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艦隊これくしょん

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人に勧めれないゲームNo1

産廃提督さん

イベントが運営の自己満の加速が止まらなくなってきてやヴぁいw

・元々大型建造は熟練した提督へのシステムだったはずなのに今は普通にイベト  海域も通常も大和型推奨海域が増えた。
 増えたなら増えたなりに建造確率を見直して欲しいものだ。

・基本的に通常の資源量だとイベントは楽しめない仕様、キャップを超えた日の
 備蓄が無いとクリアが厳しいのが現状

・装甲、回避などは基本飾りでワンパン大破か生存の運ゲーが加速㊥

・元々はグッズで儲けるスタイルだったが今はゲージ復活に近い仕様が蘇り時が
 あまり取れない人は要課金

でも文句言いながらプレイする人が多い上に、生活の一部となって文句を言いながらやってしまうのでストレスが溜まることのがもはや多いゲームです。
以上の事から人にに勧めちゃいけないゲームだと悟りました。

プレイ期間:1年以上2015/11/29

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やっぱ艦これ捨てて正解

今年から指揮官さん

年末に提督辞めました。
ストレスだらけでもう耐えられなかったからです。
「クリアできないのは甘えすぎ」「装備がなければ努力が足りない」「ゲージ割できなけば努力が足りない」「堀で燃料がなくなったと愚痴れば備蓄を怠ったのがわるい」と信者は言います。
ふとこのサイトに足を運び、見た☆5の評価がなんと酷いこと。
クソみたいな宗教のようだ。
艦これを捨てるのに何の抵抗もなかった。☆5レビュアーと一緒の目で見られなくなかったからだ。

年始から暇を持て余してしまったため友人に艦これ引退の件とともに相談した。
友人はアズレンをやっているが、事あるごとにアズレンとプレイしている友人をディスっていた自分をアズレンに誘ってくれた。

「気に入らなかったら気軽にやめていい。所詮ゲームだから」といわれ試しにやってみた。
今まで中華パクリゲーと罵っていたが、まさに艦これと真逆だった。

羅針盤がない
イベントに出撃制限がない(ハードモードは艦種制限があるらしい)
入渠がないからバケツも要らない
指揮官レベルが上がると研究できるようになり強い装備も手に入る(装備はランダム性が高いらしい)
艦娘(ゲーム内では艦船)が多く比較的簡単に手に入る(ガチャだがそれを回すアイテムも多く入るし、何よりコレクション性が高いのはうれしい)
レベルがちゃんと機能する(低レアでもレベルがあれは高難易度周回もできるらしい)
ログインボーナスでアイテムがもらえる。
強キャラがランダムだけど交換ラインナップに載る(交換用のアイテムは比較的楽にたまるらしい)
キャラの強化と武器の強化は失敗しない。
装備強化はアイテムとお金だけで済む(ネジとかは使わない。アイテムもゲーム内資金で買える)

以上のほかにもまだまだある。
自分が苦行している間も、こんな快適なゲームをしたいた友人をいまさらながらうらやましく思う。
ひいては、艦これの運営がユーザーの声を聞きツイッタープロックではなくちゃんとゲームに反映させていれば今でも艦船擬人化ゲームの上位に、それも頂点に君臨し続けたのではないだろうか?

これを体験してしまっては、もう艦これに戻ることはできない。
艦これで一番評価できず、アズレンで一番評価できる点は個人的に一つ。
そして決定的だった。
「あなただけの無敵艦隊」ができるか否か。これに尽きる

プレイ期間:1週間未満2020/01/05

イベント楽しいけどな

しましまさん

ネガってる人多いみたいですが、普通に楽しめてます。
今回の夏イベントに関しては、すべて甲での突破は無理そうですが、目標を完走に切り替えてプレイすることにしました。
そういうイベントがあってもいいと思います。
個人的には新規実装の水上機母艦を入手できたのが嬉しく、イベント後の育成が非常にたのしみです。
普通にお勧めできるタイトルです。

プレイ期間:1年以上2015/08/13

古参との差が~と言う人がいますが、そんなのネトゲで言いだしたらきりがないんですよね。
私も途中から始めたので先にやってる方と比べれば無い装備やキャラはそれなりになります。
それでもまあいいかと思えるのは、イベントを完走できるレベルまで持っていけたからであって、難易度選択がなかったら途中でやめてたかもしれません。
甲難易度はやりこんでる人向けなので初心者はまず無理です。始めて間もないうちはイベントを進めるところまでやってキャラを集め、次は丙で完走を目指し、その次の段階として乙や甲の報酬と相談しながらイベントを攻略しましょう。
これは多くの人が通ってきた道であり、今も昔もそれは変わりませんし、やる気と時間さえあればたどり着けます。
無理だと言ってる人もいますが、それはその人には無理というだけなんですよね。
今回のイベントですが、言われてるほど荒れてはいません。
酷いバグもないし、甲難易度の一部は非常にきつい海域もありますが、それは難易度を落とせば完走できますし、ちゃんとサラトガも手に入ります。
一人で遊ぶゲームなので他のゲームをやりながらだったり、隙間時間に手軽にできるのでなんやかんやで一年以上遊べてます。
一年遊べるゲームってなかなかないので、合うゲームを見つけれて良かったと思ってます。

プレイ期間:1年以上2016/11/26

どうして6体とも95レベの艦隊なのに4-5のゲージを削れない?
先月も先々月も80レベや90レベ艦隊でクリアできてるのに度重なるアップデートで確実に難易度に変化がもたらされた
そう全ては一個500円の補強増設を売るため
ボス前で明らかにおかしい挙動でこちらの艦が大破する
もうイライラがMAX
いつもストレス感じないように嫌な事は極力避けて楽にプレイしてきたのに
月に5個しか取れない勲章の為にクソムカつく海域をクリアしなければならないんだよ
別に敵が強いだけなら構わないが
このクソゲームはおかしな挙動で突然大破する
そうやって課金させる為に知恵を絞ってるんだろうが
元から大して課金するつもりもない人にとっては多大なストレスでしかない
試しに無料で手に入れた補強増設つけてダメコン載せたらその艦には攻撃が殆ど当たらなくなった
ほんと金が全てなんだね

プレイ期間:1年以上2015/10/19

次のイベントに武蔵が関わってくのか
ドロップ率がかなり高くなっている。
実際に武蔵を同時に4隻建造した人もいる。
しかし、武蔵の運用はかなりの大食いで
赤城、加賀、他戦艦三隻と武蔵(大和型)の補給が同一に等しく
分かりやすく言うと主力大型艦5隻と大和型1隻の補給が同じほぼ数値
そしてイベントではかなりの資材を消費が確実なうえ、大和型を入れた編成だと通常のイベントの倍の資材が必要となる
安易に考えても、これはひどい

もっと考えて運営しないと
1年後には、サービス終了だな

アズレンと比べられ
クソゲー扱いは納得

プレイ期間:半年2018/01/06

極端な運ゲーとは思わないね。
ちゃんと準備すればクリア可能な難易度、バランスじゃないか。
そして、それらを達成するんい必要な装備、キャラはプレイしてれば手に入るしな。
課金がどうのこうのってある程度プレイしてれば必要になってくるのは普通のことじゃないの?。
まあ、艦これは意地を張れば無課金でも通すことはできるけど、それだけ遊んどいて金払わなければ不自由になって当然でしょう。
運営もボランティアでやってるわけじゃないんだから課金が必要な仕様にしてくるのはごく当たり前のことだと思うんだけどね。
下の方にもあるけど、ついていけなくなったら止めればいいだけだ。
残ったユーザーが支えていくだけなんだから。それも成り立たなくなればサービス終了。
オンラインゲームの最後はほとんどこうなる。それが早いか遅いかだ。
個人的に今の仕様で楽しめてるから継続するけど、イベントや追加マップの難易度落とされたらそのうちインしなくなると思うね。
プレイヤー側が強いゲームは最初は楽しいし爽快感もあるが少ししたら飽きる、
爽快感を物足りなさが上回るからだ。だから飽きる。
艦これは飽きない。1年に1回位は高い壁にぶつかるからだ。
これまでは育てたキャラと一緒に全て乗り越えてきた。だから楽しい

プレイ期間:1年以上2020/06/30

もうどうにもならない

クソ提督さん

俺は2年以上やった廃人と言われる部類です

ゲームとしては既に成立しません
運を試すマインドシーカー状態

育成する→無駄です
性能は大して上昇しません
レベル150を山ほど抱え、大和や武蔵もレベル140を余裕で超えている

そんな状況でも戦闘は大破撤退祭り
難易度に性能が付いて行かない

ランカーなので装備も普通の人が持ってないものがあるほど豪華です

装備とレベルを整えても全くの無駄
どうしようもない


敵の性能は只管にインフレ
こっちの性能は大和を超えるステータスを持たせられないので2年前から大して変わらず

どうなるかは分かりますよね?


結局、資源を溜めてうまくいくのを祈る
運を試す
それだけのゲームと化してます

戦略は無い、資源を溜めて回数で殴れ
そういうゲーム

ゲームかこれ?


なお、2年以上やってもこんな状況なので
昨今始めた人はいくらやっても無駄です

すぐに回れ右して

カエレ!

プレイ期間:1年以上2015/08/18

まず、遊ばせて貰っているから文句言うなというのは大間違い。

運営はゲームを提供する→ユーザーが遊ぶ→不満や改善点を運営に上げる→運営が意見を汲み上げ改善を図り、ユーザーに提供する→ユーザーが遊ぶ→不満や~以下繰り返し。

これを繰り返し、ソシャゲ/ブラウザゲーは発展していく。
そうして、完全な基盤出来上がりユーザーは課金等売り上げに貢献し運営はそれによりさらにサービスを充実させる。
そして、その充実したサービスを受け取るためユーザーは課金をする。

だが、艦これは…

運営はゲームを提供する→ユーザーが遊ぶ→不満や改善点を運営に上げる→運営がユーザーをツイッターブロックする→不満や改善点を上げたユーザーを信者が袋叩きにする(俗に言う「嫌なら辞めろ」)→人がいなくなる→不満や~以下の繰り返し。

これでは、新規が入ってきても出て行くばかり。
イベントもクリアさせる気なし、レべリングもさせる気なし、新キャラも実装する気なし(今年に入って実装艦0)、復刻なし、デイリーボーナスなし。

プレイ期間:1年以上2020/03/19

これはうまい

カサカサさん

ミリタリーと萌えを融合し、興味がなかった、または興味はあるけどミリタリーの入り方が分からないという層を上手く取り込んでいる。これは凄いことだと思う。
ゲーム自体は単純明快で、合えば長期間に渡って楽しむことができるブラウザゲーム。

プレイ期間:1年以上2016/09/26

艦隊コレクション?

文ちゃんかわわさん

ゲームのタイトルですね。
ゲームのタイトルが『これくしょん』なのに、集めれない艦や装備があったり。通常じゃ手に入らなかったりするイベント艦や装備。イベントも常人じゃ、ほぼほぼクリアできない難易度設定。
これくしょん というゲーム上、集めるのが大変になるのは覚悟してましたが、昼間は仕事していてゲームができない都合上ゲームを触る時間は1日2時間あればいいい程度。それでも艦隊練度を上げるのを頑張ってきました。しかし、イベントで手にはいる装備や艦を手にいれようとすると、出撃時間やイベント期間では手にいれることは困難でした。
後日実装を待つものの非情に薄い希望。
イベントの攻略は現状では不可能(常に画面の前に居る方のみGetできるような設定)。
人は居るという運営の発表(登録者数や新規)は有るものの実稼働している人数の発表はない。
実装から2年近くたつがイベントで入手できなかった人は埋めることのできない装備図鑑No。
『これくしょん』とはいかほどのものか……
時間を掛ければコレクションできると言うものではなく、イベントが始まった時にどれだけ時間を費やすことができ、戦力が高いか。という、初心者不歓迎。新規はクリア不可能。中級者は途中断念、上級者でも困難。
ゲームは何処にでもあるようなソシャゲ、戦闘は完全オート。プレイヤーがやることは任務の受諾、隊列選択、艦隊編成、補給、修理のルーチンワーク。
『これくしょん』できないゲームでコレクションは流石に無いでしょ……
それに、新規にクリアをさせる気がないイベントの難易度で上記の状態です。
艦隊も自由度が低く成りつつあり、面白味の一つがここに消えています……
非情に残念なゲーム。
ただ、これは平日仕事などでゲームをする時間の少ない一社会人としてです。
いつでも画面の前に立てて練度を上げることの出来る方達には、非情にやりがいのあるものだと思います。

プレイ期間:1年以上2015/08/20

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