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艦隊これくしょん

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2.118,189 件

課金要素を広げる素材を持ちながら、それを潰したゲーム

ブルネイ提督さん

今までの段階がすべてオープンβの段階だったと思わなければならないほどのゲーム。

問題点として

1・キャラはいい、好きだという人もいるけど、羅針盤を制御するためには固定編成(呪い札)にしないと外れる。つまり、自分のお気に入りのキャラが活躍できない。

2・イベントや大型建造では自然回復枠以上の資源を集めなければならず、そのために廃課金もしくは廃プレイをしなければならない。

3・司令部レベルが上昇しても回復枠は微々たるものであり、それで艦娘の枠が増えるわけでもなく、100になると難易度が上がるだけ。

運営が簡悔モード設定にするのはいいけど、簡悔を通すなら課金要素を取り入れてバランスを保つしか生き残る道はない。つまり、今までは大規模で気の長いオープンβテストみたいなもので、それを改善するには課金要素を取り入れていくということです。

羅針盤を制御するアイテムとか、大型建造で確実に当たるキット、そして自然回復枠を増やすアイテムを出すことによって、あまり遠征ができない、大型を回す余裕のない社会人提督の負担を和らげることは可能でしょう。課金云々で非難が出るとしても、艦これは別にランキング争いを中心としたソシャゲでもないし、企業も収支が取れなければアップデートはしないし、それによって過疎化してサービス終了する以上は要素のあるものはどんどん取り入れるべきです。

そういうことで課金要素を広げる素材を持ちながら、それを潰すという点で今後の改善を期待して低評価にしました。

プレイ期間:1年以上2015/04/08

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今回の艦これ様とのコラボも無事成功を収める事ができました。これも田中謙介様の手腕、そしてしばふ様の魅力的な絵のおかげです。今の三越があるのも全て田中謙介様のおかげと言っても過言ではないでしょう。そこで我々は田中謙介様に恩返しがしたいのです。今、田中謙介様は角川の命令による五航戦の過度な優遇で苦しんでいます。今月のコンプティークの付録で不人気にもかかわらず、五航戦の両方に目覚ましボイスがあるのが何よりの証拠です。我々は角川に過度な五航戦の優遇を田中謙介様に命令するのをやめるように嘆願書を出す予定です。皆様も五航戦を轟沈させ、五航戦を削除するように要望を送ってください。

プレイ期間:1年以上2018/05/12

夏イベがとにかく糞つまらないですね。
難度うんぬんは運営がどうしようもない無能でトップがアレだから今更言いませんが
お札4枚や最終海域でのギミック()ははっきり言ってやりすぎです。
ギミックが0時でまた最初の耐久値に戻りますとか結局貼り付けゲーにするとか
常軌を逸脱していますね。頭が空っぽな信者?は最終海域はクリアしなくても
いつか照月に会えるからクリアは義務じゃないとか言うと思いますが、
もし次のイベントとかでルート固定で秋月型が2体必要とかでて文句言うと
なんであの時イベントクリアしてないのとか言い出すし、信者さんはいいですね
どんなに糞を投げつけられても喜んで食べることができますし、
トップのアレとそっくりなんですね。腕組みして高見の見物してればいいですしね。
タイトルにも書いたけど、もうサービス終了していいと思うわ。
もう満足だろ、これ以上ユーザーに喧嘩売ってくるなんておかしいわ。

プレイ期間:1年以上2015/08/15

このレビューで評価を4や5にしている者の中で明らかにサクラが存在する
決してここが全てではないが、総合評価が5評価中2を切ってしまうようでは風評被害に繋がる恐れがある
毎日のように最低評価1が増えていく一方でそれをカバーする為の高評価4や最高評価5で総合評価を中和しようという企みを感じさせられた
レビューの文もしっかり読めば、それがプレイヤーの本心なのか運営側の人間の企みなのかだいたいわかるというものだ
レビューでサクラ程迷惑なものはない
世の中、金儲けの為なら平気で嘘をつく人間が多いのも事実
どんな理由があろうともサクラが正当化されるはずがない
レビューの評価を上げたいのならもっと良いゲームにしていくべきだ
そしてサクラレビューを書くならもっとマシな文を書くべき
あんな手抜き文で騙されると考えてる時点で人を馬鹿にしている

プレイ期間:1年以上2015/09/15

運ゲー&課金ゲーム

零時迷子さん

キャラクターは可愛いですが、それ以外いいところは皆無です。
このゲームはほとんどすべてが運と作業で成り立っており、
プレイヤースキル、個人でできる工夫はほとんどありません。
特定のキャラクターを所持し、適切なタイミングで使用しなければこのゲームは
クリア不可能でしょう。
戦闘は殆ど運で決まり、高難易度のステージはサイコロが何回も同じ目を出るように祈るだけです。

また、可愛いキャラクターを全部集めるためには課金しなければいけません。
倉庫を増やす手段が課金以外ないからです。いわゆるログインボーナスというものがなく、作業を多少快適にするだけでお金がかかり、その効果も微々たるものです。
キャラクターの絵を眺めるだけの方がストレスも溜まらずに楽しむことができます。

プレイ期間:1年以上2015/08/13

信者すげー

低涜さん

タイトル通りです。艦こけ信者であられる艦豚様は自分の気に入らないことがあると荒らしでも何でもやる狂人の集団です。
ゲームの内容と同じように、信者の頭の中身は何もないようです。艦娘とかいう痴女に対する異常な執着心は持ち合わせているようですが。
こんな連中が楽しんでるゲームなので、良識を持った人間が楽しめるかは疑問ですが、遊びたいなら止めはしません。しかし、未だに着任制限とかやってるんでしょうか。いや、流石は大人気ゲームですね。御見それしました。

プレイ期間:1週間未満2015/06/12

ええ、低評価で騒いでいる人達が燃えて黒煙を吹き上げてますね
でもなんか様子がおかしいですねぇ?
誰かに火をつけられて彼らが火達磨になってもがき転がっている感じです
むごい……
これ実は、艦これと不良プレーヤーがグルになって
プレーヤーの怒りに火をつけて廻ってるんですよね

理不尽なゲーム性
延命のキャラ出し渋り
ダメすぎるUI
データー過剰マスク化
解決しない轟沈バグ
不良プレーヤーに浴びせられる不快な罵声や詭弁

艦これと不良プレーヤーの二人三脚で放火しまくって全焼(最低評価)735件
ハァ……

プレイ期間:1年以上2015/09/15

どんなにキャラと装備を鍛えてもワンパンされる運ゲー
スキップ等もないので長い移動時間と戦闘も観ないといけない
イベントは複数ゲージ、ギミック、基地航空隊の資材と時間を浪費させる要素が酷すぎる
イベントのメンテナンスは延長が当たり前
不快な要素がてんこ盛りなので今から始めてみようと思う人はやめた方がいい

プレイ期間:1年以上2020/11/06

強くなる過程が楽しい

秋月おめ!さん

最初は駆逐艦一人からスタート。
なにもかもが手探りで、頑張って資材集めて、戦艦や空母作ったり、潜水艦を取るために必死に周回したり、航空機を揃えるためにボーキサイトの消費に涙しながらも開発しまくったり、色んな作業があります。
基本的に作業ゲーであり、この作業をこなして、強くなっていく過程が楽しいです。
初心者不遇といっても、強力な役割を果たす空母の赤城は任務達成による全員配布キャラになっていますし、戦闘終了後のドロップ(金剛・北上など)が充分に強いので戦力面で困ることはないと思います。

ただ、特定のレア艦を初心者がいきなり手に入れることができるか?というとそれは厳しいです。でも、それはどのゲームでも普通だと思います。イベントでも、初心者がいきなり全ステージ完全クリアするのはほぼ無理です。それも、ゲームとして普通だと思います。

このゲームは作業ゲーです。まじめに作業すれば誰もがある一定の強さに立つことはできます。そこに至るまでの道のりは結構長いです。けど、この強くなる過程の期間が楽しいもので、否定意見を言う人の中でも最初はよかった!と言う声をよく聞きます。ですが、その一定の水準に達した後には、リアルラックが絡む要素が大きくなります。これに対して、エンドコンテンツだから長く遊ぶために必要でしょ!のんびりやってこう!と思えるか、運ゲーすぎてやってられねぇ!と思うかです。当然、自分はこのエンドコンテンツをまったり楽しんでます!

まあ、とりあえずは初心者不遇という意見がありますが、強くなる過程が何より楽しいゲームです。今以上に初心者優遇していきなり強くなっちゃうのならこのゲームまったく面白くありません。

プレイ期間:1年以上2015/11/12

おごれる人も久しからず

琵琶湖の提督さん

今の艦これは、本当にひどい。
アルペジオイベントみたいに、楽しいイベントが無い。
アルペジオの時は、TNKSは悪名高いナチュラルドクトリンに関わってて、イベントに関わってなかったんだよな。

今回のクソイベント、クリアこそしたが、達成感皆無で『もう二度と出撃しなくていいんだ』と言う気持ちのほうが圧倒的に強い。
堀りなんて、やりたくない。二度とイベントタグをタッチしたくないレベル。
酷い会社を辞めた時の『二度とあの会社に行かなくていいんだ』と言う、そういう気持ちに近い。
無駄に冗長で、楽しさ皆無。
イベントが中間試験や期末試験状態。
イベントじゃなく、定期試験だね。
ゲームとしては、致命的状態。

今のままでは、このゲームは、終わりを待つだけだろう。
TNKSと儲は、平家物語の冒頭を読んで、現状を理解する事から始めたほうがいいと思うよ。

祗園精舎の鐘の声、諸行無常の響きあり。
娑羅双樹の花の色、盛者必衰の理をあらは(わ)す。
おごれる人も久しからず、唯春の夜の夢のごとし。
たけき者も遂にはほろびぬ、偏に風の前の塵に同じ。

かつては盛ってた艦これも、TNKSや儲の驕りによって、凋落しているという事。
驕れる者久しからず。

気持ちを入れ替えて、全面刷新してほしいところだけど、まぁ驕れる者しかいない現状じゃ無理だな。

外的勢力のアズレンに持っていかれるだけでしょうね。

今回のイベント、他の人から殆ど話題に上がらない状態って、理解できない時点で。

プレイ期間:1年以上2017/11/24

プレイ時間を返せ

社畜提督さん

この夏のイベント最終日前日に「サーバーの過負荷で断線を繰り返す」某サーバーだった為、結局ラスボスが倒せず、あまりにもバカバカしくなり艦これ引退した元提督です。

最終日前日ならあと一日かけて攻略すればいいじゃないかと思うでしょうが、今回のイベントのラスボスは普通に倒すことは防御力が高すぎて攻略不可能なぐらいの仕様で、深夜0時まで(24時間以内に)他のボス級の敵を何回か倒すと弱体化するという隠しギミックがありました。

この様な仕様があったおかげで結局ボスをあと一歩まで追い込むまでに私の場合は約8時間を費やす事になりましたが、結局は「サーバーの過負荷で断線を繰り返す」という「自分自身ではどうしようもないトラブル」で攻略を断念せざる負えませんでした。

翌日は仕事があり会社を休むわけにはいきません。
普通に働いている人が平日にパソコンに何時間も張り付いていられますか?

毎日コツコツとやればといっても、制限時間のある隠しギミックのお陰で一般的な社会人ではとても平日に攻略できるものではありません。

最終日前日に休みを調整して攻略を目指したのですが、断線の度に無駄な出撃を繰り返し資源は無駄に減り続け、キラ付け(強化)もその都度無くなり最後は時間に追われ間宮伊良子といった強化アイテムに数千円をつぎ込み出撃するも断線を繰り返し・・・の連続でした。

結果、無駄な出撃を繰り返したために攻略の為の資源は尽き、時間も残されていないためイベント攻略特典の限定艦は手に入らず、夏休みと有給をフルに使ってコツコツと攻略を進めてきた努力は全て徒労に終わりました。

戦略の不徹底等、自己責任なら腹も立ちませんが「サーバーの過負荷での断線」という状況では流石に納得いきませんし運営に不具合を報告するもいまだに謝罪の言葉さえありません。

そういうスタッフが開発しているゲームだという事は覚悟しておいた方が良いと思います。

たかがゲームとはいえ真面目に取り組んできた分、今までプレイしてきた時間やイベントに費やして何もできなかった夏休み等々「プレイ時間を無駄にした」気持ちが強くなり今はプレイしてきた事自体を後悔している状態です。

過度な「やりごたえ」は、結局「ストレス」と紙一重という事ですので、新規でプレイする際にはくれぐれもご注意を・・・

サーバーの安定性含め「真の運ゲー」です。

プレイ期間:半年2015/10/04

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