最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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詐欺師の手法に騙されないでください
惰性プレイヤーさん
艦これの運営は、詐欺師集団と変わりません。
まず、くだらないコラボ商品の売り上げ報告ですが、必ず受注上限に達しましたと報告し、人気があることをアピールします。
しかし、受注上限数を発表することはありません。
受注上限数はごく少数で、上限1の可能性すらあります。
これが明らかになったのは秋刀魚事件ですね。
完売を騙りたい為に、販売数をごく少数にしたところ、商品が足りずにパニックになりました。
完売したという事実だけが重要で、わざわざ足を運んでくれるユーザーのことなど考えていないのです。
イベントのクリア人数も、パーセンテージで発表し、人数は頑なに発表しません。
最終海域の突破数95%などと発表し、いかに難易度が適正だったかをアピールしますが、そりゃクソ面倒くさいイベントの最終海域まで到達したら、無理してでもクリアしますよね。
何人がクリアできたかは絶対に発表しません。
最近では、Twitterで自動受注反対派が多数と錯覚させているようですね。
批判的な意見は全部ブロックし、自分たちに都合の良い意見だけをピックアップしているだけですよ。
プレイ期間:1年以上2019/04/10
他のレビューもチェックしよう!
嗚さん
それなりに長い期間やってますが、動画見ながらとか調べものしながらとか片手間でできたり、出先ではタブレットでプレイしたりと暇つぶしにちょうどいいゲームです。
初期のころは張り付いてプレイしてましたが、最近は多少さぼっても3カ月に一回程度のイベントはクリアできてるし、レベル上げの恩恵が少ない分、自分みたいなユーザーにも最高難易度を突破できるチャンスが十分にあるのはいいと思ってます。
イベントに大事なのは資源量と高速修復剤、ある程度の装備と艦隊があれば試行回数でごり押せます。その途中でレアドロップ等もありますし、よっぽど運が悪くない限りはクリアできる程度の難易度なんじゃないでしょうか。
運営に関しては可もなく不可もなく、いろいろと批判はあるようですが、自分が不利益を被ったことはないのでこんな評価です。
2014春イベントの際に勲章バグに遭いましたが、補償してもらえましたしね。
使いにくいUIは何とかしてほしいですが、個人的な要望はそれくらいです。
今年は複数の国の海外艦が実装されるとのことなので楽しみです。
プレイ期間:1年以上2015/03/10
ひとひさん
まず、オンラインゲームではなく、ブラウザゲームです。ネットを通してマルチプレイヤーでワイワイ楽しむものではありません。
マルチプレイの煩わしさから始めたゲームですが、自分のプレイスタイルに合わせられるところが気に入りました。
プレイヤーはキャラを建造したり、武器を作ったり、資材を貯めたり、ステージを攻略したり、などなどをマイペースで進めることができます。そうして、季節ごとに開催されるイベントで、自分の作り上げた艦隊の腕試しをする。そんな感じのゲームになっています。
そして、これらの要素の攻略のためであれば課金をする必要はありません。全てマイペースで自分のやりたいようにやればいいと思います。
個人的にですが、BGMはかなりいいと思います。
(後半やイベントのステージですが…)
こういった艦艇たちの史実はとってもアツイです。知らずして生きてきましたが、このゲームをやることになって、WIKIで攻略を調べたりすると「えっ!あのキャラ、そんなスゲェ船だったの!?」と驚くことがほぼ毎日ありました。そんな背景があるから、尚更、愛着が湧いてきます。
気になるのはUIくらいです。2014年春イベントで勲章バグに遭いましたが、運営に連絡したところすぐに対応してもらえたので個人的に大きな不満はないです。
プレイ期間:1年以上2015/07/03
秋津洲提督さん
最初は艦娘を建造してキャラ増やしたり、戦闘して艦娘ドロップ&攻略を計ったり、開発して装備を作ったりと様々なことを自分の好きなように取り組むことになります。日常的には最近のスマホゲーとかにある1時間限定ゲリライベントみたいな感じでのキャラ・アイテム入手はなく、本当にマイペースにこなすことができます。他プレイヤーと競争しあうようなこともありません。つまり、艦これはイベント期間中でなければ、完全にマイペースゲーです。そんなゲームなので先行してやっているプレイヤーに追いつく必要など、そもそもありません。
確かに初心者がイベントを完走するのは無理でしょう。絶対的に戦力足りないであろう事も認めます。でもそれが当たり前だと思うのですが…初心者がいきなり無双できたら、それこそ内容が薄すぎるクソゲーでしょうに。まあ、確かに6ヶ月くらいはこつこつ頑張らないとイベント完走は無理かなと思います。あるいはもっと掛かるかもしれません。でも別に完走できなくったって、やれる所までやってダメだったらまた今度!でいいじゃないですか?限定キャラ・アイテムを見逃すことになりますが、どんなゲームだって完璧にクリアしようと思ったらとてつもなく大変なことになりますよ?艦これだけの話じゃないです。イベントで秋月が取れなかった…でも対空高めの駆逐艦に対空カットインさせればいいし、プリンツオイゲンが取れなかったとしても妙高改二で代用できます。艦これの場合、取れなくても戦力的にはそこまで困らないようになっているんだから、取れなかったら取れなかったで、次の機会に挑戦すればいいんだし!
基本的に後半ステージは運が絡んできてしまいます。ですが、私は運というよりも時間を掛けてやっていくものだと思っています。後半ステージにたどり着く頃には相当な戦力を持っているはずです。その戦力で簡単に無双できてしまったら、それでもうやることなくなっちゃうじゃないですか?私はまだ6-3をクリアできていません。「ワンパン大破」とやらでずっと撤退しています。でも、まったくイライラしません。
「今日は時間あるし、6-3やってみるか…秋津洲ぁ~ 今日も大破したよぉ~ お前どんだけ弱いねんw」
と笑いながら、いつかは秋津洲が活躍する未来を夢見て入渠させて寝る。まあ、こんな感じです。
まあ、夏イベのゴミックに関しては、私も否定的な意見を持ちますがね。
プレイ期間:1年以上2015/11/13
ルート891さん
なぜこうまでして高評価の短時間で連投コピペが露見しているのか、もう人いない上に
まだhtmlのエラー部分が多い・重い状況でイベント見切り発車してしまったために
「今回ばかりは擁護できない」との声もあったのか
田中謙介本人のヘイトがここでぶちまけられているみたいだな
では今まで以上にエラー多発が予測される上になぜ見切り発車してしまっているのか?
田中謙介のやりたい放題をしたせいで1万ぐらいしかいないアクティブユーザーもさらに減る
でまたDMM本社の上司からいつものお叱り
悪手をさらに続けてるからね
下の高評価の連投は田中謙介本人の本音そのままだろう
人格否定
俺は悪くねぇ
とか色々言っているみたいだが
他人に当たり自分に甘すぎる、誰かが言っていたがとっつぁん坊やそのもの
イベント前のメンテが明日だからこそ複数アカウントで連続投稿して露骨なレビュー点数操作しているんだろうさ(それでもメンテナンス中に休憩と称しコピペで書き込むのだろうが)
明日はまずメンテナンス終了は早くても夜明け前だろうし
明けてもバグ部分が多くてまた不評、そして只でさえ二期の内容が時間が異様にかかる作りになっているのに拍車をかけて時間泥棒の度合いが増す。
そしてまたユーザーはグラブルなど他のコンテンツに流出する負のスパイラルを自ら加速させる
今様々な美少女コンテンツが世に溢れ帰っているのに
一般受けしないイモな絵を推すのなら自分から止めをさされ行っているような状況
経営者としては下の下以下
世間が求めてるのは時間がかからない手軽さとオンオフを切り替えやすい気軽さなのにも関わらず真逆の方向へ突き進む姿は滑稽
潔くインディーズに移動すればいいものを、なぜか過去の栄光にしがみついてその場凌ぎな延命でDMMのプラットホームにいる
パチンコと似たようなゲームじゃないものを、ちゃんとゲームにできる大手メーカーに版権譲ればいいのにね
こ ん な も の
やっちゃあいけないよ
キャラクターはイモとトレスしたやつ以外は誉められるし、声を当てた声優さんもいい仕事をした(ただし、性格の悪さを表現した台本は誉められない)
キャラクター人気だけは評価できるが、他が全部足引っ張ってるコンテンツ
あーなんか、ここから2ページ前になりすましの形跡も見かけたので
すぐ二番煎じで同じ名前使ったらなりすましと受け取ってくださいね
二度とこの名前使いませんが
使ったら印象操作しようとする元電通の田中謙介がそういうセコい手しか出来ないと自ら証明することになるだろうし
プレイ期間:1年以上2018/09/06
え?さん
今まで遊んだゲームの中でも印象深いゲームになると思います。悪い意味で。
段階的に評価、反論を書いていきます。
①ストーリー
艦これにストーリーはありません。
何がどの辺りで雄弁に語られているのか具体的に説明していただきたいですね。
歪められた史実がストーリーだとでも言うのでしょうか?
ユーザーの数だけ構築~イメージを反映とは、ストーリーが無いと言っている様なものでは。
別に画期的でも何でもなく昔からある手法ですよね。
②キャラ
レベルアップしても一撃大破頻発で無意味です。運が良ければ中破止まりでしょう。
良い装備を手に入れるには高難度イベクリアが条件なのですが、その高難度イベをクリアする為には前回イベ高難度クリア報酬装備が必要不可欠。
したがって今から始めても上位装備入手は超絶困難を極めます。
予算をケチって社内絵師ばかりなのを統一はモノは言い様ですね。
③ゲーム内容
信者お得意の兵站ゲーム擁護です。
イベントをクリアする為に、退屈で単純な作業を常日頃から
行って資材を貯めねばなりません。
時間泥棒は合っていますが全く楽しくありません。
④課金
運営も考慮しイベント突破での無料配布や報酬を用意~
コレは上記②と被りますが、仮にイベント難易度を落とすと報酬がショボくなる上に新艦ドロップ率が極端に下がります。
よく信者共が艦これは基本無料だと長所の様に語りますが、今やソシャゲは基本無料が当たり前です。
艦これの長所には成り得ません。
中華中華と上から目線で蔑んでいますが、ゲーム評価に国は関係ありません。
単純にゲームとして楽しいか面白いかで評価されるべきではないでしょうか。
そういった意味でも、私は艦これに対しクソゲーという低評価を付けたいと思います。
プレイ期間:1週間未満2020/08/14
艦これはオワコンさん
言いたいことはもう他の人が大体言ってるので短めに。
少なくとも今の艦これはもうゲームとは言えません。田中をはじめとする害悪運営が苦しむユーザーを眺めて楽しむショーです。
正直言ってコレが楽しいと思えるのは精神異常者か運営の関係者だけでしょう。マトモな人間がやるモンじゃありません。
楽しいゲームがやりたいならそれこそFGOやアズレンなどをするといいでしょう。自分もそうしました。今からプレイを考えている人は時間を無駄にしたければどうぞ(笑)
プレイ期間:1年以上2017/12/09
遠征中毒さん
個人的に全く期待してなかったが、一応先行版に登録して当たっていたので試しにやってみたら、思いのほか良かった。
通信量はそこそこ食うため、wifiがない場合は長時間やることは厳しいと感じたものの、社会人提督が演習任務と遠征任務をこなせるようになったのはなかなかありがたいものがある。
以前、アンドロイドに無理矢理flashを導入して艦これをやろうとしたときはレスポンスが悪く四苦八苦しながら遠征を出していた時期からすれば、正式版はびっくりするくらいスムーズに遊べている。
遊ぶにあたって今のところは目立ったバグもないのも◎。
まだ先行運用の段階なので、今後は細かい部分を調整して正式版を出してもらいたい。
いままでずっとブラウザでやってきたが、スマホやタブレットでポチポチやるのも決して悪くはないと思えた。
プレイ期間:1年以上2016/06/12
ポテトLサイズさん
艦これって「ブラウザゲームで儲からなくてもメディアミックスで利益を出す」という商法ですよね?
だとすると、リアルイベが盛況でコラボ商品もそこそこ売れている今の状況では運営は金や人員を割いてまでゲームを改善しようとは思わないんじゃないですか?定期的にイベントやって新艦娘や限定グラを実装してお茶を濁せば信者が貢いでくれるんだから。
艦これの開発がどのような体制で行われているかは知りませんが、大規模アップデートと称して数日メンテに費やした挙句、良くなったのは画面の大きさと解像度だけ。通常のメンテさえ予定終了時刻を上回るのは日常茶飯事。開発陣の程度がよく分かります。
確かに艦これはすごいゲームだと思います。短命に終わるソシャゲが多い中で5年以上もサービスを継続しているし、一大ブームも巻き起こしました。でももう過去のゲームですよ。どの世界でも進化について行けない物って淘汰されていきます。艦これはその良い例ですね。
プレイ期間:1年以上2018/10/10
ゲーム未満さん
クソゲークソゲーという人が居ますが
このゲームはクソゲーにすら達していません、クソゲーは曲りなりにも
何かしら問題は抱えつつも「ゲーム」であることは認められているレベルの代物ですが
これはそれ以下です、ただひたすらクリックしてあとは放置するだけ
あとは上手くいくかどうかを天に任せるしかないためゲームのげの字も存在しません
はっきり言えば存在する価値のない「電子上のスクラップデータの寄せ集め」
と言うべきじゃないでしょうか?
クリアできるか運任せ、欲しいものでるかは運任せ、ダメージ受けすぎたりしないかは
運任せ、これの何がゲームなのか教えていただきたいものです
後これをクソゲーと呼んでいる人たちはもうちょっと呼び方を考えていただきたいものです
曲りなりにもゲームを作る意気自体はちゃんと持って作ってる一般会社のゲームと
このスクラップデータの寄せ集めを同じ「ゲーム」として扱うこと自体非常に失礼だと思いますね
プレイ期間:半年2015/01/09
十六夜さん
タイトルの通りでがっつりやりこまなくても全然楽しめるゲームです。
ゲームの目玉である艦娘は資源(放置してればある程度までは勝手に増えていく)を使って手に入れたりマップを進めていくうちに手に入るのでこれについては一切課金はしなくても大丈夫です。
入渠ドック(戦闘で負ったダメージを回復させる施設)が最初は2つしか開いていないのでこれを4つに拡張する程度でしょうか?少なくとも私はそれだけでも充分でした。
艦娘も絵師さんが複数いて性格も多種多様なので自分のお気に入りがきっと見つかるはず!!
不満点はマップにある分岐点を進むために羅針盤を回すのですが運が悪いとなかなかボスのいる場所まで辿り着けない事。
あとは下の方のレビューでも書かれていますが課金アイテムの処理に不具合がある様で課金処理が何時までも終了しなかったりエラーになることがたまにあります。エラー等が出た時は慌てず一度更新してみると良いかと…
簡単に書かせていただきましたが今の所は大変楽しませて貰ってます。単純なゲームではありますが一筋縄ではいかない難易度なのでやりがいもそれなりにあるかと、くれぐれもお気に入りの艦娘の轟沈(ロスト)にはご注意下さいませ。
プレイ期間:3ヶ月2013/09/19
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