最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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なんで俺は無駄な時間を
⚪井寿さん
ある生放送見てましたが、これでも「ヌルイベ」発言が聞こえました。
廃プレイヤーならそうなんだろうが君ら基準でやった結果人減らしてない?
これSTGや格ゲーの衰退と同じ歴史たどってないかい?
家庭用コンピューターゲームが出てきて30年程度しかないがその間に衰退の歴史を見てきているオジサンは分かるだろうに。
なぜ歴史から学べず同じことを繰り返すのか。
誰だって最初はにわかだろうに、ふるい落とし続ける田中謙介の思想自体がとち狂っているようにしか見えない。
そもそもSTGやら格ゲーとか知識ありでも1/70秒単位での精密操作や動体視力、反応速度や対応力が問われる。これらは時間と練習次第で巧くはなるか、自分の限界感じて折り合いをつけるかで違ってくる。
だがこのタイトルにはそういう要素はない。
まだ最短1/70秒単位で練習した分の精密操作や動体視力、反応速度、対応力はリアルでも応用は効くが
艦これで費やした時間がリアルで応用効くのかといえば正直経営者以外ない。
そもそも経営者自体が無駄に時間を溶かすモノに手をつけるとは思えないが。
有能な経営者は秒・分・時間・一日・週間・月間・半期間・年間単位でのスケジュール調整や見切りがうまいと聞いたことはあるが、見切りが下手な人ほどこの手のモノにどっぷり浸かり無駄に時間を費やし、その結果が廃プレイヤーを生んだということだろう。
特に「イベント海域準備で毎回そして累計どれぐらいお金と時間をかけた?」という質問をしたいぐらい。
代わりにストレスを自分以下にぶつけてこき下ろして煽っている姿も見かける。
人間性としてもどんどん下落しているのに気づかないのかな?
他に自分を磨く時間があるはずなのにね。
イベント以外では準備のために張り付いて、イベントでは多大な時間使って完走と掘りを毎回繰り返す。
その栄光の先に何がある?FPSや2D格ゲーのようにプロゲーマーになれる道もあるわけでもなく無為に時間を費やし人間性を落とすだけ。下手したら贅肉ぶよぶよの醜い田中謙介体型の人もいるのでは?
仮にそうだとしたら、中身や外見も自分と同類を増やすためにこういうデザインにしているのではと疑念がまた増える。(他にも疑念が多々あるが)
こういった24時間中、空き時間の数時間に見切りを自分でつけれるのに鈍感にさせる仕様はガッツリとは言わない。ダラダラとカチカチクリックするだけの怠惰を助長するタイトル。
予め準備しても確率で無駄にする。
いつかはやがていつかはという甘い毒に踊らされてダラダラ時間を無駄にするのは普通の人なら出来やしないよ。
プロゲーマーでもない人は、ゲームはきっかり短時間で気分転換する程度がちょうどいい。
時は金なり
時を無駄にするか
金を無駄にするかさてあなたはどっちを選ぶ?
ガチャ課金は失った分その気になればお金を取り返せるが
艦これで費やした時間は失った分を取り返せない
その事をちゃんと考えましょう
プレイ期間:1年以上2017/08/18
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暇人さん
ゲームに根性とか努力とかそういう要素も必要だとは思うが。「普通の」ゲームなら。
例えば格ゲーとか音ゲーならばプレイヤーの上達が目に見えて分かるし、難関を突破したり上級者に勝てれば嬉しい。
でも艦これはプレイヤーの介入出来る要素が皆無故にただひたすら乱数の向きを待ってるだけ。ひたすらクジを引くのを根性や努力というのは正直虚しすぎる
ちなみに戦闘は全て敵を基準に考えられている。むしろこっちがやられ役なんじゃないかと思えるほどに理不尽であり、あ、今回も駄目だな、とか直ぐに分かるほどに演出がつまらない。パチンコ以下
なんと夏のイベントでは大不評だった制限時間が復活。昼間仕事をしたり学校に行ってる(基本的に夏休みだが)まともな人間ほど損をするシステムになっている。運が悪いと十数時間パソコンと向き合う羽目になりとてもやってられない。こういうバランスに苦言を呈すると「甘えだ」「楽しようなんて虫がいい」と噛みついてくる連中がいますが、逆に言えばそういう連中くらいしか楽しめないゲームである。
今から始めるプレイヤーは幾つかの重要なキャラクターが手に入らないので覚悟が必要。
結局、ゲームとしては最悪クラスの出来であり、ファミコン以下のゲーム性に絵が付いただけ。愛情を持っていれば乱数に勝てるとかそういうオカルトレベルくらいしか攻略法がない
よく「俺は楽しい」「俺はクリアした。不評は負け犬の僻み」みたいなレビューもあるが、プレイヤーの大多数にとっては理不尽かつ不快な代物であり、詰まるところ既に少数の狂信者くらいしかついていけていない。
プレイ期間:1年以上2015/08/19
遊戯者Aさん
友人が薦めてきたからプレイしてるが、絶対に人にはオススメできない。
運営が糞すぎてイベントが全く面白くないどころか、完全に罰ゲーム。
後発組が古参組に追いつくのは至難の業。新参が入手不可なものほど性能が高い。
イベントはごく一部の上位陣を基準に難易度設定してあり、初心者には完走すら無理。
高性能アイテムは高難易度クリアのみでの報酬となっているので、格差は更に加速する。
時間と労力をドブに捨てて、その上で無力感を味わいたいマゾにはマジおすすめ。
そうじゃない一般人は、悪いこと言わないからマジやめとけ。
プレイ期間:1年以上2016/05/18
ルシファーさん
先月のあたりから実装が噂されている、秋刀魚漁も鬼怒改二もなかなか実装されませんね。
情報もまったくでてきていない。
改二は5500t軽巡のいずれかが、今秋実装予定。
秋刀魚は10月実施予定のはずが実施開始日すら情報がでてきていない。
11月には秋イベントのはずだが、秋イベント直前迄、秋刀魚イベント実施する可能性もあるかもしれません。
恐らく、こんな時期に大規模はないと思いたいので中規模から小規模だとは思うのですが、陸攻も2個程配っているので、2016夏イベントくらいの規模はあるかもしれません。
2014,2015の秋イベントは札二枚の中規模だったので、今回もこのくらいかなと予測しています。
プレイ期間:3ヶ月2016/10/10
てーぶるげーむさん
一言で言えばまさにコレ。
ストーリーはないし、やることといえばゲームに張り付きひたすら遠征、レベリングで出撃すれば中破/大破で脱衣するところをただ眺めているゲーム。
どのゲームでも、比較的簡単にレベルを上げる要素はあるんだけど、このゲームには無いから経験値効率がめちゃくちゃ低い演習や出撃を繰り返すだけなんだよね。
育成が苦行とよく揶揄されるFGOでも、イベントで経験値素材と交換、月替わりで経験値素材と交換、経験値クエスト周回でドロップなど割と苦行ではあるけどレベル=強さに直結してるから頑張る気が出てくる。
再臨(限凸みたいなやつ)でイラストも変わるから、それも楽しみに出来る。
プリコネもアズレンも…というか今やどのゲームでも「レベリングの効率」は比較的高いものが多いし、レベル=強さが実感できるし。
イベントが無いときはひたすら虚無だし、イベントが始まっても中身の無い脱衣すごろくが始まるだけ。
レベルなんて飾りだし、相手のほうが艦これが上手いから脱衣が目的なら始めてもいいんじゃない?
ただ、脱衣絵が上手いのは基本社外絵師だし、社内絵師の大半は超絶微妙でいまひとつだから注意。
素直に脱衣が目的なら薄い本のサークルのほうが絵が上手いから、そっちを買ったほうが吉。
最近、Wikiの雪風改二のページで「雪風改二が来たから復帰しようと思った人」が必要アイテムの多ことを書き込んだら「今までやってないのが悪い」「今までさぼってって何故いきなり改二に出来ると思ったんだ」「改造できないのはただの甘え」とか言って信者が復帰勢を袋叩きにしている。
この程度のゲームにはもうこの程度の信者しか残ってないので、「どうしても艦娘の脱衣をブラウザで見たいんだ!!」という人以外は近づかないほうがいいよ。
あと、雪風改二なんだけどさ…。
丹陽と雪風改二のイラストの差分はもう少し何とかならんの?
ポーズ違うけど顔の角度は使いまわしだし、中破絵は完全に衣装違いだけ。
まぁ、信者は何も言うこと無いんだろうけどキャラゲーで短冊ゲーでなんだからもう少しイラストにリソースを割いて欲しいわ
プレイ期間:1年以上2020/11/21
もう無理さん
とにかくこのゲームは資源を備蓄して資源と試行回数で敵を圧倒していくゲーム。資源とバケツと艦娘の錬度が少々あれば本当に誰でもできる。だがその分底が浅い。単調でテンポの悪い戦闘。プレイヤーが介入する余地のない全自動の戦闘。使いずらいUIなど長期間遊びたいと思える要素はない。こんなゲームが戦略シュミレーションを名乗るとはおこがましい。
戦略ゲーとしての内容の無さを季節限定ボイスとかなんかでごまかそうとしているが限定ボイスやグラの中には酷いものがあり誰だこいつって感じのものがありキャラゲーとしても失格である。
プレイ期間:1年以上2016/02/03
演習だけしてる提督さん
土左衛門提督さんが「艦これすごいと思って10年」みたいなことを書いているけれど、10年も経ってたっけ?
6年くらいじゃないっけ?
また、衰退さんのレビューがなぜあんなにマイナスが多いのかがわからない。
真実を列挙していると思うのだが。
ゲーム内容についても書かないと、ここレビューページですからね。
一向にゲーム性を変えようとせず、任務は手動、報酬の一括受け取りすらできない。
フレンド機能が無いのは良いことだとは思うが、それは他のゲームにもある。
イベント海域は、何度も言われている通り、難易度と理不尽を履き違えた作りにする。
メンテのたびに任務をアホのように乱発する。
しかも任務内容と報酬が釣り合わないことが多い。
ゲームでストレス溜めさせてどうするんですかね。
他のゲームだとイベントマップがストレスマッハだったという意見が多ければ、ストレス軽減するように作り変えるし、任務もそれほど困難なものじゃないし、報酬もそれなりに釣り合う物が来ると思っている。
外出自粛が言われている今の時期、キャラボイスに乗り越えようセリフを追加したというのはありかもしれないけれど、カレーの歌というのは何だろうか。
あれで和めというのだろうか。
喜んでいる人たちが、艦これキャラとは無関係の落書きキャラで盛り上がるというのよくわからない。
今望んでいるのは、早くサービス終了してほしいという事である。
プレイ期間:1年以上2020/04/16
ふぁんとむさん
加賀さんのトレス絵については知ってはいましたが、何も問題になってないのなら良いのでは?ぐらいにしか思ってませんでした。
あまり著作権については詳しくないですけど、もし著作権保持者に当人が許可を取ってたとしたらOKじゃないんですかね?
まあそこら辺はその人達のやり取りになるのでなかなか確認のしようもないのですが…
行為自体は褒められた物ではないかもしれないですが、単なる金儲けの為だけでなく、何か他にファンが喜ぶような物を置いておきたいけど一からイラストの構図を考えるのは厳しいって思ってああいうことをしてたのかもしれないですし。もちろんその人がどういう気持ちで描いたかも確認のしようがなく分かりませんが。
しかも民度に関しては誰も民度がいいとか断言したつもりも無かったんですけど…ただ、艦これやってるやってないに関わらず別のゲームに対して暴言吐く人はどこにでもいるって言いたかっただけです。
ここのレビューでも艦これやってる人は皆性格ねじ曲がってて民度も低いって言ってる人いるでしょ、それはどうなの?って思ってああ書いたんですけど?
私の艦これユーザーの知り合いは良い人達が多いって書いただけで運営関係者扱いされてたらたまったもんじゃないですね。
確かに艦これユーザーの中にもアズレンをゴミゲーとか言う人いるけどここのサイトだってアズレンを異様に持ち上げて艦これをゴミゲー扱いしてるレビューたくさんあるじゃないですか、それこそまさにお互い様ですよ。
まあまあ、運営が改善していかない限りはユーザーは増えないだろうしおそらくこれからも、減ってはいくでしょう、それはそれで良いんじゃないですか?
私も艦これサービス終了しても辛かったこともあったけど何だかんだで楽しかった思い出として残ればそれで良いですし。
プレイ期間:1年以上2018/04/25
匿名現役提督さん
~このゲームのいい所~
・キャラクターがかわいい
・運営の艦艇へのこだわり
~このゲームの悪いところ~
・長期間イベント限定装備、キャラクターの入手手段が無い
・イベント難易度のインフレ化
通常のステージだけやるなら新規の人でも楽しめると思います。
ただし運要素が強く、合わない人にはとことん合わないと思うので、ニコニコ動画等でプレイ動画を閲覧して面白そうと感じればプレイすることをおすすめします。
プレイ期間:1年以上2015/12/01
難関大大学生さん
「まとめ」
・ほかの方が言う通り、確かに運ゲー
・不運が続く→イライラ、テンションDown.もうやめようかな…
・幸運キター!(頑張ってレア艦ゲットなど)→テンションMax!!
いやもう本当に嬉しい
思わず椅子から飛び上がった、喜びのダンスを踊った
こんなに喜べるのは普段の生活ではなかなかない
・他のゲームとは少しベクトルが違うかも
:スマ〇ラみたく常に楽しいわけでもないが、ゲーム中手が離せないことはない
:その辺のRPGみたく、レベル上げれば、装備揃えれば、テクニック掴めば、
ほぼ確実に勝てるようになる、ようなこともない
・ぼくは、あの喜びを、達成感をもう一度…。と思ってやってるところが大きいかな
・中毒性が高い
一度艦これ離れして三か月ほど放置してたが、
なんとなく久々にやってみると、再びハマる
・基本ソロプレイ
・別に今から始めても遅くない。全体の3%くらい不利かな…?
「いいところ」
・幸運を引くと、すごい嬉しい
・回数費やせば、努力は必ず報われる
・低コストで長く楽しめる
さすがに、無課金だと厳しいかも。2,000円は要るかな
極めようとすると、5,000円超えてしまう可能性:大
といっても、課金すると便利になるだけで、
しなくても少し面倒になるくらい(上を見たらきりがないのはどこでも同じ)
・他の作業しながらでも、艦これできる(ぼくは勉強しながらやってるww)
「わるいところ」
・ほんっと運ゲー
とよく言われているが、けっこう戦略性も高い
ただ、どうしても運要素が抜けないから、確実性に欠ける
・不運続きだと、イライラして怒れてくる
そりゃあ、その怒りに任せて低評価する人もいるだろう…
そのイライラも今となってはいい思い出
・レベリングなどにとてつもなく時間が掛かる
・急いで強くなろうとしても、できない
戦闘に必要な資材がなかなか集まらないから
「以上を踏まえてのまとめ」
・短期間でサクッとクリアできない
・一日一時間くらいがちょうどいい
・学校帰り、仕事帰りにぼちぼちやるのに向いている
・サクッとクリアしたいせっかちな人には向いてないかも
・こんなに、楽しくなくて、でも楽しいゲームは珍しい
・テンションの上下が激しい
・嬉しいときは、本当に嬉しい。思い出になるレベルw
・まとまった時間が取れない人でも楽しめる
プレイ期間:1年以上2015/07/23
瑞雲教徒さん
五航戦のせいで戦争に負けた事は火を見るより明らかで、そんな事は少しでも史実を調べればわかる。本来なら、史実を大切にした艦これは五航戦を徹底的に冷遇すべきなのに角川の命令で優遇しなければならない状態になっている。今、我々がすべき事は艦これから五航戦を完全に排除し田中謙介大元帥に恩返しをする事だ。よって、今から五航戦を見かけたら徹底的に虐待して沈めろ。五航戦好きがいたらネットに晒してネットリンチにして二度と艦これ出来なくしろ。これらは提督の義務だ。しない奴は艦これやめろ。田中謙介大元帥に栄光あれ。艦これに栄光あれ。
プレイ期間:1年以上2018/05/04
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