最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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貴様"ら"と言っているのに
三なる宝球さん
自分は言っていませんが通ると思っているアンチ様何でも有りだな
散々ツイがコミュがと他所の知らん話を理由にして来たここの☆1アンチ共
自分は言って無いが通るわけが無い
自分達がして来た事をされているだけ
UI?迷子になる夜偵と一括解体が無いぐらいは不満だが一括は誤解体がでて
"どの道叩くアンチの燃料になるだけ"
強いて言うなら
プリセットもっと売ってくれ
イベント中は足りない
母港も売ってくれ
牧場待ちが圧迫する
戦闘?射程上先に動く戦艦が随伴に攻撃を吸われやすいのは庇う含めた仕様上当たり前だし
夏E-5秋津洲ルート固定の様に旗艦を庇う仕様は自分にも恩恵がある
敵AIが弱い艦から本当に狙う操作があれば
今回秋のE-5や3-5キラ水雷なんてのは
"誰もクリア出来ない"
おかしいよね
今月の3-5下の途中大破1回しかないんだが?
仮に
ここ三ヶ月ほどの1-5 2-5の突破率が90%超えているから1-5 2-5は弱体化したと言ったら
お前らアンチは信じるわけ?
どっちも3桁試した結果だが
実際は運とは無関係な積み重ね
操作ガーの妄想はともかく装備や練度は確実に結果に繋がる
コツコツやれるかが向き不向きを決めるだけ
なお2%なら50周時点で約6割は取得できる計算だから何百なんてのは一部が嵌った場合のみ
プレイ期間:1年以上2015/12/14
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隠居しますたさん
運営は銭ゲバなのでコラボとか期間限定とかには注力します
特に簡悔精神に満ち溢れ、イベ後は必ずイベ報酬艦の期間限定着せ替えが公開されます
どっかの脳味噌スポンジが嘘書いてますが
×根気よく続ける
○心を折られることを快感だと思うドM
信者も運営も頭が逝かれているので時間の無駄です
素直にJAPANESE HENTAI文化で楽しむのがよいでしょう
お金は稼げますが時間は有限です。大事にしましょう
プレイ期間:1年以上2017/06/29
ニワカそのものさん
本当にミリオタですか?ミリオタを名乗るなら、あまりのレベルの低さに同列に扱われるのがガマンできません。適当な造語は慈悲の心で許しましょう。
しかし、せめて”戦艦と重巡の違い”位知っておきましょうよ。
艦これの中での差と言えば、砲撃の回数、装甲の厚さ、雷撃の参加(一部例外あり)。これには愕然としました。
戦艦は砲撃戦を前提に作られています。
一方巡洋艦はシーレーンの安全を守る事から航続距離を前提に作られており、重巡は火力こそあるものの装甲には目を瞑り航続距離を重視してるんですよ。
本当にボードゲーム出身者ですか?戦艦が1ヘックス(1マス)動けるなら巡洋艦はそれ以上の距離を1ターンあたりに動けるようになってます。戦法としては航空戦が始まる以前は駆逐や巡洋艦の数で戦艦を沈める、そういう使い方です。
なのに6隻で縛る(もしくは連合艦隊で12隻で縛る)のはナンセンスです。史実うんぬん言うなら、日本の台所事情(資源備蓄量)や航続距離で縛ったらどうですか?
1回あたりに使える資源の量を決め、その予算内で編成を決めて敵と対決したり、距離に応じた艦隊を組む。このほうがよっぽどリアルだと思います。
戦艦ダメ・空母ダメというのは史実の資源備蓄に由来する縛りですよね。それなのに潜水艦や駆逐などコスパに優れる艦で、有効な資源を効率よく使って敵を叩く戦法すらNGなのは呆れます。
もし、大艦巨砲主義を捨てていたら、戦局も変わったんじゃないですか?大和を建造するのを止め、真珠湾の勝利を機に航空機への舵取りをしていたら?401のような飛行機を詰める潜水艦を量産していたら?などそういう現実的なIF要素がないのが残念です。
そういうシナリオが提督側では選択できない以上、歴史をトレースしていたら不毛だと思います。日本人は耐えて耐えて勝つのではなく、知恵を使って効率よく勝つのがいいんです。日本の技術が賞賛された原因は資源がないハンディを質でカバーしてきたからです。
正直、今のシナリオを見る限り作った人が日本人なのか疑いたくなります。何故なら半島の人特有であるパクリは満載で、加えて反日感情むき出しで日本人をイジメてるように思えるからです。
自分達に都合の良い事しか言わず、平気で嘘を付く、この事からあなた達は信用できません。
プレイ期間:1週間未満2017/12/18
ジェットセットさん
これだけ人気だなんだと持て囃されているのだから面白いのかと思ったけど触った結果は残念としか言いようがない
まずゲームと銘打っているけど自分で戦略を考える事は殆どなく、メインの戦闘はただランダムに敵に攻撃するのを眺めているだけ、指示なんか勿論出せない
勝手に攻撃してそれもやたらミスが多い
一部のキャラはドロップのみで超低確率、取りに行く為に特定のボスを倒す必要があるんだけど問題はそれを手に入れる海域のルートもランダム、ボス出現もランダムとかなり運要素が問われる作りなのが、そういう風に作ってプレイ時間を無理矢理引き延ばされていると感じる(ある程度編成でその部分を解消出来るとは言え)
ゲームの内容とは違うけどやたら無料でプレイ出来る事を押す人がいるけど、面白ければいくらか課金をしても良いとは思うし、そもそも少し前までゲームは金を出して買うのが当たり前だった
むしろ少し課金してでも良いから上に書いたルート選択や戦闘をもう少し自分で操作出来る様になれば面白かったんだが
自分の期待が大きすぎたのかプレイしていると残念、勿体無いなと思ってしまう
もう少し面白く出来ただろうに
運営まで無料を押すんだけど、安かろう悪かろうという精神よりも少しお金掛かっちゃいますが面白いゲーム作りました~って方が好感持てるんだけどね
そういう意味では始めるのにハードルは低いから気軽に始められるのは良いのかも
ただ長く遊べてこれ一本で楽しめるかと問われると微妙だが
プレイ期間:1年以上2015/04/12
ヤッホイさん
様々な話題のソシャゲに手を出しましたが長続きしませんでした。結局艦これに戻っちゃうですよね。運だけのガードバトルでは無く局面で装備を選び、強化することで打開できます、かと言って素材を調合したりする面倒が無いのでギリギリのところで単調と面倒の境界を保ってます、絶妙。
あとはお金払ってガチャ回すのに抵抗あるので戦闘で勝利すれば新なキャラを貰えるのは納得が行きます。建造で新な艦を入手できるけどそれでも数十万円払わずとも戦艦大和が手に入れられるのですから。
そして毎日続けられるのは洗練されてるからだと思いますよ。これ以上面倒くさいシステムだったら遊んでられない
プレイ期間:1年以上2016/01/24
遊び好きさん
ガチャで簡単に優位になれる 重課金 よりよっぽどマシ
やり込み次第では 無課金 でも十分楽しめる そんなゲームです。
『 逆に言えば 重課金 で、ヌルゲーした人には苦痛になる 』
『 忍耐力が無く我慢できない人は遊ばない事 』
課金も 初期投資 があれば余裕で遊べる。初期投資も 2000円 程度
( 2000円が高い?カラオケで何時間分?って考えたら・・・ねぇw )
回復薬も普通にゲーム中で拾える。これを使えば2000円すら不要
無課金じゃないと嫌って人
『 ボランティアじゃないんだから、全部タダだったら会社潰れてるよ 』
100の上限?・・・コレクターの方かな? 有名な方が言いました
『 Oは持ってりゃ嬉しいただのコレクションじゃあない、強力な兵器なんですよ・・・ 』
で、実際に使う子って何人よ?同キャラを複数持たなければ十分っしょw
確かに、現在のMAX280 これにするのに 18000円
で、ここまでないと遊べないゲームですかこれ?
マゾゲー?リアル追求したらこんな感じじゃないの?
ファミコン の頃なんかマゾゲー満載ですよ
死んだら復活のないファイヤーエンブレム 復活の呪文忘れ、消え のDQ2・3
盾が食われて買いなおしのゼルダの伝説 ミスでパワーアップが無くなるグラディウス
二週目から敵の猛攻にあう スパルタンX ほぼ一発即死の高橋名人の冒険島
ちょっとした段差でも死亡するスペランカー 鳥の糞でも死ぬアトランティスの謎
タイムアップすると大量の爆弾が降る 忍者じゃじゃ丸君
そこから比べれば 『 十分ヌルゲー 』
ただ、ここだけはいただけない Windows 10 には未対応
そろそろ対応してもらわないと問題なんじゃないかな?
あっ、タブレットに全力投入中なのかねぇ?
プレイ期間:半年2016/02/27
脱衣麻雀好き好きさん
連合艦隊戦では全然相手艦が撃沈しないし、
ラストボス削りで、こちらの大破確率が上がる。
もう少し、判らんようにすれば良いのに、
露骨すぎてストレスが溜まる。
もともと、技量を伴わなくても良いゲーム?だから、
そこさえ理解できれば、良い時間潰しにはなる。
プレイ期間:1年以上2017/05/14
一般プレイヤーを見ない運営と廃プレイヤーで完結しているゲーム
疲れましたさん
このゲームの売りは艦娘というゲーム内のキャラクターを集めることだと思うのですがレア艦の入手に係る労力は尋常ではありません。
完全に運頼みなのですんなり入手できる場合も確かにあります。しかし運頼みゆえに出ないときはとことん出ません。何日も何十時間かけても出ません。
余程の暇人でない限りゲームにかけられる時間には限りがあります。
レア艦が簡単に入手出来てはレア艦の意味がないのは分かりますが、多大な時間をかけて入手できなければそれは苦痛でしかありません。
そんな状態でありながらそれが当たり前と思っている廃プレイヤー達の為その現状が放置されています。レア艦を集める為に他のソシャゲのようにお金はかかりませんが、膨大な時間を消費する事になります。それを指摘すると廃プレイヤー達に袋叩きにあいます。現状のままならこのゲームには手を出さないほうが良いですし、いずれ衰退していくと思います。
キャラは魅力的なだけに非常に残念です。
プレイ期間:1年以上2019/06/18
やばめ男さん
運営「あなただけの無敵連合艦隊」
→ 6 隻 中 5 隻 縛 り が あ り ま す
ええ。1ステージだけだろ、とか他の艦でも攻略自体は可能だろ、というご批判はごもっともです。
でも、縛りを外すとさらに凶悪難易度になる場合が「極めて多い」。過去に一回だけ縛った方が逆に不利という局面がありましたが。
他のレビューも指摘の通り、水雷戦だ~とか航空戦だ~みたいなイベントがありましたけど、根本でワンパターンなのでつまらないですね。何故かというと、こっちを縛る口実にされることが殆どだからです。たとえば水雷戦隊で、と言っても戦闘のシステムは全く同じなので必然的に打たれ弱くなった味方を確実に叩き潰せる敵がいるだけ。ひたすらそこを回し続けるのが「攻略」なのでやりがいがなくよほどのことが無い限りすぐ飽きます。
で、編成や装備で頭を使うといってやけにプッシュする人がいますけど実態はこうです。
・編成→一隻ずつ指定があるので、本気で探ろうとすると総当りしなければなりません。しかしイベントでは「札」と呼ばれる出撃制限があるので、必然的に数が全然足りません。しかも特殊な能力を持ってたり、特殊な立ち位置のキャラだと使うタイミングを誤って「実はこの後必須でした~w」みたいになってしまう恐れもありますから、普通のユーザーは試せません。
・装備→いくつかのパターンから選ぶだけです。最初にパターンを覚えれば終わりです。ほかに、「ドラム缶を○個以上積む」という縛りがありますが、これは推理することが出来ないので総当りです。ほかに「索敵値○○以上」という縛りがありますが、なんと「ゲーム中で計算することが出来ません」。有志がぶっこ抜いたデータで計算するソフトや外部サイトがあるのでそっちを使うか、王道の組み合わせを覚えておく以外には総当りしか手段がありません。
正直これを「工夫」とか「戦術」と呼ぶのはそれぞれの単語に無礼だと思いますね
痒い所に届いてないというか、体裁はちょっといいかも?とおもいつつ中身がさび付いてるのがこのゲームです
プレイ期間:1年以上2015/11/20
沢村さん
現実として2年くらい遊べてるわけで、いまも定期的に遊んでるし、やる気もそこそこに継続できてるので個人的に評価したい。
艦これのいいところはイベント時こそ時間に追われるかもしれないが、イベントが終わればゆっくりできる時間がやってくる。
この時期は育成や開発、資源の量と相談して次のイベントにどう備えるかだとか、休憩して他の趣味に時間を使ったりと自由に過ごせる。
普段は演習と最低限の任務しかやってなくても新艦の育成はちゃんとできるし、やりこみたい人にはやりこめるように、そうでない人でもついていけるような設計になっている仕様はとても良い。
課金要素は色々とあるが、キャラの保有だけに絞れば初期投資以外はイベントごとに1000円で事足りる。
他の人がどうかは知らないが、実際、自分はこれで不足なくやれているので特に課金を要求されるゲームだとは思っていない。
確かに、課金している人のキャラレベルや装備改修は豪華だが、それがないからといって進行不可になるわけではなく、あるレベルから上はやりこみ要素なのでやりたい人はどうぞ課金して頑張ればいい。
プレイ期間:1年以上2016/12/18
読む気失せるさん
2013年から既に4年以上経っている事もあり、クエや改二艦も増えたようですね。ただ、あえて苦言を言わせてもらうと、情報の整理ができてない為、情報の山に重要な情報が埋もれてしまって、今から始める人間にとってはとても理解しようという気にはなれませんでした。
一番ウンザリしたのは、クエ。
十分な説明がなく、ミスリードを誘う内容。wikiもwikiで内容が自分達が分れば良いという省略語や専門用語(例-CI装備)を多用。初心者がそのページを見ているという配慮がないので、イベント装備や改修工で作った装備(当然明石が要りますよね)前提で攻略を書かれると、自分では無理なのかなと諦めてしまいがちです。
それにクエを受け終わると、更にクエが数倍になって増えます。タスクがどんどん増えて、初心者ではどのクエを優先すべきなのか?海域攻略においても、どの程度のLVの艦や装備を揃えた上で、新たな海域に臨んだ方がいいか分らず、困り果てました。
例えて言うなら、宿題が山積みになって「もういいや」と諦めたくなるんですよ。ためしにテキストエディタで”新米提督の手引き”をコピペして段落をみたら、何と1ページだけで2092段落ありました。
これを一挙に覚えろというなら、書いてる方々には失礼かも知れませんが、、随分上から目線ですね。
艦これのチュートリアルは、戦闘、補給、建造、編成あたりだけです。それ以上の説明はしません。wikiならこの隙間を埋めましょうよ。これだけでは段階をおって説明しないとシステムを理解する事は無理です。
1-1に限れば、まず軽巡を手に入れる事。それに可能であれば、川内が出るまで粘ってもいいんじゃないですか?資源もそこそこあるので、一番最初チュートリアルを無視して空母レシピ回すのもアリだと思います。(案外正規空母出易いです。僕はいきなり瑞鶴ゲトしました)。こういう課題がなく、何が出ますよ。今後このマップはキラ付けで使いますよみたいな説明もないです。
新米提督の手引を読めば分る。でも、2000行をじっくり読んで全部記憶し大半が理解できますか?2013年からゲームをしている方は4年という時間をかけてるから覚えて分る。でも、最近の人は分らないですよ。公式で質問した人が袋叩きにあっているのを先日見ました。
ディズニーランドは子供の目線に合わせて、しゃがんで話をする事で接客評価が認められています。同じサービス業として、嫌なら辞めろ、wiki読め、全て自分達の非を認めず、責任をユーザーに押し付ける事は収益に繋がりますか?
賞賛されていた非課金で遊べるという触れ込みも虚偽
接客態度は「嫌なら辞めろ」
大型建造、保有枠の拡大、ネジ、女神前提のマップ、穴あけ前提
一度、2637という★1をつける理由を真剣に受け止めてください。
DMMの親会社、株式会社ケー・シー、田中さんの元いた会社、電通をggればある政治家の存在がでてきます。利権も結構ですが、庶民をあまり舐めると隠蔽暴露の憂き目に会うのが今の世の中です。
電通がどういう会社なのか?DMMの後ろ立てである政治家と現官僚の間がらを調べれば容易に想像がつきます。まあ、トカゲの尻尾きりにならないようせいぜいの残された時間を謳歌して下さい。
アズレンにしても艦これにしても、自己顕示欲を逆手にとった金儲けの道具。こんな物に貴重な金を費やすなら、昔のゲームで遊びます。この方がよっぽど建設的です。工作員さん、反論するなら徹底的にやりましょう。もしあなたがたがバイトでやっているなら、景品表示法違反(優良誤認)という犯罪です。
その点を理解した上でレビュー願います。
プレイ期間:3ヶ月2017/12/20
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