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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,184 件

まるで成長していない

しゅきかんさん

ほぼ引退状態
日進イベ以来に触ってみた感想です
のっけから嫌がらせのようなながーい輸送ゲージ、ボス出しギミック
E1から悔しさてんこ盛りでびっくりしました
目玉の大型艦が後半に控えているようですが、出鼻くじかれました
もうムリです…
ついていけません

辞めたい!って考えてる人は、イベントスルーを何度かする事をおすすめします
すっぱり辞められますよ

プレイ期間:1年以上2020/07/05

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正直言って見た目と話題性につられて始めたが、次々と加入する艦やゲームの目標の立てやすさから思いもかけず続いている。これは貼りついたり、熱中したりするゲームではなく、やりたいときにストレスなくできるゲームだからだろう。少しづつクリアできるステージが増えたり、キャラが強くなったり、思いもかけず新戦力が活躍したりと小さな喜びがある。

ボリューム不足や悪い点に上げた部分は時間とともに解決されていくと思われるので、今後ものんびりと付き合っていきたい。

プレイ期間:半年2020/06/14

艦これというのは、運営がリアルイベントを開催する為のツールで、ゲームですらありません。

システムは、いかにDMMランキング上位をとるかだけを考えて設計されています。
それというのも、コラボを持ち掛ける際にDMM上位を売りにしたいからです。
コラボ先はゲームとは無縁なところばかりです。
実情が少しでもわかっている所は、オワコンなのはバレているので相手にしてもらえません。
実情を知らない企業や、落ち目の芸能人に、「大人気なんですよ~」とドヤ顔でコラボを持ち掛けるわけです。

重点を置いているのは、ログイン回数とプレイ時間(拘束時間)です。
戦闘に時間をかけさせたいので、戦闘のスキップ、高速化は実装されません。
疲労システムや、意味不明な基地航空隊配置待ち時間も、時間を置いて再ログインさせたいからです。
なんの魅力もない地味でダルい演出は、何一つスキップできません。
アイテム開発も、未だに一つ一つちまちま時間をかけて作るしかありません。
ユーザーの利便性を考えたら、複数まとめての開発くらいすぐに実装しますよね。
とにかく時間をかけさせたいのです。
何年経ってもUIがクソなのは、ユーザーのことなど微塵も考えていないからです。

こんな運営ですから、ゲームが快適になるわけもなく、ただ面倒で、時間がかかり、ストレスが溜まるだけのものに成り果てています。
プレイするだけお金と時間の無駄です。

プレイ期間:1週間未満2019/08/19

美味しいイベント

今回は大漁さん

批判してる人多いみたいだけど、個人的にはドロップの美味しい良いイベント。
軽い資材消費でレアキャラが手に入るのが非常に良い。
以前より欲しかったキャラも装備も手に入り、まだイベント期間は半分残っている。
イベントは完走できて報酬もそこそこ良かったし、イベント終了時には先行実装の装備も貰えるので正直楽しみしかない。
残りのイベント期間はのんびりレアドロップを狙いながら過ごすことにする。
難易度についても、クリアしてアイオワを入手するだけなら難しくはない。
むしろ、この難易度で大和に近い性能の戦艦が手に入るのだからある意味破格と言える。大型建造で入手するよりも遥かに楽なのは間違いない。
甲クリアや新キャラコンプを目指す人は大変だろうけど、それらはエンドコンテンツなのできつくて普通だと思う。

プレイ期間:1年以上2016/05/17

BGMと艦娘の絵のプリント使って鉛筆コロコロすれば再現できます。
ゲーム性は皆無であり、その足りないゲーム性を乱数で水増ししているため、ステージクリアは即ち徒労です。
流石に新参は居ないと思いますが、もし続けるか迷ってる中堅提督が居るならば、この機に辞めちゃいましょう。
ここのレビューに居るような信者やサクラに成り下がったらもう終わりです。
日本語は通じなくなります。

プレイ期間:1年以上2024/04/18

裸の王様 艦これ

信者とは愚かさん

まったく話題にならなくなった艦これ
490万ユーザー?130万フォロワー? でも謙介が発するツイートに反応してるの1000~2000人しかいない過っ疎過疎じゃん
大人気ゲームのはずなら、なんで海外にマーケット拡大しないの?
いつもいつも「海外からの攻撃」に怯えてるだけの無能じゃん
艦船擬人化マーケットでの侵攻ならとっくに許してるクセにね

というか、最近アズレンに裾野拡げられすぎて話題性奪われてるっていうね
ニコニコ動画と一緒よ お金落とす課金層には逃げられて無料で嗜む層ばかり増えてる
同じ角川系列だからお手て繋いで一緒に凋落してる印象しかないわ
ネットはスマホユーザーを主流にして今の流れがあるのに、未だにそれすら理解せずスマホコンテンツに疎すぎる
ニコ動も艦これもいつまで「時代の寵児」でいるつもりなのか?
ウサギとカメでいうウサギ、または裸の王様という表現が彼らにはお似合いかな

日本人の8割はPCを満足に使いこなせない ネットユーザーの8割はスマホユーザー
そんな状況下で彼らの立ち位置はサブカルの三次集団でしかないんですわ

プレイ期間:1週間未満2020/02/28

始めた時期が早いか遅いかだけのゲーム

夏イベ甲クリアはしましたさん

今からこのゲームを始めるのはやめた方がいいです。
強い艦、強い装備はもう出尽くしてます。それらは実装されず、されたとしても取得するのが極めて困難です。
1年で4回開催されるイベントで入手するのが一番楽なのです。今回のイベントは最難関と呼ばれてもおかしくない難易度だったのですが、露骨に出し渋りをして報酬が釣り合いにあっていません。昔ならもっと豪華なものがもらえていたでしょう。
特定の艦を改造するのに設計図というものがいるのですが、それも1ヶ月に1枚程度しか集められないです。これらの艦全てを改造しようと思うと現在14枚必要です。イベントでもそこそこ貰えるので追いつけるという意見もありますが、今後も要設計図艦は増えていくので結局は14ヶ月以上はかかるでしょう。そもそもで、初心者が1ヶ月1枚ペースで集められるようになるまでもそこそこ時間がかかります。
民度も低いです。最高難易度で貰える勲章がなかったり、ただただその時期のイベントに参加できてれば貰えた現在入手不可能な艦や装備を持ってるだけで煽るひとが目立ってきています。ただの運ゲーなのに何を誇ってるのでしょうか。
ゲームとしても面白みはなく、キャラが可愛いだけです。レベル上げて、資源貯めて、ひたすら出撃してれば最高難易度でもクリアできます。プレイヤーの技量や頭の良さなどいりません。時間は必要かな。
オンラインゲームとしての旨みがあった時期はもう過ぎています。今から新規で始めるのはやめた方がいいでしょう。ただ、キャラクターは可愛いので二次創作などを眺めてるくらいが丁度いい関わり方なんじゃないでしょうか。

プレイ期間:半年2015/09/20

艦これのシステムはお気に入り

カルピスシェイクさん

行動力は資源に依存するというシステムが個人的に好き。
資源さえあれば好きな時に好きなだけ行動ができる。
ある程度育成を頑張ればガチ勢やランカー以外は毎日やる必要はなく、やりこみ要素自体もプレイヤー次第、一人用でマルチもないため、自分の時間に合わせてそれぞれのプレイスタイルで遊ぶことができる。
時間の確保が必要なのはイベント時期のみで、最近のイベントはクリアするだけなら難しくもない。
キャラコンプや甲制覇などはハードルこそ上がるものも、そもそも任意なので本人の好きにやればいいという感じ。
こういった仕様だったからこそ、長い間遊べて今も楽しめているのだと思う。
ゲーム内での説明不足な点が多いのを除けは不満のないゲーム。
他の趣味やゲームとも競合することなく並行できる点も○。
張り付かないと遊べないとおいう人がいるが”その人にとっては張り付かなければ遊べない”というだけ。
新規は楽しめないというのも嘘。
自分が始めた時からそう言われていたが、いざ始めてみればそんなことはなかった。なんというか過去を延々と引きずっている哀れな連中がいる。

プレイ期間:1年以上2017/07/04

現在、E1~E5を甲甲乙甲乙と攻略し、E6を甲で攻略中。
・・・しかし、究極の運ゲーここにあり。
そもそも輸送ボスまでたどり着けない。
道中支援も出しているが、中破の敵軽巡が
こちらの艦をワンパンで大破にしてくる。

こんなの無茶苦茶だ。「中破」とは何なのか。
こちらの艦は中破すると何もできないに等しいのに、
敵の艦は大破の状態ですらきっちり仕事をする。
理不尽なことこの上ない。
そして、界隈では「右が艦これうますぎ」と
言われているように、敵のAIが優秀すぎる。
こちらが1人でも大破すると撤退しないと轟沈のリスクが
あるのをいいことに、中破艦の狙い撃ち、駆逐艦の
ワンパン大破を狙ってばかり。
一方、こちらは、基本的に敵を撃沈しないと何の
成果も出ない。中破の空母は攻撃できなくなるということが
あるものの、むしろそいつらが他の艦への攻撃を吸収する
形になって、こちらの艦が大破になるまで攻撃を吸収してくる。
そしてその直後に中はした空母を撃沈し、「遅えよ!!」と
何回思ったか。

次の運営の手法はやはり、「突破率」というまやかしのデータを
見せつけてくるでしょうね。
甲突破者のうち一体何人が、資源を枯渇したり、
途中で備蓄に切り替えたりしてヒイヒイ言いながら
攻略していたかを運営はガン無視してデータを
見せてくるんでしょう。
以前も申し上げましたが、「ほら、これだけ突破してる奴らが
いるんだから、お前ら文句言うな!!!」と言わんばかり。
自分たちがプレイしないからこんな思考になるんでしょう。
DMMにも抗議してみましたが「ゲームのページから問い合わせろ」の
一点張り。「いやいや、それをやってるのに艦これ運営から
何もアクションがないからこうしてるんだぞ」ということが
分からないんですかね。マニュアル通りの返信しかしない。
「マニュアル通りの返信はしないで」と言ったら、返信すら
よこさなくする始末。
もう艦これ運営もDMMも社会人失格です。

プレイ期間:1週間未満2019/12/24

しくじり謙介、無能の謙

艦これ引退チャレンジさん

一時は覇権コンテンツにまで上りつめた艦これが、あれよあれよと自滅
ここまでやらかせば謙介は立派なしくじり先生候補だね

たまたままぐれ当たりで艦これが受けちまったが、受けた要素がキチンと分析出来ない無能だから次々と打つ手が失策続きでいよいよ艦これもジリ貧かな。コロナでリアイベ2つもポシャって内情厳しい筈だろうし

それにしてもマトモな経営感覚持ち合わせていたらこうは自爆しないよなぁ
色んな負け要素があるが、一つ確実に言えるのは艦これ最大の敗因はユーザーの声に耳を塞いだこと
これに尽きる

絶好の比較対象としてアズレンが存在するが、これが見事に艦これのダメな部分を反面教師にして成功を収めているのだから面白い

Yostarの李社長は元々コンサル業を営んでいただけあって、ユーザーの声を聞き反映させ仕掛けも早い。運営として何が大事かわかってらっしゃる
無能の謙介と比べるのが可哀想なくらい有能ですわ

昨年のクソイベ連発、春イベ、夏イベで大量の引退者を出した艦これはいよいよKADOKAWAからも戦力外視されたかな。
アニメ二期の初披露も新年のジャズ祭なので、この頃はまだ使えるコンテンツと見なされてたようだし
現在のアクティブユーザー激減ぶりを見たらアニメ二期とか白紙にされてもおかしくないな
過去にアナウンスされてたトヨタとのコラボも音沙汰無しで、ポシャったかな
艦豚がどんなに否定しようが既に艦これはオワコン、周りがそういう扱いしてるんだし、いい加減認めようぜ

プレイ期間:1週間未満2020/03/07

やり込もうとすればするほど運ゲーになる。それについての詳細が批判している方々の意見の通りです。
じゃあどこが良いのか?というと、そんなに無理して極めなくても十分強くなれるし、そこそこ熟練したプレイヤーなら最難関ステージだってもしかしたらレベルで攻略できるかもしれない所です。
よくあるスマホゲーでは課金ガチャの限られたキャラでないと攻略不可能な局面があったりするけどこのゲームはそうじゃないんです。戦艦、空母、雷巡はひときわ重要な艦娘なんだけど、これらは課金なしで手に入れることが可能!大和とか極一部の強力なキャラは入手手段がやり込み要素になっちゃうので運ゲーになるんだけど、大和がいないとクリアできないというステージはないんです。
つまり、普通に手に入れたコモンキャラで戦っていくゲームなんです。
(新キャラ登場で産廃になるとかそういうインフレもありません)
こういうゲームなので始めたばかりはきっと楽しめるんじゃないとおもいます。ただ、ある程度熟練してくると、やることが無くなってきてやり込み要素に挑戦することになります。ここがツライ…まさに運ゲーなんですね。当方はマゾゲーマーなのでこれでも構わんのですが一般向けではないなぁとは思ってます。やり込み要素にも大小あるので、できそうなことはやって無理そうならやらない。そういうマイペースさが大事だとおもいます。
長く遊べているし、不満もありますが60点くらいはあげれるゲームです。

プレイ期間:1年以上2017/07/08

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