最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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信者とプロデューサーが気持ち悪い芸無
タニベユミさん
同人ゲー未満の作品ですね
小学生がrpgツクールで作ったゲームの方がまだ面白いですよ
こんなのを未だにprayしてる奴は頭おかしいんじゃないかと
夏にはサービス終了しそうですけど、現役prayerの方はそれまでせいぜい楽しんでください
信者の方はサービス終了したら田中謙介に殉じて腹切るなり入水するなりして、どうぞ
艦これがサービス終了したからってアズールレーンや戦艦少女R、グラブルFGOモンストなんかをプレイするのはやめようね!
信者の方は戒律により他のゲームをプレイしないこと、艦これ及び田中謙介に殉じることが義務付けられているので、ないとは思いますが念のため
プレイ期間:1年以上2018/05/04
他のレビューもチェックしよう!
ARmltさん
改めて様々なレビューを見直すと悲しくなってきたね
費やした時間が無駄に感じたのが痛手だったり、萎えさせる要素でもある
艦これに手をつけて失敗したと多くのユーザーに感じさせた時点で
製作者の思想や設計は求められていなかったという結論になる
せっかく
第二次世界大戦時の日本の船?
宇宙戦艦ヤマトの元になってる大和でしょ?
というミリタリーには無縁のユーザーが大和以外の名前を知る機会だったのにも関わらず
育成に時間がかかる上に表記されているパラメーターも意味をなさず
LVが上がればキャラクターがそれ相応の活躍をしてくれるなんて只の思い込みに気付かされた日には
費やしたうん十時間うん百時間はなんだったの?
こういう後悔を産む
中にはキャラクターを気に入って愛情を注いでいた人ほどこの虚無感に落ちやすい
愛情を注ぐといってもやりかたそれぞれだけれども、その辺は声に大にして自分基準の価値観を押し付けないようにね
ただの自意識が肥大化しすぎた醜いモンスターにみえるから
でそういった民度も萎えさせる要素でもある
で民度の悪さの原因を別の角度から洗い直すと似たような人が集まる
いわゆる類は友を呼ぶという言葉そのもの
で集まってきた中心人物はというと
製作者に辿り着く
で製作者の基本思想や設計がなにかおかしいと感じる人も出る
そういった要素も折り重なって
パタリとログインしなくなる人が増えていき
昨日書いた時間とのつきあい方費やし方も含めると140万人分以上のユーザーやめてしまっている
もしかしたら今1万前後かもしれない
それぐらい愛想つかされているタイトルです
これが私の最後のレビューです
もうARmltという名前は二度と現れることはないでしょう
さらば
プレイ期間:1年以上2018/07/15
じゃーくさん
艦これの魅力とは何か?
それは偉い人が言っていた。
「悲壮感」「悲哀」である。
これに限って、艦これは他の追随を決して許さない。
他のゲームとは違い、手動受注任務という悲壮感。
ストーリー性が全くないので提督の想像力に全てお任せという悲壮感。
通常建造に全く追加がないという悲壮感。
戦闘がガチャ使用という悲壮感。
張り付かないと資源が全くたまらない悲壮感。
好きな艦隊でイベントをクリアできない悲壮感。
道中撤退を余儀なくされ、無駄に資源を消費していく悲壮感。
艦娘を修理するのに膨大な時間かバケツを使わないといけない悲壮感。
そのバケツも効率よく遠征をしないと集められない悲壮感。
レベルが全く意味を成さない悲壮感。
轟沈するとその艦娘にかけた時間もお金も装備も完全ロストする悲壮感。
新規勢と熟練勢の差が永遠に埋まらない悲壮感。
イベントのゴミックが多すぎる上に、何の告知もない悲壮感。
新規艦娘の堀作業があまりにも苦痛すぎる悲壮感。
これくしょんと謳っている割にコレクション性がクソすぎる悲壮感。
実装された夕張改二のバリエーションが間違い探しレベルという悲壮感。
復刻イベントが全くない悲壮感。
運営がメンテ時間を全く守らないという悲壮感。
Yostarがアニメ会社を立ち上げたのに、キャバクラカレー屋しか開けない悲壮感。
事あるごとにアズレンを持ち出してアズレンdisを繰り返すも、逆に殴り倒されていることにも全く気づかない屑提督達がいるという悲壮感。
提督=犯罪者予備軍とネット界隈で認定されているという悲壮感。
確かに悲壮感たっぷりだ。
確かにこれこそ艦これの魅力といえよう!
私?
私はゲーム自体に悲哀も悲壮感も求めてないよ。
ストーリー読んでキャラに共感したり、そのキャラクター性やストーリーに悲哀や悲壮感を感じることはある。
艦これはストーリーもないし、キャラクターがストーリーによって掘り下げられることもないからね。
艦これのキャラクター自体に悲哀や悲壮感は感じられないかな。
総じていえることは
「常識はずれの運営と提督がいまだに自分たちがコンテンツの覇権を握っている」という妄想を周囲に垂れ流していることにとても悲壮感を感じる。
尚、レビューは悲壮感という観点にのみ非常に優秀なので☆5とした。
艦これ自体はゲームとして認められるようなものではなく、鼻かんだティッシュほどの価値もないことも記しておきたい
プレイ期間:1年以上2020/01/16
証人さん
今夜から冬イベですね!
メンテが始まって23時まであるみたいですが、今から楽しみです!
え?なんで冬イベが楽しみなのに星1なのかって?それはね…
今回の冬イベで、この期に及んでまで残ってた奴らからも大量に引退者が続出し、こんなクソ運ゲーが終焉することが楽しみだからさ!
では、なぜそのようなことが断言できるのか?
前回の秋イベを振り返りつつ、秋イベと冬イベの関連性も見て、説明していきます
①今回の冬イベは17秋イベの続き
今回の冬イベは、レイテイベントの後編として位置付けられています
17秋イベはレイテ前編です
つまり、普通に考えれば、秋イベよりも難易度…もとい理不尽度は高くなることは容易に想像できます
前回の秋イベが中規模と銘打たれ、今回の冬イベが大規模決戦と銘打たれていることからも、それは自明の理であると言えるでしょう
②その上で、引退者が続出した秋イベを振り返る
今回の冬イベの前編である前回の秋イベは、中規模と銘打たれながらも、非常に理不尽で、引退者が続出したイベントでした
主な理由としては、E1から潜水ロリの脅威、PT小鬼群の大量配備、連合とはいえレ級がついに正規ルートの道中に出現、極めて冗長な輸送ゲージ、極めて難解かつ冗長なギミックが多用された、各海域とも無駄にゲージが多く中規模なのに実質10海域ほど、艦これ史上最長のマップがギミック付きで実装、ギミックを解かないとボスマスが出現しない、防空マスで無傷でなければボスに行けない嫌がらせギミック…などなどの要因が挙げられました
これで前編であった為、冬イベが更に絶望的な戦いになることを予感させるには十分でした
③HTML移行前最後のイベントが今回の冬イベ
今回の冬イベは、HTML移行前最後のイベントです
つまり、色々な意味で、艦これというゲームの今までの集大成になるでしょう
…つまり、難易度もとい理不尽度も、今までの集大成になる可能性が高いです
深海オールスター、多重ゲージやギミックの多用による冗長化、運営からの空襲含めた今までの嫌がらせ全部のせスペシャル、恐れていたレ級やツ級へのフラグシップや改実装の可能性、いずれも現実的に考えられる可能性です
7海域を予定しているというアナウンスですが、恐らく、実質的に10〜15海域ほどになるのではないでしょうか
こうまでされると、今までついて来れた人からも、引退者が続出すると思います
海鮮丼やうどんなら、全部のせは嬉しいですが、理不尽や簡悔の全部のせは、恐怖でしかありません
以上が、メンテ時間を終焉へのカウントダウンだと断言する根拠です
二期は少しだけやってすぐ終わるかもしれません
一応、前回の秋イベの振り返りは書きましたが、予想が多くなってしまったので、最後にレビューとして、このゲームを一時期プレイし、その後も動向を見守ってきた感想を述べたいと思います
こんなゲーム、今更始めたところで無駄だし、やるだけ時間の無駄だぜ?
理不尽な運ゲーで、苦痛とストレスばっかり募るだけだ
オススメなんて、できるわけない
始めようか迷ってる未プレイ者のそこの君、やめといた方が身のためだよ
プレイ期間:1年以上2018/02/16
KARUさん
全然楽しくない。
特に社会人のプレイヤーには地獄でしかない。
自由度が無い。
味方のAIがこれだけバカなのに、敵は本当に的確にこちらの戦力を無効化してくる。
使いたくもない艦娘をルート固定で使わされ、好きに艦隊なんて組めたもんじゃない。お気に入りの艦娘で自分だけの艦隊をつくろうは、イベントでは全くできない。
イベント限定艦とか、アイテムとかなければ、参加しないのだけど・・・これで後々が変わって来てしまうから、やらざるを得ない感が・・・
簡単すぎても、色々非難が出てしまうから、苦肉の策の難易度上昇なのかもしれないけど、ちょっと今回はひどすぎるかなと。運ゲーなのは100も承知で、それを加味してもいかがなものかと思う。
今、E7やってますが、本当飽きた・・・
プレイ期間:1年以上2015/08/30
田中謙介の同類だなさん
艦これはクソゲーだから低評価つけられるのは当たり前だがそれに乗じてアズレン信者が別ゲーへの低評価連投をしまくってんなー
他のアズレンユーザーが書いた不満レビューによるとアズレン信者が低評価レビューを隠す為に艦これ信者の成りすましや別ゲーの星1連投を続けるらしーわ
↓これな
真実の意見が出ると古参さんには都合が悪いのでしょうか? https://onlinegamech.com/contents/review/?revID=48885 って奴
艦これクソゲーなんぞやめてアズレンやってっから分かるがなんにも間違っちゃいねーな
クソゲー艦これよりはマシだがアズレンにも欠点は存在するからな
アズレン運営の契約社員?が工作してる疑惑あるけどさー
星5のアズレンレビューをトップに持ってきてピタっと止まるあたり可能性あるわな
つかこのアズレン信者は年末なのに1人で20以上もの連投工作って暇すぎね?寂しすぎね?虚しすぎね?友達と集まって鍋とかやらんのか
1人でシコシコと自慰レビューを書いてるくらいだから誘われねーのかね
そーいや艦これで意味不明な特撮替え歌レビュー書いてたのもこいつかー?
三十路過ぎても特撮の厨二SSポエムでも書いてそうだわー
田中謙介と変わらねーwwwwww
恥ずかしいからそれを自費出版して他人に売ったり渡すのは絶対やめろよ!?腹筋大崩壊するからよ
話が盛大にズレたが艦これはクソゲーで運営も最悪で田中謙介も最悪でやる価値はない
別ゲーに低評価をつけまくるアズレンの契約社員?も田中謙介並のクソだがな
シコシコ自慰工作をしてアズレンに泥を塗る行為をしてんじゃねーよ!
プレイ期間:1年以上2019/12/30
提督さん
ゲーム性は初登場の2013年からあまり進化していない。今年で7年なのに相変わらずかったるい操作性だし。ポケモンでいえば赤からルビーくらいの時間が経ってるのにこのゲームはずっと赤緑バージョンで停滞してる。二期になってレベル上げをしづらくしたりするし改善する気配もないメンテ延長。これでは人が離れるのも無理はない。当時は艦船擬人化が結構珍しかったから流行っただけ、類似のゲームが多い今では悪いところを改善するだけでなく、良いところをもっと作らないと潰されて終わるよ。まあ田中の頭の中ではそれがリアルイベントなんだろうけど生ゴミと見間違う食べ物を売って恥ずかしくないのかね?
プレイ期間:1年以上2020/10/16
運営自らRMTさん
wikiも多分、運営自らが管理しています。証拠としては、任務バリアや図鑑バリアを証拠を揃え指摘したら都合が悪いのか即消されました。(膨大な資料の提示も拒んでます)
そもそも、このゲームが出来た背景はコンプガチャ騒動以降です。その為、法の抜け道を突くように資源を課金アイテムにし、ゲーム内でも入手できるという言い訳を作る事でRMT要素を薄めています。
そして、何より酷いのが、IF文(条件分岐)を使い、図鑑にない艦を出すか抽選した上で、ドロップ艦を決定するという手法を採用しています。艦の抽選がランダムなんて思っている人はお人よしもいい所です。
具体的な例を挙げると、ノーマル建造の空母レシピで運良く最初に瑞鶴が出たとします。仮に瑞鶴:翔鶴の比が1:1なら13回連続で瑞鶴が出たら不思議に思いませんか?
0.5の13乗、1万分の1の確率が何回も遭遇しています。つまり、集めろと言っておいて抽選はランダムじゃないんですよ。仲間内で開始当初からデータを取り、膨大な数を分析してでの結論です。
ランダムと勘違いした人が資源課金で万単位のお金を巻きあげる行為はゲームといういい訳を盾に優良誤認させてるのと同じです。普通に考えて、枠だけで2万円、その他諸々のアイテム入れると、コンプガチャより課金要素が強いです。それに確率そのものや抽選方式は何ひとつ開示してませんよね?
明石持ってたら2隻目以降は出さないプログラムは、言い換えれば「何を持っているか確認する」⇒「持っているから出さない」になります。言い方を変えれば、「持っていないなら出さない」にも置き換える事のできるシステムなんです。
資源という課金アイテムでRMTを運営自らがやるゲームです。こういう悪事を暴く為に3年かけて結論付けました。ですから僕は二度と関わりあいたくありません。
プレイ期間:1年以上2017/10/07
名無しさん
低評価の人のレビューを見ればわかる通り、自分の思い通りにいかないことに我慢できない人には合わないゲーム
いろいろ理由をつけているがすべてそれに帰属する
逆に言うならそこまで理不尽なゲームは他にないわけで、そういったものを楽しみたい場合には唯一の選択肢と言っていいゲーム
プレイ期間:1年以上2016/09/12
遠征中毒さん
個人的に全く期待してなかったが、一応先行版に登録して当たっていたので試しにやってみたら、思いのほか良かった。
通信量はそこそこ食うため、wifiがない場合は長時間やることは厳しいと感じたものの、社会人提督が演習任務と遠征任務をこなせるようになったのはなかなかありがたいものがある。
以前、アンドロイドに無理矢理flashを導入して艦これをやろうとしたときはレスポンスが悪く四苦八苦しながら遠征を出していた時期からすれば、正式版はびっくりするくらいスムーズに遊べている。
遊ぶにあたって今のところは目立ったバグもないのも◎。
まだ先行運用の段階なので、今後は細かい部分を調整して正式版を出してもらいたい。
いままでずっとブラウザでやってきたが、スマホやタブレットでポチポチやるのも決して悪くはないと思えた。
プレイ期間:1年以上2016/06/12
飛龍とケッコンしたさん
今年の3月に始めた者です。
ここまでの感想は、とても楽しめています。
最も気に入ったのはキャラクター、どのキャラクターも良く作り込まれており、限定イラストが多く
コモンのキャラクターにも個性があり、強くもなるので育て甲斐があり愛着が湧きます。
BGMもとても良く出来ており、海域をクリアする毎の楽しみになってます。
秋刀魚祭りの普段とは趣きの違うBGMも、ビックリしましたがとても良かったですぬ。
ドロップも順調に進んでいて、新しい艦娘が増える毎にその艦娘について調べるのも楽しく
そろそろ大型建造にもチャレンジしようと考えてます。
イベントはさすがに最初はクリア出来ませんでしたが、夏のイベントは丙ながらなんとかクリアする事が出来
アークロイヤルを手に入れた時は、本当に感激しました。
不満とゆうか気になるのは、やはり疲労と羅針盤ですね。
社会人なので、時間が無い事もあるので、あれで攻略や任務消化に時間を削られるのが少し辛いです。
こちらでよくゆわれているゲーム内容やUIについては、自分はシューティングゲームの類が苦手なので
羅針盤以外は、戦闘システムやUIも特に不満なく
自分にはとても合っていると感じてます。
続けて行けばまた不満も出るかもしれませんが、今のところは楽しめてますし
不満も減点とゆうほどではないので、満点を付けさせて頂きました。
プレイ期間:半年2017/11/12
艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!