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艦隊これくしょん

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最近は肝心のキャラも怪しいような...

引退済み甲14提督さん

実物の艦艇が好きだったのがきっかけで初めて4年半ほど経ちましたが触れる気力が尽きたのと運営への不信感が許容できなくなったので引退しました。
ゲーム内容の酷さや運営の悪質さは他の方のレビューで散々言われてる通りです。

その上最近はキャラのデザインやキャラ付けも正直怪しいのでは...と思います。
例えばイントレピッド。一期最後のイベントの目玉報酬艦で、ステータスもとても強いにも関わらず人気が出るどころか芋と呼ばれる絵を描く人を起用したらあまりにも不評でした。中には芋かわいいという意見もありますが、そもそも芋って地味とかパッとしないとか...良くない意味のはずなんですがね。

次にウォースパイト。第二次大戦で最も活躍した戦艦なんて言われる超武勲艦で、様々なエピソードがあるんですが一切キャラ付けに反映されてません。
史実重視が聞いて呆れます。

最後に伊勢改二。いろいろ言われてるステータスは割愛するとして、戦闘時のセリフ。「そうかー。そうなるのね」...何がだよ!?

とまあ、最近はこんなのばかりです。
しかも追加絵も新規キャラ絵も特定の社員絵師が9割以上占めてて、正直飽きます。
それでも絵の質が良かったらまだいいのですが、全体的に色彩や絵柄が地味だったり、奇形だったり、線がはみ出してる雑な仕上げのものが多いです。

正直、ここ数年運営は嫌がらせばかりだし無駄に時間は取られるしロクなことがありませんでしたが、追加されるキャラに期待してモチベーションがただ下がり状態のまま続けてました。
が、実艦としても好きなイントレピッドが芋になったのがきっかけで完全に燃え尽き、その後半年ほどはやっていましたが気がつけば一切触れなくなっていました。

艦艇擬人化ゲームをお探しなら魅力的なデザインのキャラが他のゲームにたくさんいます。
わざわざこのゲーム(とも言えるか怪しい代物)に手を出すことはありません。
どうしてもキャラに惹かれたなら同人やアンソロ等で触れる程度で十分だと思います。

プレイ期間:1年以上2018/12/26

他のレビューもチェックしよう!

サービス終了する気なのでは?と思う

そろそろ終わるかもさん

コンプティークで出された小規模イベント情報から一転
急遽17夏イベントよりも小規模と訂正、さらには秋と冬を合わせた大型イベントへと変更

本日のアナウンスで最悪最大規模であるレイテイベントの発表がされました
史実ではソロモン海戦以上に惨敗をし、空母機動部隊の最後となった戦いです


去年の観艦式でマレー沖の情報が出されたように
これだけ大きい規模と分かっていたなら、秋の観艦式でレイテの発表がされているはずなんです
その方が盛り上がりますからね


ところが2期発表とだけされて、レイテの情報が全くなし
この時点ではレイテではなかったということです


今年の観艦式は9/16に開催されています
その直後にイレギュラーな事態が発生し、レイテへと変更せざるをえなくなったと考えるべきでしょう


話は変わりますが観艦式の2日前にサービス開始したゲームがあります
そうアズールレーンです

現在ではセルラン2位まで急上昇し、初めてのイベントが開催
艦これでもCVをしていた種田梨沙さんが、アズレン版の翔鶴瑞鶴のCVを担当しています


同じ艦船擬人化のゲームのため、批判していた艦これユーザーもアズールレーンへと鞍替えする人が続出しています



運営ならばレイテを出す前に、夏イベントにてマリアナ海戦を持ってくることでしょう
15夏前の五航戦改二実装でマリアナ海戦の兆候がありましたが、運営側が出し渋りソロモン2回目で先延ばしにしましたけどね


マリアナとレイテは運営にとって、最後まで出し渋りたい目玉イベントなわけです


ところがマリアナを飛ばしてレイテを出してきた
季節が秋のため、という事もあるでしょうが、サービス終了が決定したからとも考えられます



元々艦これは1年目で終了予定だったため、2013年秋にソロモンイベントを開催し武蔵を配布しました


今回の流れはそれとよく似ています


もし後半の冬イベントで、4年に渡り出し渋ってきた信濃が配布されるようならば、サービス終了を覚悟した方がいいでしょう

プレイ期間:1年以上2017/10/29

とりあえずやってみたら?

タナカスレイヤーさん

タイトルの通りです。気になったら、プレイしてみましょう。現在は柱島泊地サーバーが常時開放中です。一昔前の抽選着任と違って始めやすくなりました。
ただ、少しでもやってみて、自分には合わないと思ったら、すぐにやめるべきです。いつかは楽しくなると思いながらプレイしていても、その時は来ません。やめるタイミングを逃すと、泥沼にはまってしまいます。

さて、最近のレビューを見ると今回の夏イベントが不評のようですね。私は、難易度の低い丙でイベントをクリアしました。丙とはいえかなり難しく、奇跡的にクリアできたといった感じです。ちなみに、出撃における課金はしていません。課金は、母港拡張と入渠ドックのみです。では、初心者にとって、イベントは意味の無いものかと言われるとそうではありません。今回のイベントでは、初心者でも挑戦しやすい前半ステージにかなりおいしいドロップ艦が仕込まれています。この子達を入手すれば、ゲームを大きく進めることが可能です。

実装の遅い艦娘がいて、全艦コンプリートするのは時間がかかるという声が多いですが、始めて半年ほどの私としては、特に不満はありません。仮にドロップ実装されたとしても、掘りにいく時間があったら、既存の艦娘の強化にその時間を当てたいですし、建造実装されてもまだ大型建造すらまともに成功していない身としては、こちらも狙うだけの余裕はないかなあと。要するに、私のような初心者にとってコンプリートはまだまだ先の話であって、艦これをプレイする上での楽しみは、他にあるということです。それに、今まで関心のなかった子を使わざるを得ない状況になって育てているうちに、魅力が分かっていくというのはそれはそれで良いものです。

今回の夏イベント、私にとってはE7の0時にリセットされるギミックを除けば、前回の春イベントよりも満足のいくものでした。今後も続けていきたいと思えるゲームです。

プレイ期間:半年2015/09/01

イベントが糞です

くうはくさん

平時は楽しくプレイしています。
しかしイベントになると地獄で、ストレスが一気に溜まる。
個人的な感想ですが、運営側がユーザーを敵視しているに感じる。
新艦のドロップ率も悪く、マップの難易度も非常に高い。
複雑さもどんどん激しくなってイタチごっこのようだ。
新規にプレイするのはオススメできません。

プレイ期間:1年以上2020/08/01

半年ほど前に半引退状態になっており遠征だすのも億劫になっていて自動回復任せでイベントに参加することになりそのときは最終海域を半ばあきらめていましたが難易度選択が実装されて私にもすべての海域を突破することができました。
今までは事前に多量の資材を集めねばなかなかクリアに安心が持てず大量の資材をせこせこと集めてクリアしていたのですが時間の無い人や初心者に配慮してくれた運営に感謝です。
前回はちゃんと甲ですべての海域をクリア、ローマも掘れて充実したイベントでした。
半年ほどあまりやっていなかった自分ですがデメリットといえば戦果が下がったことくらいで再開に問題はなく今も楽しんでプレイしております。
今から始めるつもりの方も多少取れない艦やアイテムがある程度でプレイに支障なく楽しめます。

プレイ期間:1年以上2015/06/30

海域改悪+出撃長時間化

ウーチャン村民さん

序盤の海域から、まるでイベントMAPのように複雑になっています。敵も妙に強化されています。今さら新規なんていないでしょうが、おそらく轟沈連発しかねないでしょう。以前は1面2面は一回数分程度でしたが、二期は道中が増えて分岐だらけ。序盤から長ったらしいです。それから、ユーザーが築いてきた周回のコツや稼ぎ方を100%破壊されました。多くのユーザーは無意味なハズレマス削除や追加海域などを望んでいたと思うのですが…
個人的にプレイ時間は相当短くなりそうです。

プレイ期間:1年以上2018/08/19

何が面白いか分からないけど面白い

カナリアピザプリンさん

もうすぐ三年目になるけどタイトルの通り、だけど辞められない面白さがある。
キャラの史実と絡めた台詞や性格、イベントでの特効etc…運営が開示しないので手探り状態、だからユーザー間の情報共有でレシピ、攻略法の確立等々…一人じゃ何でも出来ない、戦争らしさのようなものがあるから面白いのかな?

で、よく「ゲーム内に遠征の成功条件が書いてない!」って書いてる人いるけど、wiki見ろ。この一言で充分。
お前らより昔からやってる人らが徹底的に検証、模索して作り上げたwikiがあるのに何故見ないんだ?
艦これはユーザー間で情報のやり取りが命なの、戦争が題材だから当たり前、それがいやなら他ゲーでブヒブヒ喘いどけ

プレイ期間:1年以上2017/03/28

背景にあるのは

負けると服が脱げる⇒脱衣マージャン
艦娘のセリフ⇒有名人の名言やセリフを手直ししただけ
背景のハニカム模様⇒タクティクスなどのボードゲーム
ステ⇒一般的なRPGから名称を変え引用
建造⇒検索システムの応用による抽選(検索結果の候補の中から抽選)
戦闘⇒建造に同じ
クエ⇒古くはポートピア殺人事件やバイオなどの"お使いシステム"
元ネタ⇒-鋼鉄少女(2011年・ちなみに艦これは2013年4月23日開始)

何一つオリジナルな部分がない
作った人の関わった物が透けて見える程の劣化コピー
それをさも自分で作りましたと言わんばかり
組み合わせる事も創造ではあるが、ちょっと変えただけのものを創造とは言わない。焼き直しの典型。神ゲー?紙みたいにペラペラな薄っぺらい内容のゲームの事か?

加えて肝心の戦闘が超手抜き。

一般的なシミュレーションと呼ばれる物は進路をルールに沿って動かす事ができる。そして、攻撃の都度、攻撃相手をプレーヤーが選ぶ。そこでようやく、サイコロを振り、乱数表に照らし合わせ結果を出す。こういう都度の積み重ねによって最終結果を導き出すのがシミュレーションだ。

一方艦これのシステムは、1からXXまでの最終結果と過程が書かれたシナリオを抽出し、その中から抽選して結果を出す。

1が出れば完全勝利のS勝利、被害はなし。
XXが出れば敗北、全艦大破
と言った具合に攻撃の度に都度乱数を呼ぶような面倒な事はしない。

このやり方だと最終結果で演出を逆算する為、戦闘が超不自然になる

盛るステで確率が変化するものの、一定の確率上限以上を超える事はない。極端に言えば、今のE4の甲は、大型建造で大和を建造しろと似たような確率である。(もちろん資源量などの前提条件を満たさないと大和は出ない)

条件を満たしても、戦闘もガチャである為、敗北は重巡、ボスまで辿りついたものの敗北がまるゆや航巡・コモンの戦艦、B勝利が長門・ホロ軽巡、A勝利が今まで出た事のある大和以外のSSRといった感じでリンクする。

これのどこがシミュレーションなのか?

戦闘も資源を消費するガチャ、建造もガチャ、条件に合わなければ体裁上ガチャを回しているフリをするだけで100%ハズレが帰ってくる。

条件に合わすことだけがゲームではあるが、その前提も法則性などパズル要素はなく意味不明な物が殆どでエスパーできない。とどのつまりは運営自演のwikiや工作員のブログを見ながらプレーとなってしまう。

そんな物が面白いか?あなただけの無敵艦隊を仮に作り出撃しても、その編成では出撃できませんと言われて終り。無意味の極み。

プレイ期間:1週間未満2017/12/16

一言で愛想がついた。
艦これ愛があるからの叱咤激励じゃないです、もう艦これがサービス終了を告知しようが構わない。
一応13年に着任して以来ほぼ毎日ログインしていますが艦これの嫌な面が余りに目に付いてね
過去ログで女性スタッフに権力与えてから艦これを私物化し、糞運営の成り果てたってのが最も納得いった
妖精や家具を描くために雇った人が描いても艦艇に対する造詣がないから全く拘りのない低クオリティな艦娘を生み出すに過ぎない。そんな艦娘量産しても欲しいとも思えない
家具なんてはっきり言ってどうでもいいんだよ、そんな所に力入れるなら外部の有能絵師に艦娘依頼しろよ
コラボも女性の好み丸出しでシュークリームだの三越で女性服、コミカライズもスカした酒場ものとか、スカしてて本当に今の艦これが嫌いです。このままいけばサブイボ出そう

プレイ期間:1年以上2019/07/23

(以下、7月24日の運営Twitterより)

ゲーム「お問い合わせ」に、「九六式艦戦改」を装備運用した場合、敵潜水艦に対して「強力な対潜攻撃する場合がある」というご報告を受けています。
現在、状況の調査に着手していますが、この「九六式艦戦改」の強力な謎の挙動、確認されています。
来月実施予定の次回アップデート時に、申し訳ありません、同装備関連は正しい仕様に修正させて頂きます。
予めご了承頂けますと幸いです。
短い間ではありますが、「九六式艦戦改」による謎の強力な航空対潜攻撃、同航空装備お待ちの提督方は運用頂ければと思います。
取り急ぎ、本件ご報告まで!

(以上、抜粋)

● ユーザー不利なバグ内容や都合の悪いことには問い合わせで返信せず耳を閉じ見ず知らず、ユーザー有利なバグの問い合わせには即対応する姿勢
● 自らの不備を「謎の」といった文言ではぐらかす
● 次回アプデの具体的日程が不透明

ユーザーから総スカン食らうのは当然で、これが次イベ大炎上の布石になるような気すらしますね

プレイ期間:1年以上2019/07/24

星5のレビューに要注意

正当性を出すためにさん

工作アルバイトの人は手段を変えてきたようで

・星5をつけて点数操作
・9割方をゲーム擁護の文で埋めて新人を騙しにかかる
・最後の一文にだけ「という思想なんじゃないですかね。艦これ信者は。」
などと叩くアピールをしてレビューにプラスポイントを入れさせる

という愚劣な方法をとってきてます
社会に何も貢献をせず人を欺く仕事をして悲しくないんでしょうか?
転職をして真っ当な職に就いたほうがいいですよ

ここに来る新人向けに
グラブルや花騎士と比較してありのままの事実をレビューしていきます

■戦闘■

艦これ
バナーが並ぶだけでファミコン以下
完全オートで命令できずイライラ 味方AIがドラクエⅣ並に頭が悪い
出撃する度に疲労が溜まり攻撃ミスや敵の攻撃を受けやすくなる

グラブル
SDキャラが派手な技を出す
アビリティや敵選択など細かい指示ができる
疲労度なし

花騎士
SDキャラが派手な技を出す
命令はできないがソーラーで割り込みは可能
疲労度なし

■イベント周回時間■

艦これ
連合艦隊だと1周につき10分以上かかる

グラブル
強くなってくれば1周20~30秒程度

花騎士
高速モードを使えば1周が10秒程度と快適

■通常イベント難易度■

艦これ
非常に難しく時間もかかる 初心者バイバイ 復刻なし

グラブル
戦力が整ってくればサクサク回せる 復刻あり

花騎士
とても簡単で初心者にも優しい 復刻あり

■キャラのロストの有無■

艦これ
HP0になるとどんなレアキャラであってもロストする 使い捨ての防止アイテムが1個500円

グラブル
ロストしない

花騎士
ロストしない

■ゲーム張り付き度■

艦これ
イベント期間中は1日中張り付くことになる
ランカーを狙おうとすると1ヶ月間ずっと張り付くことになり何もできない

グラブル
毎日1~2時間程度
古戦場の7日間だけは多めに張り付くことになる

花騎士
毎日30分程度で問題なし

■ストーリー■

艦これ
全く無し

グラブル
メインとイベントの両方あり

花騎士
メインとイベントの両方あり

■毎日のログインボーナス■

艦これ
全く無し

グラブル
石やチケットなどが貰える 無料10連ガチャ期間もある

花騎士
石が強化素材が貰える 季節によって配れるものが豪華になる

■倉庫■

艦これ
全く無し

グラブル
倉庫あり 石で倉庫の増設可能

花騎士
倉庫あり 石で拡張可能

■キャラ保持枠の拡張■

艦これ
初期設定100人 追加10枠ごとに1000円の課金が必要

グラブル
保持枠は無限

花騎士
石で拡張可能のため課金の必要なし

■プリセット

艦これ
3セットまでしかない 追加1枠ごとに1000円の課金が必要

グラブル
7属性分×6枠×2の84セットもある

花騎士
6セット 石で12セットまで追加可能のため課金の必要なし

■メンテナンス■

艦これ
昼~夜までと異常に時間がかかり何時間もの延長は当たり前 詫び石なし

グラブル
深夜に行われることが多く延長はなし メンテナンスの協力として石が配られる

花騎士
昼に行われることが多く30分程度の延長 延長のお詫びとして石が配られる

このように他の2ゲームと比べるとあらゆる点で劣ります
星1が妥当でしょう

プレイ期間:1年以上2019/01/19

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