最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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いや艦これこそ最悪のガチャゲーだろ
腕組み豚を屠る者さん
開発や建造、ドロップはまだしも、ボスマス行くかもガチャ、そして何より戦闘そのものがガチャだ
戦闘でプレイヤーが選べるのは陣形だけ、あとは祈りながら見ていることしかできないし、大破というハズレを引けば振り出しに戻らされ、イベボスに対しては旗艦撃沈だけが当たりという始末
さらに攻略に必須の装備を持ってくるイベ泥限定艦娘はデレステの星5アイドルやFGOの星5サーヴァントよりも出にくく、まずそのガチャを回すために戦闘ガチャでS勝利を引かなければ挑戦権すらないのだ
改造でやはりイベ攻略に必須の装備を持ってくる場合もあるが、そちらはそちらで最近は必ずと言っていいほど設計図を要求されるが、それも戦闘ガチャが厳しく超難易度の海域をクリアしなければならない
つまり、いわゆる課金ガチャゲー以上に、人権を得るためにガチャを要求される上に、ガチャに勝ちまくってもクリアできるとは限らないのも問題だ
もちろん課金も、艦隊の強さに還元される保証は全くない
だって肝心の戦闘が超絶絞りされたガチャゲーなのだから
他のゲームならガチャ爆死してもそれが全くの無駄になるとは限らないものもあるが、艦これでは全ての行為が無駄に終わることの方がむしろよくあることである
プレイヤーは俺ツエーもできなければ強くなったという実感もできず、イライラと虚無感のミルフィーユが出来上がる
前のコメントにもあったが、運要素がメインのゲームデザインの場合、難易度インフレや複雑化の本来的な天井は、そうでないゲームよりも遥かに低いのがあるべき姿だ
そのあるべき姿を違え、信者の中でも信者しか残らない、最低最悪の超絶極悪絞りガチャゲーを現出したゲーム
艦これは、そんなゲームになってしまったのだ
プレイ期間:1年以上2017/05/28
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東☆武さん
今回のイベントもひどいものだった。
こちらの攻撃が外れるように工夫が凝らされて
突破ができない。
そのくせ敵のAIはとても優秀なので、こちらの艦隊の
どこを潰せばいいかよく分かってらっしゃる。
味方のAIは、行動不能になってる空母とかを狙って、
しかもミスするし。
こんなの理不尽以外の何者でもない。そして、
運営側は「突破率」というまやかしのデータを見せて
「どうだ。これだけの率で突破してるんだから、
突破できない奴らが悪いんだ。まいったか!!」
と言わんばかり。一体何人がその突破までに幾千もの
苦労を乗り越えてきて、理不尽に立ち向かっていたか。
そして、相変わらず高難易度での突破ができないから、と
何人の人が涙をのんで難易度を落としたか。
それを一切合切無視してこのデータを見せてくるのだ。
運営は腐ってる。運営「さえ」良くなればこのゲームは
復活するはずだが、それも無理だろう。
DMM側にも「何かしら指導を入れるべき」と抗議したが、
「しました」という報告だけ来て、実際にやってるかどうかは
疑問しかない。
もはや社会人としての感覚を、いや、人間としての感覚を
失ってしまったんでしょうね。艦これ運営は。
プレイ期間:1年以上2019/09/16
74さん
低評価のをコピペして無理矢理ランキング上げようとしてるみたいだけど無駄だから。内容が改善されるわけでもないし、オワコンなのは変わらない。改善されるどころか面倒くささが増えるのみ。Twitterでも改善案をブロック。こんなゲー無が良評価もらえる訳ないだろ。あとお城にここでのランキング抜かれててふいた。
プレイ期間:1年以上2016/10/15
暇潰しさん
暴言発狂とか不利になるからやめときなさい
接待プレイされても此方は面白くないし
>>丙で妥協すれば「ヘーイ提督、甲茶が~」と煽られ
甲で苦戦すれば「丙にしないお前が悪い」と叩かれる
後者はともかく妥協はしてよくね?
某まとめで丙は逃げで恥を知れ!って俺も言われたが(笑)
甲が今回大変だったのは事実らしいから大人になって察してやれ
楽に終えてまるゆ掘ってるほうがうめえwwwぐらいにしか思わね
甲が狙える戦力で楽に丙で終わらせるのが社会人には一番ストレスたまらない
廃人に何言われても俺の艦のステさがらねーから言わせときゃいい
名誉より阿武隈用のまるゆ
甲勲章じゃ運はあがらん
ツイに一喜一憂して自分のゲームつまらなくしてるとか無駄にも程が有る
プレイ期間:半年2015/10/11
頭おかしいさん
いやはや。まーだメンテしてるよ。其れを批判するとngにされるよw
もう袋叩きw白旗上げたわwもうこの狂信じゃには星⭐️5になるんだなあw
ワラッタヨwはいはい私の頭おかしいのねw運営さん頑張ってるねえw
怖いなあ。純粋に怖い。白旗上げて降参だ。なーにを言っても説明しても無駄
はあ普通のゲームじゃ考えられん。サバトか何かか?怖いわあ。関わらずに
逃げようと思います。可笑しいよ。私は普通だよね?普通はメンテナンス伸びたら
何か配るでしょうよ。其れが現代なのになんなんだ?此れは悪魔崇拝か?
もう星⭐️5にするから許してよ。
プレイ期間:1年以上2020/07/11
クソ提督さん
多くのかたが書かれていますが、
完全な運ゲーです。
レベルを100以上にしてレア装備を搭載しても1発で大破する。
羅針盤というクソシステムでボスに到達できない。
また索敵値が足りないとボスに外れてしまうため装備なども
制限をかけらてしまい。編成、装備が制限され、強制的に縛りプレイをされます。
夏のイベントですが去年の秋からイベントに参加していますが
今回は本当に酷いイベントで、AL/MIで出撃できる艦娘を縛り
隠していた最終ステージではAL/MIで使った艦娘使用不可
イベントの最初のマップでユーザを殺しにくる。
イベ報酬は労力に見合わないゴミ
ここの運営に田中謙介というPがいるのですが、このPがプロデュースした
ナチュラルドクトリンというゲームのレビューをアマゾンなどで見てください。
艦これに共通するレビュー(酷評)が書かれていますので、見てみてください。
最後に私としては、とてもお勧めできないゲームです。
プレイ期間:1年以上2014/08/24
名無しさん
周囲はPS4なのにいまだにFCなゲーム。
張り付いて遠征を出して資源をためるだけ。
戦闘は出撃、進撃、夜戦、撤退を選ぶだけ。
戦闘シーンも顔バナーが震えるだけ。
コントローラーの使うボタンもAとB、十字キーだけ。
復刻イベ、任務の自動化、出撃の倍速やスキップ、戦闘シーンも3Dか2Dアニメにする。
これらを実装するだけでもかなりマシになると思うのですが、運営にその気はまったくない様子。
それから改善しないのにプレイヤーを縛り付けるのだけは非常に熱心。
資源上限、編成の艦種・速度制限、フィットとかいう実質的な装備制限、どんどんピースの増えるギミック、そして敵のインフレ。
加えて、DMMアカウントに艦隊これくしょんという札が付いてしまい、DMMのアカウント自体を消さなければ剥がすことができません。
今更始めるゲームではありません。
プレイ期間:1年以上2020/09/19
ゆかりしか勝たんさん
もうさぁ、艦豚民どもには呆れたよw YouTubeやTwitterでアOレン叩きパクリパクリうっせーんだよ。お前らさぁそんなにアOレンを叩かないと生きていけないの?w逆に艦豚叩いているアOレン民なんて見たことないよw
いたとしても1割(俺含めて)。お前ら艦豚民は5割もいるわw
「問題点」
・大破←これいる?日本艦を侮辱しているにしか思えないw君たちが嫌いなアOレンさえも考慮しているぞw
・一プレイ最低二百円←高いんだよゴミゲーw アイカOでさえ一プレイにつきカード一枚もらえるぞwゴミゲー特有の金稼ぎにしか思えないw
・民度←上に書いてる通り
「良い点」
・可愛い
プレイ期間:1週間未満2020/11/22
梅雨入りドスコイ刑事さん
約2年半振りの復帰提督。
ワクワクしながらイベント参加しましたよ。
ちょうど海防艦が実装される直前に一度辞めたので、それらのドロップやE-3のたくさんの潜水艦堀が嬉しく感じられて、少なくとも前段海域はそれなりに楽しめましたよ。甲乙丙丙で。
後段海域はしんどいですね。E-5。まずはボス出現のためのギミックをこなして、戦力ボスを倒して、輸送マス出現のためのギミックをこなして、輸送ゲージを削って……丙なのに8時間も掛かった。艦これって、堀り以外でこんな時間掛かるゲームだったっけ?しかもまだE-5やぞ。過去だったら最終海域のようなギミックが、ゲージが、E-5なのが今の艦これってことっすか。ダル過ぎて笑ったわ。しかも攻略情報が公式から提示されることはなく、wikiの有志の情報頼み。なんやこれ。E-5終えて思ったわ。「俺は何やってたんだ?」貴重な時間を無駄にした気分だ。新艦の絵柄もヘタクソな奴増えてきたし、一気にやる気失せた。「そういえば以前もこんな気持ちになって引退したんだっけな…」嫌な気分を思い出させてくれたよ。しばらく攻略辞めて資源集めるわ。有志の挺身隊が情報揃えてくれるの待つわ。他の人も、さっさと艦これから離れて違うことに時間を割いた方が有意義だと思う。自分は映画やドラマを見ながらイベント消化していたが、昔はこんなことなかった。堀ならまだしも、攻略の段階からながら作業してた。それぐらい攻略がつまらないってことだ。楽しみだった気持ちも粉々に砕かれたよ。時間の大切さを思い出させてくれてありがとう。くたばれ。
プレイ期間:1週間未満2020/07/13
腕組みの豚さん
背景にあるのは
負けると服が脱げる⇒脱衣マージャン
艦娘のセリフ⇒有名人の名言やセリフを手直ししただけ
背景のハニカム模様⇒タクティクスなどのボードゲーム
ステ⇒一般的なRPGから名称を変え引用
建造⇒検索システムの応用による抽選(検索結果の候補の中から抽選)
戦闘⇒建造に同じ
クエ⇒古くはポートピア殺人事件やバイオなどの"お使いシステム"
元ネタ⇒-鋼鉄少女(2011年・ちなみに艦これは2013年4月23日開始)
何一つオリジナルな部分がない
作った人の関わった物が透けて見える程の劣化コピー
それをさも自分で作りましたと言わんばかり
組み合わせる事も創造ではあるが、ちょっと変えただけのものを創造とは言わない。焼き直しの典型。神ゲー?紙みたいにペラペラな薄っぺらい内容のゲームの事か?
加えて肝心の戦闘が超手抜き。
一般的なシミュレーションと呼ばれる物は進路をルールに沿って動かす事ができる。そして、攻撃の都度、攻撃相手をプレーヤーが選ぶ。そこでようやく、サイコロを振り、乱数表に照らし合わせ結果を出す。こういう都度の積み重ねによって最終結果を導き出すのがシミュレーションだ。
一方艦これのシステムは、1からXXまでの最終結果と過程が書かれたシナリオを抽出し、その中から抽選して結果を出す。
1が出れば完全勝利のS勝利、被害はなし。
XXが出れば敗北、全艦大破
と言った具合に攻撃の度に都度乱数を呼ぶような面倒な事はしない。
このやり方だと最終結果で演出を逆算する為、戦闘が超不自然になる
盛るステで確率が変化するものの、一定の確率上限以上を超える事はない。極端に言えば、今のE4の甲は、大型建造で大和を建造しろと似たような確率である。(もちろん資源量などの前提条件を満たさないと大和は出ない)
条件を満たしても、戦闘もガチャである為、敗北は重巡、ボスまで辿りついたものの敗北がまるゆや航巡・コモンの戦艦、B勝利が長門・ホロ軽巡、A勝利が今まで出た事のある大和以外のSSRといった感じでリンクする。
これのどこがシミュレーションなのか?
戦闘も資源を消費するガチャ、建造もガチャ、条件に合わなければ体裁上ガチャを回しているフリをするだけで100%ハズレが帰ってくる。
条件に合わすことだけがゲームではあるが、その前提も法則性などパズル要素はなく意味不明な物が殆どでエスパーできない。とどのつまりは運営自演のwikiや工作員のブログを見ながらプレーとなってしまう。
そんな物が面白いか?あなただけの無敵艦隊を仮に作り出撃しても、その編成では出撃できませんと言われて終り。無意味の極み。
プレイ期間:1週間未満2017/12/16
よーよーさん
まーたどうしようもないアンチ以上にタチ悪いカスが騒いでるw他所へ行け現実を直視できない愚か者、ここはクッキングレビューじゃねーよチンパンイキリ信者
ゲーム性がクソだからってここでいくら発狂じみた猿真似しても意味ねーよ低能、大人しくキャバクラ特性ボッタクリカレーでも食ってろ社会を理解しようとしない狼藉者
いいか?事実を理解できないのは勝手だがな、運営が何としてでもゲームを変える気がないなら経営失格なの!コラボなんかで気を紛らわす座興しかできねーんだから時代遅れだのクソゲーだの総スカンなんだっつの、いい加減諦めるんだなそーいう無駄な人形劇は
プレイ期間:1年以上2020/01/26
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