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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,184 件

ゲームではなく作業

はるうららさん

戦闘はゲーム性など皆無で、ただ画面を見てるだけです。
日々、決められた作業をこなすだけで、とてもゲームとは言えません。

戦闘画面に関しても、目を引く演出など一切なく、
キャラ絵のバナーにしょぼいエフェクトがかかるだけです。
それでいてメモリを1GB以上消費するという雑なプログラミングです。

運営のやる気もなく、イベントは年4回だけ。
新規ユーザーに向けての復刻イベントなどもありません。
イベントで追加される新キャラやアイテムも先行配信とは名ばかりで、
その後2年以上実装されることはありません。

不具合や問題点を指摘しても、運営から回答はきません。
課金に絡む不具合に関して質問しても、ダンマリを決め込みます。
法人としてはあり得ないほど無責任です。
ユーザーから集金したお金は、運営の豪遊費に消えていると思われます。

プレイ期間:1年以上2018/11/15

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早起きが楽しい艦これ生活

曾祖父は大尉さん

艦これは生活の一部、ここにそんなことが書いてました。
最初はいわゆる信者の戯言と思い馬鹿にしていましたが、実際やってみて意味がわかりました。
いつもの時間よりも少し早起きをして、演習や遠征をして仕事に行く。
休み時間にスマホで遠征を出し直しす。
帰宅して演習と任務消化をして、寝る前に遠征を出す。
休日は海域突破や時間のかかる任務、イベント時は攻略や掘り。
そんな生活がそろそろ一年になります。
毎日だった外飲みも辞め、月5万以上の無駄遣いもなくなり健康的な毎日。
ここまでのめり込むゲームに出会ったのは始めてです。
何故早起きになるかは、始めてればわかっていただけます。
課金は母港拡張やドック開放等、1年弱で8千円程しましたが、月5万の飲み代に比べれば安いものてす。
文才が無いので魅力は上手く書けません、一度始めてみて気持ちをわかって欲しいと書き込みました。

プレイ期間:半年2017/11/12

昔のメモを見て思う事

頭おかしいさん

昔のメモを見てね。艦これのアニメの提督は姿を出さなかったなあと
アニメのアニマスの赤羽さん。デレマスの竹内さん
二人をちゃんと出していた。赤羽さんは未熟者故の仕事のダブルブッキングという
有りがちなミスでみんなに助けて貰った。竹内さんはベテラン故に一言足りなかった
新人さんのステージであれは十分成功でしたと本田未央ちゃんに言えなかった
そして二人ともちゃんと憎まれてちゃんと罰を受けたでもアニメの艦これのアニメの提督は姿を出さなかった。如月を沈めて何で姿を出さなかった。何で憎まれ無かったのだと。その無責任そして睦月に何で殴られなかったのだ?とこの責任を取らない姿こそ魔物の正体だと書いてあったよ。ポエムになるけどね。ユーザと運営にこんな関係もあったという事を。
道を譲りて華を持たせ
相手を勝たせて華を捧げて
勝利を語りて誇りとし
誇りよやがて実とならん事を
ここに少し現状を足して
されど小人閑居して不善をなす
昔さ赤城さんはバグで消費量が三倍の時代が有ったんだよ。
でもねユーザーが沢山食べる君が好きと絵を描き
こんなに美味しそうに食べられたらなあと矛を収めた
そういう時代も有ったんだよ。有ったんだよ。
こんなに熱量を産んだ物は後にも先にも艦これだけだろうね
だからこそ皆守りたいと思ったんだ。広げたいと。

プレイ期間:1週間未満2020/08/27

高評価ってコピペしかないんだけど
こういう批判が書き込まれたらこれを貼れとかってテンプレでもあんの?笑
しかもほとんど嘘しか書かれてないし

とりあえず感想から
つまらない
この一言につきる
手持ちキャラを増やして育ててチームを組んで、装備を強化したり組み合わせ考えたり……
基本的な部分は他のブラゲ、ソシャゲとなんも変わんないくせに戦闘はしょぼいし、なによりつまらん
こんなもんを戦略ゲーだとか経営ゲーだとか、本格的なその手のジャンル馬鹿にしてんのか笑

「自分のペースでできる」「コツコツ育てていくものだから」「育成に時間かかるもの、すぐに強くなれない」「手持ちの資源、キャラでどう攻略するか試行錯誤する」
なんて擁護かなり多いけどさ
んなもん大抵のゲームそうだろ笑
艦これ以外やったことない?もしかして
ランカーみたいに強迫観念にかられてるなら別だけどさ、ゲームなんて普通自分の空き時間と相談してやるもんだろ
なんかキャラが簡単に育成できないことをやりがいがあるみたいに思ってるようだけど
ただ不便なシステムとやりがいのあるシステムは全く別物
艦これはただ不便なだけ
さらに、「極めれば全て運ゲーになるだろ」「他のゲームも運に頼るだろ」
とかさ、何から何まで運に頼るのはパチンコと艦これだけだから
他ゲーを一緒にすんのやめろよな笑

大抵のゲームに当てはまるようなことはさも艦これ特有のゲーム性みたいに書きつつ、
艦これ特有のクソゲー要素は他ゲーも同じと道連れにする
サクラが書いてんのか本気でそう思ってるのか知らないけど、なんていうか最近のゲーム知らないんだな^_^;
やたら課金とガチャを親の敵のように批判してるけどさ、なんていうか最近のゲームホントに知らないんだな^_^;
ガチ勢でもない限り普通ドン引くような課金なんてしないって笑
他の人も書いてるけど、ログボやキャンペーンの配布アイテムでキャラ枠拡張、課金アイテムと交換、コツコツ貯めてガチャを引くとかできるんだけどね
ってかキャラのレベル上限解放する手段が課金のみって逆に聞いたことないわ笑
リリース当時は完全無課金で遊べるゲームは艦これしかなかったかも知んないけど
いつまで昔の強みにすがってんの、って感じ
課金なんてやるかやらないかは個人の勝手
課金者、無課金者それぞれ楽しめるように設計されてるけどね最近のソシャゲ、ブラゲは
他ゲーだと無料な部分で金とろうとすんのこのゲームくらいだぞ?^_^;

艦これやって唯一良かったと思えるところは
マンネリだった別のソシャゲと一緒に艦これに触れて
このゲームに比べたらすげー面白いじゃん!
って感じで別ゲーのモチベが上がったことくらいかな笑

プレイ期間:1ヶ月2017/07/24

忘れてはいないぞ

ポリゴン2さん

ユーザー民度はドン底です
私は忘れてはいないぞ
東方との対立煽りを行い東方警察なるものをでっち上げ wikiを荒らした事を
戦艦少女Rをただのパクリと称し攻撃してきた事を
アズレンが発表された時から攻撃してきた事を
アビホラにエア訴訟で脅した事を
ドルフロを都合よく「艦これチーム」呼ばわりしてただの叩き棒にした事を
奴隷の鎖自慢と称し全てのIOS 泥のアプリに喧嘩を売ったことを
しまいには関係ない嵐などのアイドルグループにまで喧嘩を売ったことを!
年貢の納め時だ 貴様らが全方面に喧嘩を売って来た事実は変わらない!

ゲーム内容についても全てがゴミと言っても過言はない キャラゲーだからって? 復刻もないイベント限定な艦娘だらけで? 性能もお粗末で? 羅針盤に弾かれて? 装甲を抜けなくて? 低速だからお仕置き部屋行きになって? しまいには結婚すると弱体化して? 頭おかしくなるで
ぶっちゃけあの伝説のクソゲー「太平洋の嵐 ~戦艦大和、暁に出撃す!~」の方がマシってレベル
P S 瑞鳳をただの卵焼きbotにした事は絶対に許さんぞ田中ァ!

プレイ期間:半年2018/10/31

海外ゲームの攻勢に焦る運営

城プロ楽しいさん

本日C2のツィートで神妙な報告がありましたね。
セガの艦これアーケードで版権による問題、またしてもアジアからの類似ゲーム「蒼藍の誓い ブルーオース」という事前登録展開で艦豚さん等の問い合わせを受けているようです。

アビスホライズンを運営するモーニングジャパンを訴訟し国外追放したにも関わらず新たなる刺客に相当な焦りを見せている様子です。
C2は再びセガとの訴訟準備にとりかかる構えでいますが艦これ引退した我々としては極めてどうでもよい話。いつまでもつまらないゲームをプレイするよりむしろ魅力ありそうなゲームで楽しみたいもの。

ブルーオースのゲーム画像見るかぎりまんま艦これアーケード、アビスホライズンより複製度が高くキャラの容姿も美麗、そして担当する声優もかつての艦これ声優のほか名のある中堅声優揃いとなかなか隙の無さそうな布陣です。
艦これアケは家庭用移植が出来ずかかるプレイ費用も膨大、かつ設置店舗も多くないためプレイヤー層はほんの一部な状況。
そのゲームクオリティをスマホで手軽にプレイ出来るのですから試さない手はありませんよね。

ゲーム運営を半ば放置状態、課金収益見込めずリアイベや写真集で経営を維持しているC2は完全に足元をすくわれた状態で何故今までユーザーコンプライアンスを怠っていたのかを身に染みつかせる良いきっかけとなるよう自分もブルーオースに事前登録を済ませてきました。

アビスホライズンの件は艦これを応援していましが今回はあちらに鞍替えさせていただきます。

プレイ期間:1年以上2020/03/26

ゲーム性はほとんどない
トレーディングカード集めみたいな作品
まあトレカの方がまだ他人と交換とかする分ましかも

基本古くから居るユーザーが強い
過去にあったイベントの装備がないと有利に進められない
再入手の手段は限りなく無い

ユーザーの質が悪い
質問掲示板などでクリアできないというと大抵罵倒が帰ってくる
「~も持ってないの? 甲クリアできないとかカスだろ」
「嫌ならさっさとやめろ」
「史実で~という艦がいたのは常識なんだからちょっと考えろ」
これじゃ新規は減る一方で当然だわな

課金アイテムについては個人的には良いと思う
無くてもどうにかなるがあれば気持ち楽という塩梅
ただ、キラ付けのアイテム使う>即大破でキラ消滅
はさすがにイラッとした

あとはイベントの甲乙丙の難易度分けするなら
丙はもう少し簡単で良いと思う
丙ですら人によっては何百という出撃を惰性でやらされる羽目になる
組み合わせの試行錯誤をできなくする札システムも意味が分からん
あれは害悪でしかないと思うが

プレイ期間:1年以上2016/08/17

実施可能な期間が24時間もないタイミングで実装とかありえません。

96式陸攻を一式陸攻に変更する任務なのですが、8月31日のタイミングでできなかった人は3か月の遅延が生じたことになります。

ベースの96式陸攻は数に限りがあるので(現時点)、最終的には同じになるでしょうけど、実装のタイミングを少しは考えろよと。

この陸攻系任務、8月31じゃなくて8月1日のメンテの時か、夏イベント開始のタイミングでで追加していたら問題なかったんじゃねと。

個人的には6回の大型建造で大鳳と武蔵を1つずつ当てたので、今回の実装タイミングの怒りは納まりましたが、陸攻不足の方(自分含め)のことを考えて星1です。

近々、中盤以降の海域に強くはないだけど重要な特型駆逐艦を実装されるそうですが、素早く実装してほしいものですね、そうしないとレベリングなどが間に合いません。

プレイ期間:3ヶ月2016/09/04

欠陥ランダムゴミカスクソゲー

囲い込み政策課畜産部さん

低評価を下してる内容と相違ないのですが、これがクソっていう個人的に思ったことを挙げていきます。
まず、現行の運営とはさまざまな短期的更新があって長期的にゲームユーザーを保持していく事が大切、平たく言えばユーザーを飽きさせないゲーム造りをっていう根幹がある訳であって、例えばキャラの更新などは年に十数回(イベント含め)ぐらいしかないゲームです。
じゃなんでキャラを挙げたかっていうと、時間をかけてレベルを上げても、いくら課金しても最終的にぶつかる壁が意味不明のランダム要素かつ一部ではその壁を破る場所までまともに辿り着けないないしそこにもランダム要素がからんでくると言ったゲーム性の酷さがある為、最低限モチベーションを維持してるユーザーが期待するところとして「せっかくここまで育てたからこのキャラの更新を待とう」だとかがある所以です。しかしながら上記のような現状だと。
恐らく個人的な意見として、運営は遥か長期的視野に立って故意に更新頻度が遅くしているか、或いは、一回のメンテナンスにかかる労力及び時間の限界などの理由があるのかどちらかだと思います。前者の場合、ストックは100あるけど今年は12しか出さないといった馬鹿が経営をやる時に見られる超過需要にいくらでも対応できないかつ救いようがない頭をしてる状態です。もしあなたがこのゲームをはじめ、いつの日か好きなキャラが生まれ、レベルを十分上げても、イラストはずっとそのまま、要望送っても何もない、もはや何も期待もないといった現象が発生する可能性が極めて高いと思われます。無論どうでもいいキャラ、嫌いなキャラも育てなくてはいけない事も多く、じゃ育ててクリアーできるかと言われれば繰り返しになりますがそうではないと言った感じです。後者の場合、サービス開始してもう3周年とか言われていますが、メンテナンスの時間も、1キャラ+任務数個+その他ボイスやどうでもいい家具を再導入するのに7.8時間かかる有様です。
人が少ないのか、無能な人材がいないのか疑う場面ではありますが、こんなゲーム性を続けてる時点でただ無能な人材しかもはや残っていないのでしょう。重ねて申し上げると、あなたがこれまで普通のゲームをプレイしてきた満足感、達成感というものはこのゲームにはありません。自助努力では越えられない何かが必要の艦これはもはやゲームではないのでやる価値はありません。

プレイ期間:1年以上2016/11/15

キャラは最高、内容は最悪

横須賀底辺さん

少なくとも初期はある程度好きなキャラのみで編成してもイベントクリアは可能であったが、一年前から今にいたるまでのイベントはほぼ全部が事実上のキャラクター縛りになっている

また、システムが大きく増えたにもかかわらず、公式でのアナウンスはツイッター程度しかない。追加されたシステムについての解説はゲーム内では全く行われず、ゲーム画面下部にも記載はない。
イベントは難易度選択の実装によって、簡単になるかと思われていたが、実際は連合艦隊でほとんどの面が行われるようになったので、戦力が不足しがちな初心者~中級者はイベントに最後までどころか1面ですら越せない可能性がある。
また、イベント必需品の修復資材の使用量がそれに伴い2倍要求されるようになったので、貯蓄する手間も2倍になり、本当に暇でもなければイベントを攻略するのは以前にも増して難しいといえる。
また、今おこなわれている秋イベントではE-3が道中、ボスともに支援艦隊がほぼ必須なので、資源がバカにならない量溶けていく。
よって貯蓄する手間は4倍近くにもなっている。

ユーザーへの親切心なんてものは1ミリたりとも無いので、キャラクターがよっぽど好きで、イベントは特にガチでやらない人、もしくは修行僧でもない限りはやらないほうがよかったと思うことだろう。

プレイ期間:1年以上2015/11/27

・基本的に無料
従来の無料ソーシャルゲーム、無料オンラインゲームのように無料を謳っておきながら課金を行わなければ満足に楽しめない、という事は一切ない点。特に、レアリティが高いキャラ、能力が高いキャラも課金の有無にかかわらず入手可能。
一部課金要素もあるが、艦娘(ゲーム中軍艦擬人化キャラの通称)保有枠の拡張(無期限)、修理施設と建造施設の増設(永続)など極々一部。有料アイテムの一部は任務の報酬などでもよく配られるので、全く課金せずに楽しむこともできる。

・レアリティに関わらず全てのキャラを育生・運用可能な点
他のゲームのようにレア度がコモンのキャラがただのハズレ、戦力外ではない。コモンであろうがホロレアだろうが、育成すれば力を発揮することができる。そもそも艦これにおけるレアリティの高さは能力値の高さと比例しない。
見た目は好きなのに強くない、レアリティが低いから使うことができない、と他のゲームで嘆いていた私にはこの点もとても魅力的であった。

・キャラ一人一人にバックとなる歴史がある点
実際に存在した軍艦を擬人化したキャラであるので、それぞれのキャラにそれぞれの歴史がある。建造された場所、時期、戦歴、最期などがキャラの見た目や言動、属性、ステータスなどに重厚に反映されており、モチーフとなった軍艦を知れば知るほど愛着が増していく。

・対人要素が最小限である点
演習・ランキング以外の対人要素はない。悪く言えば協力プレイができない。オンラインゲームとしてはどうかという意見もあると思うが、僕は同じゲームをする同好の士と争わなくて済むので良い点としてみている。

・イベントの頻度が低い点
このゲームのイベント、大規模作戦は大体三ヶ月に一度位の頻度で行われる。息をつく間もなくイベント続き、その度特効レアカード集めなどに疲れていた私には、このクール期間があるイベントはとても良かった。またこのイベントも対人競争ではないので数の決まったレアキャラというパイの奪い合いではなく、攻略すれば手に入れる事ができるのでそれも良かった。

プレイ期間:1年以上2015/06/21

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