最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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異常な攻撃性とカルトぶりが特徴
ウルカヌスさん
熟練提督さんとかいう☆5の甲勲章もってない奴がイキるな
のレビュ-みてどう思う?他人の中傷やバッシングしかしてないし
☆5付けろだの今すぐ謝れだの脅迫じみてることしてるよねこわ・・・・
こんな評論じゃないものなにが参考になるってんだか
しかもアズコロガイジだのコロナにかかれだの
事実書かれてるのに発狂してんじゃないよ馬鹿らしい反論できないからって個人の人格否定に走るとか自分から評価できる点がないと認めているも同然だよ
新規が始めても絶対入手不能なものが数多くあること
ログインボ-ナスや無料ガチャ100連とかそういう提供も無し
一度装備配ってたけどアイオワだの秋月だのプリンツだの
キャラをログインボ-ナスで1体だけでも入手できるようにするくらいの気概みせればいいのに
不親切極まりないわメンテ延長のお詫び資材とかアイテム用意しないわ
掛け軸とかより物資よこしてくれたほうがいいんじゃないの?
それにゲ-ムの敵はこちらが敵を上回れるようになってないイベントステ-ジでなくても同様
相手の攻撃をクリティカルもらえば終了のオワタ式
そんなの毎回やらされてるのに手動操作すらできずに戦闘の成り行き見守って
見当違いな作戦で敵にやられて退却を何度も繰り返す光景みてたらクソゲ-呼びもされるわ
あとさぁ・・必ずといっていいほど他のゲ-ムを卑下するけどそれで艦これの評価は0以下にしかなってない件に気が付こうな無能提督君
大体甲勲章なんて艦これ辞めたら何の役にもたたないし現実で何かの役にたつんかよそれ
PS4のトロフィ-みたいなもんだろ
面接で特技は艦これ甲勲章何個持ちですとかひけらかすの?
それただの馬鹿だよ
総評 マジでこんなやばい思考回路の奴が徘徊してるゲ-ムなので
新規でやろうとは考えないように
プレイ期間:1ヶ月2020/03/08
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現役自慰官さん
スマホ片手に攻略をサイト見ながらじゃないと覚えること多すぎて、やってられませんね
序盤は大型艦ある程度揃えて2−4からの駆逐艦メインの3−2
最初から夜戦の5−3
イベントは高レベルプレイヤー向け、こんなんじゃ低評価多くて大変納得しました。
必死にレベリングをして運を味方に攻略したと思えば、今度は駆逐艦5隻と軽巡でまたやり直し、ちなみに敵には軽空母、戦艦、重巡のEliteやフラッグシップとか
やっと思いでクリアしてもオール夜戦のマップ(夜戦と説明されてない)
イベントでは上記の事を全て足したマップとなり、3段階の難易度で選ぶ事ができますが、1番低い難易度でも、自分よりカンスト、イベントドロップ艦、レア装備フルセットの高レベルプレイヤーも厳しかった言わせる難易度です。
これは糞ゲーと言われても妥当です。
プレイ期間:半年2017/11/18
tatujinさん
運営、イベ、育成、戦闘、どれに関してもクソでしかありません。
正直なぜ今も続いているのかわかりません。
今から始めるなら某中華ゲームにしましょう。
どうしても艦これをやりたいならまず仕事をやめましょう。艦これは遊びではないようなので、「艦これ」という名の仕事で稼ぐ方法を見つけましょう。
今現在残っている提督は、snsに「イベントを攻略した」という投稿をし、自身の努力を皆に知ってもらうために、死んだ魚のような目をしてポチポチやっているだけのロボットです。
運営もさっさとこんなゲーム捨てればいいのですが、まだ金を落としてくれる信者がうようよ残っているので、服や飛行機などの気軽に買えないようなものとコラボして金を回収しています。
このゲームにお金を出すくらいなら宝くじでも買いましょう。夢を見れますよ。艦これにお金入れても夢なんてありません。出てくるのはニコ動や各種サイトで見たり聞いたりできる絵とボイスです。目を覚ましましょう。「艦これ」のウィンドウを閉じれば最高の世界です。
プレイ期間:1年以上2017/12/23
栗田謙介さん
このゲームは文句なしで最高です
理由は簡単、これ以上クソなゲームを探す方が困難なレベルだから
不親切なUI、眺めるだけの戦闘、不親切な告知、悪い方以外には動かない運営、海外(中国)からの解析情報頼みの攻略wiki
このゲームに比べたら、同じ形の積み木をひたすら積み重ねるだけのゲームの方がまだゲーム性があります
こういった作品があるおかげで、普通のゲームを面白いと感じるようになるのです
ただひたすらボタンを押すだけの無意味なゲームであっても、この艦これというゲームよりも面白いと感じるでしょう
艦これには是非このまま突き進んでもらって、普通のゲームを面白いと感じることが出来る最低評価基準の作品として残ってもらいたいです
え、このゲームを始めてみたい?
登録する前に、まずは病院に行くことをオススメします
プレイ期間:1年以上2019/12/11
ぶるぁ!さん
スマホのゲームとかだと特定の優秀なキャラがいないと絶対クリアできないような場面が結構あります。んでもって、そのキャラを入手するには課金ガチャを回すしかないとか…
しかし、「艦これ」はそんなことありません。普通にゲーム中で手に入れたキャラ達で攻略していくゲームなのです。二次で有名な金剛姉妹はレアキャラでありません。バンバンドロップしますし、イベントでも使っていける性能です。また、大食いキャラが定着した赤城は任務報酬で確定ゲットでき、これもまた充分な性能を持っています。つまり、バトルに必要となる戦力が簡単に集まってしまうゲームです。
そんなゲームなので敵は割りと強力です。だって、この状況下でもし敵が弱かったりしたら、すぐにやることがなくなって、キャラを愛でるだけのつまらなさすぎるゲームになります。
キャラを手に入れて、レベルを上げて、装備も強いのを用意して…などなどの作業をじっくり地道にこなしていって強敵に挑戦する。基本的にこれの繰り返しです。クリアに必要なのはガチャ限定の強キャラではありません。貴方が育てたキャラ、開発した装備、そして負けても立ち直る精神です。だから、今日、負けてもいいんです。また明日に勝てばいい。イベントクリアできなくてもいいんです。イベント報酬のキャラや装備は自己満足的なものであり、必須ではありません。また、次の機会に取れればOKなんです。
ぶっちゃけここまで課金を必要としない基本無料のゲームは「艦これ」だけでしょう。その代わり、「運」が必要なんだろ!と言われれば否定できない所もありますが…私からすれば、お金で強キャラを買って攻略するようなゲームより断然こっちのがいいですね。
プレイ期間:1年以上2015/09/18
大蛇さん
☆1のレビューここ最近のってなんか内容的に同一人物が書いているとしか思えないものがつづいてるような気がするんだが、書き方も似てるし書いてる内容も同じようなだしその似たような文体のものって他の人が書いてるのをみたから書いた、というより前に書いたものの続きとしてかかれてる気がするんだが、烈風改の件とかイベント先攻入手艦が必須と書くスタンスとか。おそろしいのは逐一数ヵ月前は350位だったとか以前は1.9が平均だったとか普通は気にしないものまで把握して書き込んでるところだ。ここ見初めて俺は一週間程度だが初めて見たときは嘘書きやがって!とか言う思いで見てたが同一人物が数ヵ月レベルで長いこと張り付いている事に気がついた今はうすら寒さと若干の尊敬すら感じるレベルだ。
これが真のアンチか…これからも頑張ってください、いやマジで思ってます。
では今から始める人が烈風改を持っていなくても問題はない点について詳しく説明しよう。
烈風改は普通にとれる最強の制空値を誇る烈風よりも制空値が2高い12という性能を誇る艦戦という種類の機体だ。ちなみに制空値を一番高くとれる加賀の46スロットに烈風をのせた場合は制空値は67、烈風改の場合は81。現状はこの14の差が最大の差となっている。他の艦ではもっと差は小さくなる。
制空を取得した場合昼の砲撃戦で一定の条件を満たした艦が一度の攻撃で連続で攻撃をできるというメリットがでる。これは制空を取得していればこちらは敵を撃破できる確率が上がり逆に敵の連撃を封じることができるという大変大切なものだ。
制空の状態には上から確保、優勢、均衡、劣勢、喪失とあり取得には上から敵の制空値の3倍以上、3倍未満1.5倍以上、1.5倍未満3分の2以上、3分の2未満3分の1以上、3分の1未満となっている。この内優勢、確保のみ連撃可能となる、逆に劣勢、喪失で敵が連撃するようになる。ちなみに現状いまいける海域のなかで一番敵の制空値が高いのは5-5のゲージ破壊前最終編成の251だ。ちなみにこの海域では赤城、加賀に烈風改、烈風601と他のスロットに烈風を積めばギリギリ二隻で優勢まで制空値が届くが道中で撃墜される分をいれると無理だしそもそも正規空母二隻で5-5上ルートを進むとかほぼないから論外。
5-5に関しては定石の軽空母と正規空母2隻で進めば烈風改が二つあっても確保には到底できない。利点としては加賀か赤城どちらかに攻撃機を1つ多く積める余裕が出る点だが攻撃機を1つ多く積んでも希に駆逐艦を減らす程度でクリアに対し彼が言うほどのアドバンテージはない。さらに一機多く積むとすべて烈風でも烈風改があっても等しく均衡まで落ちます。通常海域で一番高いのは5-4Hマスの装甲空母姫二隻編成の116だが赤城加賀の両方の最小スロットに攻撃機を積ませた前提だと残りのスロットにすべて烈風でも烈風改と601空二隻があってもどのみち優勢になります。この条件では烈風改と601空二機で赤城加賀片方をすべて烈風にすれば片方に攻撃機を残したまま制空を確保にもっていけますがこのマスを優勢から確保にするためだけに空母一隻を攻撃できなくするのはアホの極みなので考えません。航空戦艦をいれれば調整も可能ですが5-4は低速艦をいれると渦潮に巻き込まれるのでこれも省きます。
ちなみに優勢と確保の発動率の差は有志の検証では確保が連撃発動率約50%、優勢が約40%で索敵値で上下するようですがこれも劇的な差があるわけでもなくボーキサイトの減りに多少の差がでる程度です。
唯一3-5北ルートcマスは烈風改と601空があることでギリギリ優勢にもっていけるようですがそれ以外の海域で烈風改がない事で制空値に対して問題がでる海域は見つけられませんでした。それに3-5もボスまで行ける率が同じくらいの南ルートがあるのでわざわざ北にいく必要はないです。
Fマスレア堀りするなら話は別ですが。
まぁ艦これはこんな難解な計算をしながらでもプレイできるってことでレビューとさせていただきます。是非烈風改持ちが絶対的なアドバンテージになるということを詳しいデータ込みで書き込んでください。待っていますね。他にも書きたかったが文字数制限でかけないw
プレイ期間:1年以上2015/07/06
艦これをやり始めて二年ほどなりますが、特に問題もなくプレイさせていただいています。こちらのサイトのレビューを拝見しますと、ご自身が理解出来ていないことをゲームのせいにして低評価にしている方が多いように感じます。確かにこのゲームは理解しなければいけないことはそれなりにあると思いますが、それを理解することで楽しめます。それとご自身がプレイできる時間内に出来ないことをゲームのせいにしたりせず。デイリーやウィークリーの任務、もっと大きなもので言うとイベントなど、、、クリア出来ないものは出来ないで割り切り自分なりの目標を立てていき、それをクリアして行きましょう。このゲームはマイペースにプレイしていった方が楽しめます。最後に、このゲームが自分に合わないだけで低評価にする方は同情してほしいのでしょうか?評価でも何でないですよ。
プレイ期間:1年以上2016/03/15
最初は楽しんでいましたが、レベルがそれなりに上がるとあとは運の良し悪しで左右されるゲームですので、運が悪いとイライラさせられるゲームです。運が良いと良いですけどね。
これはレベルが、上がっても5-5等では大破率はあまり解消されないので、レベル上げが虚しく感じるときがあります。
最近のアップデートもどちらかと言うと上級者向けなかんじなので初級者はついて行けないかも。
まぁ息の長いゲームなので、それだけ上級者が増えたからかもしれませんが。
また改二も設計図要求ばかり増え自分のプレイスタイルに合わなくなりつつあり、今後続けるどうか考えるようになってしまいました。
プレイ期間:1年以上2017/07/06
貴様は提督ではないさん
「艦これは戦略ゲーだ」「艦これは兵站ゲーだ」という声をたまに耳にします。なのでこの際はっきり言います。
資源を貯めるためにただ同じ遠征を回し続ける脳死プレイを強いるゲームを兵站ゲーとは言いません。
行動先も攻撃目標も指示できないゲームを戦略ゲーとは言いません。
運営が指定した編成でなければクリアできない上にその編成情報も「自分らで検証して見つけろ」が当たり前のゲームを神ゲーとは言いません。
ファミコンウォーズすらまともに触ったことがない分際で戦略ゲーを語るなミリオタの面汚しが。
プレイ期間:半年2020/02/04
名乗るほどの名はないさん
こちら側に絶対の勝利がないため、とにかく作業感しかない。
クエストも作業、攻略も作業、建造も作業、改修も作業。
自分には合わなかったね。
時間が取れない人は、半年ぐらいはイベント無視でいいんじゃないかな。
強運の持ち主なら、いいのかもしれない。
残念ながら、バケツ集めとか、延々と作業をするのが馬鹿馬鹿しくなったので、約3ヶ月で撤退。
それでも約3ヶ月はもったので、星は2個。
リアルラックをお持ちの方、もしくはその差を埋められるだけの膨大な時間を使える人にはお勧めしますが、そうでない方にはお勧めしません。
見切り時の判断は1~3ヶ月程度だと思います。
プレイ期間:3ヶ月2016/09/13
引さん
いろんな意見が投稿されて盛り上がってるいいゲームだ!、と嘯いてるが普段は低評価の通常運転進行にたまに信者が発狂して内容のない高評価を連投していく、というだけのことですw
評価の数の差が見えないのかw
ゲームの内容も入れて投稿する低評価にくらべ、他の投稿にケチつけるだけの内容で投稿する高評価w
どちらが参考になるかは一目瞭然
過度の運ゲーはやってる最中に現実に引き戻される、ゲームで楽しませるなら一番やったらいけないことだと思います
楽しめるのは訓練された信者だけです
プレイ期間:1年以上2017/07/02
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