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艦隊これくしょん

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なんで俺は無駄な時間を

⚪井寿さん

ある生放送見てましたが、これでも「ヌルイベ」発言が聞こえました。
廃プレイヤーならそうなんだろうが君ら基準でやった結果人減らしてない?

これSTGや格ゲーの衰退と同じ歴史たどってないかい?
家庭用コンピューターゲームが出てきて30年程度しかないがその間に衰退の歴史を見てきているオジサンは分かるだろうに。

なぜ歴史から学べず同じことを繰り返すのか。

誰だって最初はにわかだろうに、ふるい落とし続ける田中謙介の思想自体がとち狂っているようにしか見えない。

そもそもSTGやら格ゲーとか知識ありでも1/70秒単位での精密操作や動体視力、反応速度や対応力が問われる。これらは時間と練習次第で巧くはなるか、自分の限界感じて折り合いをつけるかで違ってくる。

だがこのタイトルにはそういう要素はない。
まだ最短1/70秒単位で練習した分の精密操作や動体視力、反応速度、対応力はリアルでも応用は効くが
艦これで費やした時間がリアルで応用効くのかといえば正直経営者以外ない。
そもそも経営者自体が無駄に時間を溶かすモノに手をつけるとは思えないが。
有能な経営者は秒・分・時間・一日・週間・月間・半期間・年間単位でのスケジュール調整や見切りがうまいと聞いたことはあるが、見切りが下手な人ほどこの手のモノにどっぷり浸かり無駄に時間を費やし、その結果が廃プレイヤーを生んだということだろう。
特に「イベント海域準備で毎回そして累計どれぐらいお金と時間をかけた?」という質問をしたいぐらい。

代わりにストレスを自分以下にぶつけてこき下ろして煽っている姿も見かける。

人間性としてもどんどん下落しているのに気づかないのかな?

他に自分を磨く時間があるはずなのにね。

イベント以外では準備のために張り付いて、イベントでは多大な時間使って完走と掘りを毎回繰り返す。
その栄光の先に何がある?FPSや2D格ゲーのようにプロゲーマーになれる道もあるわけでもなく無為に時間を費やし人間性を落とすだけ。下手したら贅肉ぶよぶよの醜い田中謙介体型の人もいるのでは?

仮にそうだとしたら、中身や外見も自分と同類を増やすためにこういうデザインにしているのではと疑念がまた増える。(他にも疑念が多々あるが)

こういった24時間中、空き時間の数時間に見切りを自分でつけれるのに鈍感にさせる仕様はガッツリとは言わない。ダラダラとカチカチクリックするだけの怠惰を助長するタイトル。
予め準備しても確率で無駄にする。
いつかはやがていつかはという甘い毒に踊らされてダラダラ時間を無駄にするのは普通の人なら出来やしないよ。
プロゲーマーでもない人は、ゲームはきっかり短時間で気分転換する程度がちょうどいい。

時は金なり

時を無駄にするか
金を無駄にするかさてあなたはどっちを選ぶ?
ガチャ課金は失った分その気になればお金を取り返せるが
艦これで費やした時間は失った分を取り返せない


その事をちゃんと考えましょう



プレイ期間:1年以上2017/08/18

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着任してから二年です。
夏イベントはギミックのという名の張り付き強要の嫌がらせによりリアルまで拘束されてしまいました。さらにラバウルだったので頻繁にサーバーが落ちて少ない時間すら削られていきました。せめてゴミック実装するならサーバーの安定性は確保するべきだ。0時回復停止措置が一時的にはとられましたけど予定は狂いました。
さらにUIもお世辞にもよいものとは言えず装備の選択に不便を感じています。tnksプロデューサー曰くわざと不便にしているらしいですがそういうゲーム以外のところで難易度上げるのってどうなんでしょう。
またゲームを始めるときのチュートリアルがすごく不親切です。最近は私のころと違って覚えることがさらに多くなってきているのでゲームシステム覚えるところからして難しいでしょう。初心者が気軽に始められるものではないですね。ニコニコ動画の実況動画でも見ればだいぶつかめるとは思いますが動画だけで十分ですよ。

プレイ期間:1年以上2015/10/05

艦これとその信者

C.BKSさん

最初は楽しいのですが自分のように約1年も経ってしまうと
やることがほとんどなくなり、3、4カ月に1度しかない「イベント」も
期待するほど面白くはなく、飽きてきます
これからアニメ化とかありますが人気はゆるやかに下降していくと思います
ずっとやることが同じの戦略性の低い運ゲーなので、絶対に飽きますしね

それと、艦これのDMMコミュニティですが信じられないくらいに酷いです
誰か新人の人が少しでも艦これの愚痴や批判をすれば猛烈に叩かれ
「出ていけ」「艦これやめろ」「不快だ」・・・などなど見るに堪えない
そういう愚痴を言う人を庇えば「荒らしだ」と呼ばれる最悪の場所です
彼らにとっては運営は神様で、全肯定する信者ですが
ここの運営はツイッターでしか対応しておらず不具合などの処置もいつも遅いです
コミュニティで情報を得ようとすれば信者たちが限りなく不快にさせてくれます
某ちゃんねるの方が遥かにまともな人たちです

艦これに高評価をつけている人は上に書いたコミュニティの信者のような人か
まだ始めたばかりの人でしょう。ふつうは絶対に1年もすれば飽きます

プレイ期間:1年以上2014/08/09

13年春、最初期からやっていた横鎮提督です。
愛想をつかせた理由について語っていきたいと思います(これでも1割にも満ちませんが)
・キャラは可愛いし魅力的
 ただし、時折特定のキャラが別のキャラをdisる発言が追加されたり、時報の追加でキャラ崩壊が生じたりします。しかも割と頻繁に。
・キャラ入手が絶望的
 1年以上建造でのキャラクター追加がなされていない。大和建造のためという触れ込みで始まった「大型艦建造」に明らかな小型艦等が追加されたり、コモンの艦艇が出来るという理不尽極まりない仕様。
 それ以外の入手はドロップですが、新しい艦は例外なく異常に難易度の高いマップのボスでS勝利限定だったりします。
・理不尽な戦闘システム
 レベルアップが事実上改造以外無意味。レベル99とレベル1の攻撃の命中率の差は20パーセントしかありません。
 また回避も、ごく一部の異常に低い艦艇をのぞけば、大型艦と駆逐艦でも数パーセント程度のステータス差です。
 艦これの戦闘はある程度準備を整えれば後は運の要素が非常に大きいゲームです。準備1割運9割と言った体感でしょうか。
・戦闘システムと合致しないイベントの仕様
 艦これの戦闘は準備をしたら後は運、と言いましたが、現状のイベントでは準備が非常に困難な仕様です。理由としては、イベントでは一度あるマップに投入した艦は後のマップで出せない、等の制約が非常に厳しいのですが、準備の段階では情報収集もしなければなりません。そのためには艦を実際にマップに出す必要があります。
 近年のイベントでは一部の先行する提督の方々がアップされる貴重な情報が出そろう(当然彼らは攻略が困難)まで様子見するのがほぼ必須です。
・マナーの悪い提督の存在
 色々な例がありますが、たとえばイベントで、先行する提督の情報を用いてクリアしておきながら、「先行するのは馬鹿のする事」等述べる人が非常にたくさんいます。私も幾つかのイベントで先行組でしたが、彼らに馬鹿にされて情報を出すのが馬鹿馬鹿しくなりました。
・時間を要求する
 パソコンの前に張り付くのが前提のシステムです。
・運営の態度
 バグ報告をした提督を、個人が特定できる形で「不正していた」等と名指ししました。このバグについては、あとになってもツイッター上で多数報告されています。他にも様々な事例があり語り尽くせません。

プレイ期間:1年以上2015/09/06

今回も引退者続出だろう

終わりだよ、謙介さん

トリプルダイソン+トリプルPT小鬼群のマスを見たときは、我が目を疑ったし、ダブルヲーや集積も健在
レ級や防空、離島こそ出なかったが、代わりにPT小鬼群を大量配備し、ネ級を黄色くし、そして欧州棲姫を中枢棲姫の上位互換として出してきたので、やはり簡悔だった
さらにドロップも難易度や冗長さに見合わない渋さと聞く
ツイッターではもはやトレンドにも入らないほど、このゲームは飽きられている
当たり前だ、人生ゲーム方式のボードゲーム型ゲームで無駄に悔しがったり無駄にステージを冗長にしたりするからだ
そして今回の夏イベでも、運営はそのやり方を改める意思はないということがわかった
ツイッターで現役提督の声を探ってみると、やる気が起きないだの引退しようだのという声が挙がっている
もう終わりだ
今回もまたプレイ人口が目減りすることになるだろう
ただでさえ採算を取れるか微妙なDAU数に突入していたが、もうこれでサービス終了への片道切符だろう
しかし田中謙介は夏イベの事前にリアルイベントやリアルコラボを乱発し、残っていたユーザーから金を可能な限り巻き上げていたので、艦これのサービスをヤリ捨てにして、そのままトンズラする気だろうな
こんなクリエイターの風上にも置けぬクズが運営責任者なのが、このゲームの悲劇だった

プレイ期間:1年以上2017/08/13

ゲームレビューに必死な方、評価上げに必死な方と様々な意見が散見されますが

実質ゲームに参加していた者とすると多少作る勉強もした事が有り「開発者の自己満足」(※最近では携帯端末でも自己満足が有るようです)等が変質をしてしまうと当然ユーザーとしてはその部分で不満が出る、操作自体が古い内容が浅い。便利な機能を導入して行って欲しい等、様々な事が有ると感じます。時代の流行というのも有りますがそこは長くなるので割愛。

物にはそもそも限界というのも有り、半永久的に続くというものは非常に難しく、それがゲームになると更に厳しいと思います。ただその中でも人個人を神格化する人に関しては「あ・く・ま・で・も」人が人の遊べる物を作っている。というのすら頭に無くなってしまったのか?とも疑問にとれます。

ネットの世界になり、様々な意見が出せる反面「~するべき」口調は己自身も「自分は口が悪い人間ですよ?」アピールをしてしまっていて何が言いたいのかわからなくなるのも実情。

本題から大きく逸れてしまいましたが、余りにもレビューと言えない書き込みを見ましたので、少し書き込む事に致しました。後は自分個人の持論ですがゲームは楽しく遊べれれば良いかと?苦痛を伴うレベルになったらそのゲームは合わない証拠だし、何も1位になる必要も無いと感じています。

☆1評価に関しては、良い所は良い所が有りましたが、レビューの酷さ加減で評価対象外とさせて頂きます。正直残念以外の何も残らないと思います。

プレイ期間:1年以上2018/09/07

今回のイベで完全に課金ゲームになりました。充分注意して下さい。ニート以外の一般のプレイヤー(特に社会人)は、他のレビューにも詳しく書かれているように、0時リセットシステムが導入されたため、一刻を争い、「間宮(1回分300円)」「伊良子(10回分1000円)」、「ダメコン(200or500円)」、これを見越してこの度新発売された「補強増設(1隻分500円)」を購入することを余儀なくされています。一晩で資源セットを10万円近く購入する提督まで現れました。大変な事態です。0時までの勝負なので「艦ドルマ〇ターシンデレラガールズ」と揶揄する声さえ上がっています

この背景には、莫大な費用がかかる為開発が遅れているアーケード版への開発費稼ぎが急務になった状況があると思われます。Vita版の発売延期を自ら詫びず、何の責任もない声優に謝らせたりする運営とプロデューサーです。ついに本性を現したと見るべきでしょう。

間宮伊良子の使用を前提とすると、1出撃最低400円でボスマスへのくじが1回引けます。そうです、あの某アイドル育成ゲームのガチャ(300円)より高いのです。これにダメコン消費や出撃メンバー変更による補強増設を加えると、1出撃1000円を軽く超えるという、もはや犯罪に近い事態になります。

よくパチンコやスロットに例えられる艦これですが、元が返って来る、利益の上がる可能性もある分、何も戻って来ない艦これよりずっとマシです。

今までは「艦これ?お勧めはできないね」で済みましたが、もう状況が違います。絶対に近づいてはいけません。こんな詐欺商法まがいのお布施ゲームに高評価をつけて入会を勧める愚かな信者も同罪、決して許されるべきではありません。今まで無課金だ微課金だとうそぶいていた狂信者たちも、これからは、プレイ時間がないと嘆く人に「じゃあ穴開けろよ!(補強増設しろの意)」と、てのひら返しをするのは火を見るよりも明らかです。決して信用しないように!馬鹿を見るのはあなたです!

プレイ期間:1年以上2015/08/24

戦闘システムが多少変わる程度で全く進化がないゲームです。

【グラフィック】
敵味方共にバナーで表示されるだけです。
現在主流となりつつあるミニキャラでの戦闘ではありません。
立ち絵が出た後にダメージが出るだけです。
背景も海の画面だけでエフェクト自体もしょぼいです。

艦これの戦闘画面
http://www.nicovideo.jp/watch/sm28475290

フラワーナイトガールの戦闘画面
https://www.youtube.com/watch?v=VGZ_Fmrcxcw

FGOの戦闘画面
https://www.youtube.com/watch?v=6S7YLXoPjUM

見比べれば、艦これの戦闘画面がどれだけしょぼいかよく分かりますね。
課金で70億以上も売り上げているそうなので、グラフィックを一新してくれてもいいのではないか?と思いますが。

【UI】
使いにくいままです。
1.任務選択も最大6つまでしか選べず不便
2.補給後は一度母港に戻らないと出撃できない
3.改装画面(他)はレベル順で表示され分かりづらく、艦種別に並び替えることができない
4.改修工廠で特定の艦を2番目に入れる仕様が面倒(遠征に回していた場合、帰還するまで待たなければならない)
5.戦闘終了後の被害状況が出ない(改にはあるのになぜ実装されないのか?)
6.疲労度の明確な数字表示がない

【艦娘】
13年や14年に実装された艦娘達に比べると、最近の新艦娘はあまり魅力的ではないですね。
次に来る春イベント報酬のアイオワも正直微妙です。

【サイレント修正が多い】
装備など、いつの間にか数値が変わっています。
それに対するアナウンスはないです。

イベント戦でもこの手のサイレント修正があるため、日によって難易度が易しかったり辛かったりの差が激しいです。
年々運営側の調整不足が目立ち、艦これから距離を置く人が増えています。


課金利益の入らない角川側は、ゲームの質を向上をさせることはなく、ゲーム外の企画で儲けに走っています。
やる気の無い角川に、艦これの運営を任せる事自体が間違いなのかもしれませんね。

プレイ期間:1年以上2016/04/28

いい加減、コンテンツを終了したまえよ

艦これ信者に興味ないさん

まだ続いてんのかよこれ、逆に何で今でも終わらせないのか分からない。終わらせ方が分からないのかそれとも、終わらせるにしてもタイミング逃したせいでグダグダ続いてるのか?
どうであれ、艦これ運営は経営者として失格。ユーザーからの改善を要求や指摘されても全く見向きもしてないんだからこんなゲームが落ちこぼれて当然の結果だろうな、見苦しい悪あがきは止めて現実を直視しようか。ユーザーの声に耳を傾けることができない、改善の意思なし、リアルコラボにかまけて肝心を疎かにする、こんな大雑把でいい加減な運営が経営するゲームコンテンツなんて見限られて当たり前。
自分自身も、こんな運ゲーに約3年間やってたなんて馬鹿らしくなる。アプデの度に一々任務入れてくるのはやめてほしかったわ、折角単発任務全部終えて清々しいと感傷に浸っていたのに、いつの間にかまた別の単発任務が入ってるの見ると萎える、特に出撃任務内容が面倒極まると言うか、史実を再現しなくていいから(冷笑)。そういうのはイベントだけにしろやって思ったわ。本当にね、終わりが見えない。
つくづく時間の無駄だったと痛感したよ(皮肉)

プレイ期間:1年以上2019/10/31

ちょっと異常

無能提督さん

低評価は妄想だアンチだ、って・・・
別にサイトに従って評価を書きこんでるだけ。文章がほとんど評価じゃなくて低評価へのちょっかいとか。
こっちがアンチならそっちはこのサイトのアンチだろ

ゲームの内容ではないが「艦これ絵師叩き事件」をご存知だろうか
実装されたキャラのグラが気に入らない。ってんで
ツイッターや2chなどでプレイヤーが絵師を謝罪するまで叩き続けた。
絵師は謝罪しツイッター停止。それでもプレイヤーは
「クリエイターは批判も作品の為に受けなくてはならない」
などといいつつ叩き続けた。

運営もまったく絵師さんをフォローしてないようでした。普通は絵にGOサインだした運営の責任ですよね。艦これの民度なんてこんなもんです。

プレイ期間:1年以上2015/12/13

リアイベはなかなか素晴らしいと思います(行ってないけど)

絵で見る限りはまさきとかいう男の深海棲艦もかっこよくゲームでもああいう男キャラを実装してほしいくらいですね。美少女動物園をそろそろ脱却するというのはなかなかいい試みだと思います。

艦これ二次創作でも艦娘同士の百合よりイケメンな提督と艦娘の絡みの方が尊いとかで人気なので公式カップリング作れば男女共に今以上の人気が間違いなく出るでしょう。

ゲームは毎回文句言いながらもしてしまうように上手くできてます。人間の心理を上手くついてますね。

運営はコニシさんを推してるとはよく聞きますが確かにそうですね。
西村艦隊の絵もイチソさんじゃないのが「え?」ってなりました。
金剛型にせよ陽炎型にせよ鈴熊にせよ英国にせよコニシ艦の人気は艦これの中でも別格の部類ではありますが…そこがマイナスポイント。

プレイ期間:1週間未満2019/08/05

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