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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,184 件

その提督の物語だ

叢雨さん

向き不向きがはっきりするゲームだ
レビューが二極化するのも致し方なし。
登場するキャラクターが第二次世界大戦の軍艦で、一人一人に史実という濃い背景があり、気に入ったキャラクターの史実を調べるだけでも結構楽しめる。
史実はキャラクターを強力にサポートし、このゲームがキャラゲーとして成り立っている最たる部分は史実によるところが大きく、感情移入を容易にしている。
それに対して、このゲームにはストーリーというものがなく、プレイするユーザーの画面で起こりうることそのものが艦これにおけるストーリーとなる。
これに運ゲーの要素が足され、それは時に劇的な勝利をもたらし、時にありえないと思えるような敗北をも生む。
その印象が強ければ強いほど記憶には残る。
プレイを継続してる以上はこの積み重ねであり、育てたキャラクターたちと作っていく物語が楽しいと思えるなら間違いなく良作になるぞ
知れぞれの提督にストーリーがある。つまり、★1のストーリーは糞だったというだけで参考にならない

プレイ期間:1年以上2020/06/29

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戦闘も移動も全て自動だから、最終的には運の良し悪しで決まる。
たとえレベル90以上の艦娘を揃えた所で運が悪ければ攻撃は当たらないし、敵のこちらに対する攻撃はやたらクリティカルが多かったりする始末
オンラインゲームはアップデートでゲームを改善できるのが強みと言えるけど、あらゆるゲーム上のデータをマスクにして隠しているから、イベントが始まる直前であっても好き勝手に内部データをいじくり回している

只でさえ普段のレベル上げなどの作業でもキツイ仕様であるにも関わらず、常設海域で取得できる経験値を減らしたりと嫌がらせばかり
本音を言うとほぼ全てのプレイヤーに勝たせたくはないが、それだとゲームとして成り立たないから試行回数を増やすようにして運が良ければ勝てるようにしている
プレイヤーの介入できるタイミングを極力減らしてプレイヤーの努力でカバーできる要素を排除すれば勝手に弄った数値のバグも露見することが無いからという打算ありきの設計
ボスへ向かおうにも特定の艦種がいなければそもそもたどり着けないなど露骨
メディアミックスにしても悉く失敗しているので、艦これというコンテンツそのものの問題である運営の無能さが全ての原因であると言わざる負えない
艦これの根っこであるゲームが既にこの様だから、飽きて静かに消えるならともかくアンチになって辞める人間が多いのは異常
艦これでアンチに染まっている元ユーザーが他のコンテンツに移り、そこでもやらかしているのは度々目にするが、人格を歪ませる何かがあるのか、ヤバいやつがこれに引き寄せられているのかは分からない
出来の悪いパチンコ台でしかないし、運営が確率をいじり放題
キャラクターに興味を持っているなら二次創作だけで十分だぞ。やらないほうがいい。最悪コンテンツそのものを嫌いになるから、シュミレーションやレベル上げが好きなら別のソシャゲで艦これ以上に中身は満たされてるのが殆どだからそっちをやれ。
戦略性なんてないし、レベルを上げても結局は当たるも八卦、当たらぬも八卦で強くなっていく実感は薄い
ソシャゲというよりは運営側の有利なギャンブルだから、ゲーム感覚でやることが間違い
ゲーム本来の楽しみ方と言ってるレビューがあるが全くお門違いも良いところ。ゲームですらない代物なんだからゲーム本来の楽しみすらないのが正解
というかギャンブル以下でもあるな。少なくともパチンコなら打つだけでも見返りはあるけどこれは時間をやたら浪費するだけなんだから

プレイ期間:1年以上2020/06/25

すごろくゲーム楽しいお!

すごろく大好きさん

色々言われるけどさ。
キツかったら難易度さげればいいだけ。
欲しいキャラ取れなかったらまた次の機会で狙えばいい。
このゲーム他人と競争するものじゃないのよ。だから、どこまでやるかを決めるのは自分自身。それをゲームや運営のせいするものではないでしょ。

このゲーム、レベルを上げれば絶対勝てるわけじゃない。課金すれば勝てるというわけでもない。じゃあどうやって勝つのか?
→勝率を少しでも上げる自分なりの努力と判断をして、周回するしかない。だから、勝つには必ず苦労が伴う。苦労して勝つからこそ他のゲームでは感じない楽しさがある。
それにやってみて、ダメそうだな…と思ったら難易度下げればいい。下げれば、それなりにやっているプレイヤーなら余裕でクリア可能。そして、難易度下げてもクリア報酬の中から一番の目玉の新キャラだけは貰える。

この図式が成り立っている以上、イベントの一番難しい難易度がどんなに理不尽でも何の不満もない。それにクリアしてる人はちゃんとたくさんいるし。

まあでも批判すべきところとしては、古くさいUIと画面。最初期のプレステ画面くらいの映像かな。それとレスポンスが遅いし、プレイに時間がかかること。時間泥棒と言われるのには納得がいく。確かに時間をめっちゃ要求される。

これらの点を加味しても、まあやっぱり楽しいわ。条件そろえりゃ絶対勝てるような短絡的なゲームより、こっちのが長続きして楽しめる。「すごろく」で大いに結構です。

プレイ期間:1年以上2018/03/13

おやおや?

ひまびとさん

煽られたから☆1だそうです
アンチの点数操作ですね!そうですね!
釣れたかって書き込みに更に釣られてどうするんですかwwww
雑魚すぎるwwwアンチ雑魚だよwwww

ずっと見てたら釣られた瞬間に書き込むってwww時間考えようよwwww
高評価が書き込んだら比較的早めに低評価を連チャンで書き込むアンチどもがきmだよwwwww

ここのレビューサイトはやっぱり面白いので☆5にします^^

プレイ期間:1年以上2015/10/10

とにかく戦闘がダメ
下の方が仰るとおり、プレイヤーが戦闘に介入できる要素は夜戦突入オプションのみで、肝心の戦闘はサイコロまみれのお祈り
サイコロの出目が少しでも良くなるようにキャラのレベルを上げようにも、そもそもレベルアップの恩恵がほぼ無いどころか二期()になってからレベリングマップが運営により悉く潰された

出目を左右する一番の要素は「装備」の是非
「装備これくしょん」と揶揄される艦これだが、あながち間違いでもない真理
装備を強くしなければ威力が上がらないどころか特殊効果の発動率にも直で響くのでイベントでは人権レベルで必須要素であるにもかかわらず、明石というキャラがいないと装備を強くすることすらできない
明石は序盤マップでこそ入手可能ではあるが、対潜装備を開発する手間や低確率ボスドロップであることを差し引くと、人権キャラの入手にも骨が折れる

・・・装備強化すればイベント攻略できるのか、といえばまた別の話
強い装備は須らくイベント高難易度のクリア報酬に設定されており、低難易度をクリアするので精一杯のプレイヤーには分け与えられないことが多く、以降のイベントの攻略にも大きく影を落とす「装備格差」は拡大するばかりで埋まることはほぼない
基地航空隊というイベント攻略の(必須レベルでの)助力要素にも専用装備があり、とりわけ装備格差が顕著にあらわれる
開発で基地装備を作ることは可能だが最低ランクのものであり、一段昇華させるには3か月に1回きりのクエストを消化しないといけない
それでもイベント高難易度に挑むにはとても太刀打ちできないほど心許ない戦力であることは一筆残しておく

キャラはレベリングすればするほど強くなる訳でもなく、あくまで設定されている改装レベルに到達するための意義が大きな位置を占めている
近年はとりわけキャラ同士の格差も顕著で、(実装しないと雑誌インタビューで公言したはずの)スキル・・・特殊砲撃を持つ一部戦艦、第二改装(改二)、特定キャラに特定装備を積むことでステータスが増す仕様がある
それらが実装されないキャラはとにかく不遇の扱いを受けており、今後も日の目を見ることが想像に難い

なお補足するが、レベリングや装備やキャラを過不足なく揃えたつもりでも戦闘そのものが「シミュレーション風パチスロ」なので普通に負ける
要は「勝つまで回せ」
こんな代物をゲームだと言い張るのだから、真面目にゲームとして手を付けて色々なものを犠牲にした人が浮かばれない

プレイ期間:1年以上2019/08/22

〇〇 「艦これって面白いですか? 」

俺 「つまらん」

〇〇 「どんなところがつまらないですか? 」

俺 「まずUIがクソ。それに戦闘シーンも短冊プルプルと言われているほど単純で、面白みがない」

〇〇 「他には? 」

俺 「運営がクソ」

〇〇 「どんなところが? 」

俺 「例えばツイッターで〇△を改善してくれと言うじゃん」

〇〇 「まあ酷かったらな」

俺 「普通のゲームも運営なら改善するが、艦これを改善どころかブロックするからな」

〇〇 『マジか……」

俺 「マジだ」

〇〇 「他は? 」

俺 「信者がうざい」

〇〇 「どんな所が? 」

俺 「マナーが悪い。艦これに関係ないところで騒ぐし……」

〇〇 「oh……」

俺 「他にもコレクションゲームなのに全くコンプリート出来ないし、イベントに至ってはストレスゲーだ」

〇〇 「イベント? 」

俺 「艦これには年に4回イベント海域というものがあるんだが、その海域の難易度は鬼畜で、強い装備を持っていないとクリアは出来ない、しかもその強い装備は甲や乙と言ったという一番難しい難易度でクリア出来ないと入手不可能だ」

〇〇 「つまりそれって甲や乙で入手した装備で行かないとクリア出来ないと言うことか?」

俺 「ああだから初心者にはイベントは無理だ。(丙や丁と言う例外はあるが)」

〇〇 「それって……」

俺 「なんだ? 」

〇〇「艦これってクソゲーだな」

俺 「ああ」

プレイ期間:1週間未満2019/08/16

艦これはじめました

あいかさん

このゲームサイトレビューが一番多かったので気になってやりました。特に悪いが多くて逆に気になっちゃいました(^o^;)
こんだけ悪いが多いと気になっちゃいます!まあとりあえず無料なので登録!
説明が色々難しいですが、期待を込めて☆3!
もっと説明が多いといいかな! 未だに空母?とかいう装備わからない(>_<)
初期艦は漣でした♪ ツインテールかわゆい 私も普段からツインテールなので(^o^)v
それではみなさま抜錨~~!!

プレイ期間:1週間未満2019/04/29

アズレンを3周年のTVCMを見てプレイを開始した。
可愛い、楽しい、面白い。
キャラクターも可愛いし、個性がある。
周回はちょっとめんどくさかったけど頑張れた。
始めたばかりということもあって完走は出来なかったがSSRや欲しいものは軒並み交換できた。
信濃も取れて大満足。

そこから艦船擬人化にはまり始めてブルーオースをやってみた。
こっちもなかなか面白い。
アズレンとは違い、リアル等身のキャラが動く。
モーションキャプチャを使用しているらしく、ホーム画面でもいいリアクションが見える。
表情が硬いキャラも多く、台詞数もアズレンと比べて少ない。
しかし、ストーリーが面白くキャラクターの掘り下げも上手い。
ストーリーを読むことでプレイヤーの分身である主人公や、戦姫にも感情移入が出来る。
オイゲン強いし可愛い。

だが、よく聞く話だとアズレンやブルーオースは「艦これのパクリ」といわれているようだ。
評価を知りたく、検索したらこのサイトが出てきた。
高評価は軒並み「アレ」で低評価はシステム面や悪いところに言及している。
しかし、やはり自身で体験してみなくては正当な評価など出来ない。
ということでDMMに登録し、プレイしてみた。
アズレンやブルーオースがパクったというのだ。
どれほど面白いゲームなのかと…

感想を一言で言うと「時間の無駄」だった。
まずチュートリアル。
工廠を選択するように言われるがそこから先の説明が無い。
ブルーオースのようにレシピが表示されるわけでもなく、アズレンのように艦種に分かれているわけでもない。
そこから編成、任務、出撃、補給となるが全くといっていいほど説明が無い。
というか、説明の内容が無い。

任務も手動受注。忘れるとまたその条件を満たすため、またやり直し。
遠征の成功条件もわからない。
経験値稼ぎは演習と出撃だけ。
…効率悪くない?
そして1-1からボスにたどり着けない。
wikiで調べたら、ランダムのようで編成数によって分岐するみたいだ。
戦闘も左でキャラのアイコンがブルっと震えて魚雷や砲撃して終わり。
やけにもっさりして間延び感がやばい。
スキップ、倍速も無い。
プレイヤーが介入できる要素も無い。
さらにwikiで調べたら一部のキャラに改二が実装されているようだが、それに到達するまでに莫大な時間がかかる。
それに関するアイテムも販売されていない。
カタパルトとか。
今から始めた初心者はどうするねん。
今さら始めたのが悪いとでも言うのだろうか?

さらに極めつけ。
キャラがあんまり可愛くない。

そもそもストーリーが無い。
艦娘が何のために深海勢と戦っているのか全く意味不明だ。
深海勢が何のために襲ってくるのかもわからない。
侵略?それとも他に何か目的があるのか?
艦娘は深海勢から何を守りたいのか?世界の平和?制海権?
制海権だとしたら、何で制海権を奪われたのか?
全く説明が無い。

こんなゲーム(といっていいものかわからない代物)をアズレンやブルーオースがパクッたなんて自惚れもいいところ。
プレイしたことに後悔は無いが、もう2度と触れることは無いだろう。
ゲームは快適なプレイに限る

プレイ期間:1週間未満2020/10/13

プレイ人数が多かった頃は、積極的にマクロ対応していたようですが、今ではマクロ天国で、常識的なプレイヤーはバカを見るだけです。
数年前はメンテの度にマクロ対策強化を報告していましたが、このところトンと見かけないですよね。
たとえマクラーでも張り付いてくれればDMM内のゲームランキングが上がるので、見栄えを異常に気にする半島人的運営は完全放置している現状です。
現に先月マクロ使ってみましたが、あっさり月間報酬をゲットできました。
時間無駄にして回してる人は、時間の大切さに気付いた方がいいですよ。

プレイ期間:1年以上2019/03/01

小手先の延命措置より根本的な改革を…

一部の信者曰く低脳提督さん

もう皆さんが書かれている通りの運ゲーです。
(下手をすると運ゲーに見せかけた何かです)

まず装備を揃えます。開発落ちしている装備を数百回の施行で手に入れます。
未実装艦の改修で手に入る装備や開発落ちしていない装備は、艦これのサービス終了までに実装される事をお祈りしましょう。

編成に必要な艦を手に入れます。大半は適当に回せば手に入ります。
但し大淀、イベントにあわせて実装された新艦娘はイベント限定2%未満0.01%以上なので覚悟が必要です。
難易度丙では200回ほど繰り返すと、艦これ統計DBにある該当ドロップリストからレア艦を除く全てが手に入ります。
明石、あきつ丸は諦めずに頑張ればそのうち手に入ります、頑張りましょう。

充分なレベル上げと装備、編成を整えたら出撃です。2-4までは楽しいです。
後半海域になればなるほど理不尽になっていきます。
艦種縛りで彩雲が積めないと高確率で不利
1マスメの開幕雷撃でワンパン大破
高火力艦が雑魚を一掃している間に、放置した敵高火力艦による被害甚大
ランダムとは名ばかりの偏る羅針盤などなど。

羅針盤が言うことをきいて、各マスで不利を引くことなく、開幕雷撃で大破せず、各艦がきちんと目標を定めて攻撃し、ボスを確実に仕留める結果を引くまでただただ繰り返します。
そしてレア艦ドロップを狙うとなると、S勝利かつレア艦がドロップする結果を引くまで繰り返します。素晴らしいですね!

キラ付け、装備構成、艦隊編成、レベルは事故率を軽減しますが、それ以上の補正が敵にかかっているので、実感は薄いです。

Wikiや攻略ブログを最大限活用することが大事です。
Wikiで質問をすると一部の方に上から目線でバカにされる事がありますが、大半の方はアドバイスをしてくれます。

ツイッターでは批判的な意見を書くと、低脳とバカを連呼する、己自身がソレその者じゃないかと思うような人達に叩かれます。投稿には配慮が必要です。

最近ではイベントで難易度選択やルート選択など自由度が出てきましたが、偏りの激しいランダム、頭の悪いAIなどカイゼンが必要なところも多々ありますが三年目になっても酷くなるばかり…誠に素晴らしい!

良い意味で単純作業が好きな人、ギャンブルが好きな人、片手間で暇潰しにプレイしたい人、ドM向けのゲームです。

プレイ期間:1年以上2015/06/13

ATMという名の信者さん達

信者観察者さん

今日もお布施ご苦労様!
それにしても何だっけ「艦これは課金要素が少ない」?
バリバリ課金しとるやんけ!

ストレス貯めてハゲ散らかして時間を無駄にして、虚無prayは楽しいん?
こんな先のない運ゲーに金払っちゃって考えなしにも程があるでしょ
その金で美味しいご飯を食べた方がよほど幸せになれるけどなー?

この糞芸無にボクもハマってたんだからお笑いだけどね
この芸無をやめたらあまりの自由さにビックリした

端で見る分にはお笑いだけど、戻ろうって気には絶対ならんね
たとえ製作スタッフが総取っ替えになってもね

プレイ期間:半年2019/12/08

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