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艦隊これくしょん

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丙作戦の存在意義はなく、レイテはこの地獄がまだ序の口

工作レビューを疑えさん

今回の秋イベント、レイテ前半戦は、丙でもクリアするのが大変だとか、丙でもクリアできないという悲鳴を、現役ベテラン提督からも耳にする惨状だ
ギミックギミック長ゲージ長ゲージバグバグE4マス数で、あまりにも冗長になり、ラスダンにボス戦に行くこと自体が困難なためである
運営のゲーム設計が、甲を基準に簡悔を積み重ねて、丙はそれを気休め程度にマイルドにしたものに過ぎなくなっているからだ
しかし、運営のゲーム設計といっても、その実態は、他の方も指摘していた「運ゲーのインフレ」と「嫌がらせ」がメインであるため、それもまた苦痛と虚無感を募らせる原因となり、実に多くの引退者を出す結果となっている
だから、丙なら始めてすぐでもクリアできるなどという言説は、全くもってデマである
今、ツイッターで艦これと検索しようとすると、サジェストの一番上には、どんな言葉が出てくると思うか?
そう、引退、の二文字である
それほどまでに今回の秋イベは、この秋まで残存した精鋭提督すらをも虐殺しており、初心者・中堅・復帰提督を、まるで水攻めのごとく押し流しているのだ
E4の、あれだけの数のマスで、さらに空襲を無傷で切り抜けなければボスにたどり着けないという仕様を知れば、それも当然だと言わざるをえない
しかし驚くなかれ、今回のこのクソイベですら、レイテイベという最終決戦においては、まだ前哨戦
つまり、このクソさが、まだ全体で見れば、序の口だというのだ
DAU・ユーザー数のみならず、コミケのサークル数すらも加速度的に減り出しているのに、どれだけ虐殺すれば、運営は気が済むのだろうか
冬のレイテ後半イベントが、ある意味楽しみである

プレイ期間:1年以上2017/11/27

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このゲームにおけるプレイヤーの役割は後方支援です。
海域を突破するための資材の調達、新たな艦の建造、装備の開発、などをいかに計画的かつ効率的に指示するか大事であり、艦これのゲーム性はここにあります。
戦闘はあくまで‘‘その準備の結果‘‘に過ぎず、上手くいかない事の方が多いのも事実で、それに一喜一憂するような人にはストレスにしかならないため長く続かないでしょう。(建造や開発も同様です)
日々の任務や遠征を通して少しずつ増えていく資材を見てニヤニヤしたり、船舶や装備の図鑑を苦労しながらちょっとづつ埋めていくことに楽しさを覚えたなら、息の長いゲームになると思います。

プレイ期間:1年以上2015/07/25

今月のコンプティーク(阿武隈と鬼怒が表紙のやつ)にて
田中謙介が次の冬イベが艦これ1期最終回となります宣言してました。
話の内容からするとラスボスは瑞鶴 翔鶴 武蔵の深海棲艦で間違いないと思われます。
キリがいいのでここまで続けてきた人も冬でやめるのではないか
HTML5移行っていってるけどまず任務オート受注や戦闘倍速すらできない
劣悪な環境を直してくれよ
そうでなきゃ1期でみんなやめていくだろうに

プレイ期間:1年以上2017/12/10

上から目線は嫌われる

白目でみる元女性提督さん

プロデューサー田中謙介の代弁者である
高評価の子供が癇癪起こしたような発言見てお察しの通りです。

艦これプレイヤーや運営の体制は常に上から目線

昔バックバンドの繋ぎの間で発せれた上から目線発言で嫌な印象をもった女子中学生ぐらいの子でもとあるライブの帰りで「あの人嫌よね」と聞こえたことがある

となると男性より精神年齢が高いと言われている中学生以上の女性は、まず上から目線発言で「さよなら」でしょうね。

男性も遅かれ早かれ精神年齢は成熟しますが
精神年齢が子供でない限り上から目線発言で「さよなら」している人が多いと思います。

つまり高評価の上から目線発言は
人を遠ざけるイメージを悪くさせる一方なんでしょうね。

それと、会社絡みではない第三者の意見アドバイスが出来る人の存在と聞き入れる器がないというのも原因。

閉じ籠った世界で外からの声を都合のいい声だけ拾い続けた結果が、アダルトチルドレンが進んでこうなったのでは?と思える。

実質実年齢で代表の割りに未婚というあたり、気に入った女性からフラれ続けていそうな雰囲気が漂っていますもの。

私だったら会社の代表で精神年齢が子供のままじゃ男性としての魅力以前に一人の人間としての魅力を感じないので近寄りませんよ。

ゲームとしても十代の男の子が作ったような稚拙さを感じましたし

時間の無駄遣いを感じました。
レベルは飾りパラメーターも飾り
確率を引くだけ

セクハラされた女の子の発言やハチマキやアシンメトリーなオーバーニソックスがプロデューサーの性癖の塊というのにも寒気を感じました。

今回が最後のイベントらしいのですが、ライト層お客様目線ができないプロデューサーはこの業界にいない方が平和でしょうね。

プレイ期間:半年2018/02/16

なんだかね

ねーわさん

艦これは不満の声があがると速攻噛み付いてくる信者が大勢いるのでその点も踏まえて☆1です=判る
艦これは荒らしてくるアンチが大勢いますその点も踏まえて☆5です=はぁ??

こういう矛盾した事も平気でレビューできるようなジャンルには☆1がお似合いでしょう

プレイ期間:3ヶ月2015/10/22

 開始当初から暫くは特定の艦娘や装備が無いと無理(極端に難易度が上がる)といった要素こそ殆ど無かったものの(潜水艦推奨のMAPに水上艦といった極端に離れたものは除くが)、近頃では甲報酬の装備や長く辛いイベントをクリアしての報酬、或いはよほど艦これに時間をかけないと達成が難しい任務報酬等がないと改二改造出来ない艦娘などが増えて巷の『クソゲー』と呼ばれるゲームモドキと大差がなくなってきた。
 装備についてもそうで、苦労して入手したサラトガも改二はまだしも夜戦空母としての機能を生かそうとすると面倒な上に物理的或いは時間的ハードルの高い任務をこなし、その報酬がなければ活かす事すらさせてもらえない。
ランカー共は現物支給があるからそうは思わないのであろうが。
それでもキャラや声優、音楽が好きで惰性的に続けている人はいるが、それも限界に近づいている事を今回のイベントの参加者数が物語っている。
 今でもちらほらと新規ユーザーを見かけはするが、果たして彼らのうち何人が長続きするのか。
カジュアルユーザーとは言え古参の人でも「もう無理」という人も増えた。
 運営が変わらなければ、後は痩せ細って行くばかりになのは想像するに易い。

 また、旧海軍への愛着がある人もそろそろ苦しいかもしれない。
例えば、最強の艦戦は未だ零戦52型(岩本隊)ではあるものの、単純に強いと言うだけで特殊機能という点では最早日本機に出番が無い。
夜間戦闘機や夜間攻撃機、アークロイヤルとセットで効果を発揮するソードフィッシュ等、日本機はただ生産可能でそこそこ強い程度に収まりつつある。
トップカテゴリーが徐々に徐々に海外勢に犯されている。
 艦艇についても似たような部分がある。
高速戦艦と言えば金剛型と思われる人も居るだろうが、今の艦これでは運用コストが安く入手が容易でそれなりに強い、程度の艦になりさがっている。
強力な高速戦艦と言えばアイオワを筆頭にビスマルク、イタリア、ローマといった海外艦にもっていかれている。
小・中型艦艇は運用思想の違いもあってまだ国産の強みが残っているが、ものによっては軽く越えてる部分もあるので運営次第と言える。
 結局、WWⅡ半ばで息切れした日本はIFや仮想戦記的なものに頼るしかない。

 かように先の無いゲームなので、もし新規ではじめようなどと考えてる物好きな人が居たとしたら悪い事は言わないのでやめておいた方が良い。
 提督の決断や鋼鉄の咆哮等、他の何かしら船を弄るゲームをした方が懸命というものである。
キャラゲーとしてであれば、それこそ他にいくらでも良い物がある。

プレイ期間:1年以上2017/09/13

なにかの間違いで流行った変態ゲーム、私は艦これをそう解釈してる。

よくいわれる運ゲー、作業ゲー、時代遅れのUI、運営のオ◯ニーゲー。

好きでやってる私でも否定しないw

ただそのオ◯ニー部分は変態的なこだわりを感じるし、それがこのゲームの一番の魅力。

そもそもが万人受けする内容ではなかったのに、ガチャ疲弊のタイミングやキャラ絵の出来の良さや二次を迎えやすい設定で運悪く?流行ってしまった。

本来はやりたい人だけやれば良いゲームだと思うよ。

あとアズレンやりたい奴もやればイイ。

中華ステマにそそのかされて、神ゲーとか持ち上げて、その裏で大陸人にほくそ笑まれて悔しくなかったらどーぞ。

本国の運営が日本人は犬畜生以下だから、日本艦を獣キャラにしたって公式で言ったの知ってる?

キミらがぐうシコとかいってる愛宕は犬って名付けられてんだよ。

日本版では原爆投下イベやファットマン家具無いらしいけど、そんなコト思い付く連中に金渡して悔しくないのが艦これが流行った以上に不思議だわ。

あと艦これユーザーがちゃんと評価書いてるのに、高評価コメが入ると必ず上に批判コメ入れる中華ステマとアンチの張り付き監視員の皆さん、お疲れ様。

プレイ期間:1年以上2017/11/13

重課時間ゲー

lさん

課金しなくてもいいということで評判になっていましたがその一方で膨大な時間を要求してきます。(無課金でまともにプレイできるわけでもないですし)
一周に10分程かかるマップを数百周はしなければ新キャラが手に入らなかったり、出撃制限で大量のキャラの育成を要求されたり、イベントには膨大な資源が必要だったり、イベントで時間制限を設けたりと膨大な作業時間と時間的拘束があります。
また、今の古参は自分のやったこういう作業の価値を下げられたくないのでしょうか。
前のイベント限定キャラの入手緩和には激しく反発。
欲しがる新規を乞食扱いも珍しくありません。
新規を締め出してゲーム潰したいんですかね?(キャラインフレが起きていたりするわけでもないですし、出撃制限もあるので昔のキャラでも入手は重要なのです)
運営もバグを起こしても何の役にも立たないアイテムを配布して終わらせたり、「バグ調査する」とだけ言ってバックレたりとクソですし、それを批判すると信者に猛烈な批判を浴びせられます。
基本的には新規に始めるべきでは全くないゲームです。
非課金ゲーとは「課金しなくても良いゲーム」ではなく「課金してもどうにもならないゲーム」のことです。
信者と運営がキャッキャウフフしてるだけです。
よほど時間の有り余ってる学生とか宝くじ当たって仕事辞めた人とかそういう奇特な人なら楽しいのかもしれないですね。

プレイ期間:1年以上2016/01/10

今イベ、もうね、ツライ。
長時間かけてキラ付けをして、サクッと大破。またキラ付け・・・。
資源溶ける、新かんむす出ない。イライラ募る。

課金をたくさんしてもらう方向に舵を切ったのかなと思う。
(母港のみ課金でしたので、あまりいいお客さんではなかったかな)

「あれ、何でゲームで苦しまなきゃいけないんだっけ」
と思ったので、退役します。「艦これ」しない生活はスッキリしそう。

プレイ期間:1週間未満2019/06/23

普通に戦艦とか建造できますけど

通りすがりの新米提督さん

変な書き込みがあったので見かねて……
開始1週間未満ですでに戦艦2隻、空母2隻建造してます
ちなみに課金はドッグ開放のみです
課金しなくてもクエストこなして第2、第3艦隊に遠征させとけば資源は足りるし

プレイ期間:1週間未満2013/10/02

星をつける価値にも値しない。

なかなかのベテランさん

今回のイベントは本当に屑だと思う。
まずメンテの時間が10~23時と大幅にとっていること。その間当然のごとく演習、遠征、出撃、任務はできない。
また、時間内で終わればよいのだが、当然のごとく延長をする。
じゃあ何のために半日以上時間をかけ何をしていたのかを問いただしたくなる。
そして終わったのは当初の終了時間を大幅に超える翌日午前7時。8時間も延長したのに謝罪は言葉だけ。
通常なら何かしらのお詫びのしるしが入るのであるがそれすらもない。あっても何の役にも立たない掛け軸。
ユーザーに甘えるというよりユーザーを馬鹿にしているとしか思えない。
そしていざ始まったとたん出るは出るはのバグ。8時間の延長は何のためにしたのと聞きたくなる。
そして新艦娘は全くと言っていいほどでない。
ここに商売をさせてはならない。ここに運営を任せてはいけない。
根本的な改善をしなければもはやお先真っ暗である。

プレイ期間:1週間未満2019/06/12

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