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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,184 件

この仕様に納得できるかどうか

DOPさん

まず始めに、このゲームについてですが、短気な人やストレスを感じやすい人、思い通りにいかないことが嫌な人にはお勧めしません。
なぜなら短期間で結果が出にくく、ある程度戦力が整ったとしても思い通りにいかないことの方が多いからです。
建造、開発、マップでのボス到達、ボス撃破とゲームの重要な部分で一定の運を求められます、ですが確率である以上は収束します。
要は一定期間やっててよっぽど運が悪くなければ全部は手に入らなくても海域やイベントを突破するレベルには到達できます。
入手できないものは代替案を考えましょう。
どうやって穴を埋めるかなど、wiki等を眺めながら考えるのもこのゲームの面白い部分です。
自分は大型建造限定キャラが未コンプだったり、持っていないイベント報酬などだあったりと足りないと部分もありまが、そのせいで攻略できなかったということは今のところありません。
必須装備や必須艦種はあっても開発、入手が容易だったり、なければ難易度は変わるもののクリアできないというレベルではありません。
イベントは難易度を任意に選択できるので、報酬と相談して低難易度を選ぶのも一つの手です。
最高難易度は今後更に難化すると思いますがそれはそれで必要な要素です。
高難易度の無理ゲー、運ゲーを望むユーザーを満足させないとヘビーユーザーはいなくなってしまいなすから。
艦これはキャラの魅力ありきで、キャラゲーとして見れば他作品とは頭一つ抜けています。好きなキャラが出来ればそれなりに長く遊べますよ。

プレイ期間:1年以上2017/06/27

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五航戦を虐待しない奴は提督やめろ

佐世保の古参提督さん

ゲームでの加賀さんの台詞、そしてpixivに五航戦いじめの記事があるように艦これでは五航戦の虐待が義務付けられている。史実での五航戦が役立たずのクズだった事を考えれば当然の結果であり、これが艦これの人気の秘訣だと思う。だから、提督として慰霊と鎮魂のために五航戦を虐待し続けなければならない。虐待しない非国民は艦これやめてアズレンでもやってろ。
 最終的には五航戦を艦これから完全に排除する事が望ましい。運営に五航戦を削除するように要望を出すのも一つの手だ。一人では効果が薄いが大勢がだせばきっと効果があるはずなので、少しでも艦これが好きなら協力して欲しい。

プレイ期間:1年以上2018/04/08

タナカスの特徴
・とにかく相手を苦しませたくて仕方がない
・都合の悪い意見はすぐにブロックする
・身内は徹底的に贔屓してそれ以外は冷遇する
・延期をするのは普通だと考えていて詫びを入れた事が一度も無い
・電通、スクエニをクビになった経歴持ち
・【女体化願望】と【フタナリ願望】と【ママ願望】がある
・艦これと似た艦船擬人化ゲームを潰したくて仕方がない
・在日だと言われると発狂する
・学生時代に自分が作ったボードゲームで友人を全て無くしている
・ポニテと片足ニーソと鉢巻きが好きで自分の性癖を押し付ける為なら何でもやれる
・キモいポエムを書きたがる
・元軍艦の乗組員に擬人化した絵を見せびらかしに行き自己満に浸る
・アニメを使って自分と枕艦の結婚シーンを作る
・アニメが爆死すると自分はあまり関われなかったと責任転嫁
・仕事を放り出して護衛艦を見に行き勃起している画像を撮られる
・台湾では幹你田中(ファッキュー田中)と言われる
・格安ツアーで信者達に金を出させて自分はその浮いた金で豪遊する
・何があっても募金や寄付金を1円も出さない
・ニコ生から逃亡した事があるチキン野郎
・何かとしゃしゃり出たがるくせに人に見つかるとすぐに逃げ出すチキン野郎
・自分の変わりに角川の社長に頭を下げさせた事がある
・声優の盾を使いたがる
・声優に自分の悪口を言うな的な発言をさせる
・声優は所有物ぐらいに考えていて別のゲームに出たりするのを許せない
・無断での下方修正を行う
・決算書は絶対に出そうとしない
・Flashについて言われると黙る
・気持ち悪い語尾を使いたがる
・艦船の知識はWikipediaしか無く間違った知識をひけらかしてドヤる
・知らないのに前からファンだったと平気で嘘をつく(普通に作品内の単語を間違える)
・コネで電通に入社した疑惑がある
・アス比を勝手に弄った疑惑がある
・画像の無断使用を行う
・VITA版に2年以上の延期を行い販売期間1年で終了させる
・角川ゲームス92%減益
・アメリカサイズなデブ体型
・四六時中ネットに張り付いて自分の悪口が無いか気になって仕方がない
・反省という考えができない為ユーザーからの改善案も全部悪口としか考えられない
・学習が出来ない為同じ間違いを何度も行う
・黙秘すれば問題ないと思い込んでいる
・パクリカレーを無かった事にする
・気持ち悪い造語を作りたがる
・アニメ一挙放送でとても良かったを30.6%しか出せなかった
・メディアミックスのほとんどを終了させている

プレイ期間:1年以上2017/08/12

最近のイベントは難易度を選択できるし、途中で変更もできる。
オレも限定キャラ手に入れるために最初は低難度でプレイするんだけど、これの前半ステージはキャラのレベルが30くらいでクリアできる(うちにもそれくらいのキャラがいて育成ついでに使った)。レベル30って言ったら高レベルのキャラがひっぱれば3日で上げられるけど、初心者でも1~2週間でいけるんじゃないかな。
後半ステージも50くらいでクリアできる。運ゲー運ゲー言うけど、低難度だと相手の攻撃もそんなに当たらないんだけど。50だと一月くらいかかるかもしれないけど、始めて一月もたたない人が、後半ステージもクリアできないのは、さすがに次目指そうねとしか。前半ステージで一区切りになってんだしさ。
どういうわけか、イベントに文句言ってる人って1年以上の人ばかりなんだけど、それで低難度でクリアできないのはそうそうないはず。結局は、思いどおりにならないと気がすまないんだね。高難度もクリアしてる人はいるんだから、単に工夫と準備が足りない、人によってはプレイ環境のせい(でもそういう人は納得するよね普通)なんだから……それだけの実力なんだからクリアできる難易度でやるだけでしょ? 現実以上にプライドが高いのは艦これのせいじゃないよ。

未プレイの人へ、未課金でもひとシーズンやってれば、低難度ならイベントも最後までクリアできるバランスですよ。イベントないときも、高難度ステージに手出さなければ(別にエンディングもないし)だらだら遊べる育成も準備もながらでできるゲームなので、キャラが気にいったら気軽に始めてみましょう。最強級のキャラの多くも確率低いのもいますが、無課金で入手できる、この手のにしてはかなり良心的なゲームですよ。
※キャラしばりとか言ってる人がいますが、イベント低難度にキャラしばりはありません。未課金で持てるキャラ上限100人で余裕でクリアできます。

プレイ期間:1年以上2016/12/11

ゲーム画面の前でじっくり腰を据えて「あーでもないこーでもない」言いながらやるタイプのゲームではないです。
他の作業の合間にのんびり資源を貯めて、のんびりレベリングして、たまに建造したり出撃して一喜一憂するゲームです。
じっくり腰を据えるのはゲームそのものよりも、各掲示板やwikiを見ながらボールペン片手に編成なり装備構成、育成計画、資源備蓄計画を考える時です。そこをしっかりやっておけば強大な「運」の要素もそこまで脅威には感じなくなります。

艦これは強大な運要素をどれだけ減らすかのゲームだと思ってます。
どれだけレベリングしても、どれだけ備蓄しても、どれだけ装備を考えても、駄目なときは駄目ですが、確実に運要素は減っていく。
失敗しても「まあ試行回数増やせば大丈夫だろ」と気楽にやれる人なら楽しめると思います。
運要素強いだけに海域突破や建造成功の喜びはひとしお。

いわゆる「必勝法」が好きな人は楽しめないのでやらない方がいいです。
自分の周りを見ると、ひょっとしたらFPS好きな人ははまりやすいのかもしれない(プレイ時間=強さとなりにくいためか?)

プレイ期間:半年2014/12/19

このゲームはよく「運ゲー」と言われますがそれは高難易度海域やイベント最深部の話であってそれ以外は割と計算できるゲームだと思います
課金誘導も他の札束で殴るゲームよりは弱めで、かける時間がモノを言います

またこのゲームはチュートリアルが仕事をしていないので自分から(wikiを熟読など)情報収集をしないと深い部分まではなかなか理解するのは難しいでしょう
覚える事も当初に比べてかなり増えているので把握するのは大変かもしれません

2年近くやり込んでる私のような古参プレイヤーも時には容赦なく理不尽な目に遭う事もあるのでイライラする事はしばしばあります(だから運ゲーと呼ばれる)
ですがそれは裏を返せば多少戦力や装備が至らなくても運次第でどうにかクリアできてしまうという事です(運の要素がなかなか良い具合にスパイスを効かせている感じでしょうか)
たいていのゲームはこの部分が上手く行っていないのです(物凄く課金が必要だったり逆にゲームが優しすぎたり)その点このゲームは良い所を付いています

細かい部分でダメ出しすると色々あるので手放しに満点は付けれませんが
几帳面な人、コツコツやるのが得意な人はこのゲームきっと気に入ると思います
サービス開始から2年半続いてる理由はちゃーんとあります

プレイ期間:1年以上2015/11/16

インフレ対策

ホライゾンさん

艦これはインフレ対策に配慮されてて遊びやすいです。
演習では防御専用デッキという概念が存在せず、
現在の第1艦隊=防御デッキとなります。
これにより、高Lvプレイヤーでも変更やミスにより
編成が手薄になる時があり、勝機が生まれます。

あと、恐らく防御側には錬度判定はありません。
Lv差があっても錬度で力押しして勝つ事も可能です。

経験値を稼ぐには丁度良く、艦種を絞れば時間を
かけなくてもLv50以上に育てる事ができます。

ランキングにこだわらなければ、防御側としても
特に気になる仕様ではありません。
他ゲーのように圧倒される事がないので
興味がある方ははじめられてはいかがでしょう。

プレイ期間:半年2016/01/20

飽きたのではない、呆れたのだ

レモンハーフナーさん

2013年初秋頃、新作のブラウザゲームがあるとネットコミュニティで聞きかじり早速登録してプレイし始めてから7年。時の流れを実感するのは当時盛り上がっていたコミュニティも自然解散しツイッター等艦これのコミュニティ内で知り合った友人と付き合い、7年で自分の周りの人間もだいぶ変わったなと思う今日此頃。
このように7年という月日で人は大きく変わるものだがこのゲームは何一つ変わっておらず、今思えば進歩もなければ成長もなかった。

まず、いつまでも同人サークルのような運営態度。艦これのゲーム広報であるべきツイッターアカウントをC2機関という組織とそのトップの田中謙介が私物化し、彼らの活動を日々垂れ流すようになっていたり、最近になってやっとC2機関と艦これのアカウントを分離したと思ったら艦これの情報なのに艦これのアカウントで発信せずC2で流す、またC2の情報なのに艦これのアカウントでRTするなどまるでC2機関を売り出したいだけな姿勢を露骨に見せつけられるとゲームユーザーとしては正直萎え、C2及び田中謙介への不信感を募らせるばかりだ。これは初期から何も変わっていない。

次に他人に一切薦められないゲーム性。私は初年度から続けているのでキャラクターや装備の準備ができているのだが後発が入手できないものばかりだ。例えば艦上戦闘機カテゴリの大半は所謂ネームド機等の扱いとなっており、制空権を得るために必要な制空値、それを稼ぐための対空値が大きい期待は多くの場合このネームド機で固めることが前提となっている。初心者や後発の中級者がこれら必須級装備を入手できないにもかかわらず運営はこれらを入手している古参やランカープレイヤーを基準にイベントを設定するので無理ゲーを超えられる新規は少ないだろう。せめて復刻イベントや開発落ちする装備を増やせばこの問題は解決されるのだが、非常に高コストで不安定な装備改修でのみ有能装備をプレイヤーに提供するのが運営方針なのでやはり初心者や新規には薦められない。

文句あれどここまで続けてきたのは気に入ったキャラクターがいたからなのに、その艦娘すら最近の運営は軽視している素振りを見せるのは非常に不愉快だ。何がカワウソだ、何がきりんだ何が浮き輪だ。私は艦むすが好きでこのどうしようもないクソゲーに妥協を混ぜながら付き合ってきてやったというのに、だ。

素材は良いものが揃っているのにどうしてここまでだめなのか、どうして運営が誠実な運営でないのか。只々残念だ、私が大きな場で運営批判をしないのは現状に満足しているのでもなく、アンチや信者に絡まれるのを恐れているのでもない。
只々呆れてものも言えない。それだけなのだ

プレイ期間:1年以上2020/05/17

工作乙過ぎて涙がで、出ますよ

もう工作見飽きたさん

運営さんはいつも簡悔ってる 謙ならやめろ
レビューはそう、そうねぇ
一応書いときます。まあいつもの評価ですわ

システム:★☆☆☆☆
古過ぎ。快適には程遠い
バランス:★☆☆☆☆
振出に戻るマス多い双六
キャラ…:★★☆☆☆
今となってはそれなり。
BGM…:★★☆☆☆
現状は平均かそれ以下か
運営態度:★☆☆☆☆
最低辺。クソ以下の何か
総合評価:★☆☆☆☆
純粋につまらない。産廃

『平松◎◎◎』と『りら◎◎◎』
あと名前は不定だが内容からすぐ判る『五航戦Dis奴』
そして微妙な★をつけて援護する
一見まともな論調だが全部読めば結局工作員の『支援役』
平松はおそらく本人じゃないんだろうが(多分
書き込んでいる事はどいつもこいつも
気○いのそれですね
これについては議論の余地も無いでしょう

どうです?こんなのが幅を利かせてるゲー無
今から始めたいと思う人居ると思います?

プレイ期間:1年以上2018/03/17

忘れてはいないぞ

ポリゴン2さん

ユーザー民度はドン底です
私は忘れてはいないぞ
東方との対立煽りを行い東方警察なるものをでっち上げ wikiを荒らした事を
戦艦少女Rをただのパクリと称し攻撃してきた事を
アズレンが発表された時から攻撃してきた事を
アビホラにエア訴訟で脅した事を
ドルフロを都合よく「艦これチーム」呼ばわりしてただの叩き棒にした事を
奴隷の鎖自慢と称し全てのIOS 泥のアプリに喧嘩を売ったことを
しまいには関係ない嵐などのアイドルグループにまで喧嘩を売ったことを!
年貢の納め時だ 貴様らが全方面に喧嘩を売って来た事実は変わらない!

ゲーム内容についても全てがゴミと言っても過言はない キャラゲーだからって? 復刻もないイベント限定な艦娘だらけで? 性能もお粗末で? 羅針盤に弾かれて? 装甲を抜けなくて? 低速だからお仕置き部屋行きになって? しまいには結婚すると弱体化して? 頭おかしくなるで
ぶっちゃけあの伝説のクソゲー「太平洋の嵐 ~戦艦大和、暁に出撃す!~」の方がマシってレベル
P S 瑞鳳をただの卵焼きbotにした事は絶対に許さんぞ田中ァ!

プレイ期間:半年2018/10/31

イベントらしきもの開催

イベント(笑)さん

通信エラー(通称ネコ)が人気と人の多さの証拠?
サーバー費の削減と仕事の雑さから来るただの不具合でしょ。
通信エラーが無くまともに動くのはゲームとして当然です。
まともに動かないのはゲームとしての評価以前の問題。

信者様はまともにゲームが出来ない状況でも
勝手に都合よく解釈してくれるのですから
運営にとっては実に都合の良い存在でしょうね。

信者様は普通の人間から見たら
「自分の事を家畜だと思っていない家畜」に見えます。
しかも艦これしか人に威張れるものが無いから
艦これと言う囲いが壊れてもその場に止まる
実に良く調教された家畜です。

ゲーム性?
戦闘も全オートでターゲットすら選ばせない
後半は画面の前で念仏を唱えるぐらいしかやる事がほぼ無い。
レベリングも装備を集めるのも無意味とは言わないが
他のゲームほど大した恩恵を感じられない。

今まで現役時代は言わないようにしていたが
一部のキャラの言動が好きになれない。
史実を知れば性格がアレでも多少は仕方ないかとも思えるが
出会い頭に暴言等々を言うのはあまりにも印象が悪い。
※特に戦闘がオートで勝手に大破して「指揮が~」とか言われる覚えは無い。
折角のデザイナーが丹精込めてデザインしたキャラが死んでいる。

プレイ期間:1年以上2018/02/17

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