最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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おい!愚痴スレのバカ共!!
パトグリーンさん
お前らなんやこれ!?
「ミスター・くその穴こと謙介坊やは文字の読み書きすら出来ないのか(笑)」
はぁ!?(笑)じゃねーよ(笑)じゃ!!して、文字の読み書きすら出来ないのかって失礼にも程があんだろ!!バカにすんなアズガイジ!!
カレー機関が大繁盛なのを捏造してガラガラだとか風営法違反してるからもうすぐ潰れるとか嘘つくな!!
イベントはリアルイベント含めガラガラで中共に献金してるのバレたからアークナイツに移ってそろそろサービス終了するの誤魔化してるアズレンにあれよこれよとじゃぶじゃぶ課金するアズガイジ憐れゆやねぇ・・・
くっさいくっさいアズガイジが通報するのを防ぐためにノルマのレビュー置いとくね・。・v
・少額課金で楽しめる。
艦娘を全て集めたい方は課金必須にはなりますが、まったりそれでいて好きな艦娘だけ育てられればいい方は無料でも楽しめます。月々必要になるものは無く買い切りなものが多く1万円以下で最大限遊べます。
・運営
色々なゲームの運営を垣間見てきましたが、艦これ運営チームはかなり親切ではないかと思います。ゲームに関する情報を逐一公開してくれるのでユーザーとしても安心してプレイできています。ただ、そのほとんどをtwitterに頼りすぎているため周知できているかは心配するところではあります。
プレイ期間:1年以上2020/01/21
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キャラは好きさん
艦これはパズドラなどと同じようなその種類のゲームの(人気の、もしくはサービスのという意味で)出始めに流行ったゲームというのは古いゲーム故に昨今のに比べて面白さが欠けるというのはよくあることではある
これは単に技術の発達によってできることが増えた様々な面白いゲームが出ている中でサービス内容を大きく変えることもなく続けているが故の弊害なので単に艦これが悪いわけではないけど、相対的に見て艦これがつまらなくなった一番の理由である
艦これでできることというのは出撃前の準備と戦闘開始直前の作戦指示(陣形の指示)、そして夜戦に参加するか否かの判断、この3つのみであり、これはポチポチゲーの多かった当時のゲームと比べればやれることが多く、演出も良かったかもしれないが、今では少なすぎるとしか言えない
運要素の多さとロストの相乗効果も悪かった
どれだけ準備しても、レベルキャップを超えるケッコン艦で揃えたとしても、戦闘は全てオートで進むために理不尽な目に合うのも問題のひとつ
唐突なクリティカルを食らったり、攻撃のハズレの多さで敵を倒しきれずに評価が下がり、クリアできてもS評価じゃないから目的の艦がドロップしなかったりそもそもクリアできなかったり、ボスに辿り着く事なく中破大破状態になったりなどを延々と繰り返すことになる
道中で大破状態になると、そのまま進撃すればほぼ100%その艦はロストするので大破したら退却しなければならない
仮に中破状態でも戦力としては大幅に下がるのでステージによれば退却しなければ結局クリアできないなどの場合も多い
それをすり抜けてクリアしても目的の艦をドロップするかどうかはガチャと変わらず、殆どのプレイヤーは同じステージを何度も何度も出撃させられることになり、中大破退却を繰り返し何とか勝ち取ったS勝利後の結果で一喜一憂し、再度出撃という流れを延々と繰り返すことになる
もはやストレスゲーとしか言いようが無いその仕様に何度自分で攻撃目標などを指示できればと思っただろうか
他に遊べる楽しいゲームが増えれば必然的に艦これから離れてしまうのも無理の無い話である
ほぼ同じことの繰り返し
新たな仕様はいくらでも実装された
しかしそれは戦艦や重巡を優遇するための制空権云々による駆逐艦の排除に繋がってみたり、熟練度云々の面倒くささなどの負の要素も多少あったが良い試みであろう
しかし、問題点は上の強過ぎる運要素であり、イベントもそこは変わらないというか寧ろ悪化するので、ひたすらに同じことを繰り返させられる印象のみが強くなる
というか、実際面倒くさい仕様が増えてるだけでやってることは変わらないのでサービス開始直後から何も変わっていないと言っても過言ではない
作戦の指示や夜戦の有無の指示が戦闘の度にあり、さらに羅針盤を回すためのクリック等もある中途半端なオート仕様なので他のことを並列してできないのも悪いポイント
さらに並列してやってたら味方が大破してることに気づかずにそのままロストという恐れもあり、このサービス開始から変わらない運要素の強い繰り返しを同時並行して他のことをして紛らわすこともできずにひたすらに繰り返させられるのはストレスのみが溜まっていくことになる
総評
敵味方問わずキャラは良い
BGMも評価が高く、一部Vocalの付きでアレンジされた楽曲の評価も高いと、このふたつのことは大きく評価すべきことだと思う
ストーリーを敢えて描かないことでプレイヤー毎のストーリーを空想させるというのも人気の出たポイントのひとつであろう
しかし、今となっては時代遅れにも程があるゲームとしか言いようが無い
例えばアズールレーンなどのように似たコンセプトでかつもっと自由度の高いゲームというのは多数存在し、どうしてもその影に埋もれてしまっている
現状のままでは衰退しかありえないので、様々な部分を変えたプレイヤーの遊べる要素の増えたストレスの少ない艦これ2(仮)をリリースしない限り艦これが延命することはないだろう
プレイ期間:1年以上2019/09/09
甲三乙ニさん
どうも妙な工作する人が多いですね。
2016秋イベE-5にプリンツオイゲンや酒匂が必要で、これらは以前のイベント以降に始めた人は手に入らないから理不尽って何人か書いてますね。割と初期の2-4からドロップする長門もボスの弱点艦なんですけど、なぜ書かないんでしょう? 明らかに印象操作ですよね。
加えて、装甲低下ギミックを発動すれば弱点艦以外でも普通に3桁のダメージを与えられます(丙作戦ボスのHPは600)。
ギミックが面倒? 私は社会人ですけど、休日にスタート地点移動ギミック、装甲低下ギミックを発動させて、ボス撃破まで1日で終わりました(乙作戦です)。ギミック解除までなら、平日でも2日くらいでできたんじゃないでしょうか。
そもそも、E-4、E-5は公式アナウンスはもちろん、ゲーム中も後段作戦、拡張作戦と明記されています。本当に始めたばかりの人が無理にやるものではありません。誰でも簡単にクリアしたい、報酬が欲しいっていうのはゲームとしていかがなものでしょう。特に艦これはほかのゲームより競争要素が少ないとはいえ、ランキングもある大勢でやるゲームです。
難易度に対する感じ方、考え方は人それぞれですし、私も不満がないわけじゃありませんが、さすがに前述の印象操作は卑怯ですよね。
プレイ期間:1年以上2016/12/10
復員船さん
2015年夏で、かなりこのゲームに対して嫌気がさしていたが、今年最初のイベントは、まあまあ楽しめている。レア艦がどんどんドロップするし、難易度も程よいくらいだ。
ただし、改善点もまだまだ見受けられる。「正直者の提督」さんが指摘しているように、今回の最初のステージは潜水艦戦がメインとなっており、半年程度の提督では、特に装備面のために「丙」でもクリアを諦めざるを得ない者が多いかと思う。
この点は、運営も新規ユーザーに配慮したステージにするべきだった。目玉の報酬艦である「初月」や「zara」は、2戦目以降のステージになるため、指をくわえて見てるだになってしまう。今後真剣に考え直さないと、新規ユーザーは増えなくなってしまうだろう。
しかし、それを含めても、この冬イベは「成功」していると言って良いかも知れない。
要は、ユーザーである提督の気持ちの持ちようである。「完璧なゲーム」というもの自体が、そもそも存在し得ないものであるだろうし、どこのゲームにも一長一短がある。そこを割り切れる人は楽しめるし、納得がいかない人は潔く身を引くほうが良いだろう。そう考えればストレスは格段に減少すると思う。
私個人としては、運営に不満があれば正直に意見を送っているが、感情的で悪口だけの文章にならないよう努めている。具体的にどこが、どのように悪いのかという点を明瞭にして、艦これというゲームがさらに楽しくなることを願っている。
同時に、このゲームに出てくる女の子たちを大切にしている。基本的に艦これは「ガチャ課金」という概念が存在しないので、母港の拡張で多少の課金をしても、何の苦ではない。運営とて「営業」しているのだから、そのくらいの課金なら、「10連ガチャ」3~4千円のゲームよりも安いと言えるだろう。だから、と言うのも変だが、私個人としては、「捨て艦戦法」はとらない。
艦これ攻略wikiにも、捨て艦を「推奨」するところはなかったし、艦これ交流サイトでもそういった戦法を紹介する文章を見受けたことはない。
そんな戦法は、攻略が下手くそで、自分本位で物事を進める人間だけがやるのだろう。
艦これを楽しみたいのであれば、艦娘を大事にすることが、第一の条件だと思う。
プレイ期間:1年以上2016/02/16
ぬのハンカチーフさん
7年やってりゃ艦隊練度は十分あるだろうし装備も整ってるだろうから百歩譲って言うなら、やっぱり最初から始めてる人から見れば最近のイベントの難易度でも普通ぐらいだろうか?それでも運営の陰険なやり方に反発して辞めている人がいるのもまた事実
現に私も2期になってから嫌気がさして辞めました。イベントが面倒になったのも理由の一つ、何よりリニューアルと言っておきながら結局、面倒にも海域リセットされて最初からやり直しされた訳ですから。しかも道中の敵やボスの敵も(主に道中の敵を)強化して道中にもルート固定なんか用意する始末、自分だけの最強の艦隊とかいうコンセプトは何処へいったのやら。一応第7海域まで一通り終えて思ったのは、やはり面倒くさいそのものだったしEOも露骨に難易度変えやがったし、一番に憎悪の対象だったのは海域経験値を減らした。旧5-4のようなレベリングスポットを潰した。散々避難されたのに運営はよくシカトできますねwそして改善する意思のなさに呆れました
真の最強の艦隊とやらを目指せと言うのならこれぐらいの条件でも達成してみせろと?言っていることとやっていることが矛盾しまくりで支離滅裂って言葉がぴったり合う
このゲームに時間費やすのが如何に時間の無駄なのか学んだので礼を言いますよ、おかげで余計なストレスから解放されたので清々しい気分ですので
プレイ期間:1年以上2020/08/07
ドドリア三号さん
話題の艦これ…なのですが、絶賛される程かと問われると微妙です
■良い点
1.課金額が比較的低額で済む。ドックを2つ追加し、必要に応じてダメコンを購入を検討する程度
2.色々と艦について調べたくなるので、ゲーム単体以上に楽しめる
3.入手した艦艇で、好きな艦隊を構成できる
■イマイチな点
1.マップ攻略難度が、運に左右される部分で大きく設定されており、逆にそれ以外の要素で調整がほとんどされていない。羅針盤で攻略ルートに入らなかったらやり直し。途中で敵戦艦にクリティカルを受けたらやり直し…
このゲームは、振り出しに戻るマスが幾つもある双六のようなゲームに、何度も何度も失敗してもチャレンジするのが好きという方には、向いています
2.育成に時間が掛かる。あるマップでは攻略に艦種を限定されるのですが、1から6艦分育てると結構な時間になり、且つその面はアップデートで回避陣形がほとんど意味ない程度に戦艦の攻撃が命中するようになりました。正直言ってその1マップの攻略に掛ける育成+挑戦の総時間だけでコンシューマーのRPGが1本クリアーできそうです。もちろんここも運に左右され、すんなりマップクリアーできる極少数の方と、50回以上チャレンジする不幸な方が出ると思います
3.艦の入手・装備の入手も運に左右される
クエストで○○艦隊を結成せよ、などの指定があるのですが、幾つかの艦艇は入手確率が低く、建造しようにもレシピ調整だけでは建造候補数が多く、狙っての入手が酷く難しいものがあります。空母や戦艦などは序盤で入手出来れば攻略難度が一気に楽になる一方、手に入らない・クエスト用艦艇が揃わない場合、ゲーム進行が軌道にのるのが遅れます。装備もタービンなど回避が上がるアイテムはレシピに必要な資材が、下手な艦艇を建造するよりも多く必要なわりには、開発成功するかは運次第です
4.ゲームの仕様の説明不足が目立つ
色々と試行錯誤する要素をあえて残していると行為的に見るか、これはどんな効果があるのかさっぱりわからないと感じるか・・・ともかく色々と説明出来るだろうところに説明がありません。陣形の効果の説明、装備枠の順番の意味、建造資材の配分などもう少しフォローがあってもよいと思います
5.敵戦艦の命中率アップ
残念なことに、後から攻略する新規の人間にとっては、単に難しくなっただけです
プレイ期間:1ヶ月2013/09/21
艦これはクソさん
毎回クソのように高い難易度のイベントを何時間もかけて周回し、結局ドロップもクリアもできないまま終了。
難易度設定とは何なんだ?
他の人も言っているがあまりに理不尽すぎる。
キラ付けに時間を割き初戦大破撤退でまたキラ付け作業。
一体何なの?このクサレ運営は。
ゴミしかいないのかと思う。
さっさとサービス終了してこれ以上被害者を増やすなと言いたいね。
とりあえず万が一やろうと思っている人には他のゲームを勧めます。
プレイ期間:1年以上2019/01/12
東☆武さん
今回も、最終ステージを甲でクリアするのはできなかった。
何か、試行回数が足りないとか準備が足りないとか言っている
人が出てきているようですが、何度も言います。
私の司令部レベルは110を超えていて、艦娘のレベルも
低いわけではありません。結婚艦も結構います。
まあ、全てを艦これに捧げている人たちにとってみれば、
私の準備などはそれほどでもないと感じるでしょう。
私は社会人ですから、準備に割ける時間はかなり限られます。
しかし、それでも、帰宅時にスマホでの遠征を欠かさず行い、
備蓄してます。支援だって毎回出しているし、
基地航空隊も出してます。
それでもクリアできないんです。何でここまで準備して
運ゲーになってしまうんだ、というのが疑問なんです。
相手を批判するしか能がない人は引っ込んでてください。
「自分がルールだ」「正しいのはいつも自分だ」という
考えは捨てましょう。
まあ、もっともこんなことを書いても「お前が間違ってる」と
言われておしまいでしょうからこれ以上は言いません。
とにかく言いたいことはこれ。
艦これは理不尽の塊。運営は自分の財布を潤して高みの見物を
決め込む悪魔の集まり。DMMは自分のところのゲーム関係者の
悪事を見て見ぬ振りする無能。
運営もDMM関係者も、選挙で選べたらいいのに。
プレイ期間:1週間未満2020/01/06
ゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲーゴミクソゲー
プレイ期間:1週間未満2020/12/27
ガチャガチャガチャさん
課金ガチャがないのは確かだが、それによる弊害や代替策がどのようなものかを知ることで必ずしも良い訳ではないことがわかる。
① レアキャラを手に入れるのに主にイベント海域を周回する必要がある。
イベント後半海域にもなるとボスまで1周15分以上かかるうえに、ドロップ率が低く設定されているのでドロップしない場合はとことん時間泥棒。
一方、課金ガチャのあるゲームは当たりこそ引けなくともガチャを引くごとで付属的にアイテムを貰える「最低保証」こそあり、艦これにはそのようなものがなく、ドロップの為にかかった資材や轟沈(キャラロスト)リスク、何より費やした時間をハカリにかけると割に合わない。
艦これにおいて特筆すべきは、苦労して手に入れたレアキャラは須らく高性能ではないことだ。
また運営予算の関係か、絵師や声優も同じ人ばかりローテーションなので似たようなキャラばかり増えているのは気のせいではない。
② 建造で手に入るキャラはごく一部である。
上記のとおり、新キャラをイベント限定にすることで取り逃した場合に再実装までのスパンが不透明なだけに初実装時での価値を吊り上げ、かつイベント復刻もしないので建造が死に要素になっている。
建造できるキャラは2013年当初よりあまり変わっていなく、1年に1回建造メニューが追加されたかと思いきや既存キャラのみで新キャラは当然のごとくいない。
あくまで戦力拡充の手段でしかなく、他ゲーでいうガチャとはそもそも毛色が異なる。
③ 「課金ガチャがない」を盾にし続けた結果。
DMMそのものが成人向けコンテンツなので、艦これも例に漏れず「18歳以上」のユーザーを対象にしている。
艦これがそもそも流行った経緯のひとつに、ガチャゲーに疲れた人の受け皿的役割を果たしていたともいえるが、今となっては課金ガチャをするだけの資本力のない中高生プレイヤーで蔓延している始末である。
18歳以上でない、または18歳になるまでにログインしていた人がSNSで堂々と学徒兵であると暴露している無法地帯の有り様。
指摘されると開き直って言い訳したりブロックするので手に負えない。
一応断っておくが、「DMM GAMES利用規約」第3条にて「18歳未満の方は本サービスを利用できません。」と明記されているので規約違反である。
いかがだろうか。
確かに艦これには「課金ガチャ」はないが、むしろ弊害のほうが時に大きく映るので決してそれが良い訳ではない。
プレイ期間:1週間未満2019/06/04
くーさーふかーひーさん
手抜きの件でここぞとばかりにアズガイジ認定で草なんだが
イベントのためにほとんど1日もかけて簡悔ギミックばかり追加とか業者とか雇えよ あとメンテ終わったとたん荒らしが来たんで奴らは社員ってことでいいんじゃないかね はー上がクソなら下もクソなんだなー
先行勢も情報共有減ってきてるらしいのでバカにしてた皆さん良かったですね!自分も先行勢入りですよ
プレイ期間:1週間未満2019/11/30
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