最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運ゲー
紅樹さん
始めてから2年半近くプレイしていますが、一言でいえば「ただで出来るパチンコ」いうべきもの。母港拡張、回復施設の増設等は自己判断による課金ですが、サービス開始してからの4年目になる今年はサルでもわかるくらいに母港拡張で同じ名前のキャラを2隻以上用意することと補強施設というアイテム、修理女神が必須ともいえるイベント仕様になっています。
いくらその辺に投資してもパチンコ同様出玉の分キャッシュバックなんて見返りはないですけどね。残るはデータのみ。そして時間の無駄遣い。
メディアミックス化やコラボもして息が長いコンテンツですが、4年目から誰でもわかるくらいに人事異動と運営方針がガラッと変わって春イベのぐだぐだっぷりや今回秋イベのゲームデザイナーのオナ●ー、自己満足が目立つほどひどいありさまになっています。
正直今回のイベントでサービス終了への加速が早まった状況です。
今から開始しようとする人がいるならば「悪いことはいわないやめとけ」の一言で言えますね。
おかげで切って同人活動や通常の生活に戻れそうです。
プレイ期間:1年以上2016/11/29
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キャラを活かせないさん
二年近く経過しているのに初期のシステムと根幹部分は一切アップデートされていない
UIの不備も問題が指摘され続けているのにも関わらず、改善の兆候すら無く、毎日毎日ストレスフルな作業をひたすら強いられ続けている有様。
一方でプロデューサー(自称)の思いつきで実装されるプレイヤーの足枷となるだけのシステムは次々と実装され、また敵のステータスやシチュエーションばかりが強力になっていく。
こちらのキャラはすぐにステータスが頭打ちになり、強くなること自体が望めないのに。
…所謂モブ相当のキャラ(8割以上)のステータスは全て横並びであり、インフレ状態の敵にはまるで歯が立たない。いくらレベルを上げようが強くならないので好きなキャラを自分の好みで使うことすらできない。また、ユーザーは一度艦隊を送り出したらもう出来ることはただ一つ。「お祈りするだけ」。これ、ゲームですか?
あらゆる部分が破綻しているのに、問い合わせすら満足に応えずイベントなども誰のために、何のために行っているのか、理由すら推し量れない状態。もうついて行けません。
プレイ期間:半年2015/02/16
ポプテピックさん
再三言ってるけど運営がどうしようも無い
艦これ信者が敵視してるアズレンクロスウェーブとかにも突撃したり艦これのパクりwとか言ってるけど、ハッキリ言ってゲームシステムやグラフィックが全く違うし艦これ改と比べたらアズレンcwに失礼
絵師に関してもフミカネレベルならまだしも例えば、つなことかに比べたら流石にフミカネと良くてしずま以外の他の絵師じゃマジでキツいよ(つなこは鉄拳やスクエニの擬人化等もやってるしファミ通や電撃も擬人化出してる)
アズレンにもネプテューヌやらで出してる
アズレンとかを攻撃するよりC2内部を変えないとサ終も見えて来るんじゃない
艦これはやっとバンドリに出して貰ったけど普通ならすぐに出さないと
ちなみにアズレンはコンパイルハートが協力してるので場合によっては絵師神の絆(手塚プロダクション)のコラボも出来る(そうなるとアトムとかも来る可能性ある)
まず田中謙介と言う癌を切ってゲーム自体を全部リフレッシュをして艦これの復活可能性が5%位かな
とにもかくにも田中謙介切らないとまず復活は無い
プレイ期間:1年以上2019/07/05
暇だよねさん
たまにみかける任務の受注による羅針盤操作ってありますが統計とったのでしょうか?
自分も気になって2カ月ほど南西ボスと補給の任務をオリョクルで統計とったことありますが南西任務であろうと補給であろうとボス到達率は約48%程度になりました
南西任務のクリアするまでの大破撤退を平均出撃回数は15回弱ってとこでした。(最短5回で終わった時もあれば30回以上した日もあるのでこればっかりは運ですが)
道中大破撤退やボス戦での敗北もあり10回前後とはいきませんでしたが少なくともオリョールでの羅針盤操作はないようです
証明する方法がないので信じるかどうかはあなた次第ってとこですが統計とって偏ってると言ってる人を自分は疑いたくなります。
艦これは運ゲーですが楽しみ方のバリエーションが豊富で本気で楽しむための課金ってのも少額で済む良心的なゲームです。
楽しめなかった人は合わなかったね残念だったねとしか言いようがないですけど
プレイ期間:1年以上2015/06/17
工作員乙さん
普通に考えれば分かると思いますが、物事には大抵良い点と悪い点があるのにも関わらず、良い事しか言わない時点でかなり胡散臭いです。
極め付けが、日本軍で最強の連合艦隊を作ろうというキャッチフレーズ
日本はご存知の通り敗戦国です。
負けた国の艦隊でどうやって最強の連合艦隊を作れるんでしょうか?
IF、もしもの要素で大和を実装せず、航空戦力を充実させたり、潜水艦に特化した裏をかくシナリオなら分からなくもないですが、史実通りに大和や武蔵を実装し、航空戦力に劣った状態でどうやって最強の艦隊が作れるのか教えて欲しいです。
そして極めつけは、ゲームでありながら、敵と味方に共通のルールがないに等しい点が上げられます。ファミコン時代でさえ、誰を攻撃するか選べたのに、この自称ゲームは選ぶ事すらできません。何故なら、盛るステに連動しただけの”くじ引き”で結果を決めているからです。そんな物がシミュレーションを名乗るなど片腹痛いです。
楽しいと思えるなら、それは敵側(運営)ではないでしょうか?
1%のレア艦を集めても最強の艦隊には程遠い、そんな現実が分かれば、集める気が失せますよ。全然楽しくないです。
プレイ期間:1週間未満2017/12/08
呉下の阿蒙さん
あまりにも進歩が無さすぎる。
リリース同時期ぐらいのゲームは大なり小なり進歩(良くも悪くも)しているのに、これは何一つ変わらない。無論悪い意味で
プレイヤーは出撃した部隊に何一つ指揮や命令を出せない。携帯機や据え置き機のゲーム等にある簡易命令すら出せない。
出撃したら後は祈るのみとレベルや装備の意味あるのこれ?という始末。
イベントに目を向ければ、史実に変にこだわっているような節が見受けられる。
ゲームの舞台やストーリー上やむ無しな面はあれどこれは度が過ぎるような気がする
さらに今月のメンテ。移行の為のメンテだが蓋を開ければ海域リセットという愚策(簡単に言えば最初からやり直す)正直呆れた
こんな愚策をするぐらいだから恐らくというかほぼ確実に今までのやり方やレベリングは通用しないと推測出来るし、出来たとしてもデメリットの方が大きいだろう
運営やスタッフにハッキリ言うが、ユーザーからお金(利益)を得たいなら相応の商品を用意しろ。
プレイ期間:1年以上2018/08/18
頭おかしいさん
今の艦これは最悪です。良くて星一です
ですがだからこそ改良点も見えてきます。
戦闘開始前に具体的方針。命令ですね
雑魚を散らせ。攻撃を潰せ。夜戦マスの敵の攻撃を
封じるために上から狙え。そしてボス撃破の為のボスを狙え。
そして改2の見直し空母にカタパルトいや違うね。
カタパルトの常備追加ボーキ1万くらいでカタパルトを製造可能にして
戦闘詳報とかまあ武蔵だからねとそういう納得できる特別な存在だけに
駆逐艦に戦闘詳報は違うだろうよ。愚痴になりますが改2の追加を何で
喜べないか?今度は何を要求される何を奪われる?
何で軽巡にゴトラランドにカタパルトですか?嫁を完成させるには運営のご機嫌次第で
自分が現役の時は四つでした。伊勢。日向。赤城。翔鶴の四人です
特に瑞鶴と翔鶴は最優先そして伊勢と日向も必須です。
詰まり運営が少し調整して提督がプレイヤーが少し介入出来るだけで
ガラリと変わるのです。しかし其れをしない運営に自分でイベントの
難易度を年々ハードルを上げる艦これに新人さんは付いていけません。
新人になろうという提督の方々には例えばセキロウのような
プレイヤーの熱意に応えてくれるゲームをお勧めします。
乱文失礼しました
プレイ期間:1年以上2020/08/21
takumiさん
私は2014の春からこのゲームをプレイしていますがリアルが忙しいのに無理して甲(イベント時の最大難易度)を選んで結局攻略がまにあわなくて入手できなかったzara以外のイベント海域突破報酬のキャラは揃っています。
二年間ずっとやり続けてきたわけではなくイベントだけ参加するというようなプレイスタイルですが自然回復だけでも乙や丙ならクリアできていました。海域突破報酬のキャラはどの難易度でクリアしてももらえるので自分のレベルにあった難易度で攻略すればいいと思います。
ただ、最近のイベントは資材の特に燃料の消費が激しいのである程度貯めておくことをお勧めします。
前回の春イベで資材がたりなくなったので今回の夏イベははじめて各資材9万(鋼材だけ普段使わないので21万たまってた)ためた状態で挑みました。なんとかall甲でクリアできましたが燃料は四桁になっていました。
今までは難易度を下げれば自然回復だけでも完走できると思っていましたが、今回のようなマップでは難易度を下げても難しいのではないかと感じました。
今回はたまたま資材を貯めていましたが次回以降毎回ためなければ完走できないような難易度になるのであれば評価を下げるかもしれません。
プレイ期間:1年以上2016/08/30
艦隊ゴミこれくしょんさん
プレイ期間=4年
感想=クソゲーではなくゴミゲー
家畜の糞は肥料になったりレンダリングで肉骨粉になったり役に立っているが、これはそれ以下の何の役にも立たないストレスがたまる一方の不快極まりないゴミゲーム。
というかゲームですらない。
まさに運営してる連中のゴミっぷりがまさにゴミそのもの。
糞以下。
戦闘システムが非常に不快極まりない。
敵艦隊ばかりやたらとこちらの旗艦を狙い撃ちしたり、中破艦に対しての執拗な狙い打ち。
かと思いきやこちらの艦隊は開幕航空戦が終わって砲撃戦が開幕するや否や後に回せばいいような、大破や中破した空母、駆逐艦に対しての全力投球で敵の火力が高い艦はスルーしてその直後にそのスルーした敵の高火力艦からのイカサマでは?と思うくらい不自然なワンパン。
本当に不快極まりない。特に戦艦連中のキ〇ガイなまでの駆逐艦スト―キングはマジでゴミ糞。何故相手戦艦をさっさと片づけさせないんだ?
わざとぶん殴られてこちらを消耗させているようにも見える。
接待ゴルフじゃねーんだぞ。と。
雷撃も不自然に効率悪く所謂「仲良し魚雷が」多過ぎ。
潜水艦を使えば使ったで不自然に相手のへ級やホ級だけは綺麗に生き残らせて砲撃戦で案の定こちら側がワンパン。
ダメコン使ったら使ったで不自然なくらいダメコン装備した奴を狙って強制的に課金アイテム消費させられるの多過ぎ。
逆に6隻のうち5隻だけダメコン装備させて1隻だけダメコン装備してないと今度はそのダメコン装備してない奴が不自然に狙われる確率が高い・・・
何なんだよ・・・このイカサマさいころゲームは…
ゴミ運営は何か不祥事がある度に昔はゴミ装備配布。最近ではゲームとは関係ない掛け軸とかの装飾品を配布してあとは知らん顔。
最近ではオンメンテでこそこそと弄ったりイベント開始直後からゲーム実況者を監視してのオンメンテ修正(こないだのイベでの山城改二ドロップがまさにいい例)
OTO副砲の改修値をこっそりと下方修正→おかしいと気が付いた人が騒ぎはじめる前に「不具合でした」の一言で片づけ。
このゲーム運営はなんかあってもゴミを配布して「不具合でした」の一言で誤魔化そうとする糞運営。
あとドロップが偏り過ぎ。
どういうわけか知らんがニコ生とかで何とかPの信者を謳っているようないる様なキチガイだけ不自然にドロップいいよね~(^^)
あとはツール使用者はほぼ野放し。
時折定期的に見せしめ程度に有名プレイヤーを各サーバーから数名程度BANしてるだけ。神様とか(笑)
というかツール使用者よりF5轟沈資源回収者の方を優先的にBAN対象にしてるっぽいね~。
プレイ期間:1年以上2017/07/23
タウイタウイさん
三越コラボのキービジュアルはやっぱり加賀さんでしたね。つまり、三越=加賀さん、ローソン=五航戦で艦としての格の違いを表現しました。そして、五航戦はローソンコラボでもキービジュアルにもかかわらず踏み台でしかなく、クリアファイルも扱ってない店も多く、たとえ扱っていても平積みで分かりにくい場所におかれていて冷遇されてます。この2つのコラボでも五航戦の史実でのゴミっぷりを表現していて、やはり艦これは素晴らしいと思いました。ついでに、五航戦も艦これから削除されたら嬉しいですね。五航戦は艦これの汚点でしかないですし。
プレイ期間:1年以上2018/01/31
くそげーおぶくそげーさん
半年前、全解体、引退してから本当に楽になりましたよ
艦これやってると本当に家から出なくなります
引退してから彼女が出来てしまいました 陽気になりました
本当に無駄な4年を返して欲しいです 艦これやってた時間は後悔しかない ゲームでユーザーとの絡みもないので、友達が出来る訳でもなく、女との絡みもない 他のゲームはあるようですけどね
ひたすら画面に向かってニヤニヤするしかないやばいゲームです
本当にやってる奴は目を覚ました方が良い 今更…とかそういうのでそのまま無駄な人生を過ごし死んでいいんですか?
プレイ期間:1年以上2020/12/10
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