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艦隊これくしょん

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キャラの扱いがクソ最悪

がばぷれいやーさん

ゲームシステムや大型建造の闇など、多くの方が指摘されているので別の問題点を一つ。

このゲーム、とにかくキャラクターの扱いがかなり酷いんだよね。
身内絵師ばかり優遇して芋や顎や体型がおかしいキャラクターばかり増やす。
外部絵師に書いてもらえばいいのに頑なにそれを拒む。
…拒んでいるというより、外部の絵師さんがお断りしているのではなかろうか?

その結果、改二を追加されるのは社内絵師のものばかり。
艦これのキャラクターを演じた声優さんが、他の擬人化ゲームに出演すると勝手に「裏切り者認定」して、その声優が担当したキャラクターを一気に冷遇する。
悪質な冗談みたいなことだが、こういったケースは何度もあるのだ。

そして、50歳肥満児こと田中謙介が「艦娘の台詞は全て自分で考えている」と豪語していたように、キャラクターの台詞が全て似たり寄ったり。
さらに悪質なことに2次創作で作られたキャラ付けを公式に逆輸入するという暴挙まで行っている。

ポイポイしか言わない夕立、玉子焼きbot瑞鳳、クソレズ大井北上、汚飯艦比叡、オマルソン、赤城ブリブリアンドパクパーク、夜戦馬鹿川内などもう数え切れない。
おまけにストーリーも全く無いから数少ない母港の台詞などでキャラクター性を補わなければならない。

他の艦船擬人化ゲーム見てみなよ。
豊富な台詞や濃くてキャラクター性のある台詞が多いキャラなんてごまんといるから。
アズレンの赤城や大鳳、ブルーオースのプリンツなんてその最たるものだと思うよ。

・基本的に指揮官に言い寄らなければ常識人枠のヤンデレのアズレン赤城。
・良妻でありながら常識とブレーキがぶっ壊れてるアズレン大鳳。
・指揮官への理解がものすごいヤンデレ枠のオースプリンツ。

数種類の台詞やキャラクターのエピソードでも同じヤンデレ枠でもここまで差別がが出来てる。

だから、艦これのキャラクターに魅力を感じることはないし、中身全部謙介だから正直キモい。
特定の艦娘に対するディスりも酷いものがあるので、運営がキャラクターを大切にしているとは思えない。

プレイ期間:1年以上2020/05/28

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欲しいキャラクターの獲得、最高難易度のイベントの制覇など、難しければ難しいほど達成感があります。
以前は司令部のレベルによって決定されていたイベントの難易度も選択制になったり、その報酬自体も昨年と比べて見栄えするようになったりと、今年に関しては良いアップデートが多いと思います。
目標を持ってプレイするとモチベが長続きしますよ。
ここの書き込みを見てると、運ゲーでやってられないという意見を見ますが、それはゲームではなく自分に負けたのです。
クリアやキャラを獲得できるまでの試行回数をこなせなかった自分を責めて下さい。
ただ、それぞれプレイできる時間は違います。
妥協は仕方のないことです。
ですが、その不満を全部ゲームに向けるのは違うと思います。
キャラクターにヘイトを向けるのもそう、艦隊は勝手に出撃することはありません。
全てプレイヤーが決定したことに対する結果が返ってきているだけのことです。
クリックはプレイヤーがしているのに、そのあと関与ができないからと言って、キャラクターに責任を転嫁していいわけがありません。
そういう意味でも自分とも勝負です。
自分の中に不満を溜めるだけではここに書き込んでる★1の人と同じになります。
上手な発散方法やそれ以上に楽しいと思えることを見つけてください。
それができてるから楽しいと言って何年も続いてるんです

プレイ期間:1年以上2017/08/12

他の方が書かれている通り、昨今の流れがいただけないです。
キャラゲーなのにキャラ入手に障害が多すぎます。
困難…であればまだ納得する方も多いかと思いますが、
困難ではなく不可能が存在する事が運営ミスではないかと考えます。

キャラゲーの命は二次三次コンテンツの盛り上がりなのは、
根強いファンに支えられる他のゲームを見ても明らかな訳ですが、
いかんせん、昨今はキャラがなかなか行きわたらず、
愛着以前に知名度がないまま沈みゆく事態が多く出ているように思います。(ほとんどの方が誰?そのキャラ?で終わってる)

誰もが安易に入手…もそれはそれでやりすぎとも思いますが、
入手不可能を発生させるのは、後発組遮断の愚策ではないでしょうか。

そもそもこのゲームはオンライン対戦やオンライン共闘とはまったく異なるゲームですので、
なぜここまで意固地にキャラ浸透を阻害するのか運営の考えがまったくわかりません。

行きわたれば満足して去る方も多いやもしれませんが、
こういうゲームのバックボーンであるファン作成コンテンツの盛り上がりを鑑みれば、やはりそれなりに行きわたらせる方が利が大きいように思います。

もう少しキャラ浸透の敷居を下げて、キャラの知名度や入手する事によるファンのキャラ愛を生み出す土壌を整えていただければなと思います。

イベントや高難度海域掘ればいいじゃないという考えもあり、
その事自体を否定する気は毛頭ありませんので、ゲーム性等の批評は割愛させて頂きます。

一ファンの感想として汲んで下さい。

プレイ期間:1年以上2017/07/24

田中謙介の正月衣装に課金は必要ありませんというツイートへの返信が炎上してて笑えます
艦これはすでに4年半やってきており季節グラに課金が必要だったことなど一度もないから今更なのになぜこんなことをってアズールレーン意識したから以外に何があるんだろう 
案の定コメントでもアズレン意識してる暇あるならゲーム改善しろ田中のアホとか言われてます。
4年半も続けて史上初となった伊8の限定グラはわずか数日で見れなくなりました。
正月グラもせいぜいあと1~2週間で見れなくなります。
課金は必要ありませんというけどようするに期間限定で運営が貸してくれてるだけの見世物なのでこれで金をとったらむしろ訴えられるレベルです。
アズレンのは課金で買えるのはスキンであって、グラフィックに加えて
専用ボイスやSDキャラがセットでついてくるうえに一度買うといつでも
好きな時に衣装を交換できるもので期間限定などもない。
つまり根本からして価値が違うものですし。
アズレンならミニイベントでもらえるZ23のスキン
クリスマスならグリッドレイ、正月なら如月と
無課金でも簡単なデイリーをこなすだけで手に入る衣装も多数あります。
せいぜい数日間の借り物衣装と購入でずっと手元に残るスキンでは価値が違う。
では艦これの衣装はどんなものかって今回はしずまよしのりの大和のグラだけは価値があると思います。ウォースパイト 対馬 リシュリューは微妙です。
特にウォースパイトは顔が崩れてて中破顔はなんか老け顔に見えてガッカリです
リシュリューはもはや別人で誰だかわからないぐらい顔が変化してる。
これらはアプデが終わった数分後には即海外サイトでぶっこぬきのPNGが
拡散するためログインせずとも中破絵ふくめてそれを保存しておけばそれまでだったりしますし。

あと最後にこれだけ言わせてもらいたいのが
艦これの衣装はいちおう期間が終わると図鑑に登録されますが
低解像度でジャギってて汚いのでので同じ見るならぶっこ抜きを画像サイトで見た方が綺麗ですw
アズレンの場合は無課金でも衣装が実装されたキャラはドックの衣装でグラだけは見る事ができるため(SDも明石のショップでモーションを確認可能)
田中の言っていることは全くの見当はずれもいいところです。
田中もよく調べてからツイートして欲しいものだ。
だからあんな炎上するんだよね。

あと最後に下で散々言われてますが正月に5-5を4回クリアしろという糞任務
これについてあの古参攻略ブログのぜかましネットが
「この任務は大変辛いため、無理してやる必要はありません」
と書いていました。
これが全てを物語っています。

追記:次のイベントは1期最終回だというのに海防艦が2人 しかもしばふ やる気が更に失せました。

プレイ期間:1年以上2018/01/03

事実という言葉・・・

アインハイムさん

まず、純粋な帝国海軍を諸々考証したものとして述べます。製作に関与している謎の機関とやらが事実と書いている内容の多くに誇張や虚偽が含まれています。なまじ信じて語るとゲーム以外で知った全ての先達に失笑されるので止めるように。日本人作成の海戦ゲームは全てそうですがやたら戦艦が絶対で時代の流れを逆行したがるものばかり。ついでなので書いておきます。当時の航空機の射程は500キロ前後、戦艦の実質射程は28キロまでの照準が限界。仮に戦艦とやらが航空機を発信した空母に向かって砲撃を試みる場合、自速度を55キロ前後と想定しても相手を射程に捉えるのは【相手が移動せず尚且機関を停止し海流の穏やかな海域で八時間、なにがしかの理由で停止していた場合のみ】となる。戦艦が空母を捕捉出来る可能性はない。既に攻撃で航行府のに陥っていた千代田、千歳とイギリスの空母という名の航空機を積んでいなかった輸送船とガンビアムベイが唯一その列である。

プレイ期間:半年2015/01/13

>>デイリー、ウィークリー、マンスリー任務
これは運営がプレイヤーに目標を持たせゲームを飽きさせない様作られていますが
艦これの場合はかなり違うように感じます
各任務はクリアする毎に報酬(資源やアイテム)が入手できますが
任務がストレートに終わることはまず無く99%赤字になります

凄い!赤字を出さないといけない縛りとか高度すぎる!
デイリーの大半やあ号ろ号い号あたりのウィークリーなんて潜水艦の独壇場で赤字を出すのか
余りに高度な縛りプレイすぎて理解不能な領域だ
拾ったドロップ艦のみで1-6の1戦撤退繰り返しで海上護衛戦や敵潜水艦を制圧せよ!も資源なしで終わるんだが
嘘の邪魔をすると攻撃と喚きだすんだろうな(笑)
次から次に誇張と捏造で楽しませてくれる
アンチと言うエンターテイナーに感謝し☆5
任務と牧場の合間に楽しませてもらっています

プレイ期間:1年以上2015/12/15

わかりやすく簡潔に説明してみた

かんくや阿闍梨さん

自軍の操作をCPUに任せるスパロボ
(もちろん自軍操作のCPUは精神コマンドを使えない)

HPが何万もあるボスキャラを精神コマンド無しで倒せるかだって?
精神コマンド無しで敵の攻撃に耐えられるかだって?

大丈夫、運がよければなんとかなるさ!

さあ、君も艦隊これくしょんを始めよう!

プレイ期間:1年以上2016/01/23

ここでレビューしている多くの人が甲を基準に評価しているように見受けられますが、艦これのイベントの難易度における丙とは、ノーマルという位置づけというのを分からない、もしくは忘れているのではないですか?
特別な装備がないと無理といってる人もいますが、甲ならまだしも、丙ならばなくてもどうにでもなるというレベルです。
装備云々よりもプレイヤー自身のメンタルと攻略にあてれる時間、資源、修復剤の方がはるかに重要であるといえます。
課金についても今回も母港課金のみで済んでいて、消費アイテムに課金しまくっている人は別ゲーでもやっているような感覚さえ受けます。
課金しようがしまいが報酬に差はなく、最終海域に至っては難易度による報酬の差は勲章のみの場合が多く、つまりは甲勲章が欲しい人だけやればいいのです。
過去には装備等で差がついてた時期もありましたが、最近の傾向は上に書いた通りなので自分はこれでいいと思ってます。
他にもネトゲや据え置きで遊ぶことが多い人間ですが、艦これみたいなゲームはなかなかないのでこれはこれで好きですよ。特にイベント時の勝てないかもしれないと思わせる雰囲気は癖になりますねw。

プレイ期間:1年以上2017/07/26

運ゲ

もるんもるんさん

これゲームじゃないねダイスゲー
レベルを上げてもまったく強くなった気がしないし改二がないやつはいらない
イベントじゃ進路決定に左右するいらない艦所持しないと明らかに不利な構成で敵が待ち構えてるくそげ
こんなくそげに時間かけるだけ無駄無駄 ゲーム内マネーで各種設備拡張できないから無課金お断り
図鑑埋めることはどうでもいいけどほしいキャラはとれないからテンションダダ下がり
復刻はまずしないみたいで年単位待ち?あほくさ
ゲームはくそげでも信者がいるともつ典型的なやつだね

プレイ期間:3ヶ月2017/04/07

みんな運ゲーって言ってるけど違います。
運ゲーなら時々良いことことが起きますが、艦これは違います。
羅針盤も逸れまくる、敵のスナイプが的確すぎる、
キラ付けしても大破しまくる、妖怪イチタリナイ多すぎる。
クソゲーの特徴をふんだんに盛り込んだ素晴らしいゲームです。
言い換えれば嫌な予感がことごとく当たるゲームです。
ストレスを溜めたいMな方はどうぞ。

プレイ期間:1年以上2016/05/01

言論統制する信者たち

迷惑千万さん

とうとう、低評価レビューが続くのは嫌がらせとまで抜かす輩が出てきたので少しだけ言わせてもらいます。

他ゲームに執拗に嫌がらせするほど、艦これ以外の他ゲームファンは暇じゃないし歪んでいない。
そしてもう一つ、違った観点から何千も低評価レビューがつけられるのにはそれなりの理由がある。
なぜこんなに評価が低いのか、胸に手を当てて考えてみろ。

ゲームの内容ですか?建造、開発、戦闘とガチャの嵐です。とても薦められません。

プレイ期間:半年2019/11/28

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