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丙作戦の存在意義はなく、レイテはこの地獄がまだ序の口
工作レビューを疑えさん
今回の秋イベント、レイテ前半戦は、丙でもクリアするのが大変だとか、丙でもクリアできないという悲鳴を、現役ベテラン提督からも耳にする惨状だ
ギミックギミック長ゲージ長ゲージバグバグE4マス数で、あまりにも冗長になり、ラスダンにボス戦に行くこと自体が困難なためである
運営のゲーム設計が、甲を基準に簡悔を積み重ねて、丙はそれを気休め程度にマイルドにしたものに過ぎなくなっているからだ
しかし、運営のゲーム設計といっても、その実態は、他の方も指摘していた「運ゲーのインフレ」と「嫌がらせ」がメインであるため、それもまた苦痛と虚無感を募らせる原因となり、実に多くの引退者を出す結果となっている
だから、丙なら始めてすぐでもクリアできるなどという言説は、全くもってデマである
今、ツイッターで艦これと検索しようとすると、サジェストの一番上には、どんな言葉が出てくると思うか?
そう、引退、の二文字である
それほどまでに今回の秋イベは、この秋まで残存した精鋭提督すらをも虐殺しており、初心者・中堅・復帰提督を、まるで水攻めのごとく押し流しているのだ
E4の、あれだけの数のマスで、さらに空襲を無傷で切り抜けなければボスにたどり着けないという仕様を知れば、それも当然だと言わざるをえない
しかし驚くなかれ、今回のこのクソイベですら、レイテイベという最終決戦においては、まだ前哨戦
つまり、このクソさが、まだ全体で見れば、序の口だというのだ
DAU・ユーザー数のみならず、コミケのサークル数すらも加速度的に減り出しているのに、どれだけ虐殺すれば、運営は気が済むのだろうか
冬のレイテ後半イベントが、ある意味楽しみである
プレイ期間:1年以上2017/11/27
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平松タクヤさん
星1の方がゲームとして
艦これはクソゲークソゲー言ってるんですけど
そもそも根本的にずれてるんですよ
そもそも艦これはゲームではないんです
人間を極限のストレス条件下において
我々を成長させてくれるツールなんですよ
星1の方々が言うように確かに艦これは絶え間ないストレスを常に
我々に与え続けて精神をズタボロにしてきます
しかしこれは神の化身である田中謙介尊師が
我々の解脱を願いこの世の真理
無我の境地に達したとき
最大の創造は作られるという教え無我有の境地にたどり着かせるために
我々に試練をお与えになっているのです
プレイ期間:1年以上2018/09/04
もう無理さん
クソクソ言われまくっている19春イベだが
ここにきて更にカス友軍投入とプレイヤーを馬鹿にしてきました。
流石にもう運営に愛想がつきました。いや、前から愛想はついてたんだけど最後の背を押してもらえたと言うのが正解か。
ほんと運営がクソの極みなのでストレスを溜めたい人以外にはまったくオススメできない。
プレイ期間:1年以上2019/06/06
田中太郎さん
この7年のうちに色々と追加され、艦種はかなり多いと思います。
それでも未実装な艦もかなり残っていて、そのあたりを今後のアップデートでどう解決するのか、かなり気になります。
とはいえ、長期サービスのソシャゲにありがちなインフレ等も見られないとことは良いですね。
7年経ったと書きましたが、まだまだサービスは続きます。気づいたら10周年とかになってるかも(笑)。
艦これ3期にするのか、リニューアルするのか、DMMにはもっと資金を使って艦これの次の作品を作って欲しいです。
ゲームの内容が空いた時間にちょこっとやる分には最高です。
がつがつやるのはイベント時期くらい。自動進行なので レベリングはテレビ見ながらでも片手間でできます。大破進撃さえしなければOKです。
テレワークとの相性もいいですね。
ただ作業ゲーというわけではなく真面目に攻略しようと思うとスキルや編成をかなり考えなければいけないのでそこも楽しめます。ウィキの知識が必須で、艦これのシステムは本当に奥が深い。
1つの艦に対してレベリングに改造、とやること盛りだくさん。めっちゃ長く遊べますね。
自分の好みの艦をちまちま育てて、遠征で資源、勲章集めて設計図を集めて、イベント開催時はがっつり攻略。 難易度は丙がお勧めです。ほんと丙はストレスフリー。艦これは酷いと言われますが、どのゲームでも憤慨してる人いますから(笑)。
何十行つかって詳しく丁寧に書いてくださっている不満点についても「だから何?」で片付きます。
建造、戦闘、色んなところで確率に左右されますが、全て時間で解決です。のんびりやりましょ。
プレイ期間:1年以上2020/05/17
あさん
ここも謙兵と呼ばれる狂信者による人海戦術やゴリ押し自演レビューで占領され、そいつらの平均点上げ点数操作のせいでレビューとしての意味をなさなくなりつつあるが…
かつて嫁艦を持っていた元提督として敢えて一言だけ言わせてくれ
今のままのゲーム、今のままの運営じゃあ、せっかく秀逸なデザインで生まれてきた艦娘達が、あまりにかわいそうだ
まあ一部は田中御用達のトレパク絵師だったり、田中の会社の事務員が声優やってたりするけれども…
このままでは、艦娘達も、絵師さんや声優さんも、あまりにもかわいそうじゃねえか
報われねえよ…
早く田中や取り巻きや謙兵が消えて、コンテンツが良くなることを、可能性がゼロじゃない限りは信じたいが、現状のこのブラゲには、残念ながら評価1をつけざるを得ない
主にゲーム内容と運営方針に対して
プレイ期間:1年以上2017/07/11
運営は誰目線でやってんのさん
運営は恥知らず 初めて辞めてよかったと思ったゲーム
と仰っている方のコメントを拝見しましたが、私も全くの同意見です。
とはいえ絵師のことは、よくわからないのですが、同意見というところは、「艦これゲームについて」と書かれている所です。ホントゲームバランスが最悪。自軍の艦娘を強くしても全く楽しめない。普通はレベルが上がれば上がるほど強くなり、それを実感できる喜びみたいなものがあると思うのですが、レベルはほぼ関係なくワンパン大破されられてばかり。イベントともなると、さらに傾向が酷いものになる。誰向けに作ってんの?コレ?
ニートでかつドM向けとしか思えない、とにかく時間を要する割にはゲームバランスが悪すぎて、ただのストレスです。今後プレイを予定されている方は、別のゲームにしましょう!本当にムカつくだけで楽しめません。しかもプレイ期間が長くなればなるほど、ムカつくという珍しい、サイコロゲーム,チンチロリン(ゲームと認めたくない)。だって、時間かけて味方育てても実感が殆どないから、特にイベントは・・・・
プレイ期間:1年以上2016/11/23
桔梗木瓜さん
何故、織田信長は延暦寺を焼き討ちすることが出来たのか?それは、当時の延暦寺の僧たちが腐敗しきっていたからだと言われている。大河ドラマとかで、明智光秀は延暦寺焼き討ちに反対したと紹介するが、実は明智こそが焼き討ち発案者だった。信長へ送った当時の書状にそう書かれている。明智をはじめ、多くの武将たちは延暦寺の腐敗を大なり小なり恨んでいた。だからこそ、焼き討ちという事件が起こり得たのだ。
今のDMMを当時の延暦寺になぞらえているのは言い得て妙かもしれない。
アズレンショックから約2年の月日が流れた。
その間、様々な艦これとアズレンの比較考察が行われた。その中で特に共感できた指摘は、「アズレンがリリースされた後は艦これではなく、アズレンの影響を受けた艦船ゲームが増えた」というものだ。
アズレンが始まる前は、艦これに影響を受けたゲームが多かった。「戦艦少女」など、キャラを操作できない戦闘形式だった。
しかし、アズレンがリリースされた後は、アズレンと同様のキャラを操作して戦闘を行うという形式が主流となったのだ。
さらに、アズレンは艦これの良い点を取り入れ、悪い点を改善したこともアズレンショックが起こった要因とされている。
現在、アズレンは過去イベントを復刻させて、イベント限定のキャラや装備を再び取得できる機会を度々開催しているのだ。
艦これは、キャラもそうだが、装備の再配布が絶望的に行われない。その為、イベントでプレイヤー同士が情報共有して攻略していくという行為は、後発のプレイヤーはその輪にすら入れないのだ。
どんなに考察したところで、特攻持ちのイベント限定配布キャラや装備がなければ最低難易度ですら攻略が出来ないという事態が起こっている。
延暦寺、DMM、艦これ運営…、組織が腐敗すれば遠からず外部から粛清されるのは歴史の必然なのかもしれない。
プレイ期間:1年以上2020/05/15
だめだ、こりゃさん
こうやって明らかな工作レビューがしばしば投稿されるほど、このゲームに深く関わると人間性が歪んでいきます。
ゲームの内容については、他の方が散々書かれている通り、極端な運ゲーです。
それがどれほどのものかは、このゲームの評価が最高と最低の両極端に分かれて中間が少ないこと、そして最低の割合が多いことでお察しください。
プレイ期間:3ヶ月2019/04/24
通りすがりさん
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星5の投稿がないのだが
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いつも楽しく拝見させていただいております。特に星5の方の偏向キチぶりは面白い。
ところがですよ。
メンテに入ってプレイすることもなく暇なはずなのに、いつもの星5の投稿がない。
え、運営関係者?
それなら忙しくて、投稿どころではないのは判りますが…
はて、いつもの方々は?
来るかなww
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プレイ期間:3ヶ月2018/08/16
なんとれさん
偉大なる完全なる絶対なる田中謙介尊師に帰依します
偉大なるグルマハーグル謙介尊師を崇めよ
そもそも田中謙介尊師は神様であり
神が関わっているこのゲームの評価は当然星5です
またゲームというものはそもそもユーザーにいかに嫌がらせをするか
それが成功の秘訣なのでありユーザーの意見を聞く必要は一切ありません
ゲームの改善には同業者のプロの意見のみを聞けばいいのです
ユーザーはただの思考停止した脳死豚でありさえすればいい
意見具申してくる奴は邪魔です。黙らせましょう
そもそも運営に対してユーザーごときが意見してくるな身の程を知れ
それと甲13ないなら相手にしませんよ何か言っても
運営に真面目に取り合ってもらいたいなら甲13は必須です
プレイ期間:1年以上2018/08/15
冨岡義勇さん
「水」の呼吸法を使用する水柱
「俺は嫌われてない」
「蟲」の呼吸法を使用する蟲柱
「もしもし 大丈夫ですか?」
頑張れ!!人は心が原動力だから。心はどこまでも強くなれる!!
俺は今までよくやってきた!!俺はできる奴だ!!
人にはどうしても退けない時があります
すごい痛いのを我慢してた!!俺は長男だから我慢できたけど次男だったら我慢できなかった
急に死んでるよ何なの!?もうやだ!
お前が…これ…命より大事なものだって…言ってたから……
雷の呼吸 壱の型 霹靂一閃!!!
今思ったけど艦これって決めのパクリだよね(*^。^*)
プレイ期間:1年以上2020/07/19
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