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艦隊これくしょん

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  • 育成
  • カード

2.118,186 件

やる価値ないわ

クソゲーさん

先行実装(笑)はいつまでたっても本実装しない
任務を受けるとボスや補給艦マス逸れやすくなる
乱数(笑)が偏りすぎて羅針盤はずっと同じ動きする
ボス到達率20%もいかない任務入れるなよks
こんなクソゲーじゃ人いなくなるのも当たり前だわ

プレイ期間:3ヶ月2015/11/01

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非常にストレスの多いゲームです。

二次創作やアニメなどから、このゲームに魅力的な女子が溌剌と活躍するシーンを期待するかもしれませんが、 プレイ中の8割は女子の悲鳴や鳴き声、泣き顔などと見つづけることになります。さらに提督室では延々セクハラをいやがる女子からの罵倒を受けつづけます。なんだってあんなボイスばっかりなんですかね。

心やさしいプレイヤーの多くは、修理中の艦娘の泣き顔を見るのがいやで取得に手間のかかる「高速修復材」をつかうために必死にそれを集めることになります。溌剌と戦ってもらうために手間をかけて装備をそなえて、レベルや防御装備を高くするために努力しなければなりません。でも、そういう努力をしているときにちょっと考えてほしい。それはこのゲームのおかしなゲームバランスやシステムのせいじゃないのか、って。

プレイ期間:1ヶ月2015/09/28

・イベントを(比較的容易に)クリアする為には過去イベクリア品が必須。
 この時点で復帰者には全く優しくないことがハッキリ分かる。
 で、難易度を落とせば今後必須になるであろう報酬の質が落ちる。
 もしくは貰えない。
・イベント外の通常攻略エリアで入手できる有用なものが少なすぎる。
・解かないとクリアできないギミックの山。回りくどくて冗長。
・資源を消費して支援を要請しても、助けが来るか来ないかは分からない。
 その支援も結果のムラが激しく、一喜一憂せざるを得ない。
・いろいろと手を尽くして(?)余計なシステムを上塗りしてるけど
 複雑かつ面倒にこそなれ、問題の解決どころか簡単にすらならない。
・とどのつまりの運ゲー。八方手を尽くしても黙って見てるだけ。
 最後はN数とお祈り。
☆ゲームに「遊ばれている」っていう表現、実に秀逸。まさにその通り。

プレイ期間:1年以上2019/09/15

時間を掛けて攻略するゲーム

アズレンも楽しいさん

課金ではなく時間をかけて攻略していくゲームです。
時間泥棒とか言う人もいますが、制限なく課金を強いるお金泥棒ではないのでそこはトレードオフだと思います。

シビアな要素ばかりですが、別にそれを達成できずともいいと思います。普通に手に入るキャラと装備で充分だからです。むしろ、新キャラを手に入れても普通のキャラより弱い場合も多々あり、新キャラは強さ的には取れればいいなくらいの存在です。
なぜか批判する人は挑戦しなくてもいいことに自ら挑戦しに行ってクリアできないドロップしないと文句を言います。
私はできることできないことの線引きをちゃんとやります。無理そうなことに対して必要以上に固執しません。そんなスタイルでも普通にやっていけるゲームです。

それにゲームとして、廃人用のコンテンツというのは必要なものであり、それはまさしく廃人が楽しむための内容であるべきです。それを理不尽とかクソゲーというのはどうなのでしょうか?

困難なことを時間を掛けてどうにかクリアしていく。というのがやっぱり達成感があって私は好きなので無理のない範囲でどこまでやれるのかを楽しんでます。

プレイ期間:1年以上2017/11/12

行き着くと艦これ

ヤッホイさん

様々な話題のソシャゲに手を出しましたが長続きしませんでした。結局艦これに戻っちゃうですよね。運だけのガードバトルでは無く局面で装備を選び、強化することで打開できます、かと言って素材を調合したりする面倒が無いのでギリギリのところで単調と面倒の境界を保ってます、絶妙。
あとはお金払ってガチャ回すのに抵抗あるので戦闘で勝利すれば新なキャラを貰えるのは納得が行きます。建造で新な艦を入手できるけどそれでも数十万円払わずとも戦艦大和が手に入れられるのですから。
そして毎日続けられるのは洗練されてるからだと思いますよ。これ以上面倒くさいシステムだったら遊んでられない

プレイ期間:1年以上2016/01/24

狂人これくしょん

ケンシロウさん

いまは「すべてがアズレンのせい」になっていますが、それまでは

グラブルのせい
花騎士のせい
戦艦少女のせい
FGOのせい

艦これは悪くない
人がいなくなっても艦これを盛り上げるぞ微差栗微差栗

盛り上がってる人は暇人ばかりで勤め人はいません。
そのため課金要素がないので、窮余の一策…過去の栄光をもう一度とリアイベで金策に走りました。

そのリアイベの実態は劣悪です。
4コマも週刊から月刊に変更するほどの零落ぶりです。
誰もが知るように誰もが話題にはしていません。

具体的に言えば、無職や底辺が巣くってるマンションのようなもので、それぐらい民度が低いといえるでしょう。それから抜け出そうとすれば容赦ないしごきが発生し、まともな人が離れていきます。

ゲーム性は・・・・・
アズレンと比べる必要はありません
御城、PUBG、Wowsをやったほうがいいんじゃねという仕様です。
シミュレーションならファミコンウォーズとかりっくじあーすをやったほうがいいんじゃね?というぐらいのレベルです。

やったとしても簡悔、短冊プルプルから6年も更新されていないので、少しやっただけでも古参に追い付きます。しかし、つまらないのでやめます。

サービス終了すればどうなるかと言えば
状況はあまり変わらないでしょう。
あれほど悪名が高いので、豚足を出せば回避すれば済みます。
数年たてば、艦これを盛り上げ、よそに喧嘩を売ってきたのもホームレスになってそこに居つきます。嫌でもそうならざるを得ません。

確かに狂人の巣窟としてウォッチする価値はあるのですが
そんなのは「まんが 悪人の脳みそ 狂人の行動パターンとその末路」で十分です。まさにそれを実践しているようなものですから。

それか顎爺お気に入りの底辺生主をウォッチすれば、どのようなレベルかわかります。

これぐらいの価値しかないのが実情です。

プレイ期間:半年2019/09/14

戦闘画面は短冊がプルプルしてるのを眺めてるだけのゲーム
兵站とは言っても、資源にダイレクトアタックしてきたり、サイレント修正のせいで対資源効果が安定しない
装備を考えるのが楽しい?サイレント修正で台無しですけど?
芸無なら芸無なりの運営ってのがあるのだろうけど、これじゃただの運営がユーザーをイライラさせるだけのシステムでしかないよ
一体どこに重きを置いてるというのか…
信者はアンチガーアンチガーの繰り返しで、肝心のゲーム内容を持ち上げることは一切しない
☆5付けてる人の大半はエアプなんでしょうね
具体的に☆5にするための要素が一切書かれていない

プレイ期間:1年以上2017/11/18

強い装備はイベントでしか手に入らない。

そのイベントもバカの1つ覚えのような運ゲー

他のゲームに人はたくさん取られて今やってる人も惰性で続けてしまっているだけ。

改善も特になく改悪の一方。

新キャラ出して改造するだけの猿がやるゲーム(その新キャラもイベントのみですが)

連続出撃も疲労度やキラ付けとか暇人がやるクソみたいな作業をしないとできない。

一刻も早くサービス終了かバカ運営がいい加減に変わる事を願います。

少なくとも新規はやらないでしょうね

プレイ期間:1年以上2019/09/08

アズレンアズレンってうるせぇなって思って始めたけど普通に糞ゲーじゃないか

神ゲーの艦これと中華パクリゲーを比べる奴等は英霊に失礼なんだよ
神ゲーの艦これとパクリゲーだと分かりきった糞ゲーのアズレンをわざわざ比べる必要性が無に等しい

正直艦これとアズレンどっちかやるとしたら断然艦これだわ

え、こんだけ分かりきった事なのにまだアズレンやってる奴が居るの?
嘘でしょ?頭おかしいんじゃない?

糞転がして面白がってるんだもん
きっと頭に欠陥があるんだね
SNS見ていてもどっかおかしい人ばかりだもん
アズレンやる人間って

同人ゴロも見切りつけてさっさとアズレン捨ててるのに
未だに固執して高評価付けてるの見るとほんと哀れだね

あと絵師とかにアズレンとか人気も出ない糞絵を描いてとか頼んじゃだめだよ
描きたくも無い、描く価値も無いんだから
どこにでも出てきてあつかましいよ、本当に

伊藤ラ○フとかいう同人ゴロなら描いてくれんじゃね?
知らないけど

アズレン豚共は気持ち悪いから消えて欲しいわ

プレイ期間:1年以上2018/03/24

ゲームではない

くしゅさん

マスの8割が「ふりだしに戻る」で構成される双六だと思えばいい。
運営の匙加減ひとつで振り出しに戻るの割合が9割9分以上にもなるが。
プレイヤーの介入の余地があるもの=ゲームという前提で言えばゲームではない。
考えるのが嫌いな人には攻略通りに淡々と同じことを繰り返すだけなのでいいかも。

今はSEGAが単独開発したアーケード版がなかなか良好なので、
キャラが好きで泣く泣くコレをやっているユーザーは辞めてそちらに移行したほうがいい。
アケ版は戦艦はもちろん駆逐艦もプレイ次第で大活躍させられる良キャラゲーです。
当然ゲーセンに行ったときにしかプレイできませんが、
日々の惰性でダラダラと無駄なことに時間を浪費することはなくなりますよ。

プレイ期間:半年2016/08/09

 イベントで血の気が多くなった方々の評価もあるため、レビューは精査をおすすめします。
とはいえユーザー諸兄から強い意見が出るのも至極当然で、このゲームに前向きな評価を下せるかといえば微妙なラインです。

 殊に最近はゲームの主要パートであるイベント海域の煩雑さが少し頭に来るようになりました。以前までは鎮守府が満身創痍になってもクリア/新艦邂逅に成功すれば笑って許容していたものですが……

・公称規模に反して膨れ上がる海域のボリューム・難易度
・ドロップ率が低いうえに天井が無く、生活と両立するには酷な高難易度海域の周回要求
・友軍・基地航空隊・特効装備/艦娘など、新要素は軒並み効果にムラがある
・キラ付け、熟練度、疲労度など、攻略テンポを阻害する要素の存在
・ギミック・空襲・複数ボスゲージなど、あまりに煩わしく、長時間化した海域攻略
・ランダムの戦闘位置により自動的に被るバフ・デバフ
・命中/回避/ボス装甲乱数など、あまりに運要素に左右される自動戦闘

 総括すると、イベントはすべてを費やしてランダムの演出や景品に踊らされるパチンコのようなものです。もちろん、苦難の末に突破や新艦ドロップができれば喜びもひとしおなのですが、そこに辿り着くまでに経験する理不尽の数々、消耗時間・体力が看過しがたい域に達していることは否定できません。

 ただし、イベントの阿鼻叫喚に任せて低評価を下すのはナンセンスでしょう。低難易度でサクッとクリアして終わりというストレスフリープレイに甘んじるなら、難しいゲームではありません。ただ好きな艦娘を連れてゲージを割るだけの作業です。
 毎日盆栽のように管理するのが好きな方、リア友と交流しながら切磋琢磨するのが好きな方にはおあつらえ向きのゲームです。しばらくして好みのキャラが固定されてくれば、それだけでモチベーションに繋がります。文句を垂れつつも、なんだかんだで好きな艦娘とぼちぼちやっていくという日々が続いているプレイヤーが多いという点は、充分このゲームの評価点になると思います。

 プレイスタイルが自由に選べ、ログインボーナスやクランなどもなく、気兼ねなく始められますので、興味のある方は物怖じすることなく触ってみてください。

プレイ期間:1年以上2019/06/10

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