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艦隊これくしょん

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なんで俺は無駄な時間を

⚪井寿さん

ある生放送見てましたが、これでも「ヌルイベ」発言が聞こえました。
廃プレイヤーならそうなんだろうが君ら基準でやった結果人減らしてない?

これSTGや格ゲーの衰退と同じ歴史たどってないかい?
家庭用コンピューターゲームが出てきて30年程度しかないがその間に衰退の歴史を見てきているオジサンは分かるだろうに。

なぜ歴史から学べず同じことを繰り返すのか。

誰だって最初はにわかだろうに、ふるい落とし続ける田中謙介の思想自体がとち狂っているようにしか見えない。

そもそもSTGやら格ゲーとか知識ありでも1/70秒単位での精密操作や動体視力、反応速度や対応力が問われる。これらは時間と練習次第で巧くはなるか、自分の限界感じて折り合いをつけるかで違ってくる。

だがこのタイトルにはそういう要素はない。
まだ最短1/70秒単位で練習した分の精密操作や動体視力、反応速度、対応力はリアルでも応用は効くが
艦これで費やした時間がリアルで応用効くのかといえば正直経営者以外ない。
そもそも経営者自体が無駄に時間を溶かすモノに手をつけるとは思えないが。
有能な経営者は秒・分・時間・一日・週間・月間・半期間・年間単位でのスケジュール調整や見切りがうまいと聞いたことはあるが、見切りが下手な人ほどこの手のモノにどっぷり浸かり無駄に時間を費やし、その結果が廃プレイヤーを生んだということだろう。
特に「イベント海域準備で毎回そして累計どれぐらいお金と時間をかけた?」という質問をしたいぐらい。

代わりにストレスを自分以下にぶつけてこき下ろして煽っている姿も見かける。

人間性としてもどんどん下落しているのに気づかないのかな?

他に自分を磨く時間があるはずなのにね。

イベント以外では準備のために張り付いて、イベントでは多大な時間使って完走と掘りを毎回繰り返す。
その栄光の先に何がある?FPSや2D格ゲーのようにプロゲーマーになれる道もあるわけでもなく無為に時間を費やし人間性を落とすだけ。下手したら贅肉ぶよぶよの醜い田中謙介体型の人もいるのでは?

仮にそうだとしたら、中身や外見も自分と同類を増やすためにこういうデザインにしているのではと疑念がまた増える。(他にも疑念が多々あるが)

こういった24時間中、空き時間の数時間に見切りを自分でつけれるのに鈍感にさせる仕様はガッツリとは言わない。ダラダラとカチカチクリックするだけの怠惰を助長するタイトル。
予め準備しても確率で無駄にする。
いつかはやがていつかはという甘い毒に踊らされてダラダラ時間を無駄にするのは普通の人なら出来やしないよ。
プロゲーマーでもない人は、ゲームはきっかり短時間で気分転換する程度がちょうどいい。

時は金なり

時を無駄にするか
金を無駄にするかさてあなたはどっちを選ぶ?
ガチャ課金は失った分その気になればお金を取り返せるが
艦これで費やした時間は失った分を取り返せない


その事をちゃんと考えましょう



プレイ期間:1年以上2017/08/18

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不具合で消滅した資源を返して下さい

嘘の告知はお手のものさん

まず、ここの運営ですが、不具合で資源が消失したので運営にどうなっているのか何度も連絡しました。しかし、連絡して1ヶ月近く経ちますが一向に連絡がありません。

資源はショップで売っている課金アイテム。
それなのに無視し続けるのはどうかと思います。
返信すらしないのは最低だと思いました。

あと、ゲームの内容も酷いものです

○○種類の抽選結果から抽選を行うガチャなのにシミュレーションという誇張してる時点でレベル低いです

言った事や時間を守らない時点で付き合う価値ありません。

プレイ期間:1ヶ月2018/09/07

達成感がある

夜更かしさん

欲しいキャラクターの獲得、最高難易度のイベントの制覇など、難しければ難しいほど達成感があります。
以前は司令部のレベルによって決定されていたイベントの難易度も選択制になったり、その報酬自体も昨年と比べて見栄えするようになったりと、今年に関しては良いアップデートが多いと思います。
目標を持ってプレイするとモチベが長続きしますよ。

ここの書き込みを見てると、運ゲーでやってられないという意見を見ますが、それはゲームではなく自分に負けたのです。
クリアやキャラを獲得できるまでの試行回数をこなせなかった自分を責めて下さい。
ただ、それぞれプレイできる時間は違います。
妥協は仕方のないことです。
ですが、その不満を全部ゲームに向けるのは違うと思います。
キャラクターにヘイトを向けるのもそう、艦隊は勝手に出撃することはありません。
全てプレイヤーが決定したことに対する結果が返ってきているだけのことです。
クリックはプレイヤーがしているのに、そのあと関与ができないからと言って、キャラクターに責任を転嫁していいわけがありません。

そういう意味でも自分とも勝負です。
自分の中に不満を溜めるだけではここに書き込んでる★1の人と同じになります。
上手な発散方法やそれ以上に楽しいと思えることを見つけてください。
それができてるから楽しいと言って一年以上も続いてるんです。

プレイ期間:1年以上2015/05/29

よかった所もないわけではない。
今回のイベントはいつもより全体的に道中大破が少なかったのがストレスが減った
最終海域では道中大破がちょっと増えたが、それでも3連続ぐらいまでだった
いつもなら10連続大破撤退もありえたし
酷いのになると20連続近く大破撤退なんてこともあったぐらい
ボスを倒せないどころか、中々たどり着かないのがかなりいらつく原因だったし
疲労とかほかにもストレスになる要素が相乗効果でやる気がかなり激減する
今回は一つマシになったかも(他が悪化してる可能性もあるので何とも言えない)
た・だ・しそれは情報が出揃ってたらの話。
昔より初心者には報酬も含めてきついですしね

プレイ期間:1年以上2017/05/09

訂正ゆえ☆3

訂正さん

>南西や北方をデイリー感覚で2-5や3-5でこなす熟練提督も流石に100%突破はしないから運ゲーである

ああミスだわ
南西は実際にデイリーだわ
あ号はデイリーだと疲れるから
(キラ付けとか演習でついでしかほぼしないし)
ろ号を2-2か4-5iでデイリーあたりにしとくわ
402発言の誰かがエアプエアプ叩かれていたから一応は訂正しとく
なおろ号が珍しく半分も終わってないから明日はどっちかでやるが
前者はボーキが余る後者は熟練度が付け直しだから
手間は手間
晴嵐の熟練度もまだだしやること多いわ
南西を2-5でこなすのは時間ないときは普通にやるけどな
ルート固定できるから逸れすぎた日は偶に
または飛竜掘りついでに

プレイ期間:1年以上2015/12/18

運ゲーではあるけど、そこまできつい運ゲーになるのは後半ステージでしょ?
そうでもなきゃ艦の種類やレベル、装備が整ってれば数をこなすことで突破できるはず。

難しいところは難しくていいじゃん。
そうじゃないとすぐ飽きてつまらなくなる。
それに今回のイベントなら、イージーモードもあるんだから、無理ならイージーモードに変えてやればいいんだよ。

それに、イベントの報酬キャラだって特段強いとかそういうわけでもなく、無いなら無いでいいような感じだし…ここで手に入れないとゲームが詰むとかそういうのじゃ無いでしょ?

ただ、キラキラの苦労が無駄に終わるときがあるから、ゲームバランスが良いとも言えないけどさ。
まあ、なんだ、もうちっとまったりやりましょうよ。ここの人達は難しくあるべき所を難しいと文句を言ってるだけに思えます。

プレイ期間:1年以上2015/02/15

簡単なレビュー

プリンちゃん最高さん

艦これは、難しいところは難しく、レアなものは本当にレア!それが本当に明確になってるゲームです。
今どきのユルユルヌルヌルゲームと方向性は全く違い、いくら廃人のごとく極めようが、いくら課金をしようが、このことは変わりません。油断のならない、緊迫感あるゲームです。この仕様が気に入るか気に入らないか…でしょう。

なのに難しくて運ゲーすぎるとか、レアがでない!とか言われても…うーん(笑)
ちなみにレアキャラがいなくとも十分戦っていけるのでレアキャラの入手はオマケ的な要素にすぎません。

でもまあ、今回のラスト海域の時間制限はよくないね。なので運営に要望送りました。以前にも似たようなゲージ回復という要素があったのですが、これは廃止になったので、今回のも廃止になるでしょう。

プレイ期間:1年以上2015/08/28

やるだけ無駄

はすさん

時間を掛けてレベル上げや改修なんてする必要ありません。
運が良ければクリアできます。逆なら永遠にクリアできません。
いかに高レベルで固めて、丙作戦であろうと出撃後最初の戦闘で大破撤退なんて当たり前です。

ドロップも運が良ければそれなりのを引けます。
逆なら永遠に引けません。

自分はどちらも後者でした。
それでも頑張れるというマゾい人はどうぞ

自分は無理なので全解体して辞めました。

プレイ期間:1年以上2016/02/14

艦これ絵師が下手な原因

当たり前のことさん

初期に使ったフミカネ しずま bobといった外部絵師だけは上手かった
だが内部の社員絵師全員が下手すぎ

・しばふ→史上最低最悪のクソ絵師でありイントレピッドはアメリカ人を怒らせた
・アキラ→深海棲艦のクリーチャー系はよくても艦娘絵が下手すぎる
・コニシ→C2入りしてから下手になった
・drew→昔は下手だったが今は普通 他社員絵師が酷すぎるため今では一番マシまである
・藤川→描き分けができずキャラに魅力がない
・赤坂ゆづ→家具デザイン者がなぜか艦娘も担当 絵は微妙
・ZECO→骨格がおかしい 鋼鉄少女パクリ問題を避けるためにC2に囲われただけ
・A士→微妙 赤城デザインパクリ問題を避けるためにC2に囲われただけ

はっきり言って全員商業レベルには届かないどころか
pixivの一般絵師の方が艦これ社員絵師よりも上手い人が多くいる

原因といえるもの

1.低賃金問題
外部絵師である彩樹の暴露によると1枚絵の依頼費が安い
さらには外部に依頼する予算が出せないと言われたとのこと
https://anisub.fun/game/12177

彩樹が2018年11月に愚痴った言葉である
「名前に箔が付くから安く請けろ」
これはおそらく艦これ運営のことなのであろう

昔はそれで通用したのかもしれないが
衰退した艦これでは箔がつくどころか悪名になるだけ
高い賃金でなければ誰も請け負わないのが現状をよくあらわしている

2.自由に描くことができない
艦これに関わると他の商業を請け負えなくなるとの事
逆に他の作品に関わった絵師は艦これに呼ばれることはまずない

艦これ絵師は担当キャラの同人絵やグッズ販売することも許されない
絵師の草太はオリジナルキャラとしてサークル参加
A士も艦これ同人イベントにサークルとして申し込みをしていたが
運営都合により参加を辞退することになった

3.落書きであっても勝手に公式で使用される
息抜きで描いている絵であっても公式絵として使われる
過去にしばふの落書きが公式絵として使われ
声優の落書き絵がグッズ化

4.本職以外の雑用をやらされる
一応声優だったはずのタニベは事務員兼雑用をやらされるようになり
動画制作 サーカスの演劇 トランペット 瑞雲踊りの振り付けなどなど
本来とは違う作業をやらされ続け佐世保では疲労困憊の姿

C2入りしたコニシが劣化したのも雑用ばかりで絵を描く時間がほぼ無いことが予想される

低賃金で本職以外の作業をさせられて拘束されるブラック企業
こんなところにまともな絵師が来るわけがない
外部で請け負っていたbobやくろーくろとも疎遠になった

角川と田中謙介の独裁政治が続く限り艦これに未来はないだろう

プレイ期間:1年以上2019/09/22

艦これに限らず、オンラインゲームの楽しさって
育てたキャラがどれだけ活躍できるか、だと思います
その活躍できるはずのイベントが、難易度跳ね上がり過ぎて
辟易してしまった人、私だけじゃない様に思えてきました

簡単過ぎると手ごたえなくてすぐに飽きてしまうのはわかりますが
難しければ楽しいかと言うと決してそうでもないと思います
クリアできなくても、後少しで行けたかもと思えるのなら
もう少しだけ頑張ってみようと思いますが
派手に蹴散らされたらやる気も削がれます

労力に見合った楽しさが得られるとは思えなくなりました
本当に残念でなりません
もしも知人からお薦めのネトゲをきかれたら、艦これは
口が裂けても薦めないですね
今のご時勢、楽しめるゲームなどいくらでもありますので

プレイ期間:1年以上2017/11/20

笑えるよなw高評価がそろいもそろって課金ガチャよりマシ!
お金をかければクリアできるわけじゃない!
課金ガチャがあるゲームやってるやつ全員課金してるとでも思ってんのか?w
しかも課金ガチャキャラ持ってないと勝てない!
ゲームを楽しめない!クリアできない!
妄想乙w
課金のこと散々否定する割にこのクソゲでかかる具体的な金額書かないよなw
・10隻ごとのキャラ枠拡張・・・1000円→他ゲーだと無料でできる
・プリセット1つ追加ごとに・・・1000円
・レベルキャップ解放(1隻)・・・700円 →他ゲーだと無料でできる
・女神(復活アイテム)・・・500円 →他ゲーだと無料でできる(コンティニュー)
・増設スロット(1隻)・・・500円
・武器強化のネジ(10本)・・・700円→他ゲーでこれにあたるのは合成システム等もちろん無料でできる
ちなみに無料でできるってのは頻繁に配られるアイテムやら石でってことね
で、イベントクリアに十数万ぶっこんで挙句の果てにそれでもドロップしなかったりするよなw
そんなのことするのは廃人だけ?
そうだな、そんなことするのはよっぽど懐に余裕があるやつか廃人だけだ。
課金ガチャがあるゲームだって数万、数十万つぎ込むのは廃人だけだ。
結局中身はそう変わんねーだろw欲しいキャラがでる(ドロップする)まで金つぎ込む可能性があるシステムってとこはなw
ちなみにイベントまで毎日遠征だのなんだのの作業をしてちまちま資源を貯めていないとイベントクリアはできないからw
理由はどんだけ準備してキャラ育てようが自分が組んだパーティを操作するのはコンピューターだから頭の悪い行動を延々と繰り返してあっという間に資源がなくなっていくから。
所謂運ゲーってやつだw
ああこれイベントに限った話じゃなくて最初から最後まで全部これなw
ぽちっと出撃したらず~っとコンピューターが進める戦闘を見てるだけだから。
プレイヤーが操作できない時点で運任せだろw
イベントも腕試しではなく運試しw
新規はその運試しの土俵に立つことすらできない新規お断り仕様w
新規が今から初めてイベントの一番簡単な難易度に挑めるまで、どういった艦をそろえてどこまでそだててそれにどれだけ資源と時間が必要~とか具体的なことはなんも書かねーんだよなw
自分がコツコツやった作業が結果に反映されないからやりがいもなんもないわなw
後信者の常套句。簡単にクリアできたらつまらない。難しくて当たり前。
ごもっともwゲームのイベントは「適度」な難易度がないとつまらないよな。簡単すぎても物足りないとは思う。そこは同意。
まあ、それってプレイヤーが自分で操作して自分で考えてクリアして初めて達成感やら充実感が伴うものだけどなw
艦これのイベント?すでに書いたようにクリアできるまでひたすら出撃して眺めるだけ。プレイヤーの腕前やらそんなもんは必要ない。欲しいのは当たりが出るまで耐える忍耐力と運のみ。
ま、こんなシステムだからあほな廃人は法外な時間と金を同時に失ってきたんだろうなw
ぶっちゃけある程度金で解決できるだけ、課金ガチャのほうがはるかにまし。
金は稼げばいくらでも取り戻せるけど、時間はいくら頑張っても戻んないからなw

プレイ期間:半年2017/07/26

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