最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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キャラクターコンテンツとしても破綻している
目指せ395位さん
※ 長文なので結論は一番下にあります ※
艦これの良いところは?と聞くとほぼ返ってくるのは「キャラが可愛い」
いかしゲーム性、運営については触れないあたり、消去法で残った要素しか長所を選べないのが艦これの悲壮感か
ところが近年はそのキャラすら扱いが雑なのも目に付く
まず性格付け
ざっくり言えば、海外艦は1隻ごとに性格があると思いきやアメリカならアメリカの、イギリスならイギリスという国ごとに性格が偏っているのでセリフの主義主張が似通っている
史実で沈んだ船は運が低く、その逆も然りなので米艦は運が高い傾向にあり、総じて「ラッキーガール」という性格付けがされてしまう
1隻ごとのキャラ掘り下げも浅すぎるうえに同人クオリティの絵師が仕立てたイラストなので「キャラが可愛い」というのは性格でも立ち絵でもなく、あくまで脱衣した恥じらいに欲情しているか、それこそ掘り下げがある程度行われているキャラのみを指して「可愛い」と言っているに過ぎない
特に海防艦同士は性能も性格も被っている点が多い
最近は不自然な語尾でごまかすケースも少なく、セリフを考えているのもプロデューサーなので同人以下であり商業作品と呼ぶにはあまりにも稚拙
次に声優、絵師について
アニメで主役級の声優を艦娘CV起用していたのも今は昔
最近はほとんど実績のない若手声優ばかりで、名前を聞いても「誰?」となる事が多い
リアイベに呼ばれても雑な扱いしかされず、その為かまたは予算の関係か、かつて艦これに関わってきた有名声優は足が遠のくばかり
これも予算の関係なのか、二期以降に実装されたキャラには時報がない
絵師は新規で参加する人もほぼいなく、社内絵師のコニシ・しばふ・赤坂ゆづの3人で場繋ぎするケースが増えてきている
イラストを安く買い叩きたいので外部絵師への発注はなるべく抑え、あくまで予算の範囲内で枚数を稼ぐ形である
天龍の絵師が、予算がないからと運営からイラストを突っぱねられたと暴露したので、イラストに割ける予算はそう多くないのだろう
最後にキャラの扱いについて
上記の通りキャラの掘り下げが浅いので人気は出にくいが、下手な鉄砲でも数撃てば当たるのか、二次創作など運良く人気がでたらグッズ化する手法である
最初から1キャラに絞ってマーケティングする気はないどころか、瑞雲や浮き輪、ボクカワウソやキリン改二・・・・・・本筋の「艦隊」とは大いに外れた要素を売り込んでお為ごかし
人気のあるキャラばかり売り込んでいるので日の目を見ないキャラが多い中、ブラウザ版でも人気キャラに更なる改装を施してキャラ格差が拡がる始末
事あるごとに運営が炎上するが、その度にキャラの新イラストをSNSで公開するので、キャラを火消しの盾としか扱っていない節もあるのも頂けない
結論・・・
元が同人の集まりが規模大きくなっても、商品の量だけ増やしてもクオリティ上げなかったらいつかは馬脚を現す
軍艦という扱った素材は最高でも、そこからゲームとしてもキャラコンテンツとしてもクオリティ上げないどころかむしろ下げては、他社ゲーを貶めるという悪手を打ったから艦これそのものの悪評が広まって閉じコン化が加速化する現状はまさに悲壮感そのもの
プレイ期間:1年以上2019/07/27
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ココタさん
有名なゲームなのでプレイしてみましたが1か月がんばってプレイしても自分には魅力が全く理解できませんでした。
キャラが可愛くないです。金剛とか有名なキャラを引けると感動しますが、ほとんどのキャラの絵のクオリティがものすごく低く収集欲が湧きませんでした。
古いゲームなので仕方がないかもしれませんが改造しても古臭い絵柄のまま変わらないキャラしかいなかったのでつらかったです。
声はあまり違和感なくプレイできました。けっこう有名な声優さんを使っていると思いました。
ゲーム画面の見た目のチープさ以上に操作性が悪く非常にストレスが溜まりました。
また単調でできることが少なく通常MAPにはストーリーも無いので何もすることがない状態でした。
ゲーム性がプレイヤーの意思やスキルが反映されないのでハマる要素がありませんでした。
私がプレイした期間はイベント開催中では無かったのでイベントにはストーリーや戦略性のあるMAPがあるかもしれません。
スマホでソシャゲができるようになる前の時代のゲームであり、過去の名作かもしれませんが無理してプレイするようなものじゃないな、結論でした。
参考になれば幸いです
プレイ期間:1ヶ月2020/11/08
名無しさん
と に か く 無駄が多いです
あらゆる手間と親切(皮肉)が際立ちます
ざっと上げるだけで、転換 バケツ 補給 疲労(航空含む) 等なんの意味もない、しいて言うなら嫌がらせのようなマウスクリック要素ばかりでダルい
テンポ悪すぎでしょ、これ 序盤やる気あっても後に続かないよ
面白味の前にシラけて飽きる
UIも何年たっても大した変化なし、もう二期ですよ 呆れますね
ぶっちゃけ難易度とかどうでもいいんですよ、どうせ回数こなせばいいだけだし
周回するにあたっての 面倒な要素 が凄まじくやる気を削ぐってのが問題
昨今のブラゲでここまで退廃的なUIはそうないですよ
とにかく面倒、これをやりこみ要素とはき違えてるのも実に滑稽
二期はどうなることやら・・・ 他所に流れたユーザーをどれだけ戻せるのか、ある意味楽しみですね
革新的なUIの実現、お願いしますよ クリック音を轟かせるのはもう勘弁です
プレイ期間:1年以上2018/02/23
暇潰しさん
典型的なガチャ課金ゲーに行くなら客層が違うから行けばいい
グラなんとかとは方向性が違うしあっちにはあっちの良さがあるんだろ
客層が異なるゲーム持ち出しても
なら行けば?で終了
張り付きはあっちも大差ないらしいが(笑)
ガチャ課金より99まで上げたキャラにだけ指輪のほうが個人的にはあっている
ガチャ課金ゲーが合わない人にオススメ
モバの課金ガチャ廃人が月に使う金額で数十艦に指輪と増設スロが配れる程度には課金要素は低め
難易度は慣れたらこんなもん
昔の月額課金オンゲ経験者なら児戯
M○Gとか遊○王とかの経験者ならやはり児戯
デッキ組んでドローに祈るのと大して変わらない
デスペナで数時間の狩が水泡に比べたらあきらかにヌルい
プレイ期間:半年2015/10/11
爆撃機 M-395さん
前々から☆5が工作って思ってたけどこれ実際はアンチが荒らしてるんじゃないかなって思った
某生主の名前がいくつか出てるけど(連中の良い噂Twitterでは聞かないし良い印象もないけど)
単短冊が振動したら魚雷がヌルッとひり出されるとかコメントしてるけど
そもそも信者は短冊なんて言葉使わないんだよね
こんな化石みたいなUIだろうと艦これすげ-って賞賛しかしないし
リアイベで艦娘グッズよりカワウソや浮き輪とキリンが優遇されても
毎度のように撮影禁止なリアイベがあっても疑問に思わないし
こいつらは艦これが萌えミリすべての頂点という風にしか見えてないから
こんな言葉使わないんだよね
中にはガチの工作混じってそうだけど
都合が悪いと他のゲ-ムの陰謀や工作説を謡い出すことろは信者そっくりだし
リアイベで地域が活性化とかいうけど何かやるたびに迷惑行為の報告出てんのに
良い印象もってもらえると思ってんのはやばい
以前のイベントでさびれた地域を活性化してやったんだから感謝しろとか
上から目線で発言した馬鹿もいたしこんなありさまだからありがたいと言われるわけないんだよなぁ
ゲ-ムのレビュ-から外れてるから欠点書いておく何度も言われてることだから今更だけど
轟沈によってそのキャラにつぎ込んだ課金アイテムや時間は没収される
ギミックの汎雑さ毎回網目のように張り巡らせたステ-ジ数から
ピンポイントで正解を引いてくるアカウントやまとめサイトも怪しい
ノ-ヒントで何百通りもありそうなものから正解引くとか
関係者じゃないと分かるわけがないというかそんなもの入れずに
最初からボスエリアが出てるようにすればいいのに
装備やキャラの復刻がないあっても邂逅可能とかいって誰とどこで会えるかの情報もプレイヤ-で手探りしかない
公式が柔らかなソ-シャルとかいってプレイヤ-に情報を探るの丸投げすんのどうなんだ
目当てのマスで勝利しても確実に出ないそもそもそこに到達する前に撤退するしかない状況に追い込まれることも多数
建造に常設されるキャラがあると気を境にいなくなった
キャラロストいれるんなら再補充容易にするとかサルベ-ジで資材犠牲に復活とかすればいいのに
新規向けキャンペ-ン ログインボ-ナス スタンプ一切なし
母性本能をくすぐる運営←杜撰な手抜き対応のくせしてプレイヤ-有利なバグは即修正し不利なバグはなかなか直さないという件も過去に報告されているため
信用がないブロックもするので論外
総評今どきのゲ-ムが当たり前に用にやっているお客目線のサ-ビスをしない
その塩対応を硬派と持ち上げる信者がいる
苦しみを含めた面白さなどと別のゲームインタビュ-で制作者は語っていたし
意図的にプレイヤ-に苦渋を強いる
このゲ-ムやる価値はないといっていいだろう
お金を捨てるならその辺の溝にでも捨てた方が時間がかからないだけ建設的とすら言える
どうしても今から始めるというのなら損切を考えておくといいかもしれない
プレイ期間:半年2020/01/09
アズレン以下さん
アズレンの完全下位互換
プレイする価値なし、かんぜんなゴミ
田中謙介のオナニー、ネトウヨのオナホール
ネトウヨレイシスト御用達
歴史修正主義者のたのしい
艦船を娼婦にする遊び
ゴミ
サービス終了
唐澤貴洋
長谷川亮太
右翼
暴力団
アズレン以下
つまらない
つまらない
つまらない
つまらない
つまらない
田中謙介
田中謙介
田中謙介
田中謙介
プレイ期間:1週間未満2018/10/30
鞘ENDさん
辞めて良かったと思うゲームです。というかもっと早く辞めていれば良かったです
悪い点を挙げればキリがありませんが個人的に特に気になった点をいくつか
・イベントの規模や難易度が高すぎてまともに資源回復すらできない
超大規模の17夏から始まり→レイテイベ→糞収集イベ→海域リセット→初秋イベ→秋刀魚イベ、その他改二実装時に出されるやたら理不尽な任務
これら全て超難易度または理不尽と運で構成されているので、資源と疲労をまともに回復する時間すら与えられないという酷い有り様。基本運ゲーなのに更にコレなので、よっぽど時間があったり、効率良く進められるようなスケジュールに余裕がある人でないと追い付くのは困難です。
・特定の艦(というか声優や絵師)を優遇する態勢
開発社員が描いたり声を当てたりするキャラをやたらと手厚く扱います。とあるキャラは社員が声を当てているからか、そこまで人気でないにもかかわらず登場して間もなく単体で公式からグッズを出されたり、限定グラを沢山用意されたり、とどうにも開発側の押し売り感が見えてきます。
・リアルイベントばかりに注力
ゲームの方のイベントが近づいているにもかかわらずそっちのけでリアルイベントの告知ばかりする運営。ゲームの改善するどころか一部のユーザーしか興味の無いもしくは現地に迎えないリアルイベントばかりに力を入れるのはお金の使い方を間違えています。特にリアル秋刀魚祭りのグダグダっぷりは今の艦これそのものを表しているとも思える惨状っぷりでした
・海防艦の存在
初心者用の潜水艦対策と言えば聞こえはいいですが、異様に改造レベルが高かったり対潜以外はからっきしにダメなのでとても使いづらい。新しい艦種を増やしてまでデザインする必要があったのか疑問です。
・コミュニティについて
ゲーム内の問題では無いですが、ゲームを楽しませる気が皆無の運営とそれを取り巻く狂犬達による愉快なコミュニティが非常ににキツイ。メンテ延長や中規模詐欺ゲージ詐欺等、普通なら問題視するレベルを「いつも通りだな!」と言って笑って許すユーザー達の姿ははっきり言って異常でした。他にも初心者や中級者の質問を「艦娘や装備を持っていないお前が悪い」「持ってなくても回数重ねればいけるでしょ」でバッサリ切り捨てる狂犬達の姿勢に呆れ果てました
・総評…1.0
キャラのかわいさとBGMの良質さだけが良い点ですが、それらの愛だけでは耐えられないほど悪いところが多すぎます。「今から始めてみたい」という方がもしいらっしゃった場合は、全力で制止します。ストレスが溜まるだけで時間の無駄です。
プレイ期間:1週間未満2018/12/27
ななし提督さん
乙以上をクリアできる戦力を有している提督がなんらかの理由で乙以上をクリアし難い状況になったときの救済処置として丙があるような難易度バランス、最悪。
あと、タイトルと関係ないけど、通常海域にも深層部には報酬艦や装備を設けるべきだと思う。
これなら「艦隊これくしょんできない」状態は緩和できると思う。
ていうか、本来そうするべきではないだろうか?古参の廃人どもはぶーたれるかも知れないが…
入手し難い大型建造艦に関しても、いつぞやの明石ドロップ率アップのときのように、持ってない提督に優先して建造率をアップするべきだ。
大和型の使用を推奨するようなマップがあるのに、一回で建造できたり複数持ってたりする提督がいる一方、何十何百回しても建造できない提督がいたりするのは不公平だ。
照月ですら入手し難いのだから信濃が実装されたらどれだけの難易度になっていることやら…
艦をこれくしょんできない、新規やライトプレイヤーを大事にしない艦これなど先は見えている。
運営は本当にこれでいいと思っているのだろうか?
プレイ期間:1年以上2015/09/06
RⅢさん
艦これギルドだとかクランだとかの煩わしさから解放してくれたゲーム。
マルチプレイのゲームも艦これを間に挟むことで、以前よりも楽しめるようになったと感じている。
なぜ艦これなのかというと、長期にわたって遊べるソロゲーというのはかなり貴重、なかなか見つかるものではない。
ソロゲーということで、本人のゲーム内で起こっていることがすべてなのである。
だから、ここのレビューを拝見していると誇張が非常に多いと思うわけだ。
例えば、ドロップ率0.02って何のことを言ってるのか自分には分からない。
別のゲームでもやってるんじゃないかと言いたくなってくる。
更に言ってしまえば、ゲームの進行に他人は関係ないため、周りの事情などは正直どうでもいいのだ。これは個人的には気に入っていて、飽きたら離れられるし、復帰も本人次第で容易に可能、ということを艦これ自体の仕様も手伝って実現している点が実に良い。気軽に楽しむための要素を揃えていなければ、長期間楽しむことは難しいだろう。
つまりは本人次第でどうとでもなる仕様であるがゆえに、周りに対してドライになるのはおかしいことではないと思う。
続けるも自由、やめるも自由、FPSやMMOを結構やってきた自分からすれば、時としてこんなに羨ましいと思える言葉はない。
コミュニティが酷いと言ってる人もいるようだが、全部が全部そうじゃないだろ?。
ここで述べられている不満の多くは、本人が付き合い方を少し考えたり、変えたりすることで軽減または解消するようなもののように思えてしまうのだが、どうだろうか?。
プレイ期間:1年以上2016/04/24
さん
ベントのステージは難易度を選ぶことができます。
一番簡単な「丙」は、ゲームにやり慣れてきた中級者向けであり、初心者が楽にクリアできるような仕様ではありません。とはいえ、ステージの特徴を理解して対策を積み、時間を掛けて付け焼刃的な調整をしてから挑めばクリアできる見込みはあります。「丙」はそこまで運ゲーではなく、対策・調整することで手応えを感じることができる難易度です。これが楽にクリアできるようになれば上級者といえます。
次の難易度「乙」ですが、上級者向けの難易度となっています。運営も「歴戦の提督向け」と言っています。つまり、難しいんです。運ゲーの度合いも高くなるため、手応えを求める人は「乙」を選ぶと良いでしょう。そうでない人は「丙」で良いと思います。
さらに上の難易度「甲」ですが、これはもう、ぶっ飛んだ難易度だと思ってくださいw。
この3つですが、クリア報酬として一番肝心な新キャラはどれ選んでも貰えることができます。オマケとなるアイテム、装備などで「甲」クリアの方が優遇されますが、あくまでオマケ品です。各難易度でのボス勝利時ドロップでも「甲」クリアの方がレア艦が出やすくなる傾向がありますが微々たる差です。それに「甲」だと安定して勝つことが難しいです。であれば、安定して勝てる「丙」の方が効率が良く、上級者プレイヤーも「丙掘り」などと呼んで「丙」でレア艦入手に励む光景をよく目にします。つまり、「丙」を選ぶことのデメリットってあまり無いんですよ。むしろ、効率だけを求める人は「丙」でいいと思います。普通に賢い選択です。「乙」や「甲」は自己満足の世界です。
難易度は一度選んだ後でも、再度変更することはできます。難しすぎると思ったら、後から変更できます。正直、こんな良心的なゲームは珍しいです。レアが出にくいなどの批判もありますが、それはどのゲームでも同じであり、大した問題ではありません。
プレイ期間:1年以上2017/07/28
信者乙さん
艦豚なんか節度以上にモラルを理解できないもんな、それにすぐそうやってみっともない言い訳ばかりする。いい加減学習しろいい歳した愚か者
リアルコラボでお前らの卑劣な振る舞いを生涯忘れないし恨んでやるからな
これだから艦豚信者は大迷惑、善と悪の区別もできなければ見識の欠片もない、よくそんな無神経な面構えで偉そうにできるよな
やっぱこのゲームとこれに媚びる非常識共は最低のゴミだなマジで、こんな奴等が存在してるだけでただでさえいい迷惑なのに。大人しく艦豚の世界に籠ってろよ乞食共
これ以上せいぜい無様な失態を晒すな日本の恥晒し、教祖へのお祈りは得意分野なんだろ?
プレイ期間:1年以上2020/08/23
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