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艦隊これくしょん

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なんで俺は無駄な時間を

⚪井寿さん

ある生放送見てましたが、これでも「ヌルイベ」発言が聞こえました。
廃プレイヤーならそうなんだろうが君ら基準でやった結果人減らしてない?

これSTGや格ゲーの衰退と同じ歴史たどってないかい?
家庭用コンピューターゲームが出てきて30年程度しかないがその間に衰退の歴史を見てきているオジサンは分かるだろうに。

なぜ歴史から学べず同じことを繰り返すのか。

誰だって最初はにわかだろうに、ふるい落とし続ける田中謙介の思想自体がとち狂っているようにしか見えない。

そもそもSTGやら格ゲーとか知識ありでも1/70秒単位での精密操作や動体視力、反応速度や対応力が問われる。これらは時間と練習次第で巧くはなるか、自分の限界感じて折り合いをつけるかで違ってくる。

だがこのタイトルにはそういう要素はない。
まだ最短1/70秒単位で練習した分の精密操作や動体視力、反応速度、対応力はリアルでも応用は効くが
艦これで費やした時間がリアルで応用効くのかといえば正直経営者以外ない。
そもそも経営者自体が無駄に時間を溶かすモノに手をつけるとは思えないが。
有能な経営者は秒・分・時間・一日・週間・月間・半期間・年間単位でのスケジュール調整や見切りがうまいと聞いたことはあるが、見切りが下手な人ほどこの手のモノにどっぷり浸かり無駄に時間を費やし、その結果が廃プレイヤーを生んだということだろう。
特に「イベント海域準備で毎回そして累計どれぐらいお金と時間をかけた?」という質問をしたいぐらい。

代わりにストレスを自分以下にぶつけてこき下ろして煽っている姿も見かける。

人間性としてもどんどん下落しているのに気づかないのかな?

他に自分を磨く時間があるはずなのにね。

イベント以外では準備のために張り付いて、イベントでは多大な時間使って完走と掘りを毎回繰り返す。
その栄光の先に何がある?FPSや2D格ゲーのようにプロゲーマーになれる道もあるわけでもなく無為に時間を費やし人間性を落とすだけ。下手したら贅肉ぶよぶよの醜い田中謙介体型の人もいるのでは?

仮にそうだとしたら、中身や外見も自分と同類を増やすためにこういうデザインにしているのではと疑念がまた増える。(他にも疑念が多々あるが)

こういった24時間中、空き時間の数時間に見切りを自分でつけれるのに鈍感にさせる仕様はガッツリとは言わない。ダラダラとカチカチクリックするだけの怠惰を助長するタイトル。
予め準備しても確率で無駄にする。
いつかはやがていつかはという甘い毒に踊らされてダラダラ時間を無駄にするのは普通の人なら出来やしないよ。
プロゲーマーでもない人は、ゲームはきっかり短時間で気分転換する程度がちょうどいい。

時は金なり

時を無駄にするか
金を無駄にするかさてあなたはどっちを選ぶ?
ガチャ課金は失った分その気になればお金を取り返せるが
艦これで費やした時間は失った分を取り返せない


その事をちゃんと考えましょう



プレイ期間:1年以上2017/08/18

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鏡を見ろアンチ

追放する者ドロマーさん

嘘と誇張のレビュー紛いが
指摘されると
攻撃された! レビューじゃない!
と泣き喚く

自分たちは⚪︎ね⚪︎ね言うが☆5の暴言は許さない
実際に⚪︎ね⚪︎ね
言っていたのは☆1なんですがね

被害妄想で操作があったと泣き叫ぶ
滑稽です運営も一々個人の垢に介入するほど
暇じゃ無い

自分が不利益=操作w

非効率の極みです
相手は法人ですよ?
そもそも相手にされてません
乱数が偏っただけです
"夢は布団で見ろ"

彼らが言う 追いつけない
甲をすべて取りコンプしているユーザー
1割居ますかね?

"追いつく必要がない"
初回から甲を取っているユーザー以外に甲を狙う必要性が無い
強いて言うなら一つ二つ楽な時に狙えば良い
コンプに近い位置でコンプを伺いながら実利で状況を判断すれば良い
無謀な特攻をする無能を嗤いながら

新規(予備軍)こそ情報と効率に尖ったプレイングをすればいい
情報の収集と理解がこのゲームのPSなのだから

プレイ期間:1年以上2015/12/13

このゲームをプレイしている人達は、イベントの各ステージ最終出撃の事を「ラストダンス」と呼び、当たり前のように使っています。
ラストダンスですよ、ラストダンス。
気持ち悪いったらありません。
艦豚は自分たちがセンスがあると思って使っています。
ホントキモチワルイです。
こんなキモチワルイ集団の仲間入りをしたくなければ、こんなゲームはやらない方がいいです。
ゲーム自体も、金と時間を浪費してストレスを溜めるだけのクソゲー以下の代物です。

プレイ期間:3ヶ月2019/09/21

 次のローソンとのコラボのメインは五航戦のようですがこんな性能だけの不人気キャラなんて誰も望んでいません。コニシ氏も五航戦なんて描きたくないためか、絵のクオリティも今までのコラボに比べて圧倒的に低いです。ローソンもこんなゴミを押し付けられて迷惑でしょう。やはり、コラボなのだから睦月や如月のような人気キャラをメインにすべきです。コラボを成功させたかったら、五航戦の絵を取り下げて、もっと人気のあるキャラにすべきです。

プレイ期間:1年以上2018/01/16

そもそも

やっほいさん

そもそもゲーム自体が面白くない
戦闘をただ見ているだけなのでなんも面白みがなく
装備や編成は指定で決まりきったパターンで出撃するだけ

イベントのときに活気があるからどれだけ面白いのかと思ったら
別にいつもとやってること変わってなくて
これのどこが面白いのだろうかと疑問に思う

ゲーセンで「艦これアーケード」をプレイしてる所を見たが
アーケードのほうがやりがいがありそうだった

プレイ期間:半年2016/11/08

このゲームのクリア条件とは「サイコロを振って1を出せ」と指示され、それを達成できるかどうかというのに近いです。ただ単にサイコロを振るだけなら純粋な運ゲーなのですが、このゲームでは「サイコロを振れる回数」「サイコロの面の数」などを自分で調節することができます。なので、プレイヤーは最善の策を練ったサイコロを使用して条件を達成しようとするわけです。

そうやってみると、艦これというのはいかにサイコロに工夫をして、制限時間(イベント日数)などを気にしつつ自分にあったサイコロがこれだと信じて降り続ける勇気があるかを問われるゲームだと思います。
ちゃんとした準備が出来ていれば、しっかりクリアできるようには作られているのです。しかし、最近の艦これのイベントの傾向は「いかにドラマチックな展開になるか」を重視しているように感じます。最強の敵が縦に2つ並んでいるのを見て最初は誰もが絶望しますが、情報を収集し、加味した上で自分なりの艦隊を編成し、あとは信じ続けて祈るのみ。当然敵編成的に全ての敵を倒しきれず、ボス以外の敵が一隻余ることが非常に多く、必殺技的な存在であるカットインが発生しても、それがボスに当たる確率は1/2となり、そこにドラマ性が生まれます。マラソンととても似ているのです。走っている間はとにかく苦痛で、ゴールした時には考えられないほどの達成感を味わえます。某動画サイトでもクリア時に泣いている人をよく見かけるほどです。

総評として、このゲームは、みんなが平等な条件でスタートを切り、誰がクリアできるか。と言われたらただの運ゲーですが、実際は自分である程度までクリアできる確率を引き上げ、ドラマが起こるまで耐える。その後に襲ってくる達成感に中毒になり、気がつけばハマってしまう。そんなゲームバランスの上に成り立っているゲームだと思います。

プレイ期間:1年以上2015/12/18

ちゃんと読め

さよならさん

だから他人のレビューに噛みつくだけの評価操作するなよ
誰も今回のイベントに限るとは言っていないし、純粋につまらないからね。理不尽なのは遥か前からでした。
別に甲で挑む戦力がないとは言っていない。
レビューを読んでくれれば分かるが、システムそのものが理不尽で凡そゲームとは言えない出来なのに気付いてしまったので消えるだけです
ああ、そうそう。今回のE7ボスは丙でも装甲クソ厚いらしいですよ。

もう二度と書き込みませんが、私のレビューが原因で変なのが沸いてしまったため捕捉します
本来はこうする場ではありませんが、少し前のページで信者さんが複数書き込みして評価操作してますし、一回だけお許し下さい
さようなら

プレイ期間:1年以上2015/08/12

史上最悪の糞ゲー

ななしさん

レベル上げは時間の無駄
LV155ですら1発大破しますから
これほど無駄なレベル上げはないよ

運が全てのお祈りゲーム
明石持ってないと新規は詰む
それ以前に新規は来ないかw

全てが糞糞糞糞糞糞糞
引退者続出の超絶糞ゲー

時間をかけた方が有利なのでニート御用達
まともな人はゲームする時間ありませーん

こんなのよりFGOやった方が全然マシだという現実
艦これ辞めるといかに時間を無駄にしてきたかよーくわかりますよ?

ぎゃーぎゃー騒いでるのは糞ニート
他のネトゲと違いあまり金かからないんで暇を持て余してる糞ニートが天下を取ります

こんな双六ゲームなにが面白いんですか?
なにひとつ重石みがないですよ?

プレイ期間:1年以上2017/04/05

バランス調整は?

おーいさん

イベントが始まりましたね。
今回はE-2がどのレベルでも道中が厳しいようで・・・。
史実を考えていて作成したと思われるのですが、装備がある程度揃っていないと丁でも門前払いになってません?
そのレベル相当のプレイヤーが楽しめるように考えて作ってます?
単純に理不尽さだけを追求していません?
先ほどもバグがあったようですし、コラボ等に力を入れ過ぎて本業の調整が疎かになっているのでは??

プレイ期間:1年以上2019/05/25

継続して楽しめてる

まだまだ遊べそうさん

未だにイベント前はワクワクするし、今後どういった風に展開していくかを予想するのは楽しいと思える。
オンラインゲームのサービスがいつまで続くのかを的中させることはできないが、自分の楽しめてる内は思いっきり遊べばいいし、飽きたらやめればいい。
イベント前はワクワクすると書いたが艦これはイベント時よりその準備期間が一番面白い。
前回の意念との反省点を洗い出し、あの装備をあとどれだけ開発し、この装備をどれだけ改修するかとか、レベリングはどのの程度で、それと並行して資源の備蓄をした場合、どのくらい貯められるだろうかとか、方向性を決めたら作業だが、この部分を面白いと思えるかどうかで寿命が決まると思う。
向き不向きがはっきりするが、今から始めても十分に楽しめる要素はあるゲーム。

プレイ期間:1年以上2015/07/18

甲11までやってきたがあまりに運ゲーすぎる
あらゆる要素に運が絡み、ひたすら出目の偏ったサイコロを振らされ続ける
しかも1回のサイコロを振るための労力がハンパない

大手ゲーム会社のプロデューサーが「難易度を上げてもいいのは再挑戦のハードルが低い場合のみ」と言っていたがまったくもってその通り。艦これ運営はゲーム会社としてはこれしか実績のない素人集団なのでこんな考えに至るはずもなく。

html5で作り直すといっても、どうせスマホ版のようにブラゲとまったく同じものがアウトプットされるのが目に見えている。
無様に延命を続けるくらいならもうサービスを終了したほうがいい。

プレイ期間:1年以上2017/11/20

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