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艦隊これくしょん

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これではアズレンに勝てない

園田さん

某鎮守府でだいたい一桁の自称ランナーだが
正直、ここまでクソゲー言われると頭にくる
しかし、何も言い返せないのも現実かな、、、

論破され、タノコロと批判に批判しか返せない
これが悔しいね

今回のイベントも攻略し
昨年秋頃から始めた友人と年末から始めた友人、二人のサポートしてるけど
正直、イベントのギミックや札、ルート固定、基地航空隊、陸上機等のイベントに必要な知識とアイテムが揃ってないと
ライトユーザーや新規がクソゲーと評価しても納得だった
やはり、これまでにイベント攻略出来た提督、攻略に必要な知識やアイテムを身につけた提督達が少なく
イベント攻略出来ない提督が圧倒的に多く
酷評が圧倒的に多い

今の艦これはイベント攻略出来る提督と攻略に必要な条件というかアイテムを持っていないとつまらないのも現実だと思う

今回、難易度で丁の実装により初心者やライトユーザーに対して救済処置って言ってるけど
友人に言われて気づいた
結局、難易度を丁にしてもギミックとか陸上攻撃機とか知識やアイテムがないとクリアできないから難易度丁でもキツイって言われ
変わりにやったが確かにキツイな
資材がってより、装備やアイテムかな

結局、難易度丁の実装は駆け込みクリア用であって本当の意味でもう少し、難易度を下げてあげないと比率の多いライトユーザーや新規はつまらないゲームってそりゃなると思うよ。

辞めろって言うより、艦これ好きの提督として
こういう所を運営には改善してほしいと思うかな

プレイ期間:1年以上2018/03/04

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なにを書いてもいいようなので

チームあくしずさん

レビュー楽しく見させて頂いております。
あくしず戦姫推している方がいらっしゃったので、プレイ動画拝見しました。
艦これのゲームの知識はほとんどないので、よくわからないのですが、
空母赤城が陸の上を走って戦っていました。
空母って陸に上がって戦えるものなのですか?
その時点で、世界観がわからなくなってしまったので、説明お願いできますか?

プレイ期間:1週間未満2017/03/09

最初は、キャラを育てていって攻略していく事は楽しかったです。
ですが今は、育てたところでどんな意味を成すの?、と言う気持ちしかありません。
新キャラの育成をするにもモチベーションが上がらないし、既存の艦の更なる練度向上にも気持ちが向かない。だって、育てたところで無駄だから。
あの戦艦大和が、4インチ≒10センチの砲撃一発で無残に大破するゲームで、キャラを育てる事の意味があるのかと問われて、意味があると思いますか?。

軽自動車と十トントラックが正面衝突し、トラックの方が彼方へと吹っ飛んでいって、軽自動車はバンパーが凹む程度と言えばいいか?。今回の2015夏イベの最終海域のボスがまさにそれ。
ボスが戦艦相手なら理解できるが、駆逐艦でしかも防空駆逐艦。対空の値が高いのはわかるが、その他も軒並み高すぎる数値。装甲に至っては、大和主砲を零距離射撃しても効きもしない馬鹿げた数字。割合ダメージという、強さとは全く関係ない仕様の方が強いというヘンテコ。
ギミックという新要素で装甲は減少するみたいだが、他の場所の敵を倒すと何故か下がるという意味不明な仕掛け。しかも零時跨ぎでギミックはリセットされる。

報酬も微妙なものばかり。補給艦という艦種のキャラも、洋上補給というアイテムがないと補給出来ないという訳のわからない仕様。これも例えるのなら、「空母なのに飛行甲板を装備スロットに装備しないと艦載機発着艦できません」と言っているようなもの。
補給すべき燃料と弾薬は日頃貯めているのに、それらはなぜか使用しない。補給のタイミングも自分で選べない。艦隊を「運用」させないゲーム性。

艦豚信者は、これでも擁護できるのならしてみてくださいな。




プレイ期間:1年以上2015/08/19

とても楽しめてます。

飛龍とケッコンしたさん

今年の3月に始めた者です。

ここまでの感想は、とても楽しめています。

最も気に入ったのはキャラクター、どのキャラクターも良く作り込まれており、限定イラストが多く
コモンのキャラクターにも個性があり、強くもなるので育て甲斐があり愛着が湧きます。

BGMもとても良く出来ており、海域をクリアする毎の楽しみになってます。
秋刀魚祭りの普段とは趣きの違うBGMも、ビックリしましたがとても良かったですぬ。

ドロップも順調に進んでいて、新しい艦娘が増える毎にその艦娘について調べるのも楽しく
そろそろ大型建造にもチャレンジしようと考えてます。

イベントはさすがに最初はクリア出来ませんでしたが、夏のイベントは丙ながらなんとかクリアする事が出来
アークロイヤルを手に入れた時は、本当に感激しました。

不満とゆうか気になるのは、やはり疲労と羅針盤ですね。
社会人なので、時間が無い事もあるので、あれで攻略や任務消化に時間を削られるのが少し辛いです。

こちらでよくゆわれているゲーム内容やUIについては、自分はシューティングゲームの類が苦手なので
羅針盤以外は、戦闘システムやUIも特に不満なく
自分にはとても合っていると感じてます。

続けて行けばまた不満も出るかもしれませんが、今のところは楽しめてますし
不満も減点とゆうほどではないので、満点を付けさせて頂きました。

プレイ期間:半年2017/11/12

敵がインフレしすぎ。もう、運営はシステムに合致した高性能キャラだけをつかわせる方向性なんですかね…札システムでいろんな子を育てる必要はでましたが結局性能上位の子から育てておかないと相当苦しい、運ゲーなので弱い子使ってもクリアできるのですが、一部の子はほぼお荷物にしかならない状況の子もいます。例えば、自分が好きなZ1という子は最高コストの駆逐艦(まぁ、誤差ですが)で追加の二段階目の改装がありながら火力面で目に見えて一段階目改装の他の子にすら著しく劣っており、運、回避等その他の性能もほとんど負けています、唯一高い防御面は誤差で焼け石に水といった感じというかより硬い子がいる。性能を均一にしろとは言いませんがそれぞれ別の子が好きな提督達が好きな子を使って等しく楽しめるバランスをとってほしいです。

プレイ期間:1年以上2015/08/20

田中Pだけの無敵艦隊!

ねこねここねこさん

あらゆる面で運ゲーだったり、大型建造が廃人仕様の格差製造機(運による)だったり、死にステがあったり、レベル(艦娘、司令)の恩恵を殆ど体感できなかったり、レ級等の実装から史実をまったく気にしていないようだったり、後半海域に進んでも難易度(大破率&編成縛り)が増すだけだったり・・・欠点を上げればキリがありませんが

特に問題だと思うのは貴方だけの無敵艦隊という割に
①艦船ごとに序列があって
例)加賀>大鳳>・・・これがレベル上げても覆らないこと

②多くの海域で運営が決めた分岐条件があり
艦隊編成に自由が少ないこと

艦これは唯でさえ苦しみの大きいゲームみたいな「何か」ですが
創造者である田中Pらの思惑から外れた編成で攻略を目指すと苦しみの部分だけが増すマゾい「何か」になります
ここら辺ファシズム的というか作り手としての器量の小ささを感じます、コンシューマー版も出るようですが、基本無料のオンラインだからこそ勝負できる作り手ではないかと思います

2-4まで攻略したらいち早く卒業がたった一つの冴えた方法かも

プレイ期間:1年以上2014/08/14

艦これでも縛りプレイで有名な方のまとめ

ネジ改修によりかかる課金の総額です
https://twitter.com/nocua_kancolle/status/774959303279075328?lang=ja

ネジ改修のコンプリートを目指そうとすると、なんと約19万円!
さらにその素材を保有するための装備枠に母港拡張が必要となります

現在最大母港300隻で1300個の装備保有枠
母港枠300隻にするためには2万円が必要になりますが、アイギスなどでは250枠で3000円程度の値段です
艦これがいかにぼったくりかがよく分かると思います

しかしながらこれでも装備枠が足りない状態になってきていますし、今後もアメリカを中心とした海外艦が増え続けます
アメリカ艦は数が多いため、将来的には500隻、さらには1000隻に拡張しないと全ての艦をコンプリートするのは難しくなってくるでしょうね
そうなると母港拡張だけで10万円が必要になってくるのも遠い話ではないです

こんなゲームに何万も使うより、他のゲームをプレイした方がいいですよ

プレイ期間:1年以上2016/09/18

いろんな意見はありますが
自分は楽しんでるし何よりキャラがかわいい!それに尽きます!
確かに☆1の人が仰る通り運ゲーと作業ゲーです!
ながらゲーでも廃人プレイでも楽しめる最高のゲームだと思っております
何故かって?レベリング、開発、大型建造、そして備蓄という途方もない作業、廃人にはランカー周回の苦行、やることがいっぱいあるからです。かといってそれを全てやらなくてもいいわけで特定の艦さえレベリングが出来てれば毎日遠征と開発を適当にやっとけばいいから自由度は高いですね!
誰かと競うわけではないので過疎も気にならないです

プレイ期間:1年以上2016/08/08

負け犬は艦これ運営の方でしょ

アズレンが怖いんだねさん

今年の冬イベントは2/16開始といつもより1週間遅い


過去の冬イベは
礼号作戦が2/10~2/29
光作戦が2/11~2/28

中規模イベのトラック泊地強襲に至っては2/6~2/23
今までは2月中に終わるように上旬から組まれていた


ではなぜこんなに遅いのか?
その理由は簡単


アズールレーンのネプテューヌコラボが1/26~2/12の開催


中規模と同じ2/6から冬イベを始めると
初っ端から艦これのアクティブ壊滅が見えてるわけだ

アズレンイベントと重なることから逃げた時点で格付けが決まった
負け犬なのは艦これ運営の方


ここでも運営関係者がアズレンに発狂するのを見て確信したが
去年の秋イベでアズレンイベントとぶつかってよほど手痛い目に合ったんだねぇ


でもご愁傷様
艦これと違ってアズレンは頻繁にイベントを開催するからずらしたところで意味がない
中旬と月末にもイベント開催をすると予告が来てる


素直に現実を受け入れることだね


さんざんユーザーへ嫌がらせをしたツケが今来てるだけだよ
艦これ運営がアズレンを恨むのは筋違いと言える



この5年間改悪し続けてきた自分達の無能さを恨むことだ

プレイ期間:1年以上2018/02/08

何故かって?運ゲーだから
気合いや根性でクリアできるゲームというのは…とどのつまり、プレイヤーが介入できる余地の大きいゲームだ
プレイヤー自らが操作できるなら、最後は気合いや根性でなんとかなることが多いので、気合いや根性でクリアできるゲームなんだ
だが、艦これはどうだろう?編成と陣形と、夜戦や進退の選択肢しか、プレイヤーは操作できない
羅針盤や戦闘が始まったら、見ていることしかできない
これでは、気合いも根性もヘッタクレもない
最後は運、つまり、クリアできないときはどうあっても無理
しかも、ここの低評価でたくさんの人が指摘しているように、最近の艦これは運ゲーの掛け算、重ねがけ、インフレで、ますます確率が絞られている
クリアできる確率自体が、激渋なのだ
羅針盤に関しては、最近は特定の編成でルート固定できるが、ルート固定艦が育っていなければ足切りということが多いし、ルート固定艦を揃えたところで、ダブルヲーや潜水に代表されるようなしっぶいしっぶい道中戦闘ガチャや、防空マスという別なお祈りゲーに阻まれる
こんなの、いくら気合いがどうのとか言われても、どうしろというんだよ
17夏は攻略サイトの管理人が「どうやってクリアできたのかわからないから何の参考にもならない」とか言ってたしな
SSRキャラ排出率が1パーセント台のゲームのガチャで、SSRキャラを引くよりも、難しいんじゃないですかね、最近の艦これの海域クリアは

さて、最後にツッコミを入れさせていただきます

>甲でやれよ?甲でな!
丙とか乙とかに逃げる雑魚は二度と艦これやるな語るな
まるで、露骨な難易度別報酬差別をしたり、難易度選択制を自ら丁寧に無意味化して潰していった、田中謙介みたいな言い草ですね
類友、というやつでしょうか

>艦が出なければ出るまで出撃しろ
倒せなければ倒せるまで出撃しろ
だから無理なときは無理なようにできてるんですよ
いみじくも、カイジの沼に例えた人が居ますが、沼パチンコより悪質だという意見には、私も同意です

>艦これは愛国心を持てる神ゲーなんじゃ
能書き垂れる奴は精神がたるんどるんじゃ
いや、ただのインフレしてる運ゲーでしょ、笑わせないでよ

>艦これやってる奴は偉いのである
艦これやってる奴が強いのである
は?

>中華に逃げた奴が愛国心持ってるか?
これじゃ散っていった英霊達が浮かばれないわ
俺達は選ばれし人間だ
だから田中謙介には感謝しなければいけない
いや意味わかんねーよ
それに、艦これから逃げようが自由だろうが
だいたい謙介が我々ユーザー(だった者)をいじめてきたわけだし、ともすれば謙介こそ先の大戦で散っていった英霊を愚弄しているようにも見えますよ?電波な台詞や、金のかかったクッキー☆みたいなアニメやキャラソンを見るに

>「艦これ、オワコンですよ、これからはアズレンですよ」などと抜かしてきやがる。
おまえ、何回も2-4攻略をアドバイスしても、「建造で揃えてから」って、何もしなかったろ?
どうせ、負け犬が似たようなゲームやったって、結果は同じだよ。
艦これは負けてねぇんだよダボが!
このレビュー主は何にも現実が見えてないってハッキリわかんだね

とにかく、ゲームの仕様も界隈の空気も、ハッキリ言ってオススメできたものじゃありません
今から始めたところで、時間の無駄だと思います

プレイ期間:1年以上2018/02/11

Twitter界隈で艦これに関する愚痴を呟く人たちがいました。彼らは彼らなりのプレイスタイルで艦これを楽しんでいたと思います。その方たちは問題の絵師・しばふやシステム面に関する艦これが抱える問題点を指摘していましたが、運営は一切改善する気がない事に気が付き引退を決意したそうです。

ハムスター提督という方はiPhoneでプレイできない事をはじめ、莫大な拘束時間を取られることに不満を覚え昨日引退しました。おがニキという方は以前からしばふは絵が下手だのシステム面がクソだのリアイベ重視するななど過激な発言で注目を浴びていましたが、彼の発言は過激なだけで的を得た発言だと思います。彼はどうやら次のイベントをオール甲で突破したら引退するみたいですね。ちなみにハムスター提督、おがニキとTwitter上で仲良くしてるステラ提督という方はアズレンを始めたみたいですね。いずれ艦これ界隈から消えるでしょう。

上記のお三方はしばふdisが過激で艦豚どもに「嫌ならやめろ」と言われ続けていました。艦豚は気付いているんですかね。彼らの発言が的を得てる発言である事。そして、意見が合わない提督を引退に追い込む度、艦これのサ終が近づく事。彼らは運営だけでなく、艦豚が嫌だから引退するんだと思います。ちなみに過激化という連中もいるみたいですが、気持ち悪い連中ですよ。過激派=ステータスだと思ってるらしいです。

私自身はもう艦これを引退した身ですが、本当にやめて良かったです。朝の建造開発演習遠征がなくなるだけで、すばらしい一日がスタートします。今回引退を決意した彼らは今まで費やしてきた時間・金・労力が惜しいという気持ち、そして艦これ運営にほんのわずかに期待をしている気持ち、その二つがあって艦これを続けてきたと思います。ですが、運営は変わらないし過去に失った物を見ても虚しくなるだけ。彼らは艦これから離れ、勉強に仕事に恋愛に全身全霊をもって取り組み、良い人生が今後送れる事を祈っています。

プレイ期間:1年以上2019/11/27

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