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大型建造でこのゲームは終わりました
あまりのひどささん
一回一万円越えの超課金ガチャです
常識のある人ならこれがどれだけ狂っているか理解できると思います
当たりのカードを求めてひたすらガチャを回すゲームになりました
一般人がこのガチャを無課金で回そうと思うと一週間に一回ほどが限界でしょう
しかし当たりカード以外はすべてハズレという鬼畜仕様で課金なしでは到底無理な確率となっています。
ガチャの仕様を批判していた運営でしたがやはりガチャには勝てなかったということでしょうか・・・・
ご冥福を祈ります
プレイ期間:半年2014/01/09
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ゲーム楽しむ会秘書さん
ほぼ一年近くかけて指令LV99でやっと5-4まで先月突破できたけど普通に面白いと思う。
ただこのゲームで行き詰って攻略のブログ探すと建前は初心者用編成と称して本当は初心者にはとても手に入らないようなレア艦や大型艦を自慢したいだけのブログの多いこと多いこと。
そもそも今現在EO除いて通常海域に大鳳だの大和とか必要なんですかf^^;
イベントにしてもそもそも最深部まで行けるような層は煽ることが大好きな性格が終わってる廃人ばかりだから一般人はイベントの最初の海域だけ突破できればいいと思う。
プレイ期間:1年以上2014/11/15
元提督さん
皆様こんにちは。私は第2期移行の際にこのゲームを見限って引退した、元艦豚プレイヤーです。今回、まだプレイを続けている知人から大規模イベント期間中だと聞き、興味本位で久しぶりに艦これ関連の情報を検索してみたのですが・・・
私が現役だった頃に比べて、余りの凋落ぶりに驚きました。イベント中なのに攻略wikiの更新は鈍く、個人ブログも実況動画もめっきり減り、ゲームの勢いが完全に失われていることを実感させられました。
また、イベント自体の内容も『鎮魂』などという表現を使っている時点で、残念ながら全く過去の教訓を活かしてはいないのだろうな・・・と思いました。鉄底海峡や南太平洋海戦など、聞き覚えのあるフレーズも散見されましたが、要するにネタ切れということらしく、延々と当たりが出るまで時間を浪費するだけのゲーム性も、何ら変わっていないようでした。
更に何隻か新規艦娘が実装されているのも確認しましたが、どうしてこうなった?と決まり文句を言いたくなるほどの垢抜けない絵柄に、諦めを通り越して畏敬の念すら覚えてしまいました。フリーイラストレーターの方々の方がよほど巧いのでは、と思えるほどのキャラデザインに、運営本部は受け狙いで艦娘の容姿を決めているのだろうか、とまで感じてしまった次第です。ここまで来るとむしろこの拙いキャラデザは、稀少価値があると言えるのかも知れません。
同じジャンルの後発ゲームが、凝ったキャラデザや精細なグラフィックなどで顧客に訴えかける一方で、頑なまでに変化をしない艦これは、もはや貴重な文化財と言えるのではないでしょうか。2013年にリリースされたレトロな時代物のゲームを未だに無料で楽しめるなんて、なんと素晴らしいことでしょう!!(轟沈)
もし、最新ゲームの派手な演出に疲れてしまったのなら、箸休めに地味な艦これをプレイしてみてはいかがでしょうか。本格的な戦略シミュレーションだと勘違いして楽しめたなら、それも良し。但し私の経験上、限られた人生の時間を無駄遣いさせられた挙げ句、ストレスまみれでパソコンやスマートフォンを叩き壊す羽目になる可能性が極めて高いことも、併せて明記させて頂きます。m(__)m
プレイ期間:1年以上2020/07/13
鬼舞辻無惨提督さん
お前たちは本当にしつこい飽き飽きする
真底うんざりした
口を開けば艦豚ガー田中謙介ガーの馬鹿の一つ覚え
お前たちは面白いゲームを見つけたんならそれで充分だろ
艦豚に攻撃されたからなんだというのだ
自分は幸福だったと思い他ゲーを楽しめば済むこと
お前たちは艦これには戻ることはないんだ
いつまでもそんなことにこだわってないで他ゲーを楽しめばいいだろ
ほとんどの人間はそうしているなぜおまえたちはそうしない?
理由は一つ、艦これアンチは異常者の集まりだからだ
異常者の相手は疲れた
いい加減終わりにしたいのは私のほうだ
プレイ期間:1年以上2023/01/01
一部の信者曰く低脳提督さん
もう皆さんが書かれている通りの運ゲーです。
(下手をすると運ゲーに見せかけた何かです)
まず装備を揃えます。開発落ちしている装備を数百回の施行で手に入れます。
未実装艦の改修で手に入る装備や開発落ちしていない装備は、艦これのサービス終了までに実装される事をお祈りしましょう。
編成に必要な艦を手に入れます。大半は適当に回せば手に入ります。
但し大淀、イベントにあわせて実装された新艦娘はイベント限定2%未満0.01%以上なので覚悟が必要です。
難易度丙では200回ほど繰り返すと、艦これ統計DBにある該当ドロップリストからレア艦を除く全てが手に入ります。
明石、あきつ丸は諦めずに頑張ればそのうち手に入ります、頑張りましょう。
充分なレベル上げと装備、編成を整えたら出撃です。2-4までは楽しいです。
後半海域になればなるほど理不尽になっていきます。
艦種縛りで彩雲が積めないと高確率で不利
1マスメの開幕雷撃でワンパン大破
高火力艦が雑魚を一掃している間に、放置した敵高火力艦による被害甚大
ランダムとは名ばかりの偏る羅針盤などなど。
羅針盤が言うことをきいて、各マスで不利を引くことなく、開幕雷撃で大破せず、各艦がきちんと目標を定めて攻撃し、ボスを確実に仕留める結果を引くまでただただ繰り返します。
そしてレア艦ドロップを狙うとなると、S勝利かつレア艦がドロップする結果を引くまで繰り返します。素晴らしいですね!
キラ付け、装備構成、艦隊編成、レベルは事故率を軽減しますが、それ以上の補正が敵にかかっているので、実感は薄いです。
Wikiや攻略ブログを最大限活用することが大事です。
Wikiで質問をすると一部の方に上から目線でバカにされる事がありますが、大半の方はアドバイスをしてくれます。
ツイッターでは批判的な意見を書くと、低脳とバカを連呼する、己自身がソレその者じゃないかと思うような人達に叩かれます。投稿には配慮が必要です。
最近ではイベントで難易度選択やルート選択など自由度が出てきましたが、偏りの激しいランダム、頭の悪いAIなどカイゼンが必要なところも多々ありますが三年目になっても酷くなるばかり…誠に素晴らしい!
良い意味で単純作業が好きな人、ギャンブルが好きな人、片手間で暇潰しにプレイしたい人、ドM向けのゲームです。
プレイ期間:1年以上2015/06/13
甲三乙ニさん
どうも妙な工作する人が多いですね。
2016秋イベE-5にプリンツオイゲンや酒匂が必要で、これらは以前のイベント以降に始めた人は手に入らないから理不尽って何人か書いてますね。割と初期の2-4からドロップする長門もボスの弱点艦なんですけど、なぜ書かないんでしょう? 明らかに印象操作ですよね。
加えて、装甲低下ギミックを発動すれば弱点艦以外でも普通に3桁のダメージを与えられます(丙作戦ボスのHPは600)。
ギミックが面倒? 私は社会人ですけど、休日にスタート地点移動ギミック、装甲低下ギミックを発動させて、ボス撃破まで1日で終わりました(乙作戦です)。ギミック解除までなら、平日でも2日くらいでできたんじゃないでしょうか。
そもそも、E-4、E-5は公式アナウンスはもちろん、ゲーム中も後段作戦、拡張作戦と明記されています。本当に始めたばかりの人が無理にやるものではありません。誰でも簡単にクリアしたい、報酬が欲しいっていうのはゲームとしていかがなものでしょう。特に艦これはほかのゲームより競争要素が少ないとはいえ、ランキングもある大勢でやるゲームです。
難易度に対する感じ方、考え方は人それぞれですし、私も不満がないわけじゃありませんが、さすがに前述の印象操作は卑怯ですよね。
プレイ期間:1年以上2016/12/10
10年に一度のクソゲさん
愚痴愚痴愚痴それしか言えないのかよ雑魚が!
初心者お断りしだぁ?
着任時期が遅いお前が悪い!
→新参が今から始めてもついてこれないからやらない方がいいよ
クリアできないだぁ?
穴開けろよ女神買えよ祈れよ
装備見直せよ
アホかっつーの
→どれだけ強化しても意味ないよ。 頼るのは自分の運だけだよ。 大破中破は当たり前だからお金掛かるよ。 装備変えてもアホなくらい状況変わらないよ
大体丙とか逃げてんじゃねぇよ
やるなら甲でやれ
それが出来ないならさっさと辞めろ
→甲に挑まないならやる意味ないよ、プレイはやめた方がいいよ
アズレンアズレンってうるせぇんだよ
→艦これやらないでアズレンやっててね
艦これは最高のゲームで他はパクリだ劣化ゲームだ
→艦これより酷いゲームしかやったことないから艦これは面白い
……だそうですので、新規さんはやらない方がいいと仰っております
奇しくもこれから始めようとする方には薦められませんという低評価レビューを肯定する内容となっています
元々キャラやBGMはいいが、ゲームとしてはクソゲーであるというのはサービス開始当初から言われていたことです
気になるキャラやキャラ重視でもない限りプレイするのはやめた方がいいでしょう
プレイ期間:半年2017/12/14
Palookさん
プレイスタイルによって印象が変わるゲーム。
既存ユーザーはたまに触る程度のライトプレイでも話題にはついていける。
廃プレイすると時間効率は悪いながらも、差をつける程度には出来るので、やり込みも可。
惜しむらくは、ゲーム中にやり込みを自慢することがほぼ出来ないこと。
外部の掲示板やTwitterなどを使用して画像を張りつける他なく、良い面悪い面が出てくる。
また、ブラウザゲーにしてはシステム理解を非常に多く求められる。
最適解は簡単に入手できるが、自発的に入手しないと攻略不能になることも多い。
失敗すると少なくない資源(=集める時間)を失うので、適当にプレイするのも難しい。
実際にプレイしている時間より、情報収集の時間の方が大事であったりもする。
中盤まではほぼにらめっこになるだろう。
後半に進むにつれ、攻略難易度よりもどれだけ効率よく行動できるかが焦点になる。
ライトプレイでは問題にならないが、廃プレイでは顕著だ。
戦艦を使えば簡単に攻略できる。
しかし資源消費は膨大。
ならばランクを落として重巡で攻略しよう。
ランクを落とした結果、キツくなってしまった。
では編成を変えよう。
こういった試行錯誤の中で、装備による数%UPの差が、攻略の可否、1か0かに関わってくる。
ランクを上げれば10%単位でUPする。だから攻略だけなら装備は安くてもいい。
効率を求めたときに必要になる、この装備。
これが非常に入手が難しい。
イベント毎に入手できる装備がこれまであったが、現在では入手不可能なものがほとんどである。
それらは例外なく代替不能な高性能装備であり、先ほどの効率に直結する。
無くても良いのだが、効率が悪い……。
実はこのゲーム、こういったバランス取りが非常に多い。
大型建造に躍起になった結果、運ゲーが嫌だと感想を述べる人は多いだろう。
得られる艦が、効率に直結するからである。
効率を追求した先に何があるのかと言うと、月ごとのランキングがある。
このランキングで上位に入ると、効率プレイに有効な装備が手に入る。
装備内容は運営の気分次第といった適当さだが。
この争いが熾烈なので、少しでも効率的に動かないといけないのである。
廃プレイは大変だ。
逆にライトプレイは簡単で、時間が経てばある程度資源が回復するので、適当に遊んで、尽きたら放置でいい。
それでもちゃんと進むので、バランス取りは良いのかもしれない。
大型建造なぞしないので、運ゲー云々もあまりない。
攻略するだけならレベルも必要ない。
プレイスタイルで大きく変わるが、話題についていくだけなら楽である。
ファン活動と併せて、東方Projectに近いものがあるかもしれない。
アレもやり込みは大変だが、間口は広いので。
プレイ期間:1年以上2017/07/13
リンガ放置さん
すごいですねこのレビューの数。しかもほとんどが星1でたまにある高評価も一目でサクラかさもなければ生粋の狂信者とわかる内容ばかり。某通販サイトで同じような状況になった商品は、いいものであった試しがありません。
皆様がおっしゃられているように、このゲームを始めることは絶対にお勧めしません。まっとうなゲームでしたら多少運の要素があってもプレイヤースキルが反映され、失敗を繰り返すごとにプレイヤーの腕前もあがっていきます。しかし艦これにはそれがありません。
これはシステムの問題ですが、ゲーム内ですごろくのように味方の進行方向を決める際、完全にランダムとなっております。場合によってはこれで振り出しにもどるのですが、再度出撃するのもただではなく、ゲーム内の資材を消耗します。
敵との戦闘も理不尽極まりなく、ゲームにあるまじきことに攻撃対象を選ぶことができません。それだけでなく、味方ユニットは明らかに敵と比べて弱く設定してあり、そのため常に自陣は不利であることを強いられます。おまけに連戦となっており、目標地点までにユニットが大きくダメージを負うとそこで出撃を中止させなければなりません。
無論プレイヤーの技量が関与する余地もないので、艦これにおけるプレイヤー間の個人差が「どれだけ早く始めたか」、「どれだけ運がいいか」この二点しかないという現状です。
ゲーム性に問題があるのは先に述べた通りですが、プレイヤーの民度も悪質極まります。
このゲームへの不平不満を一切許さず、不文律を犯せば不特定多数から罵倒を浴びせられます。このゲームでは有用なアイテムで新規には恐らくこれからも入手不可能なものが多数あり、それらを欲しいと言おうものなら乞食やクレーマー呼ばわりされます。
それらの反応は新規との格差を優越感として味わいたいという差別的な感情もあるのでしょう。さらにそういったプレイヤーほどプロデューサーの耳に優しい言葉をかけるため、運営もそちらの意見を優遇して新規には針のむしろに座らせます。
何より滑稽なのはこのような環境をつくりだして、まだこのゲームに先があると思っているプレイヤー達です。嫌気がさして辞めていく人はいても、新しく人が入らないこのゲームがどうして続くと思うのでしょうか。
排他的なプレイヤーが幅をきかせてしまった一例として、このゲームは遠くない将来に滅びるでしょう。
プレイ期間:3ヶ月2015/09/26
13年秋着任組提督さん
改修工廠?基地航空隊?ギミック?難易度?何それ?その他もろもろ無く
ほんとにシンプルで遊びやすかったのが印象的でした。
このゲームで今まで知らなかった艦船を知ることができた
艦種なんてのも知らなくて軍艦=戦艦だと思っていましたが
様々な艦種があるのはとても勉強になったしそれぞれ役割があり
現代において戦艦というものが過去の産物だったというのも初めて知りました。
さてその初期の初々しい思い出はさておき今はどうでしょ?
今から新任してくる提督さんがわずかながらいますがこの方たちがイベント参加できるようになるまで最低でも一年程度(ごく一般的な労働環境の社会人と仮定します)
最初のころはひたすら演習&任務&海域攻略ついでのレベリング
第一艦隊六隻すべてLv70くらいまで育てればそれなりに使えるようになってくるでしょう
それでも他の中堅~古株提督からはひよっこも同然です。
ここまで数カ月だと思いますか?いや、一年はかかります。
自分がそうでしたがまだアプリ版が出てない頃は出勤前に就寝前に飛ばしておいた遠征を帰投させる前に任務を受託してから遠征&演習の第一弾デイリーを完遂。
後は帰ってきてからチマチマやってました。
そんなこんな繰り返しでようやく一年で一隻がLv70程度になるくらいでしたね、ええ、6隻じゃないです。
他は?改二艦優先ですよ確か響と夕立でしたね、響はお気に入りだったんで特に贔屓してましたw
三日坊主な自分がよくも一年飽きずに続けれたもんだなと…
そこから色々な“苦難”ありつつの一年二年三年とそのころには重婚艦もすでに10以上居ました。
ですがどうでしょう?
この頃にはほぼ惰性でしたね。
通常海域って何でしたっけ?おまけですよね?ホント事実上のおまけです。
それくらいイベント海域偏重になってました。執念ですかね?
最初のシンプルさはどこへやら…検証組ありきのゲームと化してしまいました。
検証組の導き出した条件やギミックやらなんやら…うっとおしかったですね。
最初期はひたすら運試しだけでどうにかするだけでしたが
今はギミック解除に時間を取られて休日使ってようやく1~2面クリア的な?
平日の間にももう1面クリアしたりしました。
疲れますね翌日ギリギリ起きられる時間までやってました。
それでもうまい事いかず投げやりになり高レベル空母2隻とイベント報酬の艦載機を二隻分失ってしまう事もありました。
何やってんだろなって思いました。
去年のイベントはすべて糞でした。
運試しの周回だけならそこまでイライラしなかったでしょうが今じゃやたら時間が掛かるギミックがプラスされてます。
出ない出ない出ない出ない出ない…お目当ての艦娘が出ません。
そもそもこのイベント海域…架空じゃん(西方再打通)…史実も糞ったれもないですね…ネタ切れ?
オワコンじゃん…なにこれ?
そんなこんなで今では初期からいる自分も大本営(艦これ)への愚痴しかこぼさないような提督になりました。
打倒小運営!!!というモットーで艦こレジスタンスという艦隊名の提督がいれば自分です。
一緒に諸悪の根源である憲兵隊と大本営に立ち向かいませんか?嘘です冗談です。
いまから始めようと思うなら悪い事は言いません。
立ち入ったら地獄の門をくぐるのと同じです。
艦娘を愛でるだけなら苦は無いでしょう。
ただしお気に入りの艦が限定艦(アイオワは一年以上ドロップ無し等々…)だったりしたら
貴方は諦めて艦これをやめるか、無間地獄へ落ちるかの二択です。
僕は古株提督として艦これアンチとして艦これを看取り観測し続けます。
二期があるとか言いますが後発の萌え海戦ゲームに勝てるはずはないのです。
充分勝機はありましたがそれを運営はナメていて(ついでにユーザーの事も2年ほど前からナメていた)勝機を完全に逃しました。
アーケードに注力したいようですがゲームセンターという性質上本家よりユーザー層は質が悪いです。
こちらも初見さんお断りな状況です。
稚拙な文章で長文申し訳ございませんでした。
アズ〇ル〇ーン楽しいです!
失礼いたしました。
プレイ期間:1年以上2018/02/03
ばぁさん
私がこのゲームを辞めた理由は、イベントが糞だったから。
超難易度にして資材を大量に使わせる(お金を消費させる)方法を取っているのですが、「難易度をとにかく鬼畜レベルしてしまえばユーザーは喜んで散財してくれる」と開発及び運営が勘違いしています。
サービス開始当初は「お金は使わないでください」みたいな良心的なブラウザゲームだったけども、今はもうダメですね。
なんというかDMMが直接開発運営するゲームはどれも鬼畜難易度になっていく傾向にあって、すげー浮いてるんだよね。
あとこいつらは客の要望や意見をガン無視するので、楽しく遊びたいなら他のゲームが良いですよ。
プレイ期間:1年以上2020/07/24
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