最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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戦闘は眺めるだけだが
ごってぃさん
その戦闘に至るまでの部分をマネジメントするゲーム。
プレイヤーが頑張るのは準備の部分、イベントはメインコンテンツだが、イベントの収穫自体はそれまでの積み重ねの結果でしかない。
なので目標を立ててコツコツやれる人向け。
目標を立てる→達成するの繰り返しではあるが個人的には楽しい。
他のゲームをやりながらの遠征で資源を貯め、好きな時に資源がある限り遊べるのはこのゲームのいいところだと思う。
ながらプレイも確認さえ怠らなければ轟沈なんてしないし、心配なら補強増設を買えばいいというだけ。ユーザー側で防ぐ方法はちゃんとある。
課金しなければ不便だけど、参加できるコンテンツに差はないので、本人が納得できれば課金ですればいいし、そうでなければ課金せずに100隻を厳選して遊べばいいと思う。
プレイ期間:1年以上2016/11/13
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タイーホ謙介さん
すごいね、信者様は。低評価のレビューが入るとすかさず擁護・・・すごすぎる、しかもIP変えて連投、工作員も大変ですね、お疲れ様です(笑)
まあ、始める人は、艦これ愚痴スレを一度見たほうがいいと思いますよ。長く続けているとでてくる不満が書いてありますから。
最初は楽しいがそれも2-4まで、理不尽な強さの敵と、理不尽な任務でしか難易度調整ができないそこの浅いゲームです。
ですから、艦をこれくしょんしてしまうと中身が薄いので、コレクションさせないように、イベント艦を後で入手しようとすると、ごく低確率の難関海域ドロップしかありません。イベントの甲、乙、丙を褒めてるバカがいますが、装備等の報酬に差がありすぎて話になりません。たとえば、丙でも「試製51センチ」、乙で「試製51センチと試製41センチ」、甲で「試製51センチと試製41センチと試製46センチ」とかならば評価できますが、悔しいのでここの運営はやりません。
信者の方々は、長くプレイするなら改修工廠で必要となる「明石」の入手性をどう考えてるんですかね。自分が持っているから、後発の人たちが苦労しても知ったこっちゃないってことですかね。さすが、自分さえよければ、楽しければいいと考えてる信者様、すごいですねぇ、あきれてものが言えません。
基本ここは新規に始める人たちへのレビューなんですが、気合と根性と艦娘を愛する気持ちがあればクリアできるなんて本気で思ってるですよね。精神論で戦った日本軍と同じ思想なんでしょうねぇ。
下にもありましたが、後発の人にやさしくないので、評価は辛いです。
このゲームをやっていいひと
・信者、・自分に合ったプレーが何かわかる人、・艦娘をこれくしょんしない人、・なにもしていないのに殴られても、すべて許せる人。、・時は金なりでない人、・簡悔を受け入れられる人
まあ、信者様はエアプの人が多いので、愚痴なんかでないと思いますよ。それか、神のように心広い人達ですから(笑)
評価の低い人たちの共通点は、だいたい同じなので、似通ったレビューになるのは仕方ないかもね。不毛な信者の上げ上げよりはましなんじゃないですかね。
こういうレビュー書くとすぐ信者様がわらわら沸いてきて、すぐ高評価で塗り替えようとするから笑えます。
プレイ期間:1年以上2015/07/10
88さん
自分は極端な運ゲーとは思わないね。
ちゃんと準備すればクリア可能な難易度、バランスじゃないか。
そして、それらを達成するんい必要な装備、キャラはプレイしてれば手に入るしな。
課金がどうのこうのってある程度プレイしてれば必要になってくるのは普通のことじゃないの?。
まあ、艦これは無課金でも通すことはできるけど、それだけ遊んどいて金払わなければ不自由になって当然でしょう。
運営もボランティアでやってるわけじゃないんだから課金が必要な仕様にしてくるのはごく当たり前のことだと思うんだけどね。
下の方にもあるけど、ついていけなくなったら止めればいいだけだ。
残ったユーザーが支えていくだけなんだから。
それも成り立たなくなればサービス終了。
オンラインゲームの最後はほとんどこうなる。それが早いか遅いかの違いでしかない。
個人的に今の仕様で楽しめてるから継続するけど、イベントや追加マップの難易度落とされたらそのうちインしなくなると思うね。
プレイヤー側が強いゲームは最初は楽しいし爽快感もあるが少ししたら飽きる、
爽快感を物足りなさが上回るからだ
だから敵がとことん強い方が自分はモチベが保てるから今の仕様で構わない。
プレイ期間:1年以上2016/06/19
ゴミ運営へさん
アズレンの日本運営が凄く良いことを言っています。
「この業界に必勝パターンなぞ存在せず80%が運。その運を実力だと勘違いすると破滅する」
艦これの馬鹿運営はまさに運を実力と勘違いしました。もはや風前の灯火。ゲームはろくな改善もせずリアイベに活路を見いだすしかない状態です。
ニコニコ動画もそうですが人気絶頂の時に独り善がりな改悪ばかりして、自らの首を絞めています。
見苦しくて仕方ない。潔くサービス終了してほしいですね。
プレイ期間:1年以上2019/11/24
をろあさん
祝日にメンテ開始
10時間かけてイベントが始まるとバグだらけ
しかも最終海域が未実装
17:30にメンテが終わると告知
しかし今23:00にメンテ終わります宣言
もう終わりだな艦これ
こんな無能運営に付き合う奴も洗脳されてるって
プレイ期間:1年以上2017/02/12
アスカロンさん
後釣りと言う足掻き誠に愉快
お前は負けたんだよ(笑)
一行目から破綻したエアプを容認した運営に釣られた道化
運ガー棲鬼の嘆きは実に愉快
このゲームを要約すれば逆恨みの集合体
運に祈る(笑)
その発想が運以前だわ
現行の最終6-4や5-3等一部だけの話を誇張しているだけだろう
毎月楽に設計図が作れるぬるゲーを
無理ゲーにしているのは自分自身
ここって一応レビューサイトのつもりなんだよな
甲が選択肢できない60コピペ野郎をようやく対処したのは何の気がわりなんだろうな(笑)
プレイ期間:1年以上2016/04/25
元四位ランカーさん
拙い文章ですが、お付き合い頂けると幸いです。
2015年冬イベント開催中の艦隊これくしょん(以下、艦これ)。
始めてみようと思われる方。あまりおススメは出来ません。
・運要素
多くの方々が仰っていますが、
やればやるほど、運要素を痛感します。
主なキャラクターの獲得(建造・ドロップ)、装備の開発、敵の撃破、海域の突破など。
もちろん運要素が不要という訳ではありません。寧ろ必要不可欠な要素。
ですが、艦これはその運に依るところが非常に大きいです。
これはゲームの進行度と比例するので、
時間を掛ければかける程、苦痛に感じてくることでしょう。
・ゲーム性
戦略シミュレーションと銘されていますが、そこまでのものではありません。
戦闘に関してプレイヤーが介入(操作)出来る余地はほとんどありません。
一応陣形選択が出来ますが、戦闘ごとに一度づつクリックするだけです。
戦闘中キャラクターに指示も出せませんし、行動内容も選択出来ません。
非常にストレスフリーではありますが、
戦闘結果に関しては上記のように運に依る部分が大きく、
介入出来ないこのシステム自体がやればやるほどにストレスとなっていきます。
編成や装備を整える(考える)時などは楽しいものですが、
最近ではシステムの都合やら敵のインフレ等から自由度が損なわれ気味なのが残念。
また育成面においても楽しめる内容ではありますが、
そもそも敵が強くなる一方の現状では、レベルとは?育成とは?
と、疑問に感じてしまうのが問題であると感じます。
極論となってしまいますが、編成も装備もレベルも足切りを決めるラインでしかなく、
最低限そこに乗ってしまえばあとは運、という印象です。
・対応
これまでに数々の要望があったと思われますが、
最近の傾向として基本的に、こと戦闘に関して
プレイヤーだけが有利になるアップデート・変更はありません。
何かしらのデメリットや制限が付加されます。
敵のインフレに対して、いつまで経っても差を埋めることが出来ていないように感じます。
UIに関しては良対応のものや初期から言われている部分が未対応であったりと
五分五分の印象。
運営の失言が多いのはマイナスです。
以上三つの観点から書かせて頂きました。
好きな題材ではありますので、改善を願いつつの辛口ということで。
長々とお付き合い下さりお礼申し上げます。
プレイ期間:1年以上2015/02/17
アザンさん
おっかっすぃーね?
昨夜1時台で投稿した「あ」なんですが、これ24時間以内に次の投稿できないの知っているんですが復アカウント使った覚えないなー?
あーまた田中謙介か。
2月の「保父さんでも手を焼く」を3月下旬辺りから騙る手口と同じ辺り昨夜のレビューが相当都合が悪かったのね。
都合悪ければ名を語ったり、平気で嘘をつく、感情丸出しの汚い言葉や汚い口調。
本当に小物丸出しですね。
そもそも私、「尊師」「クズ」「甲13」「まあ」、運営を褒め称える文章、アズールレーン叩きの文章、五航戦叩きの文章は
確実に使いませんからね。
これらのワード使ったら確実に田中謙介の成り済ましと思ってください。
ひまわり学級の田中謙介くん、これらのワード使わずに作文作りましょうね~
今までの成り済まし見ると0点よ~
とまあそろそろ真面目にいこうか。
本当に成り済ましをする辺りやっていることが子供の浅知恵ですね。
htmlの延期に次ぎプチイベントでお茶濁し。
内容は3年前の秋に毎年やっている秋刀魚漁みたいなこと。
え?今の時期に?とみんな突っ込んだと思う。
これの狙いはお茶濁しも兼ねての資源減らしとアクティブユーザーをちょっとだけ回復させる意図がある。
悪知恵だけは妙に働く田中謙介ですから。
予測範囲内レベル。
変な強迫観念でログインさせる手段は読める。
これを5年も繰り返しているスタイル。
どんな人でも田中謙介の心理誘導に気づけると思う。
五航戦叩きの件も、自分の美的感覚が絶対だと思い込んでいる。
自分が普通だと思い込んでいる辺り、異常だとは思える。
事実、自分が推したいしばふ絵が否定され冬イベントのアクティブユーザーや売上が散々たる結果、アズールレーンに予算投資が割り振られてhtml延期が余儀なくされた。
この前兆はLAWSONコラボ直前で始まり、半月後にイベントで新キャラがしばふ絵という自分の趣味の押し売りをやってしまい、大方の人はそっぽを向いた。
そっぽを向いた人は
「最後の最後で癖の強い(オブラートに包めば)
しばふ絵か」とモチベーション下げさせるオチ。
こうなると田中謙介の立場から見ればどう反応するかお分かりだろう。
駄々っ子のように五航戦叩きを苛烈なまでに印象操作をする。
結局田中謙介の思い通りに行かないからセコい手段を騙し騙しで使う他ない。それが現状です。
成り済まし防止のためにこの名前は二度と使いません。
プレイ期間:1年以上2018/05/17
廃墟探索さん
狂信者さんへ。
もう、一部惰性でやってる人以外は、みんな余所にお引越ししたので、そんな心配は無用です。
狂信者は、教祖様について行って、他のジャンルには来ないでくださいね。
お前らみたいなのが、自分のやってるゲームに来られると、傍迷惑ですから。
艦これを崇めて、出てこないでください。
平和なジャンルを、荒らされちゃたまらんしね。
好きだったゲームですが、こういう輩しか残ってないなんてね。
田中氏のやり方に相当問題アリですね。
プレイ期間:1週間未満2018/02/26
もう7月か~さん
まずこのゲームが資源と兵種をコントロールしてこちらの有利になるように進める事を
コンセプトとしているゲームです。
特にその傾向は中盤以降のステージとイベントで顕著に出てきます。
序盤ステージは概ねランダムです。
このゲームは自分が進みたいと思うルートに行く為に編成をいじり今までの被弾状況から並びを考え敵の編成から装備を考え それをやるだけの資源を用意するゲームなので基本的にトライアンドエラーです。それまでも運要素と思うならこのゲームは向かないのでやらない方がいいでしょう。(wikiが充実しているのでそこまで考えなくてもいいのですが)
去年の暮れに装備の強化というのが追加されたのでさらに考える要素が増えました。
個人的にあーでもない、こうでもないと悩みながらプレイするのは楽しいですね。
あと、良いと思えるのはこの手のソーシャルゲーにしては要課金比率が少ない点です。
課金ガチャなんてのは基本存在しないのでその部分での課金必須というのは無いです。ただ、ゲームを円滑に回すためには入渠ドック(修理する所)と保有数の上限は上げないとそのうち辛くなります。
ソロプレイで自分のペースでプレイ可能なため今からでも新規プレイヤーにもとっつきやすいと思います。
プレイ期間:1年以上2015/07/09
Wジャンプさん
心底ね、こいつぁひでーなあって思ったのが、有名な声優より知名度低いC2の身内声優ばっかり起用してるんだよねこの芸無。例えばタニベとか内田とか藤田とか、聞き飽きた声ばかりでマジで萎えるんだよな~。絵師も同じ
ゲームシステムも散々他の方々が指摘してくださっている通りなので割愛
相変わらず何の進歩してないんだねwまさに芸無まっしぐら!
経営者としてこのゲームを改善する気ないならさっさとサ終した方がいいぞ。オワコンらしく潔く引き際ってのを弁えとけよ、所詮中華ゲー以下なんだよ何もかもが
プレイ期間:1年以上2021/07/26
艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
