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艦隊これくしょん

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2.118,189 件

ここまで嫌われるコンテンツって

謙介マスク量産してさん

艦これのレビューですね、実際13年から6年も遊んで最高難易度の甲勲章を取り続けてきましたが、艦これは最低のゴミゲーだと評価できます

普通、ゲームって有意義な時間を過ごしたくて遊ぶものじゃないですか?、艦これに費やした時間は今思えばストレスを与えられ不快な思いしか残りませんでした

艦これというゲームを言い表すなら、運営によるユーザーへの嫌がらせと言えます。お客様は神様とまでとは言いませんが、この運営、実は艦これ遊んでる連中嫌いなんじゃね?、とも思われます。
じゃなかったら、ここの運営の性根は腐り切ってるとしか思えませんね。

ガチャ課金要求しないのだから、如何にユーザーに嫌がらせして簡単にはクリアさせないようにしてやるか、容易にイベント艦娘ドロップさせてやんないぞ。という理念が伺える仕様です。本当にここの運営の底意地の悪さを実感させられました。

その上、スキンに金取らない艦これなどと明らかに某タイトルを挑発する運営。公式ツイートで他ゲームをディスる運営とか、艦これ運営以外見たことありません
公式がこんなで脅威と感じた他ゲーには噛みつく下品さ故に、その運営を盲目的に支持する信者、いわゆる艦豚の卑劣な言動にも我関せずと言ったところ。
いや、寧ろ水面下で親兵をけしかけて攻撃させてるって言われても納得できる

人格者がゲームの運営をやれ、とはとても言わないが。それにしてもここの運営は人として酷すぎる。
一説に依ると、某レースにも参加してるフィギュア大手に目の敵にしてる某艦船ゲーのグッズを出したら艦これグッズは出させねーぞとか圧力掛けてるらしいよねえ

艦これという短冊ぷるぷるお祈りゲーは最底辺の出来だが、それがここまで不快になるのはこれを運営してる人間の性根が見えてるからなんだよ
また、そんな腐った蜜柑に群がる支持者も腐ってる、腐りきったコンテンツだから艦隊これくしょんに嫌悪させられる

普通なら辞めたゲームにこんな感情持たないものだよ、艦これは全てにおいて酷すぎる

プレイ期間:1年以上2020/11/16

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勘違いしないでほしいんだけどさぁ、批判も評価の一つなんだよねぇ。評判という名の評価判定ですから(棒
何自分は中立気味に食い下がってるフリをしてんの?アンチだのタナコロだの、そーいうことは聞いてないから(棒
お前なんかアンチを批判してるただのどうしようもないアンチじゃん(失笑
それどころか艦豚と似たような思考してるし、他者のレビューを一切理解せずに単に★1レビューに噛みついてるだけじゃん。何なのマジで
艦これ運営がクソなのは正真正銘の事実だろ、現実を素直に受け入れろ独り善がりも甚だしい

プレイ期間:1年以上2020/05/08

星5は業者

ナナシさん

本気で向き合わない方が楽しめるという謎のゲーム
キャラが可愛いが、それ以外ホント駄目
少しやってみたけど何が面白いのか全くわかんなかった、基本放置ゲーだし、プレイヤーも無闇やたらと擁護する気持ち悪い奴ばっかりだし、こんなゲームやるなら他のゲームやってた方が楽しいかな?
ちゃんと攻略しようともしていない僕の友人は何故かすんなり難しい海域をクリアしちゃうし、まともにやった僕が馬鹿みたいです
真剣にこのゲームをやるなんて、どうかしています、一週間に一度ログインして適当に遊ぶぐらいがちょうどいい
僕の下にダメージ計算がどうのって言ってる人がいらっしゃいますが、本当に計算してるのかどうか怪しいもんです、装甲が抜けなくてカスダメばかりになるので、結局は大和型が必要になったり、イベント攻略なんかは、高レベルに運の値を上げた雷巡が2隻は必ず必要みたいですし、能力値の差だって激しく、好きな艦娘を入れてイベントを攻略出来るのは殆ど中級者以上の人ばかり
死にキャラが少ないなんて嘘ばっかりです

プレイ期間:1年以上2015/06/12

課金体制への転換点

もう駄目だわさん

クエストに時間制限をつけて時間内にこなさないとステージ要素リセット。
1回のチャレンジに膨大な資源と時間が飛ぶので何度もリセットを挟んで繰り返す事はできない。攻略時間や資源の無いプレイヤーは時間辺りの機会を最大化するために各種課金に誘導される。約2年前にこれと同じことをこじんまりやって散々叩かれたのに、より救いの無い大規模で展開して来た。もうそういうゲーム設計に意図的に舵を切ったといえる。
時間に追われて、時間から逃れるために金で機会を買う
こんなゲームに誰がしたんだよ
大崩壊だわこれ

プレイ期間:1年以上2015/08/17

休日をメインに一年半位やっているがまだ面白い。
ちまちま作業が好きな自分みたいな人間にはちょうどいいと感じる。
ゲーム上で誰かと関わることがないのでイベント時期を除けば好きなときにプレイしていつでも辞められる、ある程度やっていればしばらく放置してても復帰に支障がない、ある意味都合がいいゲーム。
あくまで個人的にだが。
サボるなら割り切りは必要、どうするかはその人が決めればいい。
ここのレビューを見る限り、適当にやってる人の方が楽しめているんじゃなかろうか。
そこまで必死になってプレイする必要性を感じないので

プレイ期間:1年以上2015/12/25

ゲーム内では殆ど対人性のない艦これだが、公式・非公式の様々なコミュニティーで、多くのプレイヤーが情報交換する・自慢の装備を披露する・戦果を競い合う・キャラネタで盛り上がる・それらを眺めて楽しむ…などなど、むしろ「ユーザー間の繋がり・一体感・共有感」が原動力となって発展していったのは紛れもない事実。語り合う場があって、初めてこのゲームは魅力を100%発揮する。ちまちま一人孤独に進めるのみでは面白味は薄い。

初期はそれなりに上手くいってはいたが、多くの人が指摘するように、現在の惨状は目も当てられない。次第にゲーム自体より他者との競争心に支配され、「同レベル程度の彼らがクリアしたのだから」自分も無理してでもクリアせねばならない。ゲーム本来の、のんびりまったりした進行を楽しむ余裕がなくなってくる。度重なる運営の不手際が、ゲーム肯定派と否定派の二極化に拍車をかける。アンチと信者の飽くなき闘争。現在はアンチを装う信者・信者を偽装したアンチ・単なる煽り好き(笑)…もはや収集がつかない。
民度は日に日に低下。そこにきて天山村田事件(笑)・鬼怒川騒動である。正常な人はこぞってコミュに背を向けた。コミュの崩壊は即ち艦これ人気の決定的な崩壊につながる。

今まで艦これを導いてきた「柔らかなソーシャル」が現在、艦これの首を絞めている。

プレイ期間:1年以上2015/09/13

このゲームを簡潔に表すと以下の二つ

CR艦隊これくしょんと艦これ式ストレステストです。

「CR艦隊これくしょん」
ドロップはパチと同じ完全確率抽選を採用しています。
引いたくじをくじの中に戻し、再度抽選するといった仕組みですね。
甘デジ・ライトミドル・ハイスペックとパチも確率が違う種類があるように
この艦これもイベントや海域によってドロップする確率が違います。
お目当ての艦を簡単に引ける人もいれば、期間内で引けない人ももちろんいます。

「艦これ式ストレステスト」
ゲームの仕様上特定の艦に攻撃する攻撃命令や回避重視にしろ等と言った命令は出せず、オート処理で戦闘が進みます。
また大破で進軍した場合、轟沈の可能性があるので大破艦が発生した場合基本的には撤退します。
いかに大破しないでボスまで到達し、ボスを倒すかというのをただ見ているだけです。

CR艦隊これくしょんと艦これ式ストレステストを許容できるのならやってみはいかがでしょうか。

私自身は惰性で続けていますが、もし友人に
「この子可愛いから始めてみたい。お前やってるだろ?どんな感じ?」
と聞かれたらこう答えます。
「お前が欲しいと思ってる子が手に入る保証がないしこれをやれば取れるともいつ実装されるかすらわからん、ゲーム自体もドロップ自体もストレスしかおきん。やめとけ」と。

プレイ期間:1年以上2015/12/15

プレイ歴二年半になりますがいまだに楽しい。
これだけ長い期間遊んでまだイベントやアップデートに対してわくわくする感覚があるゲームをプレイするのは本当に久々です。

自分はガチ勢にもランカーにも程遠く、イベント準備などもかなり適当で済ませている程度のレベルですが、こんな適当ユーザーにもイベントは難しくはあっても無理ゲーであったことは一度もありません。
特に難易度を選べるようになって以降、最低難易度に関しては諦めなければほとんどの人がクリアできる程度のものになりつつあります。
最高難易度こそクリアできる保証はなくても、甲とはそういう位置づけのものなので報酬キャラに差が出ない以上、妥当であると思います。

個人的に好きな部分は、コモンキャラが冷遇されていないです。
艦種ごとの最高火力を発揮できるキャラは必ずしもレアキャラではなく、艦これのキャラの強さはレア度に依存しません。
なので、序盤に入手したコモンやアンコモンをずっと主力として運用することができます。
入手時はレア度が低くても、改造でカードの背景が豪華になっていくのも好きですね。

プレイ期間:1年以上2017/07/17

●良いところ
・史実を活かした世界観、設定
・BGM

●悪いところ
・ゲーム性が皆無
・周回プレイを強要する鬼畜イベント
・選択ボタンの配列(進行・撤退、はい・いいえ等)がバラバラなためミスクリックを誘う不親切なUI


イベントは回を重ねるごとに悪化。
新規のキャラはイベント報酬で追加されますが、イベントでは周回プレイでボスのゲージを削り、最終的にはボスを撃破する必要があります。
しかしゲージが少なくなるとボス編成が強化され撃破が難しくまさに沼状態になります。
以前は情報収集と運で何とかなるケースもありましたが、この仕様によりほぼ攻略が無理な状況に陥ることもあります。

新規キャラは期間を開けて建造できるようになるサイクル…のはずが最近は全く追加されないため鬼畜イベントでのクリア獲得が前提になります。同様にイベント報酬限定の装備も入手機会はほぼありません。
キャラゲーのはずが新規キャラが手に入らないという根本的に方針を疑いたくなる設計のため、ライトユーザーはまずついていけません。


残念ながら今から始めたところでこれまでに出たイベント限定キャラ、装備は入手できないため、他プレイヤーとは圧倒的な戦力差があります。
こういう層に対して運営もあまり気にかけていない様子なので、今後のケアもあまり期待できそうにありません。

不要なストレスを得るくらいなのでこれから始めようと思う人は上記を踏まえたうえでカジュアルにプレイするか、手を出さない方がいいでしょう。

プレイ期間:1年以上2015/08/30

好きな艦娘を育てるのは楽しいしそこまでガッツリやらなくていいのもいい

だがイベントの仕様、あれはおかしい
1時間以上かけて24艦全てにキラ3重づけしても最初のマスで大破撤退など珍しくもない
ケッコン済みキラ付戦艦が中破戦艦に大破させられたり、弾着であてても10ダメもでないなどストレスが溜まる溜まりまくる
今回の冬イベはレア艦掘りにオススメだとかぬかしてたけどクリア後は難易度変更不可&最終形態に固定とかあまりにも酷い
しかもレア艦ドロップ率は1%こえないこともザラ
中規模とかアナウンスしてるわりには夏の大規模イベ並みの難易度
4季ごとにイベントがあって10万とか資材あることが前提なのに自然補充される資源が2.5万程度
運次第でストレートクリアもあるが逆に資材10万溶かしてもクリアできないこともある
もちろんレア艦も同様で1回で手に入る奴もいるが100回やってもでない奴がいる
さながら運ゲーこれくしょんである
絵師と声優と2次創作に助けられてるだけで中身はかなりがつくほど酷い運ゲー

好きなキャラをだらだら育てるのは好きなだけにそれを入手するための過程が恐ろしく運が絡むのはどうなのだろうか・・・
今イベ完走組はほぼ全員1~3年やってる人だけでしょう
今から始める方は学生やニートじゃない限りイベにまともに参加できるのは半年後くらいでまともにイベ完走できるまでに1年半はかかることは覚悟してください
それまでにでるイベント報酬の艦娘はおそらくほぼ全てドロップ率1%以下です
それが許せる方はサーバー開放芸で当選してやってみてください

プレイ期間:1年以上2015/02/13

秋津洲問題

猫祭りにキレて書くさん

15年春イベントで登場の新艦娘、秋津洲なんですが
ステータス的に低性能なのはいいとして
水母でありながら
①甲標的が積めない
②遠征でボーナスが付く大発が積めない
③遠征によっては必要となるドラム缶も積めない
また、唯一搭載できる二式大艇は???状態の装備です
くっさ!臭すぎる!産業廃棄物臭がとんでもなく凄まじいです

運 営 は 一 体 な に が や り た か っ た ん で し ょ う か ?

とりあえず出すだけ出して、後から幾らでも変えればいいと考えてるんでしょうか
だとしたら適当、いい加減、ちゃらんぽらんすぎです
もし、後で変えることすらも考えてなければ無能の極みですけどね

プレイ期間:1年以上2015/06/23

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