最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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もう終わってもいい!
新壇黎斗さん
謙兵・信者・工作員・サクラなどの高評価の擁護がことあるごとに、うすら寒くなったな
害悪とか老害の類やん
正直時間の無駄と気付かされたゲーム。いや、ゲームとは言えない代物
先月終了した仮面ライダーエグゼイドも見てたけどさ、倒すべき敵、悪人である檀正宗(仮面ライダークロノス)が田中謙介をはじめとするユーザーを苦しめるだけで一部の狂信者の声しか聞かない独裁者タイプが蔓延するこの業界への皮肉とか風刺にしか見えなかった
昔上司と話していたことなんだが、上司の口からこういう話を聞いて目から鱗だった
「改善案やらちゃんとした意見を言えるお客様はいいお客様。なにも言わず去ってしまったお客様より、ちゃんとこの会社を思って言ってくれてる人。そのお客様の意見を大事にして改善するのがサービス業の仕事」
とね
それが出来ないのがこの会社・運営である
実際運営は改善案を直接ファームに投稿しても、逆らうものには酷い確率を引かせる設定をしてくる
実際ここ一年近くそういう設定にされている。今回のイベントで原作とはきれいさっぱり断ち切る覚悟も決めたよ
瑞雲祭の声優の声を使って、改善どころか改悪を重ね続ける姿勢を貫き通す話を聞いて
「ああ、こいつがいる限りこの会社は駄目だ」
今まで仕事とはいえ、直接協力してくれたイラストレーターや声優やミュージシャンの頑張りをないがしろにし、間接的にキャラクターやBGMの魅力を掘り下げて盛り上げてくれた同人作家さんへの敬意も何もない。これが40代のすることかと思うわ
この男理工学部出で芸術や文系の職人タイプを下に見ている感が酷く伝わる
作品が人気になった理由の大きなウェイトってキャラ人気でたもっていることをまるで分っていない。
できるはずもないが、一度イラストやらBGMやテキストを全部自分で作れ
そういう得意分野の人に敬意を払わない独裁者がいるコンテンツは、もう終わってもいい
こういうのは反省もせず他のコンテンツに移っては同じことを繰り返す
実際以前のコンテンツを何度もダメにした前科持ちだし
焼き畑商法まんまだな
むしろこいつがイナゴだろう
そして信者・謙兵も同罪
嫌なタイプには同じタイプが集まるとよく言うがまさにそれ
キャラは好きだが、この原作はもうどうでもいい
あとは独自に距離を取ってヘタクソでも自給自足したほうが遥かにマシ
ワシは距離を取って物語を描き続ける人、キャラを描き続ける人のみを応援するよ
正直この時間の無駄遣いしかない原作にはホトホト愛想が尽きた
プレイ期間:1年以上2017/09/01
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オラオラさん
端的に言ってしまうと、艦これは楽して強くなったり、攻略できたりするゲームではありません。あらゆることに対して地道な作業をこなし、その上でコツコツとやっていくゲームです。
そのため、課金しても全く強くなれません。あらゆることに対して本当に地道にやっていくことになります。これをアンチさんは脳死周回とかいってよく否定されるんですが…こんなゲームは今どきの若者にはあんまり受けないのかなぁ。
でも、個人的にはドストライクです!
他にも、味方キャラでのインフレはないので育てたキャラをずっと使っていけるところもいいですし、戦闘のBGMなんかも豊富にあっていい曲ばかりです。最近では艦載機(飛行機)の熟練度システムというものが加わり、艦載機を育てれば空母がとても強くなります。このおかげでいくらかは、楽に攻略できるようにはなったかと思います。(アンチさんはまったくこのことには触れないのが不思議です。)
まあでも、楽なゲームではないです。基本、アンチさんの言う通りな感じのキツいゲームではありますが、私はこういう地道な作業を繰り返して強くなる形式のゲームは大好きです。
プレイ期間:1年以上2015/09/13
カムカムさん
ここ数年の札束で敵を叩くゲームとも呼べないゲームに嫌気がさしていた頃に始めたクチですが、結構どっぷりハマってます。
リアルマネーを使い始めたら他の重課金ゲーも真っ青の仕様だけど、あくまで「資源買いまくりの米帝プレイ」だけの話で、普通にやる分にはr少しの課金でも十分すぎるほど楽しめます。
イラストレーターの無駄使いとも言えるようなキャラ数だけ多く、そのほとんどがただの素材、カード合成ダメージインフレゲーとは違い、ちゃんとゲームになっているのがハマった原因かもしれない。
突き詰めるとストーリーもなく、艦娘を集めてそのレベルを上げるだけのゲームなのだが、なんとなくジワジワくる、そんなゲームです。
プレイ期間:1年以上2015/08/25
ロバートさん
今回の秋イベ、初日から全然ログインできないって事がなかったですね
これまではイベント開始と同時に人がなだれ込んですぐにエラーになったのに
今回は少し重い程度、ここまでスムーズなイベントは初めてなんじゃ?
まさか運営がサーバを増設したから、なんて思ってるか方はいませんよね
そういえば運営はアクティブユーザー数を発表しなくなりましたね
少し前までは誇らしげに発表していたのにねぇ
まぁ信者が必死に減ってないと言ってもこれが現実ですよ
艦これの話題が少なくなってるのは自分達が肌で感じているんじゃ?
そして今回の秋イベでさらに人が減るでしょう
報酬のショボさもですが、
何よりテストをすれば即わかるレベルの不具合をだしてしまった
それにより実害を被った人もいるのに補填はせずに掛け軸()
この対応は多くの人間を我に帰らせました
私も今回の秋イベントで引退することにしました
不具合に対する運営の対応の酷さもですが
何よりそれを指摘した人間に対する運営信者の罵詈雑言
特に「先行組は優越感を得るためにやってるんだからこの程度の被害受け入れろ」
と言う発言が決定打でしたね
こんな連中のために先行して時間を消費して
情報を提供してきた自分がアホらしい
嫌ならやめろの結果、確実に人が離れている艦これ
信者さん達はさぞ満足でしょう
プレイ期間:1年以上2015/11/21
もっすんさん
最近はどんどん新しい艦娘が実装されても、結局イベントのみでしか手に入らず、通常海域や建造なども一切行わないし、イベントは難易度とかいうレベルの問題でも無くどれだけキラキラさせようとも装備を揃えようとも戦略もクソもなくただの運・・・
そりゃユーザーも離れていくわ・・・
プレイ期間:1年以上2017/02/06
この話題飽きたさん
出ました。恒例の轟沈バグクレーマー
バグに遭ったなんて誰でも書けます。
本当なら証拠出してくださいよ。
証拠もなしにいい加減うっとおしいですね。
イベントの度に毎回毎回この話題、愉快犯もそろそろ飽きてもいいんじゃないですか?。
イベント以外では全く騒がれないというのももう恒例です。
ユーザー側は不快でしかないんですよ。
ありもしないことをいちいち気にしなくてはいけない。
今回だって運営は確認できないと言いましたよね。
有志によるバグ再現の動画はツーラーでしたね。
こんなことばっかりです。
楽しんでる人たちに迷惑をかけるのはやめて頂きたい。
プレイ期間:1年以上2015/09/22
類似ゲームを探す>さん
タイトルの通り、数年前にスマホで出来るっていうから試しに入れてみて、そしてやろうとしたけどまず何やって良いかパッと見不明だったからそのあと数ヶ月放置してたあと、本腰入れてみるかってやってみたけど中々リアルと折り合いつけるの厳しくてそんなにやりこむことが出来なくて、レベルが意味がないことをやってすぐに理解したから余計にやる気なくなって挑んだ初めてのゲーム内イベントで最低難易度の丁ですら完走どころかe-2海域の中ボスで足止めされて、もう無理だと判断した為に、それっきり全くこれっぽっちもやらなくなって引退していた身です。そして今回ので完全に引退して決別した身です。
そして、今回、何か「菱餅」がどうのこうのと言われてたのでどれどれと久し振りに手を出してしまったんですが、やはりクソでしたね。
相も変わらず好きな編成じゃ目的のマスにはたどり着けないし、敵には超絶回避避雷針小僧がいてまったく話にならないし、ボス的存在は体力多かったり固かったり体力が残り何%かになるとより固くなって削れないし、手動任務だって面倒だからやってないから恩恵なんてないし、新艦は敵キャラしかいないし(しかも二体)、ドロップ率が低い以前にそもそもドロップが発生する確率が低いし(そもそも丁でレア艦とか落ちるの?前回は何か落ちないように運営がしてたって言うし)。
それで私が今回の菱餅イベントにおいて出撃した回数は何回だと思いますか?
たったの二回ですよ。二回。
それで、「あっ、もういいや」となって完全に見限りました。
それ以降、これには一切触れていない、というよりも、そもそもこれのアイコンがスマホの画面上にはもうありません、
また入れれば出来るって?
こんなcrap gabbage溜め込んでおく趣味はありませんよ。自分のスマホがゴミ屋敷になっちまう。
というわけで、もうこんなゴミは処分しました。曜日に関わらず棄てられるのが唯一の良いところですね。あ、でも不法投棄や他者の目につく場所への投棄は駄目ですよ。その方々に迷惑が掛かっちゃいますからね。
プレイ期間:1年以上2020/03/15
平成ライダー嫌いさん
自分がどう思うか他人に勧めれるか個人的観点でのみで語りましょう
さて個人的な感想…と言うか高評価の人含めてほぼ例外なく一貫してるのが悪い目が出るのが当たり前の運ゲーで着任が遅ければ遅いほど目当てのキャラをゲットし辛い、コンプなんて普通にやってたら先ず不可能って感じです
あらゆる面で敵が優位に立つゲームでもあるのでストレス感じる部分も多いです
まず敵のAIはこちらと比べ物にならないくらい優秀でこっちの夜戦での取って置きを先に潰したりシステム的に大破者が出ると撤退せざるを得ないのを見越して設定されてるんでしょうけどダメージ負ってる艦を集中して潰しに来ます
一方こちらは戦艦や空母重巡と言った重火力の艦が駆逐や軽巡を先に狙い残った敵戦艦がこっちの脆い艦を狙ってくる、基本この繰り返しです
たまに運良くこっちの戦艦が向こうの主力を狙う時がありますが低確率です
敵の事といえば他だと敵のインフレのみ著しいですね、装甲値がおかしい防空駆逐艦が出て来たり小鬼とかいう駆逐の攻撃が有効と謳って置きながら実際特効兵器がない敵を作り出したりしかも数日バグ放置だったり
あと前述の通りこれくしょんと銘打ってますが年々コレクションさせないゲームに変わってきてます
去年の秋のイベントなんて前半の海域クリアするだけで防空の要秋月やプリンツオイゲン貰えたのに今年の秋は新キャラ4人中2人はドロ枠、特に目玉になりうるドイツ空母が激渋ドロという悪手でどんどんキャラを出し渋る方向になってます
最近は単なるキャラの出し渋りに加えて第二次改装(キャラの強化)させるのにキーアイテムという余計な手間を入れ簡単にキャラを強化させなくなったのも個人的にマイナスです
長々書きましたが運任せで理不尽なのが苦痛な人や苦しまずキャラのコンプしたいって人にはお勧め出来かねるゲームです
この辺は星高評価入れてる人も同じ感想で一致してるで間違いないと思います
勿論やるやらないはその人の自由なのですけどどうしてもやりたいという人は着任してもいいんじゃないでしょうか
新規着任者は間違ってもレスポンチバトル提督にはならないでね
プレイ期間:1年以上2015/12/15
クーゲルシュライバーさん
このゲームは課金では強くなれない。
自力で、淡々と、地道に、作業を繰り返してやっていくゲームだ。
だからよく言えば、課金の必要性が薄い良ゲー。
しかし、悪く言えば、ひたすらにめんどくさいのだ。
端的に言えば、この点をどう評価するか?
ということに限るだろう。
低評価も高評価も長ったらしいことを書いているが、
結局はここに帰結する。
この、ひたすらにめんどくさい様々な内容に対して、
すべてを完璧にこなすのは、はっきり言って苦痛でしかない。
だから、それらに対して嫌気が刺すのは当たり前だ。
だが、別に完璧にこなす必要はない。
取り掛かるべきこと、取り掛からなくてもいいことを
きちんと、自己管理して楽しめばいいだけだ。
他のゲームと比べて、艦これではそういう作りになっていることが、
個人的には評価できる。
プレイ期間:1年以上2016/07/23
AAAさん
ある程度進めると、育成とイベントぐらいしかやる事がなくなるわけですが、そのイベントがつまらない。
そして、イベントがつまらないと普段の備蓄や育成のモチベーションも下がります。正直おすすめできません。
プレイ期間:1年以上2015/09/07
紅葉さん
最近のソシャゲは自由度
高くなってますが、骨は
大して変わらない物が
多いです。これは悪く言え
ば戦闘中の時間縛りと、
手作業が増えただけとも
言えます。
ゲームの面白い、つまら
ないは、難易度をどこまで
煮詰めるかであり、田中P
が言った「ストレス」はこれ
の事だと思います。
リソースに余る程恵まれ、
難易度が易し過ぎるゲーム
は、ゲームに参加している
実感を遠くさせてしまい
逆にゲームをつまらなく
させてしまう物です。
寝ぼけ眼でポチポチできて
しまうゲームも、愛着が沸か
ないと思います。
ロースペックで、最低限の
緊張と難易度を提供する
ゲームは詰将棋のように
面白さが出てくるものです。
マスクデータが多いと嘆く
方もおりますが、ゲームと
いうのは元々、相手の心理
の読み合いですので、伏せ
データにどんな仕様がある
のだろうと、思いをめぐらせ
つつ戦闘画面を眺めるのは
楽しさがあります。
演習でHP1の相手にスキル
発動するような理不尽な行動
もありますが、逆に敵から撃た
れる時、これに救われる場面も
あるので五分五分です。
この場面も、単にAIの誤判断
と捉えてしまうのと、物語を描
き、HP1の艦娘が盾を努め
結果としてこの弾道になった
のだと逸れたと捉えるのとで
は、評価の仕方が大きく変わり
ます。
☆1の方の意見に、ソシャゲ
全般に言える問題点を挙げ
る方が見られますが、ここだけ
で騒ぐのは公平性に欠けるの
で、よそのレビューにも同じ事
を訴えて回って下さい。
プレイ期間:3ヶ月2015/12/02
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