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艦隊これくしょん

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2.118,190 件

苦行を時間で買う

夜行さん

パチンコと似ています。
ただ仕込まれた判定に任せてドキドキしながら結果を眺めるもので、投入した時間や資源に関係のない結果でストレスをひたすら味わうものです。最近は嫌がらせレベルの出し渋りや煩雑な作業が多過ぎる気がしますが。

また、肯定以外の意見感想を述べただけで「これは兵站ゲームだから」という不可解な言葉や、「ゲームに向いていない」「努力不足」「嫌なら辞めろ」とキツイ援護や叩きがありますが中毒者なので気にしない方が良いです。
現在は続けるには辛さが勝り、イベントに対応するには普段から生活時間を割くことが要求されます。前提装備の必要もあり新規に始める方にはあまりお勧めできません。

しかし艦娘という宣伝チラシは確かに魅力的ですので、運営側が注力しているリアルイベントや企業コラボの物販で参加したほうが良いかも知れません。
ちなみに艦これアーケードはお金が結構かかりますが、なかなか面白いのでプレイしてもいいと思います。

プレイ期間:1年以上2019/06/24

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ここでまさか五航戦いじめ(公認のようで)が見れるとは想像もしてませんでした。
五航戦いじめ、ゴーヤ虐待、クソレズとエロブルも真っ青なネタまで公認()されているようですので、常識のある方はグラブルへ向かってください。

それでも着任したいのなら、エロブル(神姫Project)との兼業をおすすめします。
課金は枠課金で十分です、もし経済的余裕がありましたらエロブルで課金して胸糞の悪くなるような陵辱、NTRシーンなどを満喫してください。これに満喫できなければ、あのコミュに適応できるなんて不可能です。

なので、適応できなければグラブルへ回れ右!

詳しくは鎮守府からグラブルに脱走した提督に聞いてください。

イベントは………出来る限り参加しないほうがよろしいです。
甲勲章は古参専用のマウントコンテンツなので諦めてください。
それよりも鬼畜難易度で悪名高い5-3を突破してからやるかやらないかを決めたほうがよろしいでしょう。その前に備蓄に慣れなければイベントをこなすことは出来ません。

イベ突破のために女神課金なんてありますが、やればやるほどグラブルの10連ガチャをやったほうがマシと思いますが、あのコミュに適応するためにもエロブルでやったほうがよろしいと思います。

何度も言いますが、課金は枠課金だけで十分です。

いいところと言えば、十天衆の資材集めと古戦場の長期拘束、運営の理不尽な対応に対して免疫がつくだけのことでしょう。それをこなせば「古戦場や素材集めの方がマシ」という事で鎮守府には戻るのは皆無と聞いております微差栗

そのため、騎空団では「あの鬼畜ゲーをやってたのか、こっちのほうが天国だぞ」という声を聞いたことがあります。
もちろんマグナ3凸6本、63章突破、クラスⅣ・十天衆を持てるぐらいの努力をして古戦場ランキング8万位以上に達成しなければ、艦これのイベントを完走することは出来ないとも言っておきます微差栗

それはいいとして、五航戦いじめと「悲鳴いいよね、悲鳴☆」という、エロブル顔負けの胸糞の悪さを流布してご苦労さまです。この胸糞の悪くなる愛()のあるシゴキ(笑)に耐えきれなければ着任しないほうがいいですね、解ります。

そういう事でも、まともな感性の人はグラブルなどにいたほうが幸せというのもわかりましたので、それは感謝します微差栗

プレイ期間:1年以上2018/04/07

一社会人の感想

中堅提督さん

今回のイベントでは3マップでドハマりしたりと何かと不運です。
e-7は時間が無いので行かないでしょう
全体としては大体下の感想です
私は楽しい!クリアできないのは準備が悪いから!低評価は負け組の愚痴!というpターン化した擁護レビューがありますが、いったいどの程度の「準備」を要求しているのかはなはだ疑問です。
個人的にはイベント開始前に全資源20万超え(弾薬鋼鉄カンスト・石油21万・ボーキ27万)までためました。また、1軍級の艦はすべてレベル99です。
資源カンストしてないじゃん!手抜き!!とお叱りを受けそうですが、そもそも社会人だとログインすらできない日もそれなりにあるので遠征の計画も立てにくいし立ててもそれ通りに実行できないことが多いです。そうするといくら貯まったら使わないと言ってもカンストまでは中々いかないのが普通でしょう。(私は社会人だがカンストした!等のレビューは不要です。全体としての割合についてです)
レベルキャップ解放してないじゃん!手抜き!!と思われるかもしれませんが、仮に1個連合艦隊12隻を開放すると8400円かかります(1回はタダでできるので編成によっては11回)。しかし出撃制限がかかるため実際はもっとかかり1万円を超えるでしょう。
で、キラ付けで1回数百円増設スロット(各1回)とダメコンでそれぞれ…と課金要素は凄く多いです。しかもイベントでは理不尽なくらい簡単に大破艦が出る(敵のUIだけが非常に賢く味方がアタフタしてるなか√固定要因の弱い艦を集中攻撃して大破とか普通です)のでガンガンダメコンを買わせようという魂胆がうかがえます
キャラで脚光を浴びているのはほんの一部でほかは「イラストレーターの無駄遣い」といえるただのコピーみたいな性能です。もちろん「絶対に」使えないかといえばそうではなく「さらに苦労する」ということを意味します。なので「試行回数を減らす努力をしろ」と言っている人が「編成を工夫できる」とかいって擁護しているのを見ると失礼ながらコイツの頭大丈夫か?と思っていしまいます。試行回数を減らそうと思ったら強キャラ縛りなんかできるわけがありません。大多数のモブは○○を持ってないから仕方なく××でという思考過程で初めて出てくる存在です

最後に、イベントが不満だから愚痴を言っているのではなく、崩壊したバランスを更に崩壊させたことにあきれています。

プレイ期間:1年以上2015/08/25

廃人の中でも更に廃人層だけに合わせたゲームデザインや難易度設定を続けた結果、今居るのは人類最強クラスの提督だけ。イベントマップも日本近海が舞台になり、色んな意味で末期を連想させる。そんな中で今イベは難易度が落ち着いたみたいな声も聞いたが、そら人類最強クラスの提督だけが残っているわけだから、相対的にそう見えるだけだ。今から始めたり復帰しても、すぐに心を折られるのが関の山だ。だいたいこの手の運要素の強いゲームデザインなら、グラブルやFGOなどの競合相手に比べて難易度の上限を低く保つべきだったのに、謙ちゃんの野郎はそれを全く考えずに暴走し続け、いつしか怒首領蜂シリーズやアルカナハート3の隠しボス戦のような難易度レベルにまで到達してしまった。STGや格ゲーはPSで渡り合えるが、艦これは運が大多数を占めるゲーム性だから、そこまでのインフレははっきり言ってやり過ぎだった。
流石に今回は「今居る提督」にとっては接待難易度なイベントにしてきたり、あと長門改二を発表するなど話題作りに急に力を入れ始めたが、それだけ運営も逼迫している実情が伺えて、遅きに失した感が非常に強い。
難易度の天井はもっとずっと前に頭打ちにすべきだったし、試製カタパルトに関しては15夏イベの時点で既に、報酬差別をすべきではなかった。最初から丙提督にも与えるべきだった。瑞鶴提督だった俺は、ケッコンの仕様上、あれのせいで泣く泣くケッコンを諦め、その後の瑞鶴アス比事件でトドメを刺され、現役提督を退くことになった。正直未練があるからヲチは続けているが。
あとこれは個人的な見解だが、謙ちゃんは接待っぽいイベントの次は、だいたい毎度毎度でっけえ簡悔をぶつけてきてでっけえ火柱を上げる印象があるので、色んな意味で次の夏イベは楽しみだ。コンテンツの行方を占うイベントになるだろう。黄色いレ級や信濃は果たして実装されてしまうのか。イベント作戦海域の舞台モチーフはどうなるのか。正直、怖さと不安の方が大きい。長門改二と由良改二は、きっとルート固定要員あるいは装備的な意味で必須要員の、どちらかになるのだろう。もちろん改造には設計図を消費してな。

プレイ期間:1年以上2017/05/09

追加セリフは全く練られていないワンパターンものorキャラ崩壊、人気艦の改装は出し惜しみ、新規絵は他のDMMゲー同様子供の落書きみたいなのばっかり。
若干の戦略要素もありつつメインはキャラゲーとしてウケたのに、勘違いした田ナントカさんのキャラゲー要素軽視で衰退の一途を辿るのみ。悲しい

プレイ期間:1年以上2015/07/10

ホントこれだわwww

カーボンさん

批判的な意見は支離滅裂なコメントやただアンチって人は少なく
本当に期待外れでクソゲーって言ってる人の方が多いと思うよ
正直、間違いないと思う。
しかし、それに対抗する信者がクソゲー評価者以上に艦これをクソゲーだと拍車をかけている

プレイ歴が短いから批判意見がまともに見えるのか、批判意見にタノコロだ、とか
辞めろだとか言ってる人は社会に出たことあるのかな?
まったく一般常識がなく、反対意見に暴言言うだけ、、、
そんな人が多いゲームはやっぱりクソゲー扱いされても妥当

↑の駄文に関して

あほか?ハイ論破

からの下記のレビュー

レビュー通りで論破されて、暴言しか言えないww

在日が好きな言葉ですね

プレイ期間:1ヶ月2018/03/15

工作の脊椎反射受けるw

時間の無駄さん

酔っ払いなんとかとか典型的工作員でうける

批判意見に脊椎反射で星5
しかも結局人を馬鹿にしてるw

なんで高評価は星5しかいないんだ?
星1つけられて悔しいのが見え見え

運営も変わる気ないし工作員もうざいし
クソゲーオブクソゲーに成り果てたな

冬イベも確約された糞イベントで引退者続出見え見え
いいかげんアイオワとグラーフくらいドロップしろや

実際まじでアズールレーンに潰されるのも時間の問題だわ

プレイ期間:1年以上2017/12/15

キャラクターに関しては本当に文句のつけようがないくらいレベルが高い。一人一人が個性的で全員にボイスがあり、イラストもかわいい、カッコイイ、これはハッキリと言える。同人サークル云々はよく分からないけども、そんな魅力的なキャラクターが多いから二次創作の作品はある程度艦これ知ってる人なら充分楽しめるものが多い。
でも素材が良くても運営がまるでダメだね。過去の栄光に縋り付いてシステムの改善やユーザーの要望に応えることは一切せずに、自分達が100%正しいと信じて疑わない。自分はまだまだ新参者だけど、まともな運営じゃないことは嫌というほど思い知らされた。
メンテナンス→延長が当たり前。時間内に終わった試しがなく、イベントは必ず長時間延長。1回や2回ではない、毎回である。それを直そうという気は全く持ってない。
コレクションゲー1→母校の拡張が必須。因みに母校を拡張するアイテムは現時点で課金以外に入手方法がない。初期で100隻まで保有可能だが、イベント海域への出撃は5枠空きを作っておかなければならないのでイベント攻略を視野に入れている人にとっては実質95枠しかない。
コレクションゲー2→入手不可能な艦娘があまりに多すぎる。大和型や太鳳、ビスマルクなどの艦娘は、資材をバカ食いする上に高確率でハズレ艦が出る大型建造をひたすら回し続けなければならない。が、これはまだマシな方である。問題はイベント限定艦であり、アイオワ等がいい例だ。イベント突破報酬の艦娘は下手をすると1年以上再入手の機会がないのである。
アイオワ→2016春の最終海域突破報酬。それ以降の入手手段はない。
ウォースパイト→2016夏の最終海域突破報酬。ドロップの機会はあったものの過去最低クラスのクソイベ2017夏イベの最終海域ボスをS勝利で低確率でドロップ。取らせたくない気がとても強く伝わってくる。
サラトガ→2016秋イベ突破報酬。ドロップ枠になること無く大型建造にぶち込まれたが、特定の2艦のいずれかを秘書艦にしていないと建造不可(因みに片方はアイオワなので新規勢にとっては実質もう一方の艦娘のみである)。
他にも、秋月やプリンツ・オイゲンも初出から一年以上入手機会がなかった。また報酬でなくドロップ枠として追加された新艦娘は人によっては何回出撃してもドロップしない。コレクションさせる気は皆無である。
改二改装→設計図、設計図、設計図と設計図ラッシュ。初心者はもちろん中堅勢も追いつくはずが無い。改二を機会に育てようと頑張ってレベリングしても設計図がないから改造できない。やっと1隻改造しても1隻、また1隻と溜まっていく一方である。因みに設計図は課金しても手に入らず、1ヶ月に1枚しか手に入らないが(初心者やライト勢を対象にすると2ヵ月に1枚。3-5や4-5はある程度やりこんでいないとキツイので)改二改装に設計図を要する艦娘は2桁を超えている。そして新たに発表される艦娘の改二は高確率で要設計図。イラストも一新され非常に魅力を感じるが育てる気になれない。
まだまだ書き足りないけどこの辺で。今後は運営次第だけどこれ以上ユーザーの意見を無視し続けたら落ちていく一方。2期も発表されたが正直なところ全く期待出来ないのが現状である。

プレイ期間:1年以上2018/01/10

設計図艦で今回イベントで強かった艦は誰です?
扶桑山城>瑞雲落とされるから長門型(硬いし)
利根筑摩>上に同じで妙高型(設計図要らんし)
鳥海>羽黒と設計図使うほど差はあるか?
イタリア戦艦>改造してない
雲龍型>改造してない
鶴姉妹>イベント中に改二ない
大鯨>もってない

E-7で効果的な設計図艦が二隻しか居ないんですが(笑)

居れば楽なのはビスマルク 阿武隈
これだと設計図3枚で済むよね?

セッケイズガー コンプガー

ハイハイソウデスネー

プレイ期間:1年以上2015/11/07

このげーむにはかかわるな。

これはやらないほうがいいさん

最初は取りつかれたように2日間で2万円も課金してしまった。汗がダラダラだった。
おれの少ない生活費で2万使うということは後々生活が大変なことになるとわかっていたからだった。
しかし、企業ヤクザな運営会社そんなのかまいません。一週間してから、ウソのようにつまらなくなった。ふつう、ゲームにしろ太平洋戦争のゲームをやればある程度語れる。または、聞き手にはなれるんですが、このゲームは一切そのような要素はありません。
馬鹿げーです。馬鹿が喜ぶゲーム。このゲームで楽しいと言っている人はエンドユーザーで最後馬鹿を見る人種なんだとかんがえさせられました。
新規ユーザーさん。このゲームは廃課金だからね。絶対に参加してはいけないですよ。
それならパッケージソフトかって確実に楽しい時間をすごしたほうがいい。

プレイ期間:1ヶ月2014/01/01

仕様です

echoさん

古参と新規の差が埋まらないのも、ドロップ率が低いのもすべて仕様です。
先行実装から本実装までの期間が長いのもそう。
新規で始める方はこれを理解した上で始めてください。

とはいっても、開始した当初は真っ白な図鑑を埋めていくのが楽しいと思います。
今から始めてもある程度プレイすれば8割方集めることができるでしょう。
ここまで来るのに数カ月くらいはかかるので、その期間はいい暇つぶしになりうるゲームだと思います。
その後は更に運を求められるようになります。

そこから先は、やめるか続けるかは自分で判断してください。

プレイ期間:1年以上2015/05/15

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