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艦隊これくしょん

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2.118,188 件

建造

建造さん

鑑娘だけで評価したら☆5
システムを評価したら☆1
でも毎日INしてるから相殺して☆3にしました

そして言わせて、いい加減、イベントが終わって1クール程度の期間で
その期間までに存在している鑑娘を建造できるようにして頂きたいね
装備もね・・・

おもな課金収入は結婚700円と母港1000円なのに
新鑑の入手を難しくする必要がどこにあるのか、新規に母港拡張してもらってナンボでしょうに。。。
レベル99までは案外容易になってるから700円はすぐだけど、母港は新鑑が入手しないとしないよ?新規さんはね

新艦放出を渋る理由がわからない。なので現状4000円(母港拡張4回)で足りるというw
かぶり艦が複数いて10枠空いているので実際は2000円程度でも大丈夫というしだいです。もう少しうまく商売しましょうよ。

ただの備蓄ゲームになっちゃってますハイ^^;

プレイ期間:3ヶ月2016/07/07

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☆5なりすましご苦労様
よほどマクロが好きなんだね、マクロでBANされた地縛霊かな。

始めるかもな人へ
レベリングが嫌いならやめておきなさい。
レベルが意味ないなんて言っているのはただの無能です。
レベルで避けたり当てたりがイベントや勲章取るE-0では
資材の消費にダイレクトに影響します。
練度と装備と編成で
ほぼ勝てる戦いかほぼ負ける戦いかの差を産みます。

プレイ期間:1年以上2016/04/06

 まずは札制限や索敵値ギミックとイベントはほぼwiki頼りで楽しくない、10年経っても変わらないUI、タイトルのコレクション要素はゼロで救済なし、最初の頃は図鑑埋めるゲームだと思っていたのに裏切られた。

 同人方面も狂人化した信者に刑事責任に問われるレベルの詐欺にあったのでまともじゃないのは確実。

 内部統制がヤバいと言うならいいかげん畳んでオンラインゲーム界隈いやゲーム業界から去ってほしい。学生課題作レベルのクソゲーですよ本当に。

プレイ期間:1週間未満2023/10/05

高評価レビューに嘘が目立ちますね
現在の艦これは気楽にできるほど甘いものではありません
イベントで資源を異常に消費する仕様になっています


備蓄せずともよかったのは2年前のイベントまでです

2014夏大規模(司令部100以上の最大難易度)でも
燃料5万、弾薬5万、鋼材3万、ボーキ2万の消費で済みました

2014秋中規模は燃料1万5千、弾薬1万5千、鋼材1万、ボーキ5千
中規模くらいなら自然回復の3万もあれば十分で、この頃までなら気楽にできるゲームだったと言えるでしょう

ところが、2016年に入ってからは資源の消費がおかしくなっています

まず2016春大規模
クリアまでに燃料21万、弾薬10万、鋼材7万、ボーキ5万という滅茶苦茶な消費

2016秋の中規模クラスでも
燃料10万、弾薬5万、鋼材5万、ボーキ6万の消費になりました
後発組で情報を集め、E4のみ乙に落としてクリアしましたが、もし甲を選んでいれば燃料20万は消費していたでしょう

乙以上でないと取れない装備があるのも厄介なところです
最早規模に関係なく、燃料弾薬鋼材10万以上、ボーキ5万以上は溜めておかないとイベントクリアは困難ということです

そうなると備蓄をする必要が出てきます
ところが、このゲームの仕様上、自然回復で3万までしか溜まらない様になっています

資源3万以上は主に遠征で溜めることになりますが
ボーキは非常に溜めにくく、最も効率がいい方法でも40分ごとに80入手できる遠征を延々と回さなくてはいけません
燃料弾薬は3時間ごとに回す遠征を毎日やらなくてはいけません

また高速修復剤はイベントで200~300は使うため、補充をする必要があります
1日のデイリー任務では最大9個までしか貰えません
任務中に被弾し高速修復剤を消費することもあります

よって、高速修復剤入手も遠征です
50%の確立で1個手に入る30分の遠征を延々と回す必要が出てきます

つまり、30分、40分、3時間ごとに帰ってくる遠征を空いている時間に回すわけです
その間に日々にデイリー任務を2-3潜水艦回しでこなす
帰宅してからの大半が艦これで潰れます

そうして溜めた資源もイベントで一気に消失
また遠征と任務をしなければいけない

ソシャゲ等であるスタミナ制のゲームの方がよほど時間に優しいですよ

プレイ期間:1年以上2016/12/18

いつものキレ芸で大草原

ライトユーザータイプさん

もうやめてるから言わせてもらいますが、
あんた田中だろ?

田中擁護して、田中がいろいろ言われるときは大体子供の癇癪を起こしたようにキレ芸。

作った田中も「俺が一人勝ち」のボードゲーム作ったら友達無くしたと自分でいっておいて
小中学生にこんな子いたよなって思い出させてもらったよ。

艦これから教わったこと
・図体がでかいままの子供に退行しないこと
・ちゃんと多くの人間の目線に立てることを忘れないこと
・広い視野を持つ心がけを忘れないこと
・1度のプレイで長時間のプレイを強いるような作りの娯楽には手を出すな
・製作者のトップは自分の承認欲求と自己満足を肥大化してはならない。会社の金である以上自分の趣味は不評な分排除して製作に当たること。


他にも色々教わりました。
反面教師としてのいいケースモデルでした。

ゲームの内容はとてもじゃないがゲームとは言えませんね。
御神籤とかパチンコとか色々言われていますね。
ニコニコの比喩でいったら金のかかったクッキー☆とも言えますね。

なんで流行ったんでしょうね?



プレイ期間:1年以上2018/02/07

ゲー無

丙さん

Q:「自分だけの艦隊をつくって~」面白そうじゃん
A:一隻単位で指定されたキャラクターを使わなければイベントクリアは事実上不能。選択の余地はほとんどない。指定された編成にしなければボスに挑めないか挑んでも極めて勝ち目が薄いの二択

Q:「史実では搭載しなかったあの装備~」へー。じゃあ装備は自由なんだね
A:砲装備では史実以上(一部例外アリ)を積むとペナルティ。イベントでは敵に「制空値」で勝たないと一方的にシバかれるので空母はほぼ戦闘機キャリアーなど装備は完全にパターン化

Q「今だと「艦これ」だろ こんなに設定に力いれてるゲームは最近殆ど無い気がする 話題になるのも納得だわ」って26万件もヒットするよ!きっとものすごく設定を練っているんだね(7月12日のレビューの方から拝借)
A:世界観は謎のまま。薄っぺらいセリフを吐くだけ。キャラ設定はまったく戦史を知らない人には参考になる面もあるが、ちょっと調べればすぐわかることを示唆するだけ。

Q「課金しなくても遊べる」って聞いたよ。○○とか××はガラパゴスのオワコンだって!お得だね
A:ここしばらくは「少額課金でも遊べる」になった。始めて1年だと6000円(修理ドック×2・母港拡張をイベントごとなので×4)というイメージである。今回のイベントからはさらに課金要素が増えて重課金ゲームになった

Q:運ゲーなの?でも確実に勝てるっていうのもつまらないよね
A:世の中には「ほどほど」という言葉がある。このゲームは極度の運ゲーである

Q:でも「工夫の余地があって楽しい」ってよく聞くよ
A:戦闘には一切介入できない。編成が楽しいというならば、それはチェスや将棋の駒を並べる作業が楽しいと言っているようなものである。創意工夫の余地はもはやなく、テンプレートを完成させられるかの問題でしかない

Q:神運営なんでしょ?いいね
A:バグの報告を1年近く放置する。告知なしで仕様を弄り、ほぼすべての場合プレイヤーが不利になる(有志の解析でバレている)。問い合わせにまともに返答しない(規模が大きいなら相応の体制を整えるのが筋である)。どちらかといえば死神であろう

プレイ期間:1年以上2015/08/15

艦これ

艦これはやらない方が良いさん

艦これ始める人は辞めた方が良い。こんなゴミクソゲームに時間を取られるのは勿体無い。
艦これ辞める人はF5沢山連打しようぜ!艦これ運営を困らせて悩ませて最終的に借金背負って死んで行けば良いんだよw

戦艦少女rやあくしず戦姫も出た事だし艦これの時代は終わり!
閉店

プレイ期間:1年以上2017/02/18

もう少しプレイヤーの意見を尊重していくべき。
どんなメールを送っても返信なし。
返ってきたと思ったら「そっちが間違えているんだよバーカ」というもの。
こちらが間違っているものはすぐさま返信するくせに、意見や要望には
一切返信なし。

しびれを切らしてDMM側にもメールをするも、
「ゲームの問い合わせフォームから問い合わせてください」の一点張り。
それをやってて返信がなくて困ってるんだっての。かつての艦これは
どこへ行ったのやら。
最近は期間限定のドロップを増やしているみたいだが、正直今までの
行いから考えれば全然足らん。
そもそも、カタパルトが圧倒的に足りないから、もっと配るようにしてくれ。

とりあえず、運営が態度を改めない限り、評価が上がることはない。

以上

プレイ期間:1年以上2021/05/09

アンチに信者・工作員といわれても、ちゃんとゲームについて書いてる高評価

ストーカー・クレーマーまがいの自己中を押し付けて発狂してる低評価

どちらがマトモか普通の人ならわかりますよね
他ゲーの信者や工作員だと思いますが

業界の中にいる気になって、同人関係者を自慢する人の意見なんて、信じる人いないと思いますよ

興味があれば始めて、面白くなければ辞めて、それでいいんじゃない

粘着アンチは無視して早く着任しよう

プレイ期間:1年以上2017/09/13

艦これはパチスロと似ている部分があります

・コイン→→→資源
・コイン1枚、2枚、MAXBET→→→前衛&決戦支援、両方の支援利用でMAXBET状態
・スタートレバー→→→出撃
・目押し→→→陣形選択(陣形選択した時点で戦闘結果が出ている説に拠ってますw)
・ランダム航路&自動戦闘→→→液晶演出
・はずれ~ビッグボーナスの抽選→→→D敗北~S勝利と艦娘ドロップ
・コイン投入~ハズレの繰り返し→→→出撃~ハズレの繰り返し

共通点の多い艦これですが、さすがにパチスロよりは複雑です
出撃させる艦娘&装備の選択がありますし
帰還後、艦娘の損傷&疲労と、その修復と回復がある点ですが
編成縛りなどの制約が多く、出撃させる艦娘&装備の選択は自由ではないですし
艦娘の損傷と修復は親のコイン2重獲り権みたいなものですし
艦娘の疲労にいたってはゲームのテンポを悪くする蛇足の見本みたいな要素です
(一気に突撃して資源がなくなると艦これを休眠したり捨てる人が出るので
それを抑制するためのブレーキが艦娘の疲労なんでしょう)
あとは、遠征で資源(コイン)が自給出来ますね
(時間使って資源を得るか、金でコインを得るかの違いでしかないですけどね)

よって、艦これは使お金わないパチスロとしてやるのは良いかもしれません
(逆に余計な手間が少なくお金が儲かることもあるパチスロの方が良かったりしてw)

ところで、パチスロは液晶演出以外に面白い方向に変化したことはあるんでしょうか?
そして、パチスロと共通点が多い艦これは、面白い方向に変化するんでしょうか?
私はゲーム的には面白い方向なんてのは無いんじゃないかと思います
よって、艦これを長く遊びたいと言う方はやらないほうが良いです

プレイ期間:1年以上2015/06/18

微課金すれば大いに楽しめる

時間+労力>>>小銭さん

このレビューの前提として、★1を付けている方々の方が往々にして正しい、と言うことを踏まえておいて頂ければ幸いです。

私も時間の取れない社会人ですが、このゲームが嫌いではないので、楽しく続けるために考えた結果、月数千円の、ほんの微々たる課金で快適にプレイできるようになりました。

母港や入渠ドッグの拡張は当たり前です。それくらいの課金すら惜しむ人はこのゲームはしない方がいいでしょう。
月々の課金で、補強増設、ネジ、ダメコンなどを買います。一軍のレベルが90台以上で、装備の改修が殆ど済んでいるなら、どんな難海域も穴開けダメコンでクリアできないところはなく、イベント最深部でも、仮にルート固定に必要な艦娘がいなくても、短時間で楽々甲突破、大幅に時間と資源が浮きますので、その分掘りに回せます。
普段なら、重要な任務もあっという間にクリアできますので、5-4・6-2周回や二航戦牧場など、好きなことをまったりできます。

ネジの購入も、無駄な時間と労力の削減に大いに有用です。短期間で一気に艦娘が強くなるのが実感できます。ちまちま上げていたら、装備改修による強化には殆ど気づきませんし、そういう意味でも勿体ない話です。あと、たったネジ2~3本の為に、毎日毎週大赤字任務に大量の時間と労力をつぎ込む愚を犯さずに済むようになります。大北牧場もレベル10まででやめましょう。

車やカメラの趣味などにかかる費用と比べたら、たった月数千円の、言わば溝に捨てても惜しくない微課金で、相当の快適プレイが約束されます。それくらいの額なら、仮にあと1~2年でサービス終了となっても痛くはないですし、もし艦これ自体は好きなのに時間が取れない、楽しくプレイできないという方は、微課金をお勧めします。

プレイ期間:1年以上2016/01/10

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