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艦隊これくしょん

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殿様商売こそが成功の秘訣

魔獣先輩さん

業界においては鎬を削る関係にある
プロのライバルからの批判のみが意味を成すのであり
ゲームをただプレイしているだけの素人からの批判は一切意味がありません
そういった素人からの意見というのはただの外圧であり
こういった外圧を無視することが理想のゲーム作りであると
FGOの塩川氏をはじめ、すべてのゲームクリエイターは主張しています
従来は殿様商売は客商売においては避けるべき商売であるとされましたが
近年様々な学者が殿様商売こそが望ましい経営方針であることを証明し
今では経営学の世界では殿様商売こそが成功の秘訣であることが通説です
こういった殿様所倍を徹底的に実践したことが艦これの成功の秘訣なのです

プレイ期間:1年以上2018/04/19

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目が覚めた

ネミュさん

魅力的なキャラクターに引かれ、夢中になっている内に私は大切なことを忘れていました。
本来ゲームといえば楽しくプレイしてストレスを発散させるものだということ。
このゲームの良い所はキャラクターのグラフィックそしてボイス、史実を元にした艤装のデザインやセリフなどがあります。
しかし悪い所はそれ以外のシステムが全て、ことごとく全てストレスの塊だということです。
可愛いキャラクターをGETするためには必ずストレスと戦わなくてはいけません。
楽しく収集するのは不可能です。なので収集出来なかった時の不幸感やストレスは相当なものになります。
そのことに気付いたのが今秋のイベントです。私はこのイベントで初めて過酷な堀というものを半ば強制的に経験しました。簡潔に結果だけ言いますが、計算上約28時間堀をしていましたが図鑑を更新するレアな艦娘が出ることはありませんでした。一日以上の時間をストレスに曝されながらプレイをして、得られたものは何も無かったのです。例えばアクションゲームなどはプレイした分だけプレイヤースキルは上がり何かしら得るものはあります。しかしこのゲームは本当に全く無く、ずっと私は不幸な時間を過ごしていただけなのです。運営の奴隷となってただマウスをクリックし続けていた愚かな人間の一人だったわけです。

プレイ期間:1年以上2015/12/09

今年度からリアル事情が変わりしばらく見ていませんでしたが

工作員の印象操作が酷いですね。
低評価の名前騙っての手のひらくるっくるな高評価レビューに変えてるというね。
知っているかい?
同一人物が24時間以内での投稿ができないということを。

復数アカウントで投稿する程暇じゃないからね。

多分この24時間以内に<菜の花>で高評価されたら確実に偽者ということは間違いないでしょう。
何事も元祖という人がいますから。
元祖<保父さんでも手を焼く>という人も2月の一度きり以来姿を現していませんからね。

名を騙って印象操作している行為事態、昭和のヒーロー番組の悪役がよくやるパターンだからね。しかも番組終了まで秒読み段階という印象。

つまり工作員の手口は追い詰められた悪役の行動パターンそのものともいえる。

サービス終了も近いって事だろうね。

そろそろ本題に入らせてもらうけど

時間とお金を消費するプレイヤー側からすれば色んな人がいますが

例えば明確な物語に終わりがあって最後まで見届けるのを重視する人の場合

この艦これには物語が皆無なのでやる必要はありません。

漫画やアニメ・ドラマ・映画程度のちょうどいい尺があるのでそっちで楽しんでください。

魅力があるとすればキャラクターなんでしょうが
これはイラストレーターや声優さん自身が仕事としてその時のベストを尽くしたため評価ができますね。
特にキャラクター性を前面に押し出したゲームはイラストレーターさんや声優さんの恩恵がでかい。

でこの人型のキャラクターを抜いた場合の艦これはどうかと聞かれれば、

船という記号を出しただけの双六に過ぎない。
しかもイベントがない期間はイベントのために出撃コスト修理コストを貯めながら一日累計時間3時間はかかるとお思いください。

そしてイベントは半日以上使っても1mapを終えられないパターンが多く

前のイベントでも1mapのゴール地点を出す手順が面倒なため大体の人が投げ出しました。
今は4年間プレイした人で全部理不尽難易度を終えた証である「甲勲章13」の肩書きを持った人ですらもイベント終了と同時に引退したというのも見かけました。
4年5年も続けた結果とうとう疲れを感じたんでしょうね

今では最大時のプレイヤー数の97%は引退しています。
いや、今では1万も満たない気もしますがね。

今やると無課金の時点で時間の無駄使いと後悔すると思うのでやらない方が身のためですよ




プレイ期間:1年以上2018/04/11

ほかの人も指摘してますけど急に高評価増えましたね。過去にさかのぼってみましたが「忘れられないドラマがある」とか忘れたころに湧いてくるコピペですし。もうちょっと真面目に探せばもっとコピペが出てくると思うよ。こういうのと荒らしを除いたまともな評価ってどんなものなのかなあ

まあ以下マジレスします。
自分の場合13秋から始めたので、さすがにキャラは十分育ってます。あとは資源を貯めておけばいいんですが、社会人なので「1日に取れる量」<「イベント(連合艦隊)一回出撃の量」ですね。
朝は艦これで逆算して起床、通勤時間や休憩時間は遠征回収とか、ゲーム中心の生活を送れる人なら問題ないですが、大半の社会人ってもっと優先すべきものがあります。なので結局そんなに資源は溜まりませんね。育成が必須な新規組はもっと悲惨だと思います。1艦隊戦力化するのに半年くらいかかると思いますので、資源は減る一方です。
その癖にスキルが生きる場面は存在しない「完全な運ゲー」です。編成だ装備だも結局最適解があって強キャラ強装備の金太郎飴になります。下位互換を持ってくるのを「工夫」と呼ぶ人はおそらくいないでしょう。

あと、よく言われてるんですけど「ガチャゲーよりいい、ソシャゲーよりいい」みたいな高評価も「ぼくのかんがえたさいあくのげーむ」を妄想して比較してるようにしか見えませんね。
経験則上、いまのソシャゲーって無料石だけでも戦力になりますし、配布されたのを効率よく貯めて使いどころを考える(こっちのほうがよっぽど艦これより戦略してます)だけの工夫があればイベントでも特別問題が起きないです。艦これでもランカーだコンプだというのは一般人には無謀ということは高評価の皆さんもおっしゃってますし、全キャラコンプとか考えなければ今時のソシャゲーも悪くないです。というかあっちは集金のために復刻ガチャとかやりますけど、艦これは1回逃がすと入手手段がなかったり、鬼畜難易度の超低確率だったりでこっちのほうがよっぽど難しいですね

プレイ期間:1年以上2017/07/30

艦これ近代化計画その2

頭おかしいさん

少し乱雑に成りますが司令部レベルでのメリットが少な過ぎる
ですので司令部レベルを上げる事で艦娘の入手経験値の上昇
まあ指導力の上昇で経験値増加。そして資材運用のノウハウの蓄積で
資材消費量の減少と明確なメリットを齎す。そして
もうボスの撃破の時にラストダンスの際に敵の補給が無いのだから
ゲージが無いのだからボスの回復も無くして勝たせる事です。
其れに納得いかないのならどうぞ御自由にという感じで自分で納得のいく形で
終わらせるのです。後は個人的な欲ですが。
例えば司令部レベルが最高ならば120ならばボス前に一言有って
奮闘に期待すると付け加えてみんなにキラ付けされたら良いなあ。
かなり乱雑ですが出来ることは有るのだけどなあ。

プレイ期間:1週間未満2020/08/29

けんちょんは畜生以下のちょん

微差栗けんちょんさん

酔っ払いなんとかはアズレン批判したけりゃアズレンサイト行けよ
ここは艦これのレビューだろ
アズレン運営の悪口は許さんぞ
テメーらとタナカスけんちょんが畜生以下のちょんなんだよ
アズレンの神運営は大雪の日にユーザーの心配して大反響だったぞ
それに比べてけんちょんはアズレン意識してヘタクソ限定グラの自慢かよw
そんな糞運営とマンセー信者しか居ないゲーム目障りだから早く消えろよ
まあもうすぐアズレンに淘汰されて消えるの目に見えてるけどなw
あと糞信者は艦これ終わっても迷惑だからアズレン来んなよ

プレイ期間:1年以上2018/02/03

良いゲームだと思います。
新規には厳しいとのことですが、十分楽しめてるので自分は気になりませんでした。
ソロプレイなので、まったり継続していこうと思います。

プレイ期間:3ヶ月2015/05/01

艦これに置いて最強なのは

んんっ違いますさん

このゲームの強さの秘訣は運と試行回数です。キラ付けという面倒な作業をすると回避が少し上がります。大した差はないです。どんなにレベルを上げようが大破致します。
psは何もいりません。攻略サイトを見て攻略するだけです。先行組みの人は大変でしょうね。(他人事)
レベルあげも有る場所を300回ぐらい周回します。脳が思考停止してます。考えるとしたら装備ぐらいですかね。そこを理解するとまた作業に戻ります。ひたすら繰り返しですね。他のゲームも作業だろと言いたいのかも知れませんが、艦これの場合画面を見ているだけで操作は何もいりません。祈った所で何も変わらない。出撃して陣形を選んだ時点で結果は決まっているのですから。作業が好きな方にはお勧めします。給料は出ませんが笑
艦が揃わない初期から中盤にかけては楽しかったです。

プレイ期間:1年以上2016/02/21

少額課金で遊べて面白い

廃課金ゲームが嫌いさん

廃課金仕様のゲームに嫌気がさして引っ越してきました。
月額1000円以下で不便なくプレイできてやることは多い、総じてコスパはかなり良いと思います。
やることは多いもののやりこむかどうかはその人の自由です。
最初の育成にさえ時間をかけれれば後は適当にプレイすることもできます。
定期的にサーバーが埋まるくらいの新規ユーザーはいるようなので始めてみるのも良いと思います。
ゲームを理解するくらいの段階までなら無課金でできますよ。

プレイ期間:1年以上2016/01/13

キャラも改2で改悪とか

田中は出荷よーさん

今回のアプデの翔鶴改2のキャラグラが糞すぎ
キャラグラに関しては人それぞれなので賛否両論あるかと思いますが
私は改のグラが大好きでレベルキャップをはずして期待していただけに
今回の改2グラはショックでした。せめてキャラ絵が選択できる仕様なら
よかったのですが、ここの運営キャラを粗末にしてるし(カードのパンチ穴とか)
愛着もないみたいで史実ガーですからね。なにが史実を再現ですかね
運営が日本の海軍の無能さを再現しているならわかりますがね。
元々キャラ愛だけでプレイしていましたが、最近はゲームシステムだけでなく
キャラ絵も改悪、微妙なものが多く、設計図が必要になることが多い。
運営は延命のつもりでしょうが、ただユーザーにはやめるという選択肢があることを
運営はわかっていません。甲3キャラコンプのアカウントがいくつか売られていること
同人作家も艦これを見捨て、新しいコンテンツに乗り換えている所も多々あり
もうコンテンツとしては下り坂を下っていき来年にはもう消えているでしょう。
Vita版とかありましたね。Vita版はワゴンセールになったら買いましょう。
態々剥きだしの地雷を踏み抜くことはお薦めできません。

プレイ期間:1年以上2015/09/26

決して媚びず、目的に対して一貫性を持ち、高いカリスマ性を持ち、時にはコミカルな一面を持ち、それでなおプレイヤーを苦しめるという自分勝手な目的のために動きながらも魅力あふれる悪役の美学

確かにそれはフィクションの悪役でなら面白いキャラとして許されるだろう
だがそれはフィクションだからであり現実であればただの有害な存在でしかありません
フィクションであれば犯罪者とかのキャラでも魅力的なキャラもいますが、現実においてはそれはただの犯罪者でしかないのです
フィクションだから許されるような事を現実でやるのはどう考えても狂っています
またその作品の中で田中謙介の考えは完全に否定されており田中謙介の語る理論は全てが間違っていたとされています
それでもなお考えを改めようとしない田中謙介もそれに盲目的に従い全肯定以外を許そうとしない信者も完全に悪と言っていいでしょう

プレイ期間:1週間未満2018/04/25

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