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艦隊これくしょん

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多分どちらかではないかと思われる

惰性提督さん

最初に。完全に匿名の書き込みなどというものは絶対に存在しない。必ずどこの誰が書いているものかは把握される。少々アオリを正面から受けてしまっている方がいらっしゃるので、まず最初に。煽られて罵詈雑言はよろしくない。

今更評点1以外を付けることが出来るわけがない。確率として成立しないメチャクチャな乱数(?)設定。何十連続○○、もはや当たり前。いつ終わるのかカウントするほど。例えば25連続1-1北、28連続初戦一発大破、12連続ボス戦T不利、などなど。システム的に誰にでも当たり前に起きうる。

これにより失う時間を金で買え(甘味)、ただしメチャクチャな乱数しか通過できない。マッチポンプ商法で、時間を縛るイベントはこの商法のためだろう。他、C2と角川のあり方等、書くべきダメな点はあまりにも大量にありすぎるが、あえてそこではないところに話題を振る。

炎上鎮火で商売をしている連中は実際にいる。少々錯乱気味の内容を連投することで、他の参加者がどんな意見を持っていようとも書くのがバカバカしくなり、板が動かなくなる。これを狙ったもの。こうすることでネガ話題の種を潰せる。

本作はタイトル検索結果にクソゲーがサジェストされてしまう。Twitterは引退、ネガ要素満載の状態。そして検索サジェストクソゲーのトップがここ。
タイトル検索→クソゲーサジェスト→非難轟々評点「1」がサイトで最も多く投稿されている。
自分達がこれまで何をしてしまったのか、という結果がコレなのだが、手っ取り早く沈静化してほしい(1期終了やら次期開始やら)タイミングであるとしたら。

もしくは単におかしい人物に粘着されているだけ。

どちらにせよ、何をされようが低評価の事実に変化はない。被害者を増やさないためにも、万が一のP更迭や運営形態の刷新期待のためにも、既存ユーザーはちまちまでも意見を書いておくべきだと思う。ここはサジェスト都合、人目にちゃんと付く場所であり、そして、なにせ正規の投稿フォームのご意見は「完全無視」なので仕方ない。

プレイ期間:1年以上2018/03/10

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やればやるほど嫌いになる

33ヶ月目の人さん

BGMが気になってはじめてみたものの、
いい仕事していると評価できるのは、キャラデザ、声優、BGM担当の人だけ!
プログラマー、運営、初代責任者は論外のレベル。
時が経てば経つほどに見えてくる運営の方針と初代責任者の設計思想が歪んでいるのを知れば、ゲームそのものに不信感を抱くレベル。
日増しに強くなる不信感。
ストレスを与えるために艦これ作ったと聞けば毎回のアップデートの度に感じる初代責任者の思想。
今の新年任務すらもそのストレスが溜まるうえに
「新年早々イライラさせんなよ」とかマウス投げつけたくなる程に運営が憎くなる、そういうコンテンツ。
まだ始めたばっかりの人には悪いのだが、楽しいうちは今だけだよ。
やればやるほど嫌いになりそうなゲームデザインだから。

本当にグラフィック、ボイスアクター、作曲者の仕事の出来がいいだけに残念なゲームコンテンツだよ

プレイ期間:1年以上2017/01/02

素晴らしいゲーム

うすらさん

やり込み要素が強いだけにガチ勢も多く、やりこむ人ならこのゲームですし、自分のペースでやれるゲーム 戦闘操作はオートなので簡単
イベントも簡単な丁難易度からやりこみ勢に向けた甲難易度があり初心者の丁難易度でも艦娘をゲットできますし楽しめます
とっても地道なゲームですが女の子がかわいいのがポイントですね

プレイ期間:1年以上2019/04/15

言で表すと、タイトルの通りです。
課金すれば強くなるとか、ぶっこわれキャラをゲットして、楽勝になるとかは全くありません。強くなるには、ただひたすら地道に作業するしかありません。
けれど、レベルはカンストせずとも70あればOKですし、攻略のためにはレアキャラが絶対必要とかっていうこともありません。育てたキャラがインフレの波に飲まれて産廃になることもないないです。(そもそも、キャラのインフレがない。)
ただ求められるのは長い長い時間をかけて作業をこなしていくことです。

よく、運ゲーと言われますが、私からすると運に頼るのではなく、長い長い時間をかけていくなかで達成していけばいいので運ゲーではなくて、途方もない作業ゲーと思ってます。一部キャラは現状イベントのドロップ限定キャラであるため入手できませんが、いつかは入手できるようになるはずです。イベント期間中にゲットできなくても、待てばいいんです。(いつまでも待てばいいのかは運営次第ですが…)つまりは、やっぱり、長い長い時間をかけてやっていくゲームだということです。

本当のクソゲーというのは、こういうイベント限定キャラを課金ガチャの景品とかにしてくるゲームです。艦これはそういうゲームではありません。艦これはただ、長い長い時間を必要とするだけです。
人を選ぶだろうとは思いますが、私はこういうゲームが大好きです。

プレイ期間:1年以上2017/08/12

装備改修について

ルシファーさん

このゲームで事実上必須になってきている装備改修。
その為に必要な改修資材ですが、
デイリーでは改修資材1の払い戻しだけ。
ウィークリーをすべてこなして12(面倒な東方系以降を除くと10)
マンスリーをすべてこなして14(初級者に不向きな水上反撃と水上打撃を除いて8)
クォータリーで5個取得できます。

払い戻しのデイリーを除いて考えると初級者でもとれる1か月の改修資材の目安は、10×13+8×3+5=159÷3=53

イメージ的には改修Maxの装備作成1個もしくは装備更新1回分程度(初級者が使わないであろう改修資材の重たい装備は別です)なら任務をしっかり行えば、改修資材に課金しなくても可能です。

5-4到達にプレイ開始1か月近くもかかった初級プレイヤーの改修例としては138日プレイで、改修資材あまり35

max改修装備としては、
零式艦戦21型熟練(いずれ岩本機予定)
零式艦戦21型熟練
零式艦戦52型熟練(いずれ岩井機予定)
特二式内火艇(戦車隊改修maxを経て本装備をmaxへ)

とこんな感じに仕上がっています。

戦車隊は夏イベントE1の乙以上の難易度の報酬、零式艦戦21型熟練は飛龍もしくは蒼龍の改二持参品または、一部任務の報酬、52型は21型から変更する任務で取得可能。

初心者さんは装備改修のためにまずは明石さんを取得するよう頑張りましょう。

プレイ期間:3ヶ月2016/10/10

初期の頃は「無課金でも満足に遊べる」と言う事でブームを起こし覇権を握っていた艦これですが今は過去の栄光に惨めに縋りながらふんぞり変える老害でしかない

ゲーム自体も初期から何も変わらない時代遅れの運ゲーっぷり、UIすら古いまま
そのくせにイベント等はただただ複雑で面倒になるばかり、しかもそれらの攻略についてはほぼノーヒントです、狂ってます
グラ等も一切改善はなく未だに短冊プルプルのちんけな戦闘を見せられるだけ、今何年だか分かってます?

絵師と絶縁したのか分かりませんが何年経っても改二や新規グラが来ない艦娘がいる
初期艦ですら改二が何年も来てないのがいる
自分らで抱き込んだ身内絵師しか使わない上にその絵師のレベルも他所には遠く及ばない、一部に至っては一般絵師にすら負けるレベル

そして運営の質の悪さはゲームやってない人でも分かる位有名です
むしろ今はこれがメインコンテンツなのではないでしょうか?
「俺に賛同する者だけが正義、批判する奴は全て悪」を地で行く独裁っぷり
Twitterでは気に入らないリプを送ったら即座にブロックする「ムガブロ神拳」は有名ですね
ついでにエゴサまでして運営自らブロックしに歩くのも有名です
最近ではSNSで文句を言い続けていた古参有名プレイヤーをゲーム内でBANしましたね
そして何かあれば「法的措置」とか言いながらナイフ片手にイキリ倒しますがそれで何かしたという事例はありません、口だけのチンピラみたいです
ゲームは一切改善せず嫌がらせだけは続けリアイベに全力を注ぐ日々、そのリアイベも質が落ちる一方
信者をファンネルにして他所を叩きに行かせる扇動行為も行っています
自分らは関係ないのに首を突っ込みクソ寒いポエムを垂れ流します、これら全て田中君作です

ユーザーの質も最低で最近は脅迫行為で一人逮捕されましたね
自分らこそが艦隊ゲーの覇権を未だに豪語し他所のゲームを親の仇の如くリンチします
特に大陸産のゲームに対しては烈火のごとく叩きます、向こうは何もしてないのに
恐らく他のゲームをやったことが無いんでしょう

「ユーザーを満足させれば自然と金を落とす」を行ったアズールレーン等の真逆を行ったゲームですね
ユーザーに意味の無い嫌がらせを延々行いそれを見て愉悦に浸る、これが艦これの田中謙介くんのやり方です
そんなしょうもない事してるから後進に追い抜かれるんですよ?
サービス終了することはまだ無いと思いますが運営が総入れ替えでもされない限り今後良くなる事ももう無いでしょう

過去の栄光に惨めにすがり後進の足を引っ張る、まさに老害のようなゲームです

プレイ期間:1年以上2021/09/28

艦これは時間の無駄。
キャラは可愛いから最初はハマる。でもすぐ気付くはず。中身はクソゲーの中のクソゲーだと。艦娘絵のない艦これ想像してみたらいい。艦これ速報・かんむす!等のまとめサイトに意図的にリークされた情報に頼れば、多大な時間と引き換えにクリアはできる。ネタ集めでプレイしてる同人作家以外はやるもんじゃないね。それにしても、艦これ辞めたら毎日気が楽でこれには笑った笑った。
そんなわけで、艦娘全滅でもなんでもいいから早く終わらせてよ角川さん。

プレイ期間:1年以上2018/02/14

コンプティーク2013年10月号に触発されて艦これ始めました。
艦これ始めた当初は「ついに話題のゲームができるんだ!」というドキドキ・ワクワクが込み上げて来ました。艦娘達を初めて見たときは単純に可愛いだけでなく、「カッコイイ!」、「凄い!」という思いがありました。
ログインする度に艦娘が色々な台詞を喋るのを見て、プレイヤーは提督として大なり小なり歓迎されているんだなぁと感じました。
海域を周ったり、建造で持っていない新たな艦娘達を手に入れる度に「おおっ!来たああっ!」と理性を飛ばしたことも一度や二度ではありません。レアな艦娘なら尚更です。この事から自分は艦これが好きなんだ、良いゲームに出会えてよかった、今後の展開が楽しみだ等色々ポジティブな思いでいっぱいでした。
ところが、プレイし続けていくと、色々と難しい要素(改二に設計図が必要であること、編成縛り等)が出るようになってからはプレイする頻度が下がりました。
難しい要素がどんどん酷くなるにつれ、ゲームについていけなくなりプレイするのを止めました。今はかなりひどいようですね。
妄言を述べさせて頂きますが、果たして艦これの今の現状を艦娘達は望んでいらっしゃるのでしょうか?プレイする人達が離れて泣いている艦娘達もいるのではないでしょうか?新要素を増やすならばユーザーの立場だけではなく、艦娘達の立場も考えるべきです。
次は、「艦これアーケード」について述べます。ご存知のようにアーケード版はブラウザ版にはない要素が多くあり、動く艦娘達が見られるという点があります。それだけではなく、ブラウザ版では分からなかった艦娘達の戦いが具体的で分かりやすく視覚化されている素晴らしいゲームであると感じました。稼働当初は自分も含めて皆1秒でも早くやりたい気持ちもありました。
ところが今のアーケードはブラウザ版の嫌な部分を持ってきています。それだけではなく、改の出し渋りが酷くてプレイヤーが離れています。この現状を見て、上の話とダブりますが、またしても艦娘達が嘆いているように感じます。
個人的にアーケードにはまだ良心が残っているように感じます。アーケードの今後に望むことは今のブラウザ版の現状や要素を持ってこない、強引に入れようとしない事です。
まだまだ語りたい事もありますが、女神の加護と導きが提督達と艦娘達と共にあらんことを望みます。

プレイ期間:1年以上2017/02/15

短絡的な擁護が目立つなあ

吉野家会員さん

>別にイベントをクリアしようが、しまいが、両者の間に生まれる差はまったく変わりありません。
→イベ報酬やレアアイテム、田中勲章が貰えるため差は生まれる

>戦力的には日々の通常プレイで手に入るものが充分強いからです。言ってしまえば、イベントはエンドコンテンツ的なもので、その報酬はオマケです。なので、イベント報酬は無くても戦力に問題はありません。
→イベがエンドコンテンツとはたまげたなあ…
そもそも大半のユーザーは報酬のためにイベに参加するのに報酬がオマケとは…

>また、イベントキャラは、一定期間待てば別の入手機会が得られるのでその時に挑戦すればいいだけです。そして、それを逃してしまっても、また別の機会があります。
→別の機会がある(簡悔ドロ率で出るようになる)
さらにいえば再入手に1年ほどかかった艦もいる(プリンツ、グラーフなど多数)未だに建造落ち、通常海域落ちしないのも多数

>特定の条件を満たせば絶対勝てるようなゲームより 、万全を尽くしても勝てるかどうか分からないゲームの方が燃えますし、面白く感じます
→それはクソゲーデザイナーの言い訳です。ただの運ゲーです。

>「特定の条件を満たせば絶対勝てる」の特定の条件が課金であったり、もう手に入らない限定レアキャラを持っていること!とかっていうゲームがありますよね。私としてはそういうゲームの方が遥かにクソゲーだと思います。
→ルート固定艦や16春のU511のWG問題を知らないのでしょうか?
それにこのゲームの場合、課金をしても勝てるとは限りません。女神やケッコン艦、補強増設をしても絶対勝てる保証はありません

プレイ期間:1年以上2017/07/25

課金要素が無い代わりに際限なく時間を食うゲーム、と言えます。
ですので、「お金はないが時間は山ほどある」と言う方には向いているかもしれません。

逆に、コレクションを揃えたい、イベントはすべてクリアしたい、と言う方には間違いなくお勧めできません。
俺ツエーが出来る無双系のゲームが好きな方にも向いていませんね。
イベント海域はマゾゲーと言って差し支えないレベルです。
理不尽にボッコボコにされますので。

プレイ期間:1年以上2020/05/25

キャラゲー要素でも落第点

求、鋼鉄の咆哮続編!さん

人気だというので始めてみました。ソシャゲ、ブラウザゲーともに初です。

公式?には戦略ゲームとありましたが戦略要素は皆無でした、家庭用ゲーの戦略物にまったくおよびません。よく運ゲーといわれますが、出来ることのほとんどがランダムばかりなのでコインの裏か表かを延々とやっているようです。

内容の説明が無さすぎ、チュートリアルはありますがクリアしてもわけがわからない状態なのでwikiが必須です。中古ゲーの説明書なしじゃないんだから。

キャラは良いといえるデザインも多いです。中破、大破のグラは痛々しいのでいらないかも。同じ声優さんの起用が?なこともありますが数が多いのでしかたないともいえるでしょう。

もっとも気になったのはキャラクターの扱いが雑すぎることでした。近代化改修、解体ともにダブったキャラを消費しますが、改修はともかく解体はいただけない。軍艦の擬人化とはいえ、一応、人型で女の子キャラですよ?解体って表現はどうなのか。
そのあたりも公式としてはご想像におまかせします、ならまだいいですが前に掲示板で見ましたが公式の回答として含みのある内容でした。気にしなければいいことですが解体が任務になっているのはどういうことなのか、せめて解雇と表現するのは駄目なのか。

轟沈も必要なのか、普通は思い入れもあるだろうからしばらく行動不能でもいいと思うのですが。
wikiをみると実に多数のキャラ別の轟沈台詞があり、公式曰く喪失感を味わってほしい、頑張って考えたので聞いてみてほしいとのこと。
なんとも言いがたい感性である。

思うに、自分達の扱っているキャラクターに思い入れは無いんじゃないか、キャラにやたらとオタクに媚びた要素を加えようとするが、思い入れどころか扱っているものを理解すらしていないのではないかと思えます。

この内容なら擬人化ではなく、無機物の駒としてただの軍艦でレベル制のないユニットにしたほうが良いのではないでしょうか。ここまでもてはやされる事はなかったでしょうが。

気が向けばまたログインするかもしれませんが、多分もうないかな。そんな感想です。

プレイ期間:3ヶ月2015/04/24

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