最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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薄っぺらい引き伸ばしゲー無
大田区さん
ちまちまやってきましたがそろそろ限界を感じたのでレビューします。
ほとんど内容の無いゲームシステムにもかかわらず、非常に冗長なゲームです。
特にイベントは長時間プレイが必須となっており、
まさに極限まで薄めたカルピスのようなゲームとなり果てています。
長時間プレイと言っても回数を重ねるごとにコツをつかみ上達を感じるようなゲームではなく、
ひたすら大吉が出るまでおみくじを引き続けるような”作業”です。
このため、苦労してクリアしても達成感はほぼ無いです。
ここからは個人的感想ですが、新キャラもすでにどこかで見たようなキャラばかりで、
ネタ切れも感じてきています。
今から新規の人におすすめできるゲームではありません。
プレイ期間:1年以上2016/05/29
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資源全部溶かした提督さん
今現状実力者なんているのだろうか?、そもそも運要素が強すぎるのだから実力者なんてものは存在しない、あるのは運の良いやつと悪いやつそして良い乱数を如何に引けるかそれしかない。今回のイベントで甲を選ぶ人の数が減ったであろう、さらにもらえる装備系も差があり心折れてしまった人もいるのではないだろうか?ゲームの形をしてない艦これで実力者と呼べる腕や技術があるものたちがいるのであればそれ相応の名が通っていてもおかしくはない、ゲームの実力者プロゲーマーやゲームで飯を食っているものであれば当たり前の様に出てくるであろう、ランカーとかと言っても実力ではなく結局運に左右されてるものであろう結局乱数と膨大な時間を費やすかBOTによる全自動提督しか答えはない、
高評価しようが結局は意味もない、例えるならばアイドルがいてアイドルが好きでしょうがないがアイドルに自分の愛を押し付けているのと同じ興味が薄れた人には興味がないのは当たり前ましてはアイドル事務所の恐ろしいほどのブラックっぷりやアイドルのとてつもないほどのスキャンダル(※例えば好きなアイドルがゲスの男とできちゃったとかそれで結婚→3ヶ月後即離婚)とかそういうレベルの糞っぷりが現状の艦これ、本気で愛があれば自分に縁がなくても好きなアイドルが幸せになって欲しいと願うのではないだろうか?。それが本当の意味でのかっこいい愛のある人ではん愛だろうか、ゲームを愛して欲しいのであれば先に楽しみを提供し愛される用に努力をして欲しいものだ
プレイ期間:1年以上2017/09/12
3年提督さん
結論からいうと完全末期のゲームです。
オンラインゲームでもよくありますが、ある水準まで到達した後のことを開発運営が考えておらず、その後の新コンテンツを与えられずに苦心した結果、常識を疑うようなことを実際に開発してしまう末期の状態です。
・戦闘が自動で進行するため、プレイヤーが操作する必要性がない
・資材を貯蓄に膨大な時間がかかる(それこそ2~3時間毎に操作して月単位の作業)
・運営が確率操作を意図的にするため、あまりにも理不尽で不運な現象が多々発生する
・気に入った艦娘がいても入手不可能なものが多数存在し、ゲームタイトルに偽りがある
まず、経営ゲームになるので艦娘を6体選んで戦闘に送り出すことしかできません。
敵のマスまで向かわなければいけませんが航路すら選べません、運です。
しかも、好きな艦娘を6体出せば良いわけではなく、どうでもいい興味の無い艦娘などで編成しなければいけない場合がほとんどです。
資材に関してはこのゲーム、約3ヵ月毎にイベントがありますが、そのイベントをするためにコツコツ貯めなければいけないので毎日毎日ただひたすらに貯める「作業」をするだけです。
上記2つの事でもストレスが相当に溜まりますが、最悪なものが「運営が意図的に確率を操作し、プレイヤーに難しさを強要」していきます。
運要素でゲームが進むだけなのにその道中にさらに運要素の強い敵を配置し、ボスに行き難くするだけでなく、戦闘で回避するのも運のため、大体が1発くらって道中で退却し、20~30時間の修理になります。レベルが低ければ修理が早く終わりますが、イベントに出すような艦は大体半日~1日は修理です。
さらに昨今のイベントでボスからドロップする期間限定の艦がありますが、1回10分かかる工程で300回ボスを倒しても欲しい艦が手に入らないような確率で実装していきます。
タイトルに偽りが本当にあります。
ほしい艦はもう手に入らないか、相当な難易度で超低確率で出しこともたまにある程度。
「艦隊これくしょん」ですが、コレクションはできません。
新規の方が頑張ろうとしてもイベントをこなすには最低でも4ヶ月から半年は時間が必要であり、社会人ならまず半年以上かかります。
さらに酷いのは運営がユーザーをナメきってます。
不要なストレスを抱える前にこのゲームはプレイしないほうがオススメです。
プレイ期間:1年以上2015/12/11
ムッキーノンさん
ゲームについては話にならないのは言うまでもないが
特に他のゲームと比べても信者の行動と言動がおかしい
ここでレビューを書いてるきぃのんと同一人物かは知らんが
このきぃのんは先導して他ゲームを荒らしたりTwitterでの挑発行為が実に酷い
笑える事に自身のTwitterで艦これ運営は糞でなにを言っても変わらないと書いてるのに
そんなゲームを高評価してるという矛盾
楽しい時期があった事を否定はしないが、深みにハマりすぎて引くに引けないから他所のコンテンツを攻撃する
こんな信者が多いのが今の艦これです
楽しかった思い出を胸に艦これから素直に卒業するのが他の迷惑にならないですよ・。・
プレイ期間:半年2019/12/26
シュタウフェンベルクさん
何故かって?運ゲーだから
気合いや根性でクリアできるゲームというのは…とどのつまり、プレイヤーが介入できる余地の大きいゲームだ
プレイヤー自らが操作できるなら、最後は気合いや根性でなんとかなることが多いので、気合いや根性でクリアできるゲームなんだ
だが、艦これはどうだろう?編成と陣形と、夜戦や進退の選択肢しか、プレイヤーは操作できない
羅針盤や戦闘が始まったら、見ていることしかできない
これでは、気合いも根性もヘッタクレもない
最後は運、つまり、クリアできないときはどうあっても無理
しかも、ここの低評価でたくさんの人が指摘しているように、最近の艦これは運ゲーの掛け算、重ねがけ、インフレで、ますます確率が絞られている
クリアできる確率自体が、激渋なのだ
羅針盤に関しては、最近は特定の編成でルート固定できるが、ルート固定艦が育っていなければ足切りということが多いし、ルート固定艦を揃えたところで、ダブルヲーや潜水に代表されるようなしっぶいしっぶい道中戦闘ガチャや、防空マスという別なお祈りゲーに阻まれる
こんなの、いくら気合いがどうのとか言われても、どうしろというんだよ
17夏は攻略サイトの管理人が「どうやってクリアできたのかわからないから何の参考にもならない」とか言ってたしな
SSRキャラ排出率が1パーセント台のゲームのガチャで、SSRキャラを引くよりも、難しいんじゃないですかね、最近の艦これの海域クリアは
さて、最後にツッコミを入れさせていただきます
>甲でやれよ?甲でな!
丙とか乙とかに逃げる雑魚は二度と艦これやるな語るな
まるで、露骨な難易度別報酬差別をしたり、難易度選択制を自ら丁寧に無意味化して潰していった、田中謙介みたいな言い草ですね
類友、というやつでしょうか
>艦が出なければ出るまで出撃しろ
倒せなければ倒せるまで出撃しろ
だから無理なときは無理なようにできてるんですよ
いみじくも、カイジの沼に例えた人が居ますが、沼パチンコより悪質だという意見には、私も同意です
>艦これは愛国心を持てる神ゲーなんじゃ
能書き垂れる奴は精神がたるんどるんじゃ
いや、ただのインフレしてる運ゲーでしょ、笑わせないでよ
>艦これやってる奴は偉いのである
艦これやってる奴が強いのである
は?
>中華に逃げた奴が愛国心持ってるか?
これじゃ散っていった英霊達が浮かばれないわ
俺達は選ばれし人間だ
だから田中謙介には感謝しなければいけない
いや意味わかんねーよ
それに、艦これから逃げようが自由だろうが
だいたい謙介が我々ユーザー(だった者)をいじめてきたわけだし、ともすれば謙介こそ先の大戦で散っていった英霊を愚弄しているようにも見えますよ?電波な台詞や、金のかかったクッキー☆みたいなアニメやキャラソンを見るに
>「艦これ、オワコンですよ、これからはアズレンですよ」などと抜かしてきやがる。
おまえ、何回も2-4攻略をアドバイスしても、「建造で揃えてから」って、何もしなかったろ?
どうせ、負け犬が似たようなゲームやったって、結果は同じだよ。
艦これは負けてねぇんだよダボが!
このレビュー主は何にも現実が見えてないってハッキリわかんだね
とにかく、ゲームの仕様も界隈の空気も、ハッキリ言ってオススメできたものじゃありません
今から始めたところで、時間の無駄だと思います
プレイ期間:1年以上2018/02/11
通りすがりさん
ここで五航戦のヘイトが激しいので、捨てられなくて困っています。
イベをやる度に必ず翔鶴さんが来てくれるんです。前回の冬イベでもう7隻目。瑞鶴ももう3隻。
可愛いし、かっこいいし…とても強化の材料にできませんww
実艦もずんぐりした赤城や加賀に較べてスマートでかっこいいし、珊瑚海や南太平洋海戦で米空母と互角に渡り合った戦歴を考えるととても無理。
特にエニウェトク環礁に警戒の航空機を飛行甲板に並べて入泊進行する姿は白刃を思わせるようで…カッケー!!
とても捨てられませんw イヤア、困ったww
プレイ期間:1年以上2018/05/07
Winタブレットユーザーさん
もともと子供のころから艦艇好きだったので気になってたんですが、鯖開放時にアクセスしないといけないのを知らなくて、いつまでたっても採用通知こんなとのんびり構えているうちに1年以上たって、始めたのは14年の秋でした。(笑)
ま、こんなのんびりスタンスだったので、やり始めてもマイペースでしたが、今年の春イベぐらいから、こりゃちと本腰入れてやらんといつまでたってもイベ完走できんがなとコツコツ育成&備蓄プレイ。2-5の明石さんゲットにも数ヶ月を要しました。
そんなこんなで、ようやく冬イベで甲勲章ゲットできました。
プレイ期間1年以上となりましたが、楽しんでます。
思うに、これは艦娘と戯れることが基本のゲームで、そこに楽しみを見つけられる人はずっと続けられるのでしょう。レベリングも遠征出しも備蓄もイベも特に苦になりません。そもそも、育成途中の艦娘が山ほどいるのに、しゃかりきにドロップ狙うこともないというスタンスです。
ただし、明石さんだけは欲しかったので、周回しつづけましたが、100周近くかかりました。でも、ついに悟りの境地に達したかと思われた矢先に、ぽこっとドロップしたのは、なかなか感慨深いものがあります。(笑)
ちなみに、未だ大型艦建造未経験者です。
主要艦艇は概ね戦力級になってきたので、そろそろ手をつけようかと思ってますが、資源10万貯まってからと決めたので、以前にも増して備蓄プレイに邁進しています。遠征のためにキラ付け始めたのは、ここ最近です。
そんなこんなで、純粋に艦娘に会えるのが楽しいと思えるタイプの人には、今から初めてもまだまだ遊び続けることのできるコンテンツかと思います。
プレイ期間:1年以上2015/12/29
のいじさん
大型システムの実装以降、その常軌を逸した消費度合いで日々利用者の間で憎しみを広げている。友情ガチャと課金ガチャを上手くミックスさせていること、自然回復でも回せるので無料で回せると言う暴論がまかり通っているが、無料で出来る事と運営の品薄商法があいまってアカウント売りが横行、裏目に出てしまっているのが現状である。最近は、DAUがやばいのか、品薄商法をやめ常時開放しているが、着任者は微々たるもので、ブームというのには程遠い。
イベント前に実装すると資源がヤバいので後にしますと散々延期しながらアルペジオイベントにぶつけてきたのも特徴で、大鳳のみは大型でしか出ないという糞っぷり。
こう書くと、「無理にとらなくてもいい」とか「イベントはなしでもクリアできる」という阿呆が沸いてくるが、いたら楽になるのは間違いなく、またコレクションゲーなので、集めたくなるのは普通のことだと思うのだが、それをアンチ認定するような阿呆がいるのがこのゲーム。
大建以外にも、
・レベルキャップ開放一人700円
・UI大改悪
・烈風箱強制
・キチガイ艦載機(敵のみ)
・戦艦砲フィット()
・14夏、AL作戦は巡洋艦と軽空母がキーです!(大嘘)
・連合艦隊とかいう強制命中低下システム
・攻めかかったらまんまと奇襲されたでござるの巻(14夏)
・本土防衛(ルートくじ付き)
・本土防衛(任意)
・対潜命中爆下げ(対潜装備シナジーの自己否定)
・雷撃、砲撃、爆撃、ALL命中率爆下げ
・効果が全く実感できない改修
・夜戦装備効果、カットイン、弾着、ALL発動率爆下げ
・潜水と空母はさらに命中率爆下げ
攻略され悔しかったため
・連合艦隊旗艦に潜水艦禁止
・第二艦隊に低速戦艦禁止(大和型禁止)
と、運営が想定していない攻略法が出ると、悔しいので全力で改悪するゲームです。
始めてしまった我々はあきらめるか、やめるかですが、始める前のあなたにはお勧めしません。
プレイ期間:1年以上2015/07/14
自演乙さん
夜中の2時に公式掲示板ではメンテ時間の告知したが、wikiに参照元はtwitterだと書いてあるがtwitterでは告知してないぞ。
内部の人間が公式で告知して、そのままwikiも更新したのバレバレやん
wikiのルールでは、記載を直したりする時に書き直す旨のコメントしたりするルールって書いておいて、そういうコメントなくシラっとwikiイジるのは運営がwiki書いてるって事だろ。
これは第三者を装ったwikiを作り、そこで情報操作をした確固たる証拠だろ。直すよとかコメントしてれば良さげなものを、当たり前のようにトップを直してるのはあきらかに関係者。
第三者なら公式掲示板見てメンテ時間知って書くだろ。
関係者の宣伝ツールがあのwikiだってもう完全にバレたな。
プレイ期間:1週間未満2017/12/27
長期プレイヤーさん
サービススタート半年後からプレイを開始し、すべて甲クリアしてきたプレイヤーとしての苦言です。
ゲームシステムの根幹がけっきょく運が全てというどうしようもないゲーム。いや、これをゲームと呼ぶことすらおかしい。
プロのゲーム屋じゃないド素人が考えたため、ゲーム性は皆無。運ゲーになってしまっているのはまともなゲームシステムを考え出せなかったド素人集団のせい。
戦闘に勝利しなければいけないゲームなのに戦闘でプレイヤーができることは祈ることのみ。
潜水艦マスで祈って空襲マスで祈って開幕雷撃で祈って支援に祈って陣形に祈ってスナイプに祈る。これをゲームと呼ぶなんて他のゲームに失礼なレベル。
不運にもキャラの魅力だけで大ヒットしてしまった。
AC版を見るたびにつくづく最初からプロのゲーム屋であるセガが作っていたらなぁと悔やまれる。
世のなか運ゲーばかりになってしまっているが、運ゲーしか考えられない自称ゲーム屋は業界から消え去ってほしい。
プレイ期間:1年以上2016/12/19
風邪気味さん
運が一番重要なゲームなので思うようにいかないのは当たり前のことなんですね。
その部分が気に入らない人が出てくるのは普通だし、それが原因でやめるってのも「だろうなー」って思います。
最近つまらなくなったと書いてる方がいますが、単に飽きてきているだけのように思えますね。つまらなくなったゲームを続けたところで一周回って面白くなるということはまずな
いです。他に移住した方がいいですよ。
確かに続けてると理不尽を感じることはあります。
高難易度のイベントは特にそう
ただただ理不尽、理不尽と思いながらイベントや大型建造をこなし、1年以上も離れたり復帰したりして続けてたらそういうことが割とどうでもよくなりました。
こうなってくるとクソ難易度なイベントだろうと最高難易度のボス編成を見るのが逆に楽しみになってたりします。
文句を言いたくなりつつもなんやかんやでクリアして、それで燃え尽きたらしばらく離れて、アップデートで可愛い艦娘が追加されたり、イベントが近づいてくると復帰する。
こんなプレイスタイルでもゲームについていけてるって良いと思うんですがね。
そもそも、1年半以上も続くゲームって稀なんですが、このタイトルは変な魅力があると思いますよ。
自分はPCゲーやコンシューマのゲームもプレイしますが、ここまで続いたタイトルはほんの一握りですね。
ここを見てるとキャラはコンプしたい、甲勲章も欲しい、レアドロップも沢山よこせという人たちが多いように感じます。
それって苦労して当たり前のことなんじゃないですか?。
プレイ期間:1年以上2015/11/24
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