最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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孤独な暇人向けお神籤ゲーム
FOADさん
ただのお神籤運ゲームです。同じレベル・同じ編成や装備で同じ任務や海域に臨んでも、一人は一発クリア、一人はいつも大破撤退、一人はいつまでやってもボスマスに辿り着くことすらできない、そんなゲームです。さっさとクリアできた、たまたまラッキーな人達は、さも自分の実力であるかのように錯覚して、「レベリングと編成や装備の工夫で運をマネージメント」(笑)とか「努力と達成感」(笑)などと得意気にのたまうでしょう。ですが大体の人はクリアした時点で余りに多くの時間や資源資材を失い、既にウンザリしています。ボスマスに到達する確率が低い任務では、稀にではありますが、1年間毎日挑戦しても駄目な人が出てくる可能性もある、と言うことです。ツキのない人へは何の救済もなし。これが、新規参入者は増えてもアクティブプレイヤーは激減している一番の原因でしょう。
それと二つ目、毎日毎日、数多くの任務がプレイヤーに課せられます。貴重な時間の浪費としか言えません。更に加えて、日々、地味にコツコツとレベリングそして備蓄しなくてはなりません。怠ればイベント参加はおろか、まともに遊ぶことすらできないからです。こんなもの、普通に友達がいて、遊びに行ったり飲みに行ったりする一般人は一週間~ひと月で挫折します。多くの人がゲームに求める、「好きな時に好きなだけ的節度」、「達成時の爽快感」が全く得られないので、殆どの人は「思っていたものと全く違った」と去って行きます。
これだけ流行しているコンテンツですし、興味本位の新規参入者はまだまだ後を絶たないでしょう。しかし実質的なプレイ人口はむしろ減っている印象しかありません。
プレイ期間:1ヶ月2015/06/24
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サンコンさん
艦これは課金要素が少ないゲームだけど無課金だとやりづらいところが多いゲーム!
スタートラインはいつ開始してもいいです!クランにはいって応援やイベントでポイント稼いで、などという煩わしいものはないです!好きなときに好きなだけやっていても全く問題は無し!
運ゲーだけどプレイヤーが介入することで運を寄せる確率を上げるゲーム!
私は今日も楽しく遊べています!
要点はこれくらいかなぁ、今回の書き込みでガンオペとの差もかなり広がりましたね、少し書き込んだらアンチさんが反応してくれて有難い限りです!お陰でブラウザレビューのトップもしばらく揺らぐことはなさそうですね、多分アンチさんがレビュー稼いでくれるから落ちることはないと思いますがあとは頼みますね、頑張ればガンオペ並の星1台まで落とせるんじゃないかなぁ、まぁその頃には1000レビューいってそうですけどね。ガンオペに評価数負けそうになったらまた来ますんでその時はよろしくです!
プレイ期間:1年以上2015/06/19
bさん
「参考にさせていただきます」「開発部に連絡しておきます」等のロボット返事ではなく、ちゃんとした回答が戻ってくるので、比較的好印象です。
何で↑の様な嘘を平気で書くんだろうな
ここの運営は返信しないのにな
プレイ期間:1年以上2015/11/12
クソゲさん
イベント等戦闘の有様はみなさんがおしゃるとおりクソすぎます。
ストレスばかり貯まる
これで続けるわけないじゃん
一番ひどいのはレアドロップ率がひどすぎる100周以上してるのに秋月もU511も落ちないのはなぜだ。
他の人はそれより少ない周回で出る人が多いのに不公平すぎる
せめて未所持なら確率上げるべきでしょ
まじでアカウントごとに当たりと外れがあるんじゃないかと疑うレベル
信者からはこれらレア艦を持ってないと煽られるしこんなクソゲ続けてる信者は頭がおかしいんでしょうね
プレイ期間:1年以上2016/06/14
ああああさん
初心者がイベ新キャラ取れなくて当たり前。
始めた時期的にこのスタイルは本当に酷いと思うけど納得出来なくはないからまあいい。
課金アイテムでいいから撃沈時に復活を選択できるアイテムとか出して欲しい。
装備していれば上記効果を発揮するアイテムは有るがどの艦が沈むか全く解らんので存在価値がよく解らない。
後、戦闘中での命中率と艦の命中ステータス表示しろや。
何で当らないのかも解らんしどれくらいレベル上げればいいのかも解らない。
装備で命中上げた所でどの程度の効果が生まれてるのかもよく解らない。
調べてもレベルじゃ変わらんとかちょっとは変わるとかやっぱ装備とか結局は運ゲとか情報が錯誤しすぎて更に意味が解らない。
隠しステータスにする意味が解らない。
もうちょっとレベルとかステータスを意味のある数字にして欲しいところである。
プレイ期間:1週間未満2015/11/26
金属術さん
>>PS…半島とか〇鮮とか勘弁してくださいな。関係ないでしょ?口だけネトウヨ御信者さん。仮にも大和民族を自称するならちゃんと最低限のモラルだけは守ってほしいです。
節度ある日本の方はそうゆう事しないと思うんですけど。
先に半島なりすましの被害にあったのはこちらなんですがね
節度とは
同名で半島人アピールやマクロ容認発言で工作したり
誇張と捏造がデフォだったり
⚪︎ね⚪︎ね言っているアンチにはあるのかねぇ(笑)
半年前とか言う謎の発言と言い
嘘を潰されたら攻撃とか言う捏造はサービス終了まで続きそうだ
半年前と言うとここの存在すら知らない上に
ここを知る理由になったまとめサイトにすら行って居ない頃だか
少なくとも半年以上前からここに巣食う古参アンチが居たと言う事実がわかっただけと言う
あえて自爆していくスタイルはアンチの芸人魂なのだろうか
半年前と言うと春イベ後
あのぬるイベでもアンチ活動が出来たのか
夏あたりに闇堕ちでもしたのかは興味深い
別にこれは攻撃ではないが溶鉱炉卒業までは自然回復無駄とか効率わるすぎないかい?
そして待望の4隻目の401今着任!
これで大型完全卒業だー
弾薬はグロ画像だが仕方ない(笑)
秋イベに居たら狙う気だったからがっかりしたけど
年内に来たしまあよし
ようやく予定の晴嵐が揃う嬉しさで☆5
試したい編成がこれで出来る
早く改にしなきゃ!
プレイ期間:1年以上2015/12/16
つまらないさん
なにより、まずコレクションさせてくれない。一生懸命に貯めた資材(ゲームをする上では必ず必要)がマッハの勢いでなくなり、やる気なくす。ストレスしか与えてくれない、時間の無駄な糞ゲーです。毎回毎回イベントの都度、ユーザーにストレスを与えて、引退者を増やしているのに、何の改善も見られない。これじゃ、やる気にならないよ。
プレイ期間:1年以上2016/08/26
アズレン最高さん
尊師とか空中浮遊とかこれもうわかんねぇな
本気で言ってるなら精神病院直行レベルだし、
業者だとしてもお疲れ様としか思えないんですけど(名推理
キャラ…:★★☆☆☆
かわいい子は多い。このゲームを始める動機足り得る数少ない要因。
但し後述のバランス面があまりにも御粗末な為、愛でる筈のキャラに
ヘイトが向きがちで、キャラにとって可哀相な環境と言える
BGM…:★★☆☆☆
このゲームの数少ない美点。初期~中期のイベント海域BGMは
かっこいい曲が多かった。サントラで言えば2辺りまでかなあ…
通常海域で良く判らん演歌が掛かってた時があったり
(これも良く調べるとプロデューサーの悪癖の一つなのだが…)
主観になるが、最近のものは殊更印象に残らない。
運営態度:★☆☆☆☆
最悪。告知がツィッターのみ、そのツィッターも
意見具申は一切受け付けず諫言はブロック、
進捗状況等の重要な情報は殆ど明示されない。
イベント実装時のメンテは延長されない方が珍しい。
率直に言って学習能力は猿以下。
2期の開始時期(html5化)は具体的にいつですか?flash終わりますよ?
民度……:★☆☆☆☆
最悪。一言で言えば「イキリオタクの巣窟」。
後述のシステム面が酷いからと言う一面もあるが、
オタコンテンツの悪い所を凝縮したような感じ
システム:★☆☆☆☆
最悪。開始から5年経過した今では色々な意味で古さが目立つ。
動作は遅い、戦闘はスキップ出来ないとストレス要素てんこもり
UI等も今日に至るまで改善が殆ど見られず、期待度も限りなく低い
バランス:★☆☆☆☆
最悪。
1 基本設計がピーキー過ぎるためキャラレベルと海域の相関関係が薄い
(レベリングによるキャラが強くなった実感が湧かない)
誰かが大破=基本的に撤退なので、これが続くと愛でる筈のキャラが憎くなる。
2 スタミナ・疲労要素が煩わしい
スタミナ(燃弾鉄ボ・バケツ)が十全に無いと出撃も帰投後の修理も不可能
それらスタミナの回復も遠征しか手段がほぼ無いのに対し、
消費する量は新しい要素が追加される度に増加傾向にある。
疲労度に至っては課金アイテムが1以上無いと視認すら出来ないのに
実際は戦闘に関わる重要な要素で、回復が非常に難しい
そしてそれの説明はゲーム内で一切無い。ひたすらに不親切
3 色々な場面でユーザー同士の対立を煽るつくりになっており、
後進は萎えてしまいやがて辞めるのは想像に難くない。
そして実際、現在そうなってしまっている。
4 難易度の推移が極端…って言うか理不尽
通常海域の前半(2-4辺りまで)は余りストレスを感じずに進めて
いけるだろうが、それ以降となると途端に苦しくなる。
EX海域に至っては生半可な準備だとボス到達すらおぼつかないだろう。
そのEXも設計図の為に攻略せざるを得ないのがまず辛い。
イベント海域に至ってはもう滅茶苦茶、運営のやりたい放題で、
特定のキャラや装備が無いとスタートラインにすら立てない有様、
しかもそれらはおいそれと入手出来ないものばかりと言う…
それらが揃っていてなお複雑怪奇な手順をノーヒントで実行させられる。
リーク無しであんなの判る訳ないと思うんですけど…
デブ(プロデューサー田中謙介の蔑称)クイズと揶揄されるのも止む無しか。
5 張り付き強要の極悪設計
スタミナ回復の為遠征を回す、この行動にかなり時間を縛られる
そしてレアな装備や艦娘をイベント最深部に配置し、
それらを次のイベ攻略に必須級の設定をする極悪調整。
つまりこのゲームに常時張り付きが要求されるつくりになっており、
真っ当な社会人には辛過ぎるゲームデザインと言えるだろう
総合評価:★☆☆☆☆
間違っても新規ユーザーにお勧め出来ない
怖いもの見たさにちょこっとプレイする分には悪くないかも知れないが…
プレイ期間:1年以上2018/04/21
今回で引退さん
丙ですらギミック解除しないとボスまで辿り着けないのは呆れるしかなかった
ひたすらに面倒臭い
中規模()としながら実質大規模であり、これが前編というのなら後編はより酷くなるのであろう
故にもうストレスの元でしかないゲー無と決別することにしました
史実なんざ興味ないし、ストーリーもないからなんでこんな面倒なことをしているのか皆目理解できない
時間もアホみたいにかかるし、E1の時点で先制できなきゃ全滅できないのは知ってるからスキップさせろよ
なんかHTML5で延命するらしいですけどゴミ&ゴミ&ゴミで誰が来るの?
自殺なら半島辺りで派手に爆ぜとけって話
変わる時に艦隊非これくしょんにしろよ
アイオワとかいつでるの?
うちには照月も秋月もいないんだけど?
ユーザーをここまで馬鹿にする糞運営もいないと思う
プレイ期間:1年以上2017/12/12
魚雷先生さん
このゲーム、とにかく地道にコツコツ作業を行うことが求められます。最強のキャラ・装備があれば必ず勝てるという訳ではありませんし、課金すればレアなキャラ・装備が手に入るということもありません。
レベル上げやレアドロップ、ステージの攻略など、全てコツコツとした作業を通してやっていくことになります。ですので、まずコツコツが嫌な人にはオススメできません。
また、コツコツやれば絶対に恩恵がある!という訳でもありません。これがこのゲームが批判される大きなポイントかと思います。例えばレアキャラの入手に挑戦して100回やってダメだったら、じゃあもう100回やってね!というスタンスのゲームになります。
ここまでの話だと全くのクソゲーですが、別に最強キャラや装備は無いなら無いでいいんです。レアじゃないキャラ・装備でも攻略できるようになっています。だからこそ、レアなものはレアだし、難しい所はつまずくように作られている。だって、何でもかんでも簡単に達成できたら、それこそやりがいのないクソゲーじゃないかと私は思うのです。
レアなものはレア。難しい所は難しい。それがはっきりしているゲームなだけです。
(ただ、キャラ保有数の拡張に課金が必要なのはマイナスだね)
プレイ期間:1年以上2015/06/25
役者・絵師の味方さん
やれやれ、田中謙介のなりすましの高評価は俺ルールで作った常識と世間一般の常識とは別次元にあるようだ。
あのコピペは、高評価の反応を見るための釣り餌でわざとなんだよな。
感情的に怒るのは図星突かれた証拠でもあるし、高評価の脳味噌筋肉な人格否定の醜さを引き出すためにわざと貼っておいただけ。
ついでに言えばブラック企業にありがちな騙す気満々なテンプレートも貼っておいてくれてありがとう。
ブラック企業に勤務だった経験しかないので
そういったテンプレートしか貼れないみたいですね。
田中謙介の考えはサービス業としては下の下ですね
正直人に勧められるものじゃない。
仕事以外の時間は普通はストレスを抜くために笑顔になれる時間が必要なのに
仕事外でもストレス溜め込む必要性はないよ。
プレイ期間:1年以上2018/03/28
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