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艦隊これくしょん

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はっきり言うと、艦豚風情がアズレンを批判する筋合いはない

やっこさん

そして批判できる程艦これって別に楽しいゲームでもないし、正直お門違いにも程があるんだよなぁ~これがまた…
だってねぇ?ユーザーを楽しませるどころか不愉快にするだけ。何か取り柄でもあんの?このゲーム(冷笑)に?中華ゲー以下のクオリティとか恥を知れよ
そして運営能力の差。あっちの運営は役に立たない愚図な簡悔運営と違ってユーザー目線ってマジですか。メンテが大体時間通りに終わるってマジですか。不具合に対して言い訳せずに不具合を認めた上でお詫びも配布するってマジですか。めっちゃ良心的で、本来ならこれが仕事する上で普通の配慮だけど、普通のことをしっかりこなす。経営者の鏡ですねぇ、社会人なら簡悔運営も見習えよな~
で?簡悔運営はどうかと言うと?相変わらずの如くメンテは時間通りに終わらない。相変わらず無駄に長い戦闘シーン。イベント海域ボスの無駄なポエム。不具合を不具合と認めないし意味不明な言い訳をする。毎回メンテ延長や不具合発生させても大したお詫びもなし。五十歩譲ってお詫び配っても訳の分からない掛け軸程度で誠意と反省感なし。マジでいい身分だよなぁ~(棒
経営者がこんな様だからどこぞの馬の骨みたいな底辺ユーザーの艦豚しかいないし、コラボでも他人に迷惑をかける。しょーもねぇカスだよ

プレイ期間:1年以上2020/12/08

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八景島D事案・・・

とっくに辞めました。さん

先日、横浜八景島シーパラダイスにて行われた艦これイベントで、参加者の男性が小学生に暴力を振るったらしい、という出来事がありました。

https://mobile.twitter.com/kuromametan0315/status/1119517620120645632

もしこれが事実ならば完全に暴行傷害事件ですし、意図的な誤報流布ならば威力業務妨害の可能性があります。あるいは誤認によるツイートだとしても、発信者は名誉毀損による責任追及は免れないでしょう。いずれにしましても、艦隊これくしょんにとっては一大事だったはずです。

ところが、艦これ運営本部はこの件に関し全く無反応でした。これまで様々な局面で見られた運営の思考&行動パターンからして、これが虚偽のツイートなら即座に『敵』からの攻撃云々と声高に騒いだことでしょう。

また、もし事実ならば、たとえたったひとりの非常識な男性の行為であったとしても、自身が企画したイベント内での出来事だったのですから、社会的・道義的にもイベント警備態勢の見直しや警察捜査への協力、または少なくともイメージダウンを避けるべく、何らかの火消し対応はすべきだったでしょう。

にもかかわらず、完全スルーを決め込んだということは、やはりこの一件が事実だったことを裏付けていると言わざるを得ません。しかも、ツイートした方ご本人によると、艦これ運営は事態の報告を受け、事件への対応を約束したそうですが、今に至るまで音沙汰無しのようです。

以上、このような倫理観の方々が運営するゲームですので、これから始めようとする際には事前に今一度十分お考えの上、各自の責任、ご判断の下でプレイなさいますよう・・・

プレイ期間:1年以上2019/05/09

取り敢えず、近年の「艦これ」に関する私の感想はタイトル通りです。今から始める人ほど不利になる(特にイベント攻略)ゲームだと思います。
通常海域の攻略ならば問題はないでしょうが、イベントにおける装備の不完全さで、新規の提督は明らかに不利な条件に置かされます。春イベではE2で挫折した新提督が続出しました。そして、今回の味方駆逐艦の対潜水艦先制爆雷システムも長時間プレイしていなければ手に入らない装備が必要です。
もしも、次の夏イベで潜水艦対策必須なステージがあれば、またしても新規提督だけが悲鳴を上げる「ご新規様お断り」ゲームになることでしょう。
しかも、基本的に運に左右される戦闘ですので、装備の充実した高レベル艦隊でも一撃大破による撤退も珍しいことではありません。前のレビューでもあったと思いますが、よくこの点を勘違いしている人がおり、「運ゲーと批判している人は努力が足りない」と言います。
しかし、結局のところ、「自分は上手くクリアすることができた」と考えている人でもちゃんと運に助けられれいるのであり、五目的な戦闘を行ったところで大差はないのです。理由は簡単、自分の手で戦闘を指揮することが一切出来ないから。要は、「乱数を引き当てるまで貯めた資材とリアル時間を捧げる」だけのゲームです。

ちなみに、前にここに来たときは348位だったのに未だに下がり続けていますね。皮肉の星5コメや信者による思考停止の星5があるにも関わらず、この下がりようは初めて見た気がします。
「艦これ」運営はもう少し危機感を持っておかないと、下手すると4周年は迎えられなくなってしまいますよ。もっとも、ブラウザ版が終了してもアーケード版がありますが。

プレイ期間:1年以上2016/07/04

つまり今度の夏イベはクソ理不尽超難易度に決定〜!
防空ちゃんや小鬼がまた出たり、レ級が本格参戦したり、ネツレが黄色くなったりしそうだね!簡悔簡悔♪
ほっぽや中枢は海域名からして出なさそうだけど、特定の方面の名前がついてない深海棲艦は大集合して、ほとんど深海オールスター戦と考えた方がいいんじゃないかな?すごいすごい!
どうしてそう思うかって?艦載機熟練度システムが導入された15夏や、基地航空隊が導入された16春を思い出してごらんよ!今回も似たような理不尽超難易度になるに決まってる!ううん、場合によっては艦これ史上最大難易度かもね!あはっ♪

…はあ…いやもうホント死ねよタナカス
何回同じこと繰り返したり悪化させたりするかな
お前、大規模イベントのたびに致命的なバグや難易度でやらかしてんだけど?
そんなことしてユーザーが増えるとでも思ってんのか?
昔、STGや格ゲーはどうなったと思う?人が離れていっただろ
まして艦これはSTGや格ゲーみたいに自分の腕でなんとかできるゲームじゃねーんだよ、毎度毎度思うけど考えろやヴォケ
あーあ、これで完全にオワコン決定だな
冬コミではコミケのサークル数でもFateとけもフレに抜かれるな、きっと
とりあえず大規模イベで毎回やらかす運営と田中謙介はさっさと消えてくれよホント
人を楽しませる気がないだろ
努力すら見えないというか、逆にひたすら人にストレスを与える努力は惜しまないというか
未来が見えないゲームですわ、来年には終わるんじゃない?
毎度毎度大規模イベがうんこ過ぎるので、評価1で妥当だわ、だって楽しませる気がないもん

プレイ期間:1年以上2017/08/01

やはり、それほど課金を必要としない所が最大の魅力で、その分上位プレイヤーに後発が追いつく事は並大抵の努力では難しく思う。
イベントで高難易度を選ぶ等の無理をせず、自分のペースでキャラを育てて行くことが出来れば上手く付き合えるゲームだと思います。
ただ、難点を挙げればプレイが進むと共に作業感が強くなって行く為ゲームとしてどうなのか?
イベントマップも罠が多く、ネットで情報を拾いそれをなぞって尚運要素が必要になってきます。
魅力的な新キャラもドロップであれば何度も同マップにトライしなければならずその辺りもマイナス要因かな?と。
大金を掛けてガチャを回すストレスが無い代わりに、ゲーム内にストレスが多い為、プレイする意欲が続いてる内は良ゲーだと思います。

プレイ期間:1年以上2020/06/14

このゲームの魅力?そんなものありません。
だってこのゲームでプレイヤーやることは運ゲーの、運要素の確率を数パーセントまで上げる作業ただそれだけですから。
曲が良い?キャラが魅力的?イベントマップで史実を再現?知るか。ゲームがクソゲーだっつってんだ。

しっかし、信者も酷いがアンチも大概だな。信者もアンチもみーんな同レベル。
評価が☆5ってだけでレビューを低評価、よりマシとはいえ、ちょーっとゲーム批判をほのめかすだけでレビューを高評価。
結局民度の低さで言えば艦これアンチも変わらないんだよね。鏡見たほうがいいよ、鏡
まあ、こんなレビューサイトに張り付いている時点で言うまでもないかw
わざわざこうやって指摘してあげてるんだから改善したほうがいいよ。そうしないと艦これ運営みたいになるからね。

プレイ期間:1年以上2019/01/20

このゲーム。任務が複雑です。更に。敵が此方依りも遥かに進化します。その為に指令部レベルを挙げたくないです。詰まりは老いです。レベル80迄は良いですが。それ以降は敵が可笑しく。攻めた所に第二部隊を駐留させて。前進するシステム並ば良いですが。敵のタワーデイフェンスにな術もなく。敵の進化に追い付けないお前が悪いと言われましたよwレベルを上げてもワンパンマンw結局は運です。乱数を祈る。いや此はまじないの類いですね。
ゲームじゃ無いですね。2の4迄遊んで更に強化去れた敵に勝てずに又一人。引退しました。前は。レベルアップ出来るエリアやネタマップもあって良かったなあ!経験値も多かったからね

プレイ期間:1週間未満2020/05/10

艦これという芸無について、まだプレーしたことのない方に向けて説明すると、

・UIは文字やボタンがごちゃごちゃしていて見づらい。
・キャラのレベルとキャラの強さが一応比例関係にあるとは思われるものの、その影響がほとんど見られない程に(レベルの意味がないくらいに)敵によるワンパン大破が普通に行われる。
・イベントは初心者・復帰勢に全く考慮されていない。
・イベントの難易度が全く機能していない。
・キャラの育成がしづらく、またその為の資材・資源の収集を行うことが無課金だと限りなく不可能に近い。
・今の運営は頭がおかしい。
・艦これの一部過激な思想を持つ個人並びに団体(艦これ信者)が存在し、これらは芸無内や関連・非関連動画、現実世界において危険行為に及ぶことが多々あり、非常に危険である。
・艦これ信者の典型的な言動例が、本レビューサイト、本レビューより以下にある(基本的に星5のレビュー)。それらは大抵、他者への罵詈雑言、文句を言うユーザに対する「嫌なら辞めろ」又は辞めたユーザに対する「艦これへの愛はないのかよ」、おまいう案件(内容がブーメラン)、艦これというコンテンツの持ち上げ又は他の類似コンテンツの揚げ足取り等で構成される。
・艦これツイッター内での告知が非常に分かりづらい。
・イベント海域における編成に出撃制限があり、行けない艦種がある(戦艦、航空母艦等がよくやり玉にあげられる)。
・艦これ運営に、芸無内のことを変える気がない。
・このご時世に、ログインボーナスがない。
・任務がいまだに手動受注制(各項目をクリアする前に受注しておかないと、その任務がクリアとならない)。
・ツイッター等で艦これについて批判すると、大本営(艦これ運営)はそのユーザをブロックし、憲兵(艦これ信者)はそのユーザを袋叩きに行く。
・通常海域でのレベリングがしづらく、育成が全く捗らない(そもそも、レベルによる恩恵がキャラの強化よりもキャラの改造であり、そしてそのキャラ改造の為の資材・資源が集まらない(既述)という惨状)。
・運営にとっての重要度:芸無本編≪≪≪リアルイベント。
・艦これワールドの分布図:
【中心:(城内:大本営(艦これ運営)ー憲兵(艦これ信者))ー(城内地下幽閉所:裏切者)】ー
【郊外:(城壁内側:工作員ー上級者・熟練者ー中級者)ー(城壁外側:工作員ー初心者ー復帰勢)】ー
【外界:工作員ー通行人・異邦人】
であり、大本営と憲兵による完全独裁制を展開している。
・キャラロスト(そのキャラそのものを失うこと。又、そのキャラに装備していた装備品も共に失われる)。
・ガチャはない、と信者が良く謳ってはいるが、戦闘そのものが運であり、ガチャのようなものである。
・キャラ建造として一種のキャラガチャがあるが、未実装のキャラが少なくはなく、回す意味が任務クリアの為の数回程度しかない。
キャラ建造及び装備建造時の演出をカット・スキップ出来ない。
・戦闘海域におけるルート分岐が運又は特定の編成により固定される。又、その為に編成に組み込みたくても組み込めない艦種の娘が出てきてしまい、攻略が捗らない。
・戦闘海域におけるキャラドロップは大変渋い為、当てにしない方が良い。
・戦闘画面では短冊プルプルを眺めるだけであり、お祈りシーンでもある(pray(動:祈る)と良く揶揄される所以である)。

・・・・・・・・・
・・・・・・
・・・

思い付くだけでも、これだけの酷い点が挙げられる。
これらはまだ氷山の一角である。

私だって、何かと「艦これ」というコンテンツに興味があって、手を出してしまった憐れなユーザだ。
何も、批判したくてしている訳ではない。それでも目に余ることが行われているからこそ、より良い物へと成って欲しいと思うからこそ、その分悪い点が目立ってしまっているのだ。
そして、最大の問題点は、艦これの運営や艦これ信者が、かつての栄光に胡座をかいて、それらの見直し・改善をすることなく、ズカズカと大きく腕を振って突き進んで歩んでいることなのだ。
艦これというコンテンツも、運営や取り巻きがもっとしっかりしていれば、また違っていたかもしれないのに。
全く以て残念でならない。

プレイ期間:1年以上2019/12/01

最悪のガチャゲー

あかんねさん

よく艦これは他のゲームとは違う(課金ガチャがない)と言う人がいます。
確かに課金して石を買いガチャを回す行為はありません。
しかしやってみればすべてがガチャ要素しかないゲームだということがわかります。
イベント海域で出撃してボスを倒すまでの流れを一例で書いてみます

まず羅針盤ガチャです。このガチャでは編成や装備で固定できるものもあれば完全ランダムなものもあります。逸れれば終了、ボスへはたどり着けません。

次に道中戦ガチャです。このガチャは敵の陣形ガチャと交戦隊形ガチャの二種類で構成されており陣形はあらかじめ決められた数パターンから決定されます。殺意が高い単縦や嫌がらせ以外の何物でもない警戒を引かないように祈りましょう。交戦隊形は60%で攻撃がまともに通る同航以上を引かないとだらだらと長引いてカスダメが蓄積されます。さらに敵の撃破順はランダムなので撃破順ガチャもありますね。

道中には更に空襲ガチャ、夜戦ガチャ等もあります。カットインガチャと攻撃順ガチャの成功を祈ります。

さあボスにたどり着きました。
まず基地航空隊ガチャです。運が悪いとカスダメしか与えずボーキを1隊あたり100以上吹き飛ばす悪魔のガチャです。続いて航空戦ガチャです。対空カットイン成功を祈りましょう。更に決戦支援ガチャです。なんとキラ付けしても10%で来ません。来ても当たるかは運次第です。
ここで交戦隊形ガチャです。60%の同航以上を引けなければS勝利は難しいです。40%はここで足切りとなりますね。
更に友軍ガチャも追加されました。カス艦隊がこないよう祈りましょう。
最後に夜戦ガチャです。ここで効率よく敵を落とせるかで被害も戦果も変わってきます。

ここまで来てやっとキャラガチャを回す権利が与えられます。1%程度のお目当て艦が出るまで頑張ってね
ちなみに大量のコモン艦(ハズレ)が入っています。

ここまで長々と書いてみましたが、ただガチャを回すという行為が好きな人にはオススメです。
キャラガチャを回すまで平気で15分とかかかりますが頑張って下さい。僕はもう無理です

プレイ期間:1週間未満2019/06/13

新規にはもう無理ゲーになってる
1、イベント必要になるかもしれない艦は数十隻いるが全部レベルを上げよう足りないとクリアできないぞ
2、イベント報酬装備は取り逃すと2度と手に入らないと思え、報酬、ドロップ艦は取り逃すと1年手に入らないので毎日コツコツ資材をためてくれ(1のレベリングと同時には出来ない仕様)
3、過去イベントで配られた報酬装備がないと最高難易度でのクリアはかなりきついぞ、最低難易度でもないとかなりきついぞ
4、運営に要望だそうなんて恐れ多い、俺たち古参が過去に苦労して手に入れた艦や装備は簡単には渡さないよ、つまり現状仕様の維持だ

劇場版アニメを見て始めた友人は半年で諦めて辞めました・・・
新規が古参と同じ楽しみ方は絶対にできないようになっているのでこのまま緩やかに人が減っていくと思われます
初期からいる私の好きな艦は未だに改二にならず・・・そろそろ諦めようかとも思ってますがなんとなく続けている状態です
個人的には少しずつ面倒なシステムだけが増えていき年4回楽しみだったイベントが億劫になっていってる気がします

プレイ期間:1年以上2017/05/08

艦これは終わった

名無しさん

去年の4月から始めて、最初のうちのイベントや通常海域の攻略は面倒だったがまだ楽しめていた。ここ最近はレベリングや遠征の作業ゲーに飽きつつも惰性ながら続けていたが今回のイベントでとどめを刺された。

各20万近い資源を溜めて、装備を整え、wikiや攻略サイトで充分に情報を集め丙難度に挑んだがあまりにも酷すぎた。序盤の敵相手に平均Lv80後半の艦娘の攻撃が掠りもせず一撃で大破させられ、それを10回以上繰り返されたら流石に心が折れた。運が悪いにしても最低難度ですらこれなのだから新規参加者はどうしようもないだろう。

二次創作には秀逸なものが数多くあるがゲームのシステムは小手先だけで何も代わり映えしていない。
今回のイベントを終えてまだ続けようとする者に私は尊敬の念を感じる。

プレイ期間:1年以上2015/09/04

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