最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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本当は満点じゃない
ガチ備蓄開始の提督さん
けどエアプ丸出しなレビューと言う名の艦これディスがあるので見逃せずに登場っと
信者扱いされても別にいいが運営には不満ありまくりだし常にイラついてるけどエアプ丸出しなレビューは見逃せないです
批判するのは別にいいけどやってもいないゲームを適当に嘘並べて文句いうのやめてもらえませんかね?
戦略や兵站がないといいますが、実際はwikiや他のプレイヤーらの情報を聞きつつ海域攻略の為に必要な戦力を集めつつ練度をあげ資材を運用するという自分で出来る限りの戦略をたてなくてはなりません。イベになると戦力を更につくり、イベ開始までに資材を蓄え、総力戦に備えるといった兵站も必要になります。
wikiの情報だけでやろうと思えばできなくはないですが頭はかなり使います
まったく何も知らない初心者がいきなり弾着観測やカットインや連撃や制空値等のことをwiki見ただけでわかるって人はほとんどいないと思いますが?
確かに運ゲーですが突き詰めるとかなり奥が深いのでライトユーザーだろうが廃人だろうが放置してたまにやる人だろうが隔たりなく遊べるゲームです
あと自分は去年の春イベ着任でかつ雲龍もってないので烈風改もってないです
その状態で今年の冬イベと春イベは甲クリアしましたが烈風改がないととは一度も思いませんでしたし明石の工廠も秋月砲と摩耶砲以外つくってない適当な現状です。
まるで明石やプリンツがいないとクリア困難ととれるようなデタラメを言うのはやめましょう
乙や丙やそれすら攻略できなかった人を煽る人がいますが
知ってる限り少数ですしむしろエアプ丸出しな発言が多いです。
仮に甲以外を見下すような発言が多数ならばゲーム内のコメントもそれだらけのはずです。規制が入って消される可能性も高いのである程度話題にもなりそうだけど自分はそんな話は聞いてないですよ?
最後に ここでよく出てくる矢矧事件ですが、いつの話だって感じなのでぶり返したいなら第2の矢矧事件が出てきた時にどうぞ 運営も問題があったあとはなんだかの改善が行われてるので知らない人がいるなら心配しなくてもいいと思います。 だってキリがなく改善されてないなら常に事件という名の運営の悪行が現在進行形で連なってるはずですもん。少ないから昔のことを常に出し続けざるを得ないんっすよね?
プレイ期間:1年以上2015/07/03
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ホモの平松タクヤさん
某所より抜粋
とあるプロゲームデザイナーからの箴言
さわり部分だけですがこのような事を言っています
ゲームデザイナーはプレイヤーの事をブチのめしてはいけない
与えた試練を乗り越えてもらえるようにしなきゃいけない
デームデザイナーの仕事は例え難しくても、このゲームに没頭してこのゲームに時間を費やしたいと思わせること
プレイヤーの前に萎えてやめたくなるような課題を仕組むようなことはあってはならない
それが「酷い目に遭うゲーム」だ
そしてそういうゲームを作るのはどうしようもなく簡単だ
もしプレイヤーが「失敗した」と感じたなら、そもそもゲームデザイナーとしてあなたが失敗している
ルールに一貫性がなかったり、プレイヤーがどうしようもない選択肢や知識が活きない選択肢に困っていたり、一度の失敗の為に何十分もやり直しを強いるようなものを作ったのだとしたら、あなたが作ったのは「酷い目に遭うゲーム」だ。決して「難易度の高いゲーム」じゃあない
……とまあ見事なまでに艦これに当てはまりすぎているのでユーザー離れも必然であるといえます。何故なら艦これは「酷い目に遭うゲーム」だからです
田中謙介氏は二つの会社を経営し収益黒字を出しているあたり実業家としての技量はそれなりだが「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」というユーザーに大バッシングを浴びた(これを発言したプロデューサーは後の仕事を降ろされた)言葉に共感している時点でゲームクリエイターとしては五流以下であることは明白です
アニメの失敗以降はニコ生のドタキャン、アニメ以降の観艦式の欠席、劇場版の舞台挨拶にも出席せずと公の場に一切顔を出さなくなりました
更にアニメ以降のイベント難易度が激増したのはアニメを酷評された報復ではないかと勘ぐられてしまう上に、アーケードに至ってはセガの関係者に案を出したところ「何、このクソゲー」と一蹴され、プレイしたユーザーからは「田中が関わってないだけでこんなに面白くなるのか」とまで言われてしまう始末
他の方々も言っていますが決して今の艦これはオススメ出来ません。どうしても興味を抑えられないなら二次創作やアーケードで溜飲を下げるのが無難です
プレイ期間:1年以上2018/03/22
タニベユミさん
同人ゲー未満の作品ですね
小学生がrpgツクールで作ったゲームの方がまだ面白いですよ
こんなのを未だにprayしてる奴は頭おかしいんじゃないかと
夏にはサービス終了しそうですけど、現役prayerの方はそれまでせいぜい楽しんでください
信者の方はサービス終了したら田中謙介に殉じて腹切るなり入水するなりして、どうぞ
艦これがサービス終了したからってアズールレーンや戦艦少女R、グラブルFGOモンストなんかをプレイするのはやめようね!
信者の方は戒律により他のゲームをプレイしないこと、艦これ及び田中謙介に殉じることが義務付けられているので、ないとは思いますが念のため
プレイ期間:1年以上2018/05/04
アーミーさん
高評価の人は何かクスリでもやっているんじゃないかと思うくらい気持ち悪いことをほざいています。
しかし、彼らは嘘は言っていないのです。
なぜなら、艦これこそが彼らの全てだから。
彼らにとって艦これこそが至高であるのだから、彼らの言い分は全く間違っていないのです。
それが、一般の人間には到底理解できないことでもね。
「幸福実現これくしょんだ」のデビューを読んでどう思いましたか?
ゲームの内容に全くといっていいほど触れてない。
正直言って、マジでクスリをキメているとしか思えないでしょう。
そして、努力という怠慢を続けてきてそれを良しとしてきた信者。
救いようがないですね。
システムが良くなりと謳ってはいるが、具体的なことは書かず。
キャラは少なく常設追加もなし。
間違った史実を信じ込み人をあざ笑う。
ゲームイベントは簡悔精神全開でユーザー離れを加速する。
リアイベを多々持ち上げるが、リアイベとゲームは全く関係ない。
そもそもリアイベが盛り上がるのは当たり前。信者しか集まらないのだから。
新規に優しいと謳いつつ見下し、マウントを取り罵声を浴びせるのが常。
ログインボーナス的任務と謳っているが、それ普通のデイリー任務だろ?
それでも信者は最高だ、至高だ、最高傑作だと。
何度も言うがそれは決して間違いではない。
彼らは、我々とは住む世界が違うのだ。
プレイ期間:1年以上2020/02/04
元提督さん
実際にある艦隊の擬人化っていう時点で終わり(キャラの頭打ち)は最初から見えてたんだから
キリのいいところでブラウザのほうは閉めとけばここまでクソの塊と化さなかった
だろうに。
ひたすらクリックして後は時間をかけて結果を眺めるだけしかできない内容。
不便すぎるUI。
サービスを売る側としては考えられない運営の対応。
↑は低評価の人たちがかなり詳しく書いてたんでレビューを追ってって参考にしてください。
で、他の人のレビュー見てて思ったのが
低評価の人たちはとても具体的に不満点や改善個所を上げてるけどさ
高評価の人たちって褒めてる割にはすんごい抽象的だったり、他のゲームも同じだろ!、不満を言ってる人は無理してやってるから~的な内容がほとんどなんだよね
まあ、運営のサクラか信者か知らんけど一応何個か突っ込んどく
・運要素はどのゲームにもあるだろうけど、プレイ次第でカバーできる。
運ゲー「だけ」なのはパチンコのリーチ時の演出とこのゲームくらい。
・何かしらの資源があるゲームは時間経過で溜まるし、課金しなくてもログインボーナス・キャンペーンでの無料配布のアイテムとかで回復できたり拡張できたりする。このゲームに限った話じゃないから(笑)。
・運営の感じは他のゲームに比べてとてもいいです。
どこと比べてどんなところがいいの?バグは放置、サーバ強化もしない、公の場で自分たちに対する批判は握りつぶしたりする運営より他のゲームの運営ってくそなわけ?(笑)
突っ込んでたらきりないけどさ、どうにかして他のゲームよりマシって思わせたい、低評価書いてる奴は廃人ってことにしたい感が満載。でも、ゲームシステムや運営に褒める部分がないからあって当たり前のシステム褒めたり、どうしても抽象的になってるところが逆に痛々しい。
運営はユーザーの意見は聞く気がないみたいだし、やることも何年たっても変化がなく同じことの繰り返しなんでちょっと前に辞めました。
ネタ切れなのにダラダラ延命しようとしてるのもすごく伝わってきたし。
廃プレイすると、運ゲ地獄+時間の無駄。ライトプレイだと資源・準備不足でイベント攻略は難しい。
今のブラウザ艦これ見てるとなんか残念な気持ちになる。
プレイ期間:1年以上2016/09/22
叢雨さん
向き不向きがはっきりするゲームだ
レビューが二極化するのも致し方なし。
登場するキャラクターが第二次世界大戦の軍艦で、一人一人に史実という濃い背景があり、気に入ったキャラクターの史実を調べるだけでも結構楽しめる。
史実はキャラクターを強力にサポートし、このゲームがキャラゲーとして成り立っている最たる部分は史実によるところが大きく、感情移入を容易にしている。
それに対して、このゲームにはストーリーというものがなく、プレイするユーザーの画面で起こりうることそのものが艦これにおけるストーリーとなる。
これに運ゲーの要素が足され、それは時に劇的な勝利をもたらし、時にありえないと思えるような敗北をも生む。
その印象が強ければ強いほど記憶には残る。
プレイを継続してる以上はこの積み重ねであり、育てたキャラクターたちと作っていく物語が楽しいと思えるなら間違いなく良作になるぞ
知れぞれの提督にストーリーがある。つまり、★1のストーリーは糞だったというだけで参考にならない
プレイ期間:1年以上2020/06/29
初期から始めた提督さんさん
艦これをサービス開始当初からやっている者です。
やることが無くなり今はイベに向けて着々と艦娘を強くしています。
正直今の艦これは昔の艦これに比べれば大分悪くなりましたね・・・。初期の艦これはまだすべてのキャラにボイス実装はありませんでしたが、イベントなどの海域は自分の好きな艦娘を好きなように編成が可能であり、強い艦娘をたくさん出撃させることができたので戦艦などをどんどん育成していました。
ただ今の艦これはボイスはほぼすべてのキャラに実装はされていますが、システムが昔に比べて悪くなりました。イベントでは強制的に縛りがついてしまい、せっかく育て上げた強い艦娘もほとんど出番がなくなる。駆逐艦を必死で育てまくってもいざイベ出撃すればすぐに大破。ダメコン発動がもったいなさすぎる。
縛りがついちゃうと当然戦いも長くなる。提督はそれを何もせずにただ見つめるだけ。すると言ったら夜戦を選ぶか撤退するかを選択するのみ。
後は全て縛り付けた艦隊に任せる完全な運ゲー。
話が変わるがちょっと前にアーケードが稼働したけど、正直セガが関わっていなければもっと良ゲーになっていただろう。
プレイ期間:1年以上2017/04/01
あやかわさん
細かいパラメーター設定とかはなく、1つ2つ指示するだけなので
そういうのが苦手な初心者でも、すんなり世界に入っていけると思います。
反面、近代化改修(合成)やレベルアップは最終的にいきつく数値は同じなので
パラメーターを自分で割り振ってオリジナルな能力艦を作ることが出来ず
火力特化や防空艦など、自分だけの艦娘を作れないのは物足りないところ。
ゲームバランスもどうなのかなと思うところがあります。
クリアした当時よりも上等な装備を整え、Lvもぐーんと上げてから
MAPに行きます。
普通は快勝ですよね。
でも、このゲームは時に中破・大破させられてしまうのです。
戦いには勝つけどスラ○ム相手にボコにされるような現象が起きます。
Lvとはなんぞや?と思わずにはいられません。
最後に運営について。
初期は頑張ってくれてるな!って応援してましたが変わりました。
告知はどんなに意見してもツイッターだし、白書のお詫び冊子配布についても
特に告知することもなくスルー。売り出し前は宣伝してましたよね?
他にも都合の悪いことはダンマリで、さらに公開オンメンテ。
他のゲームでもオンメンテでこっそり修正はよくあるけど、大胆に修正かける
運営は初めて見ました。
ゲーム自体は嫌いじゃないです。
一括解体と戦闘スキップさえ実装してくれたらUI的には満足なので点数は甘めです。
気になったらやってみてもいいと思います。
資源・資材は大切に。
プレイ期間:1年以上2017/07/13
ケーシー・ハギーさん
湯水の如く時間と労力を費やさなければいけないにも関わらず、その費やした時間と労力が全く還元されない。
どれだけレベルを上げようが、装備を強くしようが、最終的には「運」ひとつに全てが弾き返される。運に嫌われればそれまで。
コツコツ頑張って積み上げてきたものを運によってあっけなく蹴散らされるのは精神的にも辛い。
ゲームとは本来、日々の学校や仕事における疲れやストレスを一切忘れて、楽しめる空間を提供してくれるものだと思っている。
それが楽しむどころかストレスが何重にも上乗せされるのは、自分の思うゲームのあるべき姿と違うと感じ、引退に至りました。
キャラクターは可愛くて魅力的な子ばかりなのに、非常に勿体無い。
プレイ期間:1年以上2017/11/20
田中珍介さん
いい所は一部のキャラがかわいい。ただこれだけです。
ゲーム自体はパチンコと一緒で運ゲーです。
出撃ボタンを押した時点で、結果はでていますので
あとは演出を見るだけです。陣形を選択することができますが演出が変わるだけです。
キャラに魅力を感じない方は、プレイすることはおすすめできません。
それだけゲームの中身がありませんしUIも使いづらく、延々と運ゲーをさせられるので
よほどの強運がない方は凄くストレスが貯まると思います、
私自身は大和が好きなので、今まで我慢してプレイしていましたが、
最近のアップデートの中身のなさなども含めてうんざいしました。
プレイ期間:1年以上2015/01/26
love蟹さん
とても楽しく遊んでいます。無理に課金をさせようとするゲームとは根本から違うものなっていて。運営は拝金主義ではありません。
キャラゲーと言いつつ、性能で上位互換とかいるのが当たり前なゲームが多い中、どのキャラにも役割があって、ちゃんと育てたら普通に使えることが◎。
レベリング、レアキャラのドロップ目的での周回要素満載だけど、こんなに周回が嫌じゃないゲームは初めてです。
キャラ毎に設定が深く作り込まれていて、実際にあった軍艦の歴史にそってキャラ設定を作っているので、強いと思います。大半が日本の軍艦なので、キャラ名がとても日本人に合っている。だから愛着が湧きやすく、流行ったのはこれが理由なんじゃないかと個人的に思います。
プレイ期間:1年以上2020/05/17
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