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艦隊これくしょん

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西村艦隊大勝利!希望の未来へレディゴー!

評価5さん

最近のゲームってやっぱり条件そろえりゃ
楽勝っていうのが多いじゃん
でもそういうのって、飽きるのよ
勝って当たり前なわけだからさ。
やる意味を感じない。

でも、このゲームはさ
勝つための条件をそろえてからがスタートなのよ
そこからは集めた資材と育てたキャラで
時間を掛けて試行回数を重ねて、見直すべき
箇所は見直しながら、色々やって、ようやく
勝ちを得るって感じ。

毎回のことだけど勝つための条件を揃えててもね。
これクリアすんの無理じゃね?
って思うようなクソヤバイステージ出してくるのよ。
けどね結局、ほとんどクリアできてるから不思議。
別にクリアできないとしても、それで当たり前な
難易度だから、大して気にならないし。
まあ、勝つための条件をそろえてなきゃ
無理なものは無理なんだがね。

要するにはゲームに何を求めるかだよね。
俺様を接待してくれるヌルヌルゲーをしたいんなら
このゲームはやっちゃあかん。
逆に、そんな接待ゲーやって、当たり前のように
勝ったとして何の意味があるの?
って思うタイプの人には、オススメ。

プレイ期間:1年以上2017/12/06

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キタキタキター(゚∀゚)――!!
ついに来ましたよ。艦これ公式がなんと
艦これACのパクリを疑われるアビスホライズンにたいして
ついに裁判所で著作権侵害などを訴えるようです
ここからわかることは中華の艦艇擬人化ゲーはすべて艦これのパクリであり
田中謙介様が神様であるということです
日本から艦これ以外の艦艇擬人化ゲー排斥の動きが強まる兆しが見えてきました
艦これこそ艦艇擬人化ゲーの頂点であり元祖なのです

ゲームはというと、何よりも運営さんが素晴らしいことが挙げられます
常にユーザーの意見に耳を傾け
データ喪失などの緊急事態に対しても神速でロールバックなどを行い
データの復旧を行う素晴らしく仕事の早い運営です
またHTML移行問題で悩むブラゲーが数多くある中
どの運営よりも早くこの問題に取り組み
どの運営よりも早くHTML移行を終了させました
やはり有能な運営というのは素晴らしいですね

プレイ期間:1年以上2018/07/12

日課、週課の任務を延々と繰り返しながらひたすら
遠征に出し続けています

所持キャラも少なく、資源もない開始直後~3ヶ月くらいが一番楽しかった
1年遊んでいるとエンドコンテンツとされる装備改修しかやることがない
海域攻略に重要なのは運と時間のみ
装備を改修しても艦娘のレベルを上げても攻略で恩恵を感じることはそうない

金銭的負担はないが、時間的な負担は相当なもの
全く同じ作業を2年以上繰り返しているので面白さや達成感は感じない
数ヶ月以上楽しいと感じれる人はよっぽど娯楽がないのか
キャラ像を二次創作なりで脳内補完している人であろう
一部キャラの公式絵が悲しいほどに下手糞

過度な期待と課金は禁物
ドック拡張と母港の拡張で5000円程度は課金することになる
課金しないとタダでさえつまらないゲームがさらに不自由
ゲーム1本買ったと思えば安いが時間は戻ってこないので
相当暇を持て余しているのでなければ手を出すべきではないでしょうね

プレイ期間:1年以上2016/03/14

はまりました

軽巡勢が好きさん

去年の10月からやっていますが、嵌ってしまいました。
最初はサブとして適当にやろうと始めたゲームですが、今ではPCや据え置きを差し置いてメインでプレイするほどになっています。
メインとは言っても平日1時間程度、休日は空いた時間という感じなので進みは遅いですけど、お気に入りのキャラの育成はけっこう楽しんでやれています。
キャラの育成以上に面白いと思えるのはゲーム内の計画を立てることで、やらないといけないことややりこみ要素を含めて今後どうしていくかを考えている時間が艦これを遊んでいる時間の中で一番楽しめていると思います。
立てた計画の中には運要素が強いものもあるので全部が上手くいく保証はありませんが、そういった不確定な部分があるからこそ、思っている以上の成果があったり、または真逆の結果になってしまったりとそれはそれで面白いんじゃないでしょうか。
合わない人にはとことん合わないのでしょうが、合う人にはとことん合う、そんなゲームだと思います。
課金についても据え置きやPCのゲームを買ってきた身からすれば安いですね。
半年間もの間、据え置きのソフト一本分の課金で不自由なく遊べて満足しています。
突発的に課金したくなるような要素もなく、ユーザーが計画的に課金できる課金システムは○。

プレイ期間:半年2016/03/05

出逢えて良かったと思えるゲーム

コンバットロックさん

マニアという程ではないですが、艦船含むミリタリーが元々好きで艦これを始めました

動画サイトでアンビリの工藤艦長の動画を探していた時
たまたま関連画像で上がった駆逐艦雷の有名な二次創作漫画を見つけたのがきっかけです

漫画を観て感動して艦これの事を調べ、元々ゲームはほとんどやらないのですが居ても立っても居られず
当時は着任が抽選で、そういう事が苦手な私が艦これに触れたい一心でなんとか無事着任できました

始めてみるとゲーム音痴の私でも出来るし、間もなくきっかけだった雷と出逢えた事もあり、すぐにハマりました

他のゲームにあまり触れた事もなく、ゲーム音痴の私がいうのもなんですが
同じような方もいらっしゃるかと思いますので参考までに

反射神経を要したり、ボタンを連打するゲームがとにかく苦手な私にとって
皆さんがネガティヴに捉える、準備をして出撃したら後は見ているだけ、という部分も私にはぴったりで
その為に時間をかけて最適解を自分で調べ、運の部分を最小限に抑えたり
任務消化や備蓄等の作業部分もゲームをあまりやらない私にはむしろ新鮮で、全く苦になりませんでした

そして新しい艦娘と出逢う度にモチーフになった艦の事を調べる楽しさ
子供の頃にプラモデルで作った艦をまた思い出せる喜び
ちなみに私が小学生の時初めて作った、WLシリーズの伊勢が、艦これでウチに来た最初の戦艦でした

仕事をしている身なので、プレイにはそれ程時間もとれず
始めて2年経ちますが、全艦コンプや甲勲章など程遠く
先にも述べたようにゲーム音痴の私ですが、2回目のイベントからは丙ならクリア出来るようになり
皆さんがいう難易度のインフレもほとんど感じた事がなく(16春はキツかったですが)
今回の夏イベントも空いた時間を使い丙ながら無事クリア
ここで書かれている、「丙でもクリアが難しいクソゲー」には、多少首を傾げており
なおかつ着任当初は掘りに行く事すら出来なかったグラーフ・ツェッペリン等欧州艦も手に入れ、大満足のイベントでした

ある程度続けていればこうして未所持艦も手に入るし、そうして出逢えた時は喜びもひとしおです

始めて2年程の空いた時間でプレイするエンジョイ勢ですから、古参の方から見ればまだレベルも低い私ですが
まともな攻略サイトでは、ちゃんと相談に乗ってもらえますし
新規や丙攻略前提で書いてるサイトも多数ありますので、これから始める方には役立つはずです(過去の他質問等を見れば判断は容易かと)

なにより一番思う事は、艦これに出逢えて良かった
これを今始めるかどうか悩んでいる方に知って欲しく、稚拙な文章ながら、書かせていだきました

もし判断の参考ななれば幸いです

プレイ期間:1年以上2017/09/19

まず艦これ運営凍結の件ですが
運営には何の落ち度もないんです
外部にHP作れ?維持とか更新にどのくらいの費用が掛かるか知っている?
一年に大体あなた方の年収の数十倍くらいです
膨大なカネがかかるんです
だからそんな金をHPにかけるよりは
有能な技術者数十人雇って
ゲームやユーザーに還元していく方向性に予算使ってるって事
少しは察することができない?
Twitterは登録が無料で
文章や画像の切り貼りができれば
それだけで告知が可能でとっても安上がりだから
あえてTwitterだけで告知を行っているって事情を少しは察してね
それと凍結が公式マークついていないからとかそれ関係ないから
DMCA違反とかそういうのは公式非公式関係なく厳密に凍結処分だぞ
それと公式マーク付けるのには、電話番号登録とか必要なんだけど
電話番号認証を忘れてたアカウントでは公式マークつかねえよ
別に個人アカウントだから公式マークつかねえってことはないだろ
ほとんど個人アカウントなのに公式マークついてるアカウントだってあるんだぞ
タナコロどもはそんな簡単なこともわからねえんだな
甲13とって出直して来い

プレイ期間:1年以上2018/02/26

土台のシステムがダメなんだよ これがダメだから上に何を乗っけても完全に無駄
システムの根幹がダメなのは平方根を多用しすぎること
コレはリミッターとして非常に優秀で、これを設定されるとそれ以上の力は発揮できません

例えば年収200万の艦豚、400万の一般、1000万の勝ち組がいるとします
しかし何を思ったか艦豚のキング、ネルソンボッキブタが200万以上は平方根というルールを作りました

負け組艦豚は200万で変わりません
一般人はオーバーした200万が平方根で1414円になりました
勝ち組は800万が3162円になりました

わかりますか? 800万がたった3162円です
平方根はここまで強力なリミッターとして動くんですよ

このクソゲに戻ると、回避や火力といった重要なステータスで平方根が大量に仕込まれています
そのせいでキャラは全員クズみたいな役立たずばかりになってしまう
個性も何もかもリミッターで塗り潰されるので平坦な存在になります
ステを上げても平方根で塗り潰されるので無意味です、10上げるのに100も必要ですからね
回避がすでにキャップを余裕で越える駆逐だとレベル400程度上げないと回避の上昇をデータですら見つけることはできません、当然体感は不可能です
現在のキャップでは完全に不可能なんですがね。

クソゲがクソゲたる理由はその根幹が大きいということはこういうことです。

プレイ期間:1週間未満2019/01/20

このゲームは最初こそ戦艦や空母などの強いキャラで敵を圧倒することができますが、進んでいくにつれ敵はこちら以上に強くなっていきます。
「こちら以上に強いのにどうやって勝つのか?」
それは、今の自分の艦隊と装備で少しでも勝てるようにするにはどうしたらいいかを熟慮し足りないなら補い、足りてると思ったら何度も諦めずに挑戦し続けることで進んでいくことが前提のゲームとなります。幸い、敵の攻撃は外れることもありますので、明らかに敗北するかもしれない状態であっても勝利を拾うことがあります。ですが、基本的には敗北を重ねるなか、勝てるように自分なりの工夫で最適化し、何度も挑戦し続けるのが常ですので、運ゲーとよく呼ばれます。
このことに関しては、私はそこまで悪く思ってません。どんなに極めても底が見えないゲームだなと思いますゆえ、スリルがあってよいと思います。敵の方が圧倒的に強いのに、明らかに劣っている自分の艦隊が勝利を掴んでくる。このときの達成感は素晴らしいものです。

また、レアキャラがクリアに必須というわけでもなく普通のキャラで戦っていけますので無理にレアキャラを集める必要はありません。まずは地道に普通のキャラを強くしてあげることが重要です。期間限定のイベントでもこの普通のキャラたちが大活躍しています。

なにせ、イベント報酬がないとやっていけないというゲームではありませんから、必ずしも勝つ必要はないのです。それに、前提としているものがモノです。勝つことが補償されているゲームではないです。つまりは、自分はどこまで行けるかな?と試行することが求められるわけです。絶対、なにがなんでも勝ちたい!という要望に対して、じゃあ絶対勝たせてあげましょう。というゲームではまったくないのです。それでもどうしても勝ちたいのであれば、今回から課金すれば勝てる見込みが立てれるようになりました。明らかに割高すぎる勝利となりますが、どうしてもという人の最後の選択肢となりますかね。私は課金して勝つことに意味を見いだせないので絶対攻略で課金はしませんが、それでも最終海域までは行けてます。ここを突破できるかどうかは…神のみぞ知るという感じですね。

といってもここまで厳しくなるのは今までの慣習からいって年に一回、きついイベントがあるくらいです。もし、今のイベントが肌に合わないようでしたら、次に備えておくことをオススメします。引くのもまた提督の英断です。

プレイ期間:1年以上2017/07/28

まずゲーム全般が時間の無駄と思う

艦これ三年目の提督さん

艦これが時間の無駄とか言ってる人いるけどゲームなんてゲームやってない人から見たら大抵どれも時間の無駄でしょう?ゲームが好きでそういった関係の勉強して仕事に繋がった人とかはともかく。
ガチャいっぱい引かないと強くなれないガチャゲーやって金も時間も無駄にするよりはある程度の課金でやっていける艦これの方が全然マシと思いますけどね。
まあ自分のこの意見は艦これやっていて海域突破、新規艦獲得等、楽しいと思える瞬間がちゃんとあるから、キャラに愛着があるからで、ほんとに何一つ楽しいと思えないなら時間の無駄なのでやらない方が良いのは確か、艦これ自体に関わるのも時間の無駄なので、引退したのに艦これの文句言い続けてる人はまだまだ艦これに未練があるんでしょうw
要するにやってみて楽しいと思えればやってみれば良い、飽きたらそこでキッパリやめれば良いよねって話です。
普通に楽しめてるけど今から新規で始めるとなかなかきつい、戦闘シーン倍速ぐらいは欲しいとは思うので☆4にしておきます。

プレイ期間:1年以上2017/05/28

半年程度やって飽きました。これでもブラウザゲームにしてはハマったほうだと思います。
同じDMMブラゲで1年以上やってるゲームもありますが、艦これに関しては半年やれば十分という結論に至りました。
理由としてはやはりゲーム性が薄い。頭を使うことが少なく、単調作業と運ゲーばかりです。これでゲーム性がいいとか言うのは流石に過大評価でしょう。
次第にアプデ情報を見ても「へー、で?」と思うようになり、一日のプレイ時間が少なくなっていきました。

キャラクターに関しては、ゲーム、アニメ、ラノベ等で魅力あるキャラクターが量産されていく昨今、擬人化したビジュアルだけでは限界があるんじゃないか?と思います。
同人作家に頼って公式でキャラクターを深く掘り下げないのですぐに底の浅さが露呈します。
そこらへんアニメでどうにかして欲しかったですが、(見ましたけど)あれじゃダメですね。。。

レビューでは極端な1or5がやたら多いですが、2~3あたりが妥当かと思います。「ファッションオタク御用達のライトゲーム」それが個人的な総評です。
とはいえこのゲームが稼ぎ頭になってくれてるおかげで他のDMMゲームのクオリティがあがっている可能性を考えて3をつけます。
さっさとこの稼ぎ頭を切り落として本当の名作を作ってほしいですね。

プレイ期間:半年2016/02/14

艦これとは………………

事前登録組さん

課金の楽しみを教えてくれる素晴らしきゲームです。
さすが謙介一族至高の天才たなかけんすさんがプロデュースしただけありますねえ!
陸海空全てを制覇できる超実戦的戦略シミュレーション、そりゃよ?各国の海軍が艦これに夢中になるわな?
艦これだけだべ?基地の航空支援、揚陸作戦、海上戦闘、潜水艦運用全てを網羅した軍事戦略ゲームはよ?楽しいなうれしいな
そして史実が艦これに合わせたのです。艦これが正しい海戦史実を作り現実がそれに合わせたのです。
だから艦これの史実描写は正しい。
ちんじふ近海から太平洋の果てまで普通にプレイするだけで体感できる、まさに神ですな。
わかりやすいシステムで誰かが勝手に検証してくれるから知識の共有も楽。これが真のソーシャルコミュニケーション。
他のゲームはこれの初歩すら出来てない。悲しいなあ。
やっぱ艦これが本当の歴史であり最高クオリティの軍事ゲームとよくわかりますね。

プレイ期間:1週間未満2020/02/12

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