私としてはそういうゲームの方が遥かにクソゲーだと思います。

プレイ期間:1年以上2016/03/21

艦こけとは、常日頃努力していくら資源を蓄え錬度を高めようが、無能な上層部の無謀な作戦によって一瞬で無に帰するという史実を再現した、リアリティ溢れる芸無です。

アリアハンの池沼勇者の如く遠征を回し、演習を繰り返し、ワンパン大破の嵐を乗り越え勲章を獲得し艦隊を強化した結果、むがーるむがーる喚く豚鬼がやって来て全てを破壊するという、諸行無常を表す思想的芸無でもあります。

キャラに課金してレベルキャップ解放し、装備枠を増やし、気の遠くなるような時間をかけてカンストさせても、そこら辺の道中の雑魚敵にワンパンを食らうという、生まれ持った才のない者はどうあがいても才ある者に勝てないという厳しい現実を教えてくれる社会的芸無の側面も併せ持ちます。

運営さんは簡悔しないと死ぬ病の障害児なので叩くことは障碍者差別に当たります。
近い将来訪れるであろう鎮守府壊滅エンドのその日まで生暖かく見守りましょう。

プレイ期間:1週間未満2019/04/17

艦これアーケードをコンシューマ機に移植してください!
ブラウザゲームも盛り上がって良いんじゃないでしょうか。

オンラインで競争するゲームでもないですし、
ひとりひとりが自分の楽しみ方で遊べるのが売りですしね。

ついこの間流れたPS4移植誤植騒動は心底残念でした。
ただ、帝国海軍の艦艇もいずれ払拭しちゃうでしょうし、
その先どうするんですかね。
ドイツ艦も海軍国でないので微妙ですから、
末期はやっぱアメリカ、イギリス艦ばかりなっちゃうんでしょうか。

プレイ期間:3ヶ月2017/08/07

ウルトラマンが拉致されて
腹筋ボコボコにパンチ食らって
胸のランプが点滅すると
あと3分で力尽き果てる
その時のウルトラマンの苦しむ姿にドキドキするって
ヒーロー凌辱だぜ!
仮面かぶった拓也ゎ前見えねぇし
息ゎ苦しいし
ウルトラマン最後の3分間ゎ30分以上にわたり
絶対負けるはずのないウルトラマンが倒れる
そんなのあり得ない!
力尽きたウルトラマンが犯される
マヂ苦しい
酸欠で死にそう
力が入らなくなったウルトラマンの股が大きく開かれて
ウルトラマンコにデカマラが容赦なく突き刺さる

脳天まで突き上げるファックに苦しみ喘ぐ息もマスクで塞がれて
最初ゎキュウキュウ締め付けていたウルトラマンコも
酸欠で意識が薄れてくると
最後ゎあの痙攣がやってくるウルトラマンだって死ぬときゎ射精するんだよ
「あー!!イク!! 」
ウルトラマンコにビクビクと弾丸が撃ち込まれると同時に
ウルトラマンも意識がぶっ飛び射精
そのあとピクピクと痙攣したまま動かなくなった

ウルトラマンの夢枕に現れたのゎ
あの、ターミネーター
「日本のウルトラマンは弱いな!!オレを見ろ!!絶対死なないぞ!」
(あっ…あっ シュワちゃんだ!)
「シュワッチ…シュワッチ!!」
「おいおい、気安く呼ぶなよ!!一応同盟国だから来てやったんだぜ!尖閣守ってやらねーぞ!!」
シュワちゃんから強力なバワーをもらって帰ると
ウルトラマンの星で家族会議が始まった
やっぱり
シュワッチゎ変えた方がいいかな

プレイ期間:1年以上2019/03/12

4年やりましたが今現在開催中の秋イベントのあまりのつまらなさに引退しました。
今までも惰性でやってきた感はあったのですが、今回のクソイベントで醒めてしまいイベントクリアもしないままの引退となりました。
艦これは他のゲームにはない轟沈(キャラロスト)があるゲームですが、大破進軍をしない限り轟沈は発生しません。
大破進軍してキャラロストをしないためにはダメコン(課金アイテム)をキャラに積む必要があり、各艦娘には艦種により1~4のスロットがあります。
しかしこのスロットは装備品等を積むためのものであり、そこにダメコンを積むことは戦闘力の低下を意味してしまうため補強増設(課金アイテム)を使ってスロットを増やす必要があります。
それを踏まえて今回のE-4という艦これ史上最悪のイベントマップを見てみましょう。(一番の難関のZ6S勝利ギミックといわれる場所です)
潜水戦→連合艦隊戦→空襲→空襲→夜戦PT戦→夜戦重巡戦→連合艦隊戦
すべてのマスが大破発生の可能性を持っています。
すべてのマスにおいて「お祈り」と言われる運を天に任せて当たりの乱数を引く作業です。
これはどの難易度でもかならずこなさなければならないギミックであり、これをこなさないとボスが出現しません。(他にも多数のギミックがある)

このギミック解除の作業が吐き気を催すほど面白くないのです。
もちろん課金して間宮・伊良湖・補強増設・女神を積んでゴリ押せば難易度は下がるでしょう。ですが露骨に課金を促してくる運営の姿勢に萎えました。
こんな運営にお金落としたくないです。馬鹿らしい。
もうイベント参加するには1000DMMポイントとかやったらいいんじゃない?

冬には後段作戦が控えてるみたいですが、前段でこのクソっぷりなので後段に挑戦する提督さんは頑張ってください。

最後に今から始めようと思っている方に忠告を

時 間 の 無 駄 だ や め と け

プレイ期間:1年以上2017/11/29

タイトル通り
また面倒くさい田中くんのオナニーイベントをぶちこんできたねぇ
こっち7隻VS相手の連合14人になる可能性がありそうだ
14VS14なら周回どんだけ長くなるのか想像もつかない
艦これの掘りはガチャでたとえるとスキップできない15~20分近い
演出を1回回すたびに見せられるガチャである。
時間泥棒にも程がある、ここにきて更にバトル時間が長くなる要素を入れてくるとは・・・すでにモチガがダダ下がり。

余談だけどレイテイベントということで強制夜戦MAPもありそうだし
公式ツイート見たら山雲か朝雲がいないってのが結構いるな
そらそうだあの二人は意外とドロップ率は低くイベント以外では
EO海域ぐらいしか泥しなかったはず
自分も朝雲を手に入れたのは着任から2年過ぎてからだったはず
山雲ですら1年以上かかった記憶がある
こいつらが7隻でルート固定要因、いなきゃハズレマスにいくのはほぼ間違いないだろう。
もはや新規を完全に捨て去り残った廃人と惰性で続けてきた者だけで
やっていくのだろうなぁ・・・

田中謙介がトップにいる限り未来はない。

プレイ期間:1年以上2017/11/10

他に書いてる人もいましたけどほんとに艦これ楽しんでる人ほど田中とかいう会ったこともないおっさんはどうでもいい。なんでここで投稿する人達はこんなに田中に過敏なのやら分からないですが…
あとまあ、一部のキチガイ高評価の低評価の人達やイベ完走できない人達への雑魚呼ばわりは確かに非道いですね、だからといって低評価の人達が高評価の人達を馬鹿にしたような投稿がないかと言われればそういうわけでもないのでお互い様な気もしますけど。
今回の夏イベの話になりますが、甲クリアは確かに難しいです。三年ほどやってきてのんびりプレイだったせいか甲勲章は2個しか持ってません。
そもそも甲は大破撤退の数が多すぎて今回みたいな大規模イベでは普通に時間足りないと思いE5まで甲で主力をつぎ込みE6、7は丙でクリアという感じでした。
E5は報酬がいい物だった上に道中の空襲マスに基地航空隊投げれば割と安定してS取れてたので意外と楽にクリアできました。
確かに時間はかかるイベではありましたけど、大抵テレビ見ながらや他のゲームやりながらなのでそこまで時間の無駄という程になることはなかったかと、それなりに楽しんでプレイもしてましたし。
まあ、ながらプレイでうっかり大破進撃の可能性はありますけどそこら辺は管理できるくらいには慣れたのでw
丙でクリアしてたお陰かE6でのルイージ掘りも輸送護衛連合艦隊でも安定して回れましたしそれなりにハマったもののちゃんとドロップしてくれました。
個人的にはあまりムキにならず自分がやれる範囲で地道にやっていけばいいんじゃないかと思いますが、最近始めた人は相当頑張らないと丙完走すら出来ない状況なのはなんとかした方がいいのかな…?数ヶ月で丙完走出来たっていうのはけっこう聞くし、その内クリアできるようになるとは思うけどその前に挫折してしまう人も多いようですしね…
三年、四年やってきて引退してる人とかいますけどそれも運営の方針がどうのこうのとか飽きたからとか色々あるでしょう、でもそれだけ長い間やってて最後には手の平返してクソゲー呼ばわりもあんまりな気がしますけどね。

プレイ期間:1年以上2017/09/14

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