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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,190 件

人による

パラオ大将さん

ハマる人はハマる
無理な人は無理

色々書かれてるがクソゲーと断言する人の意見は間違いではない
初期に比べてシステムも様変わりし、続けてきた人には便利だが初心者にはかなり難解
敵側も初期に比べて明らかにインフレと言っても過言ではないレベル

ただし自分はサービス終了まで辞めません、そんなゲーム
でも溶鉱炉は無理、二度と稼働させる気は無い

プレイ期間:1年以上2016/01/06

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高評価が謎すぎる

運無し低得さん

「キャラが可愛い」「BGMが良い」くらいしか褒める所が無いにもかかわらず、謎の高評価が相次いでいます。

「レビューは当てにならない」「レビュー人数が少ないから参考にならない」→ならば何故自分はレビューしているのだろうか。自分のレビューも見る価値が無いと言っているようなもの。レビューは参考程度なのは誰でも分かることで、一々言わなくてもいい。レビューが少なくても参考にはなります。(サイレントマジョリティを忘れずに。レビューサイトってそもそもそんなものでは?)

「シュミレーションゲームはそもそも運が絡むもの」→シュミレーション結果が的確に反映されていないため、これをシュミレーションというのかすら怪しい(改造以外でのlvの無意味さ、対潜・索敵装備の効果の大きさ、敵艦隊と味方艦隊のパワーバランスの劣悪さ、不親切なUIと艦これの仕様の説明不足等)。

甲(高)難易度海域を突破するために必要なことは一言、【運】です。事前準備は全体からすれば1割程度だと思います。【運】が無ければ無理です。

「資源管理が重要」「時間管理が重要」「艦娘を集めようと思ってはいけない」「装備を集めようと思ってはいけない」「攻略しようと必死になってはいけない」→もはや何を言っているのか意味不明ですね。艦これは【ゲーム】ではなく、【ギャンブル】と言っているにも等しいです。【ギャンブル】は中毒性が高いので、確かに必死になるものではないですね。

意味不明なサクラ擁護で点数操作をするのは止めてもらいたいです。

これからプレイしようと思っている人は、キャラが目的ならばwiki等でお気に入りの艦娘を1人見つけてそこで終わることをお勧めします。決して【ゲームをプレイしよう】とおもってはいけません。プレイするにしても【ギャンブル中毒者】のようになる前に辞めることをお勧めします。

プレイ期間:半年2015/03/27

諸悪の根源は札システム

うははははさん

諸悪の根源は札システムと固定艦とギミック。
事前に攻略サイトを見ないとクリアーできないし、
見てしまえば楽勝に変わって面白さが殆ど無くなってしまう。
(当然、自分に合ったレベルを選ぶ)。
好きな艦艇だけ育ててる時代がよかった。

取り合えずやって駄目だったら、攻略サイトで情報を集めるのと、
やる前から攻略サイトで情報を集めないとならないのは全然違います。

プレイ期間:1年以上2016/12/24

今日、運営のtwitterで甲の挑戦者がかなり多い事が発表されました。この事から今回のイベントが理不尽だとか簡悔だとかいうのは全てアンチが流したデマであり、本当は多くのユーザーが甲に挑戦できるユーザーが楽しめる事を目的とした良イベだという事がわかります。また、ゲーム内だけでなくリアイベでもユーザーを楽しませようとしており、ただ広告を打つだけのエロゲーであるアレとは大違いである事もわかります。そして、アレは後1年ももたないでしょう。

プレイ期間:1年以上2018/09/20

運ゲーの極み

艦これは末期さん

多くの方が言われているとおり酷い運ゲーです。

特に乱数の偏りがひどすぎる。
2分の1のあたりが10連続続いたあとに2分の1のはずれが10連続続くこともよくあります。

ドロップや建造、開発で例えると資源2万で当たりが続出したり、資源10万でゴミしかでないことも多々あります。

羅針盤で例えると北方や東方ウィークリーで10連続ボス前逸れなども割とよく起こります。(1カ月に4回くらいかな)

このゲームに重要なものは
1 運(リアルラック)
2 イベント参加回数
3 イベント進捗度
4 通常開発や通常建造での完成度
5 艦娘の練度

練度は課金しなければ99で止まるし、そこまで上げる必要性はないので横並びと考えていいと思います。

装備は通常装備はともかく、イベントだとあったほうがいい装備は過去のイベントの報酬やランカー報酬だったりするのでこの順位としました。

今から始めるのならマゾな人以外はやめたほうがいいと思います。

プレイ期間:1年以上2016/11/16

これの運営はバランス感覚がおかしい。
定期イベントになると数回に一回はテストプレイなんかしてないんじゃねえかと疑いざるを得ない基地外モードを放り込んだり、普段からデータを隠しまくってるくせに目に見えるデータ表示をしれっと黙って修正かけてみたり、普通のソシャゲなら詫び石不可避のことを平気でやってしまう。
今に始まった話ではないにせよ、要求する資源量はうなぎ登りで敵もとにかく硬くするしか能がない。
快適にさくさくストレス無く遊びたい人には全く向かない
他に楽しく遊べるゲームは幾らでもある


プレイ期間:1年以上2016/10/29

プレイにあたって必要なのものはゲームスキルなどではなく、
「艦隊を維持・成長させるにあたって必要な情報」
「どんな結果を持って艦隊が帰ってこようとも、許容してあげられる余裕」
「ゲームにムキになり過ぎない提督自身のリアル忍耐」
の3点である。
プレイヤー=「提督」であるがゆえ、情報と言うのはとても重要なもので、それはリアル戦争と変わらない。情報を自分から探すのは面倒くさいけど、情報がないとこのゲームが出来ないから不満、というのはただの甘えである。
「あるエリアをクリアするのに必要な艦むすや装備はあるか」
「その艦むすや装備を迎えるのに何をすればいいのか」
「兵站をできるだけ節約しながらやりくりするにはどうしたらいいか」
プレイしているといろんな疑問が出てくる。
このインターネット全盛の時代、攻略Wikiや掲示板の質問スレッド、まとめサイト、ゲーム実況、SNSとなんでもあるわけで、それらを駆使すれば、プレイ中の疑問などおおよそ解決できるはずである。そして、そこからがスタート地点である。
プレイヤーは出撃後の艦隊に干渉できない。進路を決める羅針盤も、必ず思った方向に行くとは限らない。必ず勝って帰ってくるとも限らない。しかし、全てが運で決まる結果ではない。
プレイヤーは結果を踏まえて、運が占める要素を出来るだけ切り取るように調整し、また出撃する。何度となく続く試行のゲーム。当然何度も連続して出撃していれば兵站もなくなるわけで、そこで一度マウスをおいて頭を冷やすか、課金してさらにプレイを継続するか。それも「提督」の判断次第である。
ここに面白みを見いだせる人なら、きっと長く続けていける良ゲーだろう。焦って結果が出るゲームではないので、ゲームに対してある程度の「割り切り」ができる人にオススメできる。

プレイ期間:1年以上2016/08/27

ある人の名言を借りると
「結婚はどこまで愛せるかでは、なくどこまで許せるか」
という言葉がある。

これは応用するとするなら
どの娯楽コンテンツも同じようなことが言える。

アイドルにしろ
音楽にしろ
何らかのシリーズにしろ

何か違和感を感じる➡これじゃない➡どんどん望んでいない部分が多く見かけた➡忠告しても変わらない。ダメかもね➡もう、許容範囲外のレベル➡さようなら

と離れた経験はあるだろう。

この艦これにも同じような気持ちで離れた人は多いだろう。

恋人いた経験の人だって、そういう三下り半突きつけた人や突き付けられた人経験もあるだろう。

人によっては許せる点と範囲は限りがある。
洗脳されている人は論外だが。

事実洗脳されていない人は、判断を下して、まず忠告やらで前もって告げるが、それでも改善しようとしない場合
「ガッカリだ」とか言われたと思う。
現実の恋愛や夫婦間で言われてグサッと突き刺さった人もいるだろう。

それを言われたらお別れする直前のサインなのを気づかずにふんぞり返った結果としてのこの評価1の数である。

洗脳されている人に訴えても無駄だと思うが、
理数系の考え方を掘り返せば

パチンコと同じもの
イベント時、最大14分もかかるおみくじ
という検証と結論も出ている。

年に4回しかないイベントといっても

一時間の中でボスのゲージを減らせる機会は最大4回しかない訳だが、

その一時間分
TVドラマ一話分
TVアニメ二話分
のストーリーを楽しめる余裕もある

優先順でこっちを選んでいる人にとっては
艦これをやったとしたらストレスを感じるだけの価値しかない。

2時間・3時間ともあれば、映画一本分を
たかがおみくじ最大8~13回分のために何も得られないことにもなる。

レベルや装備は気休めという事実が発覚している以上、ただのおみくじコンテンツにながらプレイで確率を引き当てるチンパンジープレイは実に不毛。

イベント期間外の日々の積み重ねとしてプレイしていたとしても、24時間の中で勤務時間と睡眠時間を覗けば個人の時間で3~6時間が限度。栄養をとる時間と新陳代謝による老廃物を洗い流す時間を削れば更に一時間も減ると仮定するとたかが娯楽の時間にストレスを感じるものを義務化している状態でプレイしていたとしたら馬鹿馬鹿しいにもほどがある。

かといって貴重な休日を今までの遅れを取り戻すために引きこもってまでやろうとするとしたらそれはそれで悲しいと思える。

中には家族や同棲相手の家計も背負っている人が艦これに触っている人も見かけるが、

信者の常套文句である「努力が足りない」とか上から目線でモノを言えるのか?といいたい
逆にリアルで背負っているものがないから言える言葉じゃないのかと感じる部分が強い。

今の艦これスレでは
課金自慢大会のスレまで出ている。
そこにも目を通したが
肉声で「うわぁ」と出てしまったほどのドン引きをしてしまった。

もはやバラエティー番組の内輪トークと変わらない状況。
甲勲章がステータス、ランカーがステータス、課金額がステータスという魔境じみたコンテンツに踏み入れたいと思いますか?

それ以外はゴミとかザコとか言い出しそうな魔境にですよ?

こういうライトユーザーお断りなコンテンツは先はないね

最後にネジ課金自慢している人に言いたいけど
ネジ課金するより自分の頭のネジ跳んでるからそっちの治療費に回したほうが今後長生きするよ

プレイ期間:1年以上2017/11/01

このゲームはストレスを貯めるゲームです、艦娘は可愛いと思う、アニメも良かったしさ。BGMもすごく好きです、
自分はあと数ヶ月で着任して2年たちます。課金金額はトータルで3万くらいかな、続けてる理由は結婚艦がいるからってのと、同じ会社の人が5年くらいやってて自分もなんとか続けています。通常海域と任務消化は出先でも暇つぶしで片手間にできるからその変は悪くはないと思いますが、問題はイベント海域の難易度が異常でですね、ツイッターで見たんだけど前回の春イベであまりのクソさにタブレットをぶっ壊した人やモニターをぶん殴った人もいました廃人ガチ勢でも引退者続出してますし新人が入ってもいつの間にかいなくなってる。
特攻艦=レア艦は100周しても出ないときは出ない。レア装備は甲でクリアしないと手にはいらない。あと最近の報酬艦の絵は100歩譲って我慢します!けど声優がしょぼすぎる、春イベの報酬艦ガルバルディの声がごめんなさい生理的に無理です。古参艦の愛宕、高雄、青葉、長良、球磨その他の改二を出さないくせに既に改二で高性能の金剛、時雨(は予定だけど)を改三にするボケクソ運営、最近のランカー装備もゴミみたいな装備。割に合わないんだよクソが!それとツイッターで艦これのグチ言うと艦これ信者にさらされちゃうんでこの場で愚痴らせていただきましたすいません、イベント開始して12日が経過しました、本日より友軍艦隊実装しますそれでも今も沢山の方がE2.E3で沼っております、それを見て喜んでるんですよ田中さんと運営はね。このゲームを続けてる人はどこのブラック企業でも働けますよきっと

プレイ期間:1週間未満2019/09/12

始めてから1か月、ガチャでは無いためキャラがどんどん手に入りますし、強化等も特に考えなくとも素材が集まります。遊ぶために必要な資材も時間経過で補充されますから、特に課金しないと遊べない。という事も無いようです。
課金が必要になってくるのは、手持ちが一杯になってからでしょうか。
戦闘も見ているだけで何もせずとも終わりますし、進められないのはレベルが足りないか構成が悪いかすぐにわかります。ダメージが出ないのは愛が足りないからですね。
戦闘では魚雷等が1発命中したら船が大破するでしょうから、ゲームシステム的には面白くもなくイラつくだけで納得は行きませんが、実際そうなのですから仕方ありません。気を付けて居れば艦をロストする事も無いでしょうし、修理にも高速修理アイテムがありますから特にストレスにもなりません。
なによりも、こんな事をしているなら他の事をした方が時間を無駄にしない事を教えてくれる良いゲームだと思います。

プレイ期間:1週間未満2019/01/17

秋イベント途中から休止して一か月ぶりに復帰、特に真新しいことは増えてはいないいつもの艦これ。
やることは秋イベで消費した資材の回復と装備の改修だが程よく離れていたためか結構面白い。
マンネリや他ゲームを理由にちょくちょく休止しているが、wikiを見て作りたい装備や欲しいキャラを見つけては復帰したくなるゲーム。
一番大きいのはそういうプレイが許されるというところ。
極端に言ってしまえば資材と修復剤さえあればイベント時期以外はやらなくても大きな支障はない、ルート固定キャラがいなくても資材でごり押せるので個人的には問題ない。一番重要なのは資材と時間の確保。
その時間も目標を絞れば負担は減る、秋イベントはグラーフ・ツェッペリンを入手し、イベント海域をクリアして終了。難易度自体は低く週末プレイで十分間に合った。
特定キャラがいないと攻略不可ならこんなに長続きはしていない。
イベントが3ヶ月ごとなので他のゲームと並行してもやりやすいのも○
長い期間を楽しむなら適度な距離を保つのがちょうどいい。

プレイ期間:1年以上2015/12/31

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