最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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布教活動、大変ですね
兵站をなめてんのか?さん
なんでそんなに必死なんですか?別に新規が増えようとゲーム内容は完全ソロプレイなんだから一般プレイヤーにはまったく関係ない話なんですけど。それかお好きな艦これが神ゲー扱いでもされていないと我慢できないタイプなんですかね?自分的にはクソゲーだと思っているので人にはオススメできませんという理由ですけど。
まずこのゲームを語るとき、運営批判は避けられない。普通のプレイヤーをライトユーザータイプと言って馬鹿にしたような発言をインタビューで言える人間が運営のトップです。
そのライトユーザータイプってのが全体のどれだけいるのか、まるで考えられないからこんな状態なんでしょう。
なんでもかんでも乱数で決まる。装備を整えることも、勝敗も。その時間に個人差がですぎることがクソだってのに時間をかけろっていわれても、そこまで暇じゃないんですよ。普通に社会人やってれば。
それにその乱数にしてもこの運営のひどさのあらわれに、昔は装備開発でたとえば烈風とか良いもの出たときは、そのまま開発を続けると2、3回烈風が出たりしたので少し楽に装備が入手できるバグ?っぽいことができたのですが今では修正されたようで、できなくなったようです。であれば当然、同じ艦が立て続けにくることがないよう修正できるはずですよね?それなのに3、4連続で同じ艦を引けばいったい何を基準に乱数調整しているのか疑問に思われてもしかたないですよ。
ゲーム全体の調整の基準に何を骨子にしているのか、ぜひ聞いてみたいものです。プレイヤーに楽をさせないようにとか、ストレスをあたえるのがクリエーターの務めとか、不便なUIでなければ面白くならないとか、そんなことはおいておいて多くのプレイヤーに楽しんでもらえるのかと考えて調整しているのか疑わしいと私個人は思っているので。
私も昔は楽しんでいましたが、堪忍も個人差はあれど限界があるということを知ってほしいものです。面白くない、ひどいと思う方が多く、楽しめている方が少数だからこの結果なのですよ。
プレイ期間:1年以上2015/04/22
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tnks二世さん
思わずunk漏れそうになるすばらしいゲームです。
便秘気味の方に是非おすすめします!
( ( ´・ω・`) あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!
`u-`u--u´ (ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )
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プレイ期間:1年以上2015/02/16
1さん
アズレンと比較してる輩がいるが
低レアでも活躍←それアズレンの方だから そもそもこれに明確なレア度なんてあったか?
キャラがフルボイス←これのは単に鬱陶しいだけ むしろフラストレーションを貯める要素となっている それにボイスがないからといって大事にしてないとは結び付きが弱いので確実性がない
ストーリー云々←そもそもストーリーなんてこれには一切ないだろ 絡みもないし
結論 お前は歴史から抹消されるべき存在 悪い意味で伝説に値する
プレイ期間:1週間未満2020/02/02
キラ付け飽きたさん
伊601の打ち間違いを総ツッコミしてエアプ扱いしてる人達にワロタ
まぁ・・・欲しいよね、紺碧の艦隊とコラボってくれたらいいよねマジで
さて高評価側で書き込みしてるが正直マンネリ化してきて少し放置気味になりつつある人ですが、それでも挽回できちゃうのが艦これのいいところであると思っております。
これくしょんできないゲームとは言いますが、多くの初心者にとってはそれこそどうでもいい話である。確かに去年の秋イベで秋月やプリンツ・オイゲンを入手できた人にとってこの2隻は欠かせない艦であることに否定はしないが、右も左もわからない初心者に秋月がープリンツがーと言ったところで知ったこっちゃない話である。
最近は初心者には優しくないというが、むしろ優しくなっている。最初のうちは枯渇しがちな燃料を月1とはいえ1-6でそれなりに入手できるし、艦載機熟練度システムが実装されたことにより烈風や紫電改二を大量に持たなくても大体の海域の攻略が制空優勢以上で可能になったためである。
設計図についても必要枚数だけ言ってその艦の必要レベルを言わない辺り低評価の人の狡さを感じる。
比較的簡単に入手できて戦力になる扶桑、山城、鳥海、利根、筑摩、阿武隈、翔鶴の改二の必要レベルは一番低い鳥海で65。扶桑、山城、翔鶴に至っては80と高レベルである。
廃人でない限り効率的にやってもそのレベルに達するまで2~3カ月はかかるだろうしそのレベルまで達してたら設計図1枚は入手可能だろうと思われるのでペース的には全然間に合うし、1年経てば大体の艦に設計図を使って改二にできると思います。
艦これは時間をかけてやっていくゲームなのでゆっくり待ちつつ戦力を整えて攻略していく心がないとやっていけないでしょう。
最後に自分と同じ鹿屋民が「疲労状態で出撃させるとかかわいそう」が気持ち悪いと発言してますが、当たり前なこと言わないでくださいよwバイト艦や捨て艦、もしくは艦隊司令部施設をで退避した艦の意図的な出撃や3-2-1レベリングを除いたら、疲労状態での出撃は大破の危険性が高くなるのはわかりきってるでしょ
この程度で気持ち悪いと思うなら悪いことは言いませんさっさと次の楽しいゲームでも探してください本当に
プレイ期間:1年以上2015/09/28
プレイ時間11ヶ月さん
エアプ て 12日現在、油16万弾14万 海上護衛(4人キラ付けで大成功率 体感60%~70%)北方鼠 東急弐 油4万ほど先行させておいて東急に切り替え 寝る前と出かける前に南西鼠 土日は廃プレイ、普通にやって貯まってんだから、いずれにしても、廃プレイの人が、一般の3倍ほど貯めるのが早い事にかわりはない。
どうもここのレビューをみてると、大型建造に触れている内容が少ない気がします。
自分の場合約36回目でやっと8時間がでました。(誤差1、、2回)20回、30回目となってくると、(ほんとにでんのか?これ?)自分のアカウントだけ実装されていないんじゃないか?、、、、とバカバカしい妄想をするようになり、仕事にも集中できなくなるほど、危険な精神状態になります。他者のコメントでは、4人を30回以内で揃えたなどの内容を見ると怒りが込み上げて来るようになり逆に100回やっても大鳳でない、とうものも見ました、本当に事実であれば、恐ろしいことです。
↑に書いた様に36回4,6,6,2として36回分で弾だけの数量でも216000です、(実際7000盛ってましたが、、、)それだけ集めたプレイ時間はパアです、艦隊の強化もその分はできません。
春イベ後に、大鳳ねらいで、4回連続やりましたが(ボーキ7000盛)、、、まあ、、そうなるな、、、、でした。もう大型建造はこの先やりません、たぶん(40回も苦しんだらじゅうぶんやろ、、、、)(演習でどいつもこいつもあたりまえのように大鳳並べやがって、、、クソが)
なんで運営さんはここまでプレイヤーをいじめるんですかね?いいかげんにしてほしいですな。
新規の方は、自分のアドバイスとしては、5回やってでなかったら、エンドコンテにした方がいいと思います。自分の実体験から5回やって、でなかったら30回やってもでないですよ、おそらく。
最後にまとめとしては、まず、轟沈に注意すること、リザルト画面などで、モニターを注視し、安全確認を行い、大破進撃しないこと、備蓄作業は必須であるということ、大型建造は5回おためしでやってでなかったら、むきになってやらない。
追加で、これはどうせ否定されるでしょうが、イベントでの、艦隊司令部施設は必須です、コマンドする時は、仕様を十分に理解してからクリックしてください。
プレイ期間:半年2015/07/12
柱島提督さん
夏イベントは不評だったみたいですが、始めて2ヶ月程度の私からすれば普段はなかなか見かけることのできないようなキャラを多数入手でき、最後までクリアすることはできませんでしたが、イベント前と比べて戦力は大幅に強化されました。
育てる子が多すぎて正直困っているくらいです。
次回のイベントは難易度を下げるとのことですし、それまでの目標も決まったので地道にプレイしていこうと思います。
ここのレビューサイトでは批判が目立ちますが、何年もプレイしてる人はもうやることがないんだと思います。
だから批判することがその人たちにとっての艦これをプレイすることなんでしょう。
そういう意味では新規のプレイヤーの方がよっぽどこのゲームを楽しんでると思いますね。
プレイ期間:3ヶ月2015/09/12
Godvoiceさん
北海道
寒冷地仕様
もちろん理屈は判るが導線が一切無い。
本作は今回を以て公開サービス業である事を自ら放棄した。
実質的なサービス終了宣言である。
wikiで調べて自分で解決しろ?
同じ事をトヨタや三菱が公言したら社会問題だ。
怠慢、否、怠業の極みである。
一切説明が無い史実での敵対海外艦の実装。
有志無償のパブとアナウンスに丸投げのデザイン。
到底有償サービスの名に値しない、
信者が信仰に殉じ可処分時間を捧げ続けるのが本作である。
プレイ期間:1週間未満2025/04/08
むが~るさん
昨日になってかねてから告知されていた友軍艦隊の実装が行われましたが
E2だけでそれ以降は来週以降を予定しているとの事。このまま期間の
延長が無い場合あまりにも遅いのではないでしょうか。
他方ゲーム本体に何ら関係がない声優の落書きから誕生したカワウソの様な
キャラや新たにキリン改二なるキャラのぬいぐるみ製作は早々に決定し
すでに販売ができるレベルの段階になっているとの事ですが、それって
イベントのサポートより優先してやらなければいけない事だったんですか?
たまたま商品の完成とイベントの期間が被ってしまったのかもしれませんが・・・
後は友軍に関しても資材を必要とする強力な友軍に関してはデフォルトで
オフでも構いませんがそれらが必要ない基本の友軍艦隊までオフの為、
利用する場合手注意が必要です。
前回まではそのような動作を必要としなかったのですし、待たせておいてこれかよと
思わなくもないです。
プレイ期間:1週間未満2019/06/01
かんくやさん
よくあるソシャゲと比較してみましょう
ハード
・艦これ
ブラウザゲーのため、わざわざPC立ち上げないとプレイできない 泥版あるけどせいぜい遠征回すぐらいしかできず、出撃などには向いてない なぜかシェア5割越えのiPhoneには対応せず(できず?) 刀剣はできてたのに
・他ソシャゲ
スマホのためいつでも手軽にできる
ガチャ
・艦これ
無料で回せるが、資源の回復に時間と手間がかかりすぎる あと何の救済措置もない
追加ペースが非常に遅いため、はっきり言って死にコンテンツ
・他ソシャゲ
有料ではあるが、すぐに回せる 救済措置があることも多く、回し損になりにくいよう工夫されている 復刻などで過去のキャラが手に入ることも多い
保有枠
・艦これ
1000円で10枠と非常に渋い おまけにそれでしか拡張できない アホなの?
・他ソシャゲ
無料配布石などで拡張でき、無課金ユーザーでもストレス無く遊べる
戦力
・艦これ
戦力が更新されることなんてほぼ無い ただし、制限によってこちらの手札が非常に弱くなるため弱体化することのが多い
・他ソシャゲ
程よいインフレなら刺激にもなる
イベント
・艦これ
同じ海域を何十分もかけてぐるぐる回り、ひたすらに作業 テンポの悪さがさらにイライラを募らせる 攻略に失敗した場合、資源を失うだけで何も得られるものはない
・他ソシャゲ
重課金ユーザーは報酬狙えばいいし、無課金でも到達報酬は狙える
基本的に参加し得
最後に
PS求められないからって、UIを不便にしたらいいもんじゃないよ
プレイ期間:1年以上2016/09/18
もうね、そろそろいいかげにしろと
オリョクルでデイリーの任務を消化しようとするわけですよ
ですが5回連続で補給艦も軽空母がいるマスにたどり着かずボスマスまで到達し中破に大破、本当にふざけんな!
ほぼ毎日、平均5回連続でボスマスですよ
下ルートで3戦できると思いきや、最後のマスは9割の確率で弾薬マス
任務を受けてなきゃ逆に9割の確率で無駄な3戦目
もうその仕様とPがきもちわるくてしょうがない
任務を受けてなきゃボスマスなんてまず到達できません
この任務中に羅針盤が逸れる馬鹿な仕様のせいで夏イベでは出撃任務をわざと全て受けづに攻略しました
おかげでE7まで無事攻略できました
以前、羅針盤が鬼のような3-4を攻略した際、このきもちわるいギミックには気づいていたので無理にア号作戦を受けなかった結果3回目でボスマスに到達しクリアできました
3-4をア号作戦受けたまま攻略しようとしたらもう20回は出撃してもボスに到達できないんではないでしょうか
デイリー任務はレベリングや攻略のついでに消化できるのが良いのに
羅針盤が逸れるギミックがあるせいでわざわざ任務を受けないんですよ
本当アホかと
プレイ期間:半年2015/09/11
カサカサさん
ミリタリーと萌えを融合し、興味がなかった、または興味はあるけどミリタリーの入り方が分からないという層を上手く取り込んでいる。これは凄いことだと思う。
ゲーム自体は単純明快で、合えば長期間に渡って楽しむことができるブラウザゲーム。
プレイ期間:1年以上2016/09/26
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