最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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素晴らしい。全てが間違っている
ソロのネクロマンサーさん
2014年春から初め、某Z級アニメ及び諸々の運営のやらかしっぷりに呆れ2015年の末あたりに引退した者です。
一応司令レベル()は100を超え、お気に入りの艦娘とケッコン()するなどほどほどにやりこんでいましたが、もう我慢の限界でした。
その後艦これ二期が始まったことすら知らず、このクソゲーの存在など忘却の彼方に消えていましたが、
某所にて轟いてくる悪評を見てふと思い立ち、ここ二か月ほど放置していたアカウントにとりあえず復帰してみています。
以下は個人の感想です。
今年引退した提督の話を聞く限りでは、イベントにおけるギミックや札の話など想像するだけでもおぞましい情報が入ってきますが、とりあえずは通常プレイ範囲内での感想です。
☆復帰勢、新参に全く配慮していないゲーム性☆
このクソゲームの運営は狂信的な信者ばかりであろう古参提督様に配慮しているのかは知らないですが、とにかく「簡悔モード」全開です。
鹿島やドイツ・イタリア艦などを企業コラボなどでごり押ししているようですが、運営が推しているこれらの船の入手方法は非常に限られているうえにその入手難易度が極めて高く、新参に入手させる気は全くないようです。
強化された各種装備も同様です。半ばオーパーツと化しているくせにイベントでは必須なんてこともよくあります。
このゲームは間違いなく「去る者追わず、来るもの絶対拒む」というスタンスでやっているため、未プレイの方には全くお勧めできません。
またこれは復帰勢に言えることですが、一期で攻略した海域をまた一から攻略せざるを得ないため、二期に更新した意味が全く不明です。
また一期と比べると各種動作におけるリロード時間が長くなっており、また猫(通信エラーのこと)が頻発している気がします。
一期で通用していた艦娘の高速レベリング方法や資材獲得方法も潰されており改悪アンド改悪の極みです。
海域経験値は軒並み下げられているにもかかわらず改二艦(たまに要改装図+α)は目白押し、正直此処までくると嫌がらせのレベルでしょう。
新装備を入手するための任務も極めて煩雑になっており(元々煩雑だったけど)、さながら市役所なんかでやる事務手続きのようです。これ本当にゲームだよな?
☆リアルでのやらかし☆
某所にて芋トレピッド、キモ浮き輪、ボクカワウソ、瑞雲ガチャなど素晴らしい話が聞こえてきます。
正直またか。という感じです。この運営なら普通にやりかねない(確信)。
アニメ艦これなるZ級アニメを観た者としては想定内の範囲です。ただ瑞雲ガチャは想定外だったかな。
また原作よりリアイベに力を入れているようで、運営も艦これ原作に限界を感じてるんだなー(棒読み)と思いました。ゲームを改善する気があるのなら誰のせいでこうなってるのかよーく胸に手を当てて考えてみなさい。
☆終わりに☆
僕は艦これというコンテンツが好きです。にまんえんもする天津風限定フィギュアだって当時予約して買いました。
キャラデザだって良い(ただし、し〇ふ、アーイチソ艦などの一部を除いて)じゃないか。なぜ良質なファンを裏切る?なぜ改善要求の声に耳を傾けない?
身内を狂信者だけで固めるなんてこれじゃあまるで終戦直前敗戦濃厚だった旧日本軍そっくりじゃないか。
あ、なるほどそこまで含めての史実再現ね。納得できるかい。
終わりです。ご静聴ありがとうございました。
まだ艦これを未プレイである幸運な人にはアズレンをお勧めします。
アズレンにも艦これと同じく信者同士でのマウント合戦など不毛な争いがありますが、少なくとも運営はまともですし、某短冊プルプルすごろくとは違ってゲーム性も豊富です。
プレイ期間:1年以上2019/11/14
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蒸篭さん
ブラウザゲームやオンラインゲームでよくあるガチャ要素や重課金などがないので手軽に遊べます。基本、課金をしなくてもすべてのミッションを攻略できますし、全ての艦娘が手に入ります。この辺りはとても良心的に作られています。
運営の行うイベントはPvEがメインでゲーム自体もPvPの要素は少ないのでオンラインゲームでよくある晒し合いやプレイヤーマナーが悪いなどという事は無いです。
戦闘は運要素がとても強いです。プレイヤーの出来ることは戦闘開始時の陣形選択くらいで後は自動で戦闘が処理されるので戦闘自体は面白くありません。
また、艦娘の数は多くても艦娘とコミュニケートすることができないのも残念です。艦娘の声も同じ声優さんが何人もの艦娘のCVを担当しているので口調が違うだけで声色が全く同じ艦娘がいるのも違和感を感じます。
戦闘と艦娘とのふれあいができないのが残念ですが最近の国産オンラインゲームとしては課金が良心的なので気軽に無料で楽しめます。艦娘がたくさんいたり、ある程度の史実に基づいたネタがあるので艦娘との組み合わせでボーナスがあったりなど戦闘の工夫をプレイヤーがもっとできるようになればとても面白くなると思います。
ステージごとで出てくる敵が違ったり艦種ごとの相性など、全く戦略性がないというわけではないので試しにプレイしてみるのも良いと思います。
プレイ期間:1年以上2017/07/13
とある佐鎮元帥さん
1.運要素過大
2.データ、ルールの不透明さ
3.敵味方AIの差
4.敵性能のハイパーインフレ
5.理不尽なドロップ率
6.口蜜腹剣な運営と豚仮豚威な狂信者
「艦これ」という作品の人気は、絵師と二次創作による物。
こんな糞っ垂れなゲームのおかけなんじゃない。
プレイ期間:1年以上2015/08/17
ラッシュさん
おそらくほとんどのユーザーは楽して掘らせろとは思っていないだろう。個人的にも他ゲーで「苦行」と言われていたイベントを何度もクリアしているが、艦これには耐えられなかった。
自分のスキルでクリアして、とかそういう要素は一切なし
腕が生きるなら例えばミッションを何回こなせ、とか敵を何体撃破しろ、でも自己責任で何とでもなるが、黙って眺めていて、たまたま乱数の引きが良ければガチャが引け、さらに激辛確率の乱数が引くのを待たなければならないというのは苦痛てある
難しいのは大歓迎なんだが、いかんせん艦これは難易度という概念とは別次元にある。おみくじ100枚の中からたった1枚の大吉を引くことは本人の能力の問題か?一部の病人以外はその答えが分かってしまうのだ。
どうでもいいが下にいる☆5の荒らしは・特定の単語に過剰反応し文脈が全く理解できていない・水掛け論以上の高度な議論はできない・何ヵ月も一つのサイトに粘着して荒らし続ける等々、何の障害があるかか知らないけど相当ヤバい。まあ艦これにはお似合いだけど。あとご本人のコメント返しいらないです
プレイ期間:1年以上2015/12/06
youさん
能代、天津風、海風、嵐、沖波以外は揃えているレベルの提督です。
まず今からやろうと思っている方にはお勧めできません。
ガチャがないので、最悪無課金でも何とかなりますが、大型建造、イベントのドロップなど時間がかかりすぎます。というか課金を時間に変えただけ。
つまり課金するお金を稼ぐ時間=艦これに費やす時間です。
ただ、働いてお金を稼いでつぎ込んでRしか出ないガチャに比べたらましだと思います。
しかし、それでもやるならまずは世界観に浸れるのが重要だと思います。
このキャラが好きだからでもいいし、二次創作での理解を深めるためだからでもいいです。
同人ではR18でないものも楽しいのがいっぱいありますし、小説、漫画も面白い作品があります。
好きなキャラが出ている作品を集め、楽しむ。
まあ、所詮ゲームなので、楽しければやりこみ、つまらないならやらないこと。
ただ、気に入らないから叩く、気に入ったからステマするのはやめましょう。
所詮個人がどう思うかは自由なんですから。
最後に、もう甲はやらない・・・
プレイ期間:1年以上2016/03/13
ukさん
今夏のイベントですが、最終海域に挑んだ人に対する突破率は高く、挑戦すれば勝てる運ゲーであったと思います。
つまり、こちら側に分がある運ゲーであり、敵ばかりが有利ならばこういう結果にはならないので、ユーザーのことを全く考えていないということはありません。
夏イベント以前の3回のイベントについては、簡単、マンネリと言われ続けたことが今回のイベントの難易度に繋がったのだと思います。
個人的には難易度自体に不満はなく、年に一度程度ならこの位のレベルは許容です。
今回の不満を受けてか、早々に次回のイベントは規模の縮小、難易度の低下を発表してるので秋はライトユーザー向けのイベントになるのではないでしょうか。
自分は今後のアップデートを含めて楽しめてるので今のところは問題ありませんが、不満ばかりのユーザーの方々は別のゲームをを探した方がいいと思います。
一度つまらなくなったゲーム再び楽しめるようになるということはまずありません。今年は据え置きなんかも豊作ですし、このゲームにとどまり続ける理由はないと思います。
プレイ期間:1年以上2015/09/13
あのさあ…さん
張り付かなきゃ人権ないってかロクに遊べないぞこれ
前の人達も言ってたけど、まったりなんてやってたら新艦娘を含む新しいコンテンツからは完全に門前払い
課金は一回の額は少ないけど、イベントに挑もうと思えば、ジワジワとボディブローのように財布に効いてくる
でも課金したところで簡悔と激絞りのせいで、多くの場合はイベント目標を達成できないし、通常海域も途中で詰むことも珍しくなく、EOもほとんどクリアできないことが多い
ふざけてんのかと感じる人は多いはずだ
さらに双六×キャラロスト×(難易度インフレ+複雑化)の組み合わせが異様に相性が悪い
よっぽどの頭田中謙介じゃなきゃ、現状のお船に高評価なんかつけないぞ?さてはここも謙兵が沸いてるな?
プレイ期間:1年以上2017/06/30
新米提督さん
新米提督です。艦これは念願でしたがレビューを見て大分感想が変わりました。
今のうちは時間もある方ですし、飽きずやれているので☆5でもよかったですが、下げます。
言う所はたくさんありすぎますね。他の方がすでにたくさん挙げられてると思いますが、それでも言いたい所を書いていきます。
春イベ、運営が新規の参加はやめたほうがいいみたいなこと言ってましたが、サーバー解放してその新規が参加できないイベって何だそれ。ドロップもさげて丙で難易度を下げる、もしくは難易度段階増やす方がよいかと。
任務はオートにしてほしい。遂行し忘れが何度あったか
運要素強すぎる。イベ不参加なので掘りの大変さはわかりませんが羅針盤も運、ド
ロップもかなりの運、加えて敵の強さも上がり、次イベすら参加する気失せます
イベの難易度は上げるけど数年やっても明石に出会えない提督さんがいるってどうなんでしょうか。
建造ももう少し確率あげてもいいのでは?出撃ドロップは育成や攻略のついでと考えれば妥当なのかもしれませんが、たくさん資材を溶かしてもしょぼいのばかり。
これくしょんと名のついている以上、簡単にコンプできたらつまらないとは思いますが、無理すぎるのもやる気を削ぎます
ゲーム要素よりキャラ要素を重視してやってるのでケッコンの課金なら、と思いましたが衰退してきたゲームに金を流すよりもアーケードの方が、と考え直しました。
二か月程度しかプレイしていませんが、無駄に時間を持ってかれた気分です。無課金なのでまだいいですが、高い金をかけて、多大な時間をかけるなら絶対に別の何かがあるはず。
無課金勧めるからその程度のゲームで我慢しろってことですか?そりゃ課金しなきゃカード取れないゲームよりはマシですが、代わりに流す時間が半端ないですよ。
キャラに文句はないし、今のところ育成も楽しめてますが、飽きるのも配信終了も時間の問題ですよね。レビューを見る限り運営がもう少し直せばあと何年と続くのでは?これだけ人気が出たのだから。
戦闘オートについて書かれているレビューがいくつもありますが、個人的には戦闘オートのほうが時間早いし、手動だと簡単すぎるのでは?と。
まだ簡単な通常海域しか行ってないのでこれは感想が変わるかもしれませんが。
とりあえずこのくらいで。
長々とすみません。
あと、レビューは絶対見るべきです。
プレイ期間:1ヶ月2016/07/10
門星一郎になりかけたさん
ゲームは遊び娯楽でしょ?
なにいってんのこの人
仕事だと思っているの?
仕事というのはね、時給があるから仕事なわけで、
金が入らないのを余暇・趣味・娯楽・遊びという
仕事でも自らストレスをもらいにいく行為を世間では愚か者という。
高評価の人たちは仕事と仕事外の区別がつかず頭の切り替えが出来ない可哀想な人です。
体育会系を地でいって、頭ごなしに怒鳴り散らす最低な人。
結構前にブラック企業勤務で亡くなった人が何度も報道されましたよね?
この艦これも同じ構造なんです。
ネタが割れてる中自ら進んでブラック企業に入る愚か者がいますか?
高評価は艦こればっかりしたお陰で人間としての大事な人を思いやる心を失った人…いやもうモンスターですね
艦これやるとモンスター化が進みます。
危うく私もなりかけたので警告。
人間やめて身も心も醜いモンスター化したいのなら止めはしませんが
プレイ期間:半年2018/02/20
れいとうさん
このゲームのクリア条件とは「サイコロを振って1を出せ」と指示され、それを達成できるかどうかというのに近いです。ただ単にサイコロを振るだけなら純粋な運ゲーなのですが、このゲームでは「サイコロを振れる回数」「サイコロの面の数」などを自分で調節することができます。なので、プレイヤーは最善の策を練ったサイコロを使用して条件を達成しようとするわけです。
そうやってみると、艦これというのはいかにサイコロに工夫をして、制限時間(イベント日数)などを気にしつつ自分にあったサイコロがこれだと信じて降り続ける勇気があるかを問われるゲームだと思います。
ちゃんとした準備が出来ていれば、しっかりクリアできるようには作られているのです。しかし、最近の艦これのイベントの傾向は「いかにドラマチックな展開になるか」を重視しているように感じます。最強の敵が縦に2つ並んでいるのを見て最初は誰もが絶望しますが、情報を収集し、加味した上で自分なりの艦隊を編成し、あとは信じ続けて祈るのみ。当然敵編成的に全ての敵を倒しきれず、ボス以外の敵が一隻余ることが非常に多く、必殺技的な存在であるカットインが発生しても、それがボスに当たる確率は1/2となり、そこにドラマ性が生まれます。マラソンととても似ているのです。走っている間はとにかく苦痛で、ゴールした時には考えられないほどの達成感を味わえます。某動画サイトでもクリア時に泣いている人をよく見かけるほどです。
総評として、このゲームは、みんなが平等な条件でスタートを切り、誰がクリアできるか。と言われたらただの運ゲーですが、実際は自分である程度までクリアできる確率を引き上げ、ドラマが起こるまで耐える。その後に襲ってくる達成感に中毒になり、気がつけばハマってしまう。そんなゲームバランスの上に成り立っているゲームだと思います。
プレイ期間:1年以上2015/12/18
期待するだけ無駄さん
13秋
運営「ゲージ回復の上、夜戦マップだらけにしたぞ。資源を貯めなかった奴は残念無念」
13冬大型建造実装
運営「資源貯める奴が多いから削っとくわ。大和所持の提督向けに大鳳とビスマルクを大型に入れておいてやったぞ」
14春索敵実装
運営「捨て艦戦法防止に一定の索敵がないとボス到達不可にしたぞ」
14夏札実装
運営「ALに出撃したらMIには出れないようにした。AL海域は過去イベ最深部並みに難しくしておいてやったから頑張れよ」
14夏不測の事態
運営「MIまでクリアした?ごっめーん、不測の事態でE6の本土迎撃があるよ。ALとMIに出撃した艦は出撃不可な。ついでに連合艦隊も使えないようにして、道中にはE5ボスの空母棲姫を置いてやったぜ!大破率が超高いけど頑張れよ」
14夏最深部報酬
運営「大和型だと思った?残念、ただの雑魚駆逐艦磯風ちゃんでした」
14クリスマスボイス
運営「不人気艦のボイスだらけにしてやったぞ。人気艦ボイス?勿体無いから出すわけないじゃん」
15冬フィット砲
運営「金剛型や長門型には46cm砲を装備すると命中率が下がるようにしてやったぞ。46cmを必死に開発した古参はお疲れちゃん」
15春戦艦堀り
運営「新人向けに超簡単な難易度にしたぞ。今まで錬度を高めた古参連中はお疲れちゃん。そうそうローマは掘りにしたから頑張って掘れよ」
15夏ギミック
運営「防空棲姫の装甲は333にまで上げてやったぞ。夜戦カットインでもカスダメになるから頑張ってギミックを解除しろよ。1日経つとギミックリセットがされるようにしてやったぞ」
15秋秋刀魚
運営「14夏最深部で苦労して磯風を取った古参ごっめーん。期間限定で1-5ボスに磯風ドロップできるようにしちゃったわ」
15秋輸送
運営「空母が強くなりすぎたから、今回は輸送イベントにしたぞ。五航戦改二のお披露目を楽しみにしていた奴は残念でした」
15冬年末
運営「アクティブ稼ぎにクリスマス~年末にかけて収集イベントを入れてやったぞ。正月期間にしろ?俺らが正月に休めなくなるからやるわけないだろ」
16春
運営「朝潮の改二がくると思った?残念、大潮の改二でした。人気艦の改二をやすやすと出すわけがないだろ」
始めようと考えている人。
悪いことは言わない、艦これだけはやめておいたほうがいいですよ。
プレイ期間:1年以上2016/04/02
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