最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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勘違いベテランが何か言ってるな
計算式くらい理解しろさん
荒唐無稽なことばかり言う奴がいて呆れますな
しかも15夏E7甲程度に手こずって甲取得を辞めたやつがベテラン面してて笑えるわ
16春から甲を取れなかったからその腹いせに他の低評価者をいじりにきたようにしか見えませんな(自分は甲を取ってるがね)
ランクを落とすようになって甲も取れなくなった奴が
ベテラン面するとか一番の負け犬のする事だぞw
今の若いもんは~俺の若い頃の時代は~と説教し始める老害と変わらんわ
こういう奴がいるから艦これがどんどんダメになるんだよ
>課金ガシャ回さなくても誰でも最強キャラが取れる
高速かつ大和型に匹敵するアイオワが最強キャラなんだがな?
アイオワ砲もトップクラスの性能
今の新規はアイオワを取れないわけだが?
何を言ってるのやら?
>無理しなければ課金要素は少ない(自分は3年弱で4万強くらいでうち半分以上がケッコン指輪)
4万で課金が少ないって金銭感覚が麻痺してるぞ
他ゲーならそんなに使わんわ
>イベントが少ないのでゲームに時間を取られすぎない
イベントで消費した資源を戻すのに時間を使うわけだが?
特にバケツの回復は30分遠征を延々と回しての作業になる
イベントは張り付き必須ゲーな事を書いてないしな
>限界突破700円ですむガシャゲーって他にたくさんあるの?
>大体同じキャラ4枚くらい使うか、ランカーor課金報酬だろ?
花なら季節限定ログボで解放素材が配られる
グラブルもイベントで入手できる素材などで可能
まず己の無知を知れ
>他ゲーの星5なんて1万使って1、2枚だろうに
>しかもキャラは半年でオワコン
知ったかぶりかな?
グラブルのサプチケなら3000円
水ゾなんて1年経ってもぶっ壊れキャラのままだが?
他のキャラも半年程度でオワコンにならんよ
>俺だって二人目明石堀で2016冬に500出撃して負けて
500回出撃してる時点で異常ってことに気づこうな
他ゲーは天井があるからね
>全種類コンプリートできなるソシャゲ、ブラゲーなんて艦これ以外そうそうないけどな
その代わり欲しいキャラがピンポイントで入手できないのも艦これという事を付け加えるべきだろうよ
今でもグラーフ難民がいるからな(自分は持ってるが)
>レベル1とレベル99とレベル155で大破率同じわけないだろw
>燃料と弾薬の残量における命中回避の精度とか知らんだけだろ
お前の方がエアプだろ
レベルではなく装備と陣形が重要なんだが?
3-2は缶さえ積めば大してレベルを上げずとも突破できるしな
14夏E6で空母棲姫が当てまくってきたのは命中+16のチート電探+運70+複縦陣で出てきたせい
艦娘がレベル100だろうが3重キラだろうがアホみたいに当ててくる
命中項 = 0.03 + (0.9 + sqrt(攻撃側Lv - 1) / 50 + 装備補正 + 1.5 * sqrt(運) / 100) * 陣形補正 * 疲労キラ補正
回避項 = (回避値 + 装備補正 + 0.15 * 回避側運) * (7 / 6) /100 * 陣形補正 * 疲労キラ補正 * 燃料補正
レベルを上げる=回避が上がるが
回避99の島風や雪風でもイベントでは1マス目からぽんぽん大破するからな
ケッコン艦隊も同様に大破祭りと化す
回避自体が死にステなんだよ
深海側はレベル1だから奴らが外すことを期待するしかない
あとは装甲乱数と4n-1(装甲の脆い駆逐など)頼りになるから回避など無意味よ
>15夏の防空の時に12連続ルート逸れ2回あったしそれ以外でもくっそ逸れた
そりゃ運営側がそのように設定してるからだよ
12回連続でランダム逸れがあるとでも思ってんの?
馬鹿正直に突入すりゃ沼るわ
数時間ごとあるいは1日様子を見て出撃すれば
設定が緩くなってて案外なんとかなるんだよ
イベントはいかに運営を欺くかのゲームだよ
そんなんだから15夏で疲弊して甲を諦めることになったんじゃね?
プレイ期間:1年以上2017/07/22
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三年提督さん
来てみたら案の定☆1が増えてるねぇ。
艦これもう3年以上やってるけど、今回の春イベで初めて引退しようかなと頭に浮かんだ。
艦これが運ゲーなのは昔からだけど、今回は不具合がひどい(敵のインフレも後押ししてるかも)。今までだってクソみたいな運ゲーは何回かあった、任務の海上突入とか編成固定、こちらがいくら装備を考えたって羅針盤で80%でそれる運ゲーっぷりとか。でもなんだかんだ言ってやってた。
皆の☆1の多さをみれば春イベが不満が出て当然の内容だったと分かるけど、僕ももう疲れちゃったよパトラッシュ……
艦これは正直キャラクターの魅力で保ってるし、艦これを楽しむ方法はゲーム性のあるアーケード版、グッズ等他にも色々あるからブラウザ版にしがみつかなくてもいいかな。あくまで自分はだけど、艦これをやらない一日がストレスフリーで、こう感じるのは艦これの楽しさよりもストレスの方が勝ってるんだよなぁと。
三年間お世話になりました、せんきゅー艦これ。
プレイ期間:1年以上2016/06/14
普通じゃない?さん
良い点
キャラの設定が濃いです
無課金で十分プレイできますし運が良ければ簡単に色々揃います
キャラのセリフが楽しいですよ、たまに和みます
建造(ガチャ)みたいな物ですが特にする必要はありません殆んどMAPを周回してれば手に入ります。
悪い点
全てが運なので運が悪い時はストレスマッハです画面を叩き割りたくなります
艦むすをいくら育てても強くなった感じはしない所詮は運です装備とかに影響されます
戦闘が単調です、色々と改善さてれると思いますがそれでも、物足りないです
単調なゲームなので飽きやすいと言うのも欠点ですが、ブラウザーゲームなのでそれは仕方が無い事だと思います
新規のプレイヤーがイベントを楽しめないですね、私も始めたばかりなので、前回のイベントは全く楽しめませんでした
もう少し新規の方にも配慮してほしいです
総評
良い所もあれば悪い所もあると私は感じましたので評価は3ぐらいです
のんびりと素材を貯めながらプレイすればストレスを感じないかもしれません
建造や周回に熱くなれば、なるほどストレスを感じますし、どの企業も儲ける事を考えて運営してるので、面白く無いと感じた時やストレスになりだした時は一時休止やゲームを辞めるなどしないと、この様なゲームはやってられないと思います。
プレイ期間:1ヶ月2014/05/17
でも、夏イベが開催されてからしばらく、信者や工作員もずっとダンマリだったのは、今回の夏イベがクソなのを内心、認めていたからなんじゃないのか?ま、サクラバイトは残存してた提督がアンチ化する中で、火消し対応に追われてたのかもしれんがなwwww
フル穴女神前提E7、究極お祈りE4、PT大量配備、海域またぎゴミック、TP2000、札5、中枢の完全上位互換、忘れたとは言わせねーからな微差栗
こんなクソイベの後の激情版DVD売上、観艦式の客の入り、そして秋イベの攻略情報の更新速度と、冬コミのサークル数…
全身田中謙兵のリアクションが楽しみだな微差栗
ま、今回の夏イベが15夏や16春に匹敵するクソさだったにもかかわらず、もうあれらのイベントに比べて、炎上するほどの、トレンド入りするほどの話題にもならなかったあたり、もしかしたら上記の話題も、ひっそりとその惨状が話される程度で、信者どもも特に騒いだり大きなリアクションを見せたりせずに、ひっそりと姿を消していくのかもしれないがな
プレイ期間:1年以上2017/08/30
LuckyEさん
美点はキャラとBGMだけ
システム環境運営全て最悪
新規絶滅+2期も望み薄い
どう贔屓目に見ても★1以外つけられない
糞業者の皆さん相変わらずの★5工作お疲れ様です!!
>胸ポチレーンのほうが倒す相手変えられる?だからなんだよ。
>胸ポチって別に言うほどPS要らねえだろ。どんぐりの背比べって言葉知ってるか?
艦これはそれすらない。
背比べになってない
>胸ポチレーンに要求されるPSなんて、大量の魚雷被弾を避けることぐらいだろうが。etc
艦これはそのお前が言うところの
「薄っぺらい戦闘」すら無いから楽しめないんだよなぁ
それに誰もそんな優越感云々とか言ってないんですけど
被害妄想も甚だしいね
>胸ポチレーンはさあ、装備による変化ってダメ、弾種、弾道、装填の変化だろ?
>艦これは、
>ダメ、命中、制空、一定条件でのダメ倍率変動(カットイン、特攻装備など)、夜戦での敵への妨害、特殊攻撃確率変動なんかの戦略要素が詰まってんだよ。
>そして、ある程度指定された編成の枠組みの中で、装備構成や、支援艦隊、キラ付けなど、準備によって如何にその艦隊のポテンシャルを発揮していくかっていうゲーム性なの。
>艦これは鎮守府運営シムであり、艦隊編成シムなわけ。
シミュレーションを名乗るならば、同条件下で
入力に対し出力が基本的に同じにならないとおかしいよな?
艦これは出力に至るまでの道程に影響を与えるマスクデータが多過ぎて
シミュレーションの体を成してないっていい加減気づけ
>だから、PSもいらない。
>あくまで、提督は艦隊の作戦遂行の、準備の段階に手を貸し、万全な状態で艦隊を送り出して、あとは艦娘が頑張ってってゲームだからな。
>それを理解できない人間が、ペラペラであっさりサクサク食べられるのが取り柄の、味の薄いゲームである胸ポチに移動したんだろ?
理解できないんじゃなくて
楽しくないって感じたから移動してるだけじゃないんですかね
>胸ポチレーンは、薄っぺらいシューティングゲームやらせて、PSが必要みたいに装ってるだけ。ストレスを与えるような摩擦もかなり減らしているから、イライラもしないだろうな。でも、面白くもないと思うよ。つまづくことがないからな。そんな作業サクサクとやってるぐらいだったら、別の趣味探した方がいいと思うよ。
面白い面白くないは個人の感じ方だからな、
それにとやかく言うのはお門違いだろうよ
>脱線したけども、とりあえず胸ポチレーンに、艦これを叩けるだけのゲーム性ねえから。
>PS要求ゼロの艦これと、PSを数値で言えば1ぐらい要求するだけの胸ポチ比べて、「艦これより胸ポチのほうがPS関わる」って言ってマウント取れるわけないでしょ。
>しかも、戦略性に焦点当てたら
>艦これ > 胸ポチレーン
>だし。
>戦略性ないとか言ってるやつは、そいつらが想像してる「戦略」と、艦これの「戦略」が違うってだけ。お前らの戦略を艦これの戦略に押し付けないで。
「そいつらの想像してるものと艦これの戦略が違うってだけ」
ってお前の中で答え出てんじゃん
そして上でも言ったがそれが受け入れられなかったから
人が移動してるってだけの話だろ?何イキってんの?
>仕事だよ察しろよ。それとやめたゲームのレビューをしに来るのも大概暇人ですよね?www
業者は消えろ
>言えるよ。連れて来いよ。戦争に負けたのはお前らのせいだって罵倒してやるから。
日本人ならそんな発言は絶対にしない。
KS業者◎ね!氏ねじゃなくて本当に◎ね!
日本から出てけ!
>おまえが甘えているだけ。着任が遅かったりイベントさぼったお前が悪い。自己責任ですよね?自己責任を他人のせいにするからタナコロは嫌われるんだ
それは甘えとか自己責任の範疇じゃないから
>は?なんでゲーム作りの素人の意見が参考になると思ってんの?思い上がりも甚だしいわ。ガイジかな?www
ガイジはお前だKS業者
>そもそも企業じゃねえよ。ブラゲの運営だよ?頭大丈夫?
お前こそ頭大丈夫?
まがりなりにも銭取ってるのに企業じゃないと言い張るのか
都合のいい理論だな
そんなの通用すると思ってんの?
>ファッーwww吹かしやがるな。ガイジかな?
お前がな
>今から着任しても遅くない。★1の負け犬の言うことなんて気にしないで。僕たち優しいお兄さんがエスコートしてあげるから楽しい艦これの世界へレッツゴー!
↑みたいな汚い言葉を使い
印象操作に余念が無い業者が集っている
こんなゲー無に新規が来るわけ無いよな
プレイ期間:1年以上2018/05/02
葉っぱさん
ここ数年の札束で敵を叩くゲームとも呼べないゲームに嫌気がさしていた頃に始めたクチですが、結構どっぷりハマってます。
リアルマネーを使い始めたら他の重課金ゲーも真っ青の仕様だけど、あくまで「資源買いまくりの米帝プレイ」だけの話で、普通にやる分には少しの課金で十分すぎるほど楽しめます。
イラストレーターの無駄使いとも言えるようなキャラ数だけ多く、そのほとんどがただの素材、カード合成ダメージインフレゲーとは違い、ちゃんとゲームになっているのがハマった原因かもしれない。
突き詰めるとストーリーもなく、艦娘を集めてそのレベルを上げるだけのゲームなのだが、なんとなくジワジワくる、そんなゲームです。
注意するのはあせってやると資源枯渇で身動きがとれなくなるのとキャラロストがあるので慢心、ダメ絶対。
プレイ期間:1年以上2015/09/13
甲勲章これくしょんさん
始めようとしている方に言いたいことは、これはゲームではなくストレスを貯めるためのものだということです。
理不尽に撤退を強いる大破した艦娘を嫌いになるのでキャラクターが好きな人は二次創作を楽しみましょう。
イベントではずっと甲勲章を集めて来ましたが、今回は流石に度を越えた糞イベです。基地航空は新規にはあげる気すらありません。しばらく辞めている人は復帰しようにも基地航空によって阻まれます。
面倒なだけなギミックは異常に追加し、道中撤退させるのに必死な敵編成。リリースされた当初ならまだしも、似たような形でUIがしっかりしたゲームが増えている中で、何故ユーザーを苦しめることを優先するのかがわかりません。
プレイ期間:1年以上2017/11/26
甲乙丙さん
キャラがかわいいだけのストレス耐久テストです。
掘り、攻略でひたすらストレスを与えられ、それを達成したときの開放感を得るためだけに猿のようにクリックを繰り返すだけのゲーム。
以前はそれでもキャラがかわいいだけで続けられましたが、最近は運営の執拗に集金を迫るアプデや嫌がらせのようなイベント、任務にさすがに疲れました。
ゲームは楽しむことを目的にしたいものです・・・。
プレイ期間:1年以上2016/12/18
ワンパターンの運営さん
今回のイベント難易度が酷すぎて火消しができなくなったためか
実に分かりやすい運営自演の縛りクリアが記事にされてますね
友軍なしでクリアしたとのことですが
まずこの投稿者いろいろとおかしいんですわ
1.ツイッター垢を作成したのが2018年8月
2期で完全に過疎った頃に作られてます
「艦これ2期爆誕を機に艦これ専用垢を作りました(Twitter初体験)。
礼号組と坊ノ岬組が大好きで添付画像のような自己満足プレイが中心のカジュアル勢です。」
とのことですが?
それだけ礼号が好きなら礼号イベントの時にツイッター垢を作り
クリア画像をツイートしますよねぇ?普通は
この時点で運営側の自演垢がほぼ確定
2.ブラウザ艦これ以外の呟きを全くしない
CIカップⅩというダメージコンテストに関するものが多数を占めます
また礼号でどれだけ縛って2期の改悪された海域をクリアできた
という火消し投稿ばかり
3.絵のリツイートすらない
礼号や坊の岬組が好きなら普通は2次の絵をリツイートするでしょう?
この人は全くないんですよ
4.なぜかフレッチャーの画像をモザイクをかけて投稿
一般ユーザーがドロ艦を掘れれば
嬉しさのあまり
モザイクなぞかけずにドロップ艦の画像を投稿しますよね
なんでモザイクをかけてるんですかねぇ?
https://twitter.com/CainRavenK/status/1136982484489388033
あぁそういえばC2入りしたコニシ氏もドロ艦の画像を黒塗りで投稿してますね
運営の間で新艦の画像にはモザイクや黒塗り処理をしろ
といった規約があるんでしょうね
5.友軍拒否機能に喜ぶ
ユーザーにとっては害でしかないこの機能
これを擁護する時点でもうね
https://twitter.com/CainRavenK/status/1134303608554450944
6.動画投稿も2018年の7月27日が初
2期以降は動画を上げてるくせに
なぜか2016年礼号イベントのクリア動画がないんですよね
ツッコミどころがありすぎる
https://www.nicovideo.jp/user/6070501/video
友軍拒否機能などは今回のような自演縛りクリアを載せる為に用意していた
と考えるのが妥当でしょうね
この人にしろ運営擁護のパラオのまるゆにしろ
運営側の人間なのは間違いない
分かりやすい運営自演ですよ
プレイ期間:1年以上2019/06/15
トーテムポールさん
ゲームの酷さは正直低評価の人の意見が殆ど事実なので多少省きますが、現在遊んでるユーザーからしてみればゲーム以外でなんかイベントすれば(最近ではミニイベ)酷さなどは忘れて盛り上がるので改善はまず無理だと思います。
個人的に艦これが本気で嫌いになった理由は異常な神格化です最近はアズレン、その前から色々なゲームに突っかかって来ることが多かったですが個人的に酷いのは他ゲームに対して、「衣装が際どい、うちはマトモ」と言ってる輩がちらほらいますが衣装が破けて際どくなるゲームが何言ってんだって感じです後異常な持ち上げは正直ネトウヨと変わらんレベルになりつつあります。
今度も一大イベント(ゲーム内ではない)でアイスショーやるやる言ってますが137万以上もフォロワーがいるのにツイートに対してイイネが4000もいかないのはどうなんですかね?バカにしてたゲーム達よりマトモにイイネされてないんですが。
プレイ期間:1年以上2018/06/23
DOPさん
まず始めに、このゲームについてですが、短気な人やストレスを感じやすい人、思い通りにいかないことが嫌な人にはお勧めしません。
なぜなら短期間で結果が出にくく、ある程度戦力が整ったとしても思い通りにいかないことの方が多いからです。
建造、開発、マップでのボス到達、ボス撃破とゲームの重要な部分で一定の運を求められます、ですが確率である以上は収束します。
要は一定期間やっててよっぽど運が悪くなければ全部は手に入らなくても海域やイベントを突破するレベルには到達できます。
入手できないものは代替案を考えましょう。
どうやって穴を埋めるかなど、wiki等を眺めながら考えるのもこのゲームの面白い部分です。
自分は大型建造限定キャラが未コンプだったり、持っていないイベント報酬などだあったりと足りないと部分もありまが、そのせいで攻略できなかったということは今のところありません。
必須装備や必須艦種はあっても開発、入手が容易だったり、なければ難易度は変わるもののクリアできないというレベルではありません。
イベントは難易度を任意に選択できるので、報酬と相談して低難易度を選ぶのも一つの手です。
最高難易度は今後更に難化すると思いますがそれはそれで必要な要素です。
高難易度の無理ゲー、運ゲーを望むユーザーを満足させないとヘビーユーザーはいなくなってしまいなすから。
艦これはキャラの魅力ありきで、キャラゲーとして見れば他作品とは頭一つ抜けています。好きなキャラが出来ればそれなりに長く遊べますよ。
プレイ期間:1年以上2017/06/27
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