最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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そんなにやりたきゃやればいい
T督さん
艦これがクソと呼ばれるのは仕方が無い事だと思います。運営が人格障害のクソだからです。
装備だレベルだと言っても結局は運次第のごみゲーでしかないし、簡単にクリア出来たらつまらないとほざく割に、毎回クリアしづらいイベントばかりではなく比較的簡単にクリアできるイベントもあります。
簡単にクリアできたらつまらないとほざくなら毎回大規模で難易度高いイベントになんでしないのか?答えは簡単で艦これの運営は簡単にクリアできたらつまらないと思っている訳ではなく、ただ単に人を怒らせて楽しんでる人格障害のクソだからってだけ。
それでもやりたい、普通の人はやめたほうがいいし、こんなゴミにやりがいを感じるつまらない人生送っている人はがんばってやればいいし、このゴミに高評価つけて「いやならやめろー」と鳴いてたらよいのでは?
プレイ期間:1年以上2018/04/08
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しばいぬさん
まあ、ゲームとしてはもう成熟期かね…良くも悪くも
他のレビューでもある通りもう新規客が少ないらしい。とりあえず着任数も減ってるのは見ての通りですがこのゲームは新規客歓迎フェアみたいなのは一切やってない。当初の目標をはるかに上回る売り上げがあったらしいので逆に言えば必死に新規客を取る気はないんでしょうね
ところで、艦これを「経営シミュレーション」とするのはちょっと褒めすぎじゃないかと。資源が幾ら入って、レベルはいくつで、っていうのは大抵のブラウザゲームならやっています。DMMも似たような要素があるゲームをいくつも出してるし(多分同じプログラムを使ってる)…一時期からこういう評価が増えてきたので動員でもかかったんだろうか
艦これの問題点としては、試行錯誤の方向性かなと
あちことで言われてることだけど、イベントでは一隻単位で艦種が指定されていて、索敵値は○○以上で(※自分で計算するかツールを使って計算しなければいけない)でやっとボスまで行ける権利が貰えて、実際に行けるかどうかは運。戦闘に介入できないからこういうところで絞るしかないわけだが、どうしても「攻略」をしている感が薄い。
こういうゲームでも構わない、という人が居るのも大いに分かりますがこれではつまらないという意見も大いにわかります。
余談だけど、音楽はブラウザゲームで一番良いと思います。ゲーム外でも普段から聴いています。
プレイ期間:1週間未満2015/07/18
質問についてさん
下の方の質問にお答えします
正直なところ質問の内容が艦これ未プレイではないのか?と疑うレベルなのですが
今年の春イベで駆逐艦のみでクリアした人は確かにいますが
駆逐のみで到達する場合は輸送部隊を選ばなければなりません
おそらくこの記事を読んでそう思われたのでしょうが
http://kanmusu.blomaga.jp/articles/82173.html
この方はランカー入りするほどの廃人クラスです
さらに秋月砲などの装備を何本も最大改修されており
陸攻も強力なものをいくつも揃えられてます
そのような方でもこの編成だとクリアに98回失敗されていますし
江風改二 阿武隈改二 初霜改二 霞改二 朝潮改二 夕立改二 Верныйといった駆逐軽巡の改二艦を使われています
17春は他のイベントに比べるとヌルゲーだったのですが
駆逐での縛りプレイをすると廃人クラスの方でもこれだけ苦戦を強いられます
参考までに
攻略サイトで推奨されている17春E5編成がこれですね
http://akankore.doorblog.jp/archives/49978106.html
攻略に必須となる翔鶴改二瑞鶴改二や大井北上の改二を始めとして
特攻補正のある阿武隈改二 初霜改二 木曽改二 那智改二など
空母や雷巡などの強力な改二艦も使うことで攻略難易度を下げるわけです
近年のイベントでは連合艦隊での輸送作戦も増えてきており
効率よくクリアするためには大発が必要になってきます
大発を装備できるのは阿武隈改二 朝潮型改二 睦月型改二などの改二化した軽巡や駆逐のみです
例外として長門改二も大発を装備できます
>改二艦を使わなければクリアできないイベントとはいつのイベントのことでしょうか
逆に質問したいのですが15夏や16春などの最深部甲難易度を改二艦を一切使わずにクリアされたんですか?
できていないのならそのような発言はすべきではないと思いますが
13秋E4はルート固定に金剛型が必要で金剛改二 比叡改二が必須
E5のダイソン攻略には北上改二 大井改二が大活躍をしました
14夏E6は異常なまでの索敵が求められ
索敵の高い利根筑摩の改二が推奨されました
また軽空母2隻固定が求められたことからほとんどの方が千歳千代田の改二で攻略されています
15夏E7は雷巡が使えない上に道中事故も多発することから
先制雷撃を撃てるようになった阿武隈改二が必須でした
また大型探照灯を装備できるビスマルクdreiが夜戦で大活躍しました
飛龍蒼龍は改二になることで友永隊や江草隊といった強力な艦載機を持ってきます
牧場して量産することも可能でイベントで有利になります
瑞鶴は装甲空母化する上に改二化後の任務で岩本隊や岩井隊を持ってきますので
最優先で改二にする人が多いです
特に摩耶改二は対空のスペシャリストのためイベントで必須
改二の例を挙げればキリがありません
イベント攻略のためには改二艦を増やさないことにはお話しになりません
甲に挑む古参はもちろんのこと丙をプレイしている友人もこれらの艦載機や改二を所持しています
60隻近くもある艦を改二にしていかないとイベント攻略は難しいため
今から始める新規の方にはお勧めできませんという事です
有名な攻略者だとまるゆ提督というまるゆでの縛りプレイをされる方がいますが
その方でも改二艦を使ってイベントを攻略されていますね
改二艦を使わずに15夏や16春の最深部甲難易度を突破した人はいなかったと思われます
プレイ期間:1年以上2017/06/26
多摩が好きでしたさん
■ゲーム
マスクデータが多く、
遊ぶ上での基本システムである陣形の効果などもハッキリしない
何をするにしても運を要するのでこれっぽっちも安定しません。ゲーム性皆無です
レベルが高くなればなるほど入渠時間も莫大に増えるわりに戦闘力はさほど変わらず
一撃で大破で撤退を強いられる、挙句初期ステージである1-1ですら装備で命中上げした戦艦クラスがミス、小破なんてざら
レベルによる恩恵は極めて薄いです
レベルキャップを外して150まで上げられるようになる課金要素がありますが
一人につき700円支払ったところで効果の程は前述の通り
キャラゲーなのにキャラの成長が感じられないのは致命的
ユーザーにストレスを与えることを仕事としてると公言してるだけあって、ストレス感じる場面が半端ないです
■運営
少なからずお金を取れるシステムがあるにも関わらず
エラーなどでそれらのアイテムが消失しようとも補償もない、謝罪もない
イベントの度にエラーが頻発するのに1年以上経った現在もろくに対応無し
初期鯖である横須賀なんかログイン鯖と共用なので酷いもんです
告知は未だにツイッターで 公式サイトはいつまでも放置
なにかしら不具合が出てもこっそり修正
またランキングでユーザー数の確認が出来たことがありましたが
ユーザー数の水増し行為がバレると、確認できないよう修正されたりもしました
隠蔽体質ですね
マスクデータの多さからも後から好きにいじれるようにしてるのが伺えます
これまでもユーザー有利な要素は修正で潰され敵が強くなるばかりで
今後もまともなアップデートは期待はできません
兎角対応もおざなりです
■ユーザー
何かと人を見下しがちで排他的な方が多い
○○が出ない作れない、ボスに行けない、システムの改善案だったり、運営に否定的だったりするコメントをしてこき下ろされる人をよく見ます
どんなゲームでも愚痴や不満がもれるのは当然ですが、少しの文句も悲鳴も許されない
言論弾圧を地でいってるのでコミュニティとしての質も酷いものです
少なからず不満を持ってる人たちが集う場所のほうが親切でアドバイスなんかももらえるってどうなの…
■まとめ
良いところはソシャゲにありがちな「強化に同キャラを何人も集める必要がない」ということくらい
理不尽の塊なので流行を追いたいならプレイ動画でも見るだけで十分です
プレイ期間:1年以上2014/06/13
対魔忍さん
評価が☆1と☆5に極端に分かれてる時点で糞ゲーの証拠
☆1つけられたのが悔しくて信者が☆5つけてるだけだからな
本当に評価されてるゲームなら☆3☆4も順当に多くなるよ
今までは楽しんでたけど夏イベで流石に見限った
これからは増設補強でジャブジャブする人が強いゲームになる
悪いことは言わん、普通に毎日働いてて給料も並のライト層はもうここで辞めとけ
これから苦しくなる一方だぞ
プレイ期間:1年以上2015/08/17
ココ電球さん
レビュータイトルの通り艦これアニメを超えるアニメなんて作りようがないと思うよ。vita版の発売もついに間近に迫ってきたし楽しみだなあ。そして極めつけは劇場版艦これとアニメ艦これ二期も控えてるようだし。まだまだ艦これは安泰だなあ。
プレイ期間:1年以上2016/01/21
見世物小屋さん
つまらないと言ってゲームをやりこむおかしな人たちを眺めて楽しむサイトです。ランカー、全キャラコンプアピール等、痛い文章が苦笑を誘います。
是非、サービス終了までプレイして見物客を楽しませて下さいね。
プレイ期間:1年以上2015/11/11
アーケード提督さん
相変わらず直前の改二が攻略に必須となるゴミ設定
すっかりイベやる気なくしました
最近は演習のみで遠征すらやらないEOもやらない
新規改二が来ても「ふーん、へぇ、あっそ」
そして育成していないと期間限定イベはクリア不可能、と
ゴミ以外の何物でもないでしょ
さっさと丙で終わらせてる人もいるしクソ運営はいい加減考え直せ
ゲームじゃなくゲー無なのでアーケードの方お勧めします
プレイ期間:1年以上2016/08/18
流行り廃りは運営次第さん
ゲームとも言えないゲーム部分の批評は皆さんが相当disってるので割愛するとして
艦娘の魅力だけが全てなのにも関わらず、「これくしょん」させる事すらも良しとしなく
なった最近の運営の思想はいただけない。
「簡単に揃っちゃ面白くない」という意見もわかるが、初登場から1年経ってようやく
期間限定のドロップ枠で登場し、しかもそれが1時間に2~3回しか引けないガチャで
100回回しても出ないのがザラとか、じゃぶっても効果の薄い艦これでは他の有料
ガチャより始末が悪い。
「これくしょん」である以上、似たような性能の物で代替できるとか、そんなもんじゃない。
唯一無二の「その艦娘」がみんな欲しいんだよ。それを1マス目でお帰りくださいww
みたいな仕打ちをするような運営の思考はとても人間の所業とは思えない。
レベルも装備も空気だしなw
新たに始める人達に対して言える事は「全艦コンプはあきらめろw」かな。
艦娘5pt、運営0pt、ゲーム性0ptで2ptとさせてもらいました。
プレイ期間:1年以上2015/12/07
吉田さん
このゲームを簡単な一言で表すとタイトルの通りでしょうか。
少なくとも「今から新規で始める」という選択肢だけは無いです。
ボードゲームをベースにしただけあって、一つ一つの行動は内部のサイコロによって成功・失敗・クリティカル・ファンブルのようなかなり極端な結果として吐き出されます。
このため、TRPGに慣れ親しんだ層であれば違和感なく入り込めますし、コンピュータRPG・SLGしか知らない世代にはひたすら理不尽に映るかもしれません。
2014年夏からこの成功条件はかなり厳しく設定される傾向が一気に強まり、前者ですら理不尽極まりない展開を強いられる場面も増えました。
高校時代、強権GMっぷりに友達がいなくなった田中君(仮名)を思い出す人もいることでしょう。TRPGにおいてプライドの高すぎるGMは本当に厄介です。
課金要求しない代償に膨大な時間とストレスを要求するのが初期のゲームデザインでしたが、「課金要求さえしなければ良ゲーか?」というブラゲ・ソシャゲの存在意義に大きな問いかけを残した意味では偉大な作品かもしれません。
プレイ期間:1年以上2015/08/24
ちゃんぽんさん
もうすぐで始めて一年になります。自分がほしいと思った艦娘を手に入れるのにとても時間がかかり大変ですけど入手したときはものすごく嬉しいですね。
基本無料なのですが入渠のドックは二つ増設しておいたほうがイベントなので忙しいときに便利です。ドック二つの増設は合計で2000円です。私もドックと指輪をいくつか購入したくらいで、十分楽しめます。イベントなどの海域が難しくてもどんな編成でどんな装備にしようかと色々考えて攻略してくのが個人的にとても楽しくてまだまだ飽きないゲームです。
始めようか迷っている方も一度プレイしてみてください。続けてみようかな、これ思った以上に楽しいなと思ってからドックの増設をおすすめします。
プレイ期間:半年2015/08/02
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