最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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兵站げー。
けんすけさん
ゲームバランスはとっくに崩壊、いや初めから無いに等しく
どんなにレベルを上げ、装備を良いものにしようが運が悪ければ1発でHPが吹き飛ぶ。
それが【比較的】装甲値が高い【戦艦】であっても、敵戦艦から1撃もらうことも。
出撃には各種資源が必要。ダメージを喰らえばそれを回復するための資源も必要。
イベント時期やマップ周回を考えると長時間放置しておくわけにもいかず【高速修復材】を利用する必要がある。
これらを確保するには毎日毎日コツコツと任務等をこなす必要があり
課金することで確保することも可能だが費用対効果は薄い。
ランキングに入賞することで限定装備品を受け取ることができるが
今現在有用な装備は配布されておらず、自己満足の域は出ない
大量の資源を投入することでガチャを回すことができるが
運営が発表した「工廠ドックを開けておくといい結果が生まれることが・・・?」
という発言に踊らされたプレイヤーが挙って課金し、良い結果が生まれず泣きを見たという。
これではまるで詐欺行為である。
しかしながらレア枠1%がドックの空きで1%→1.5%→2%と上昇していれば運営のアナウンス通り嘘ではないのだが
これはこれで考えものである
4月に導入された【弾着予測射撃】により、航空機を積めない軽巡洋艦、駆逐艦が更に産廃化
「あなただけの無敵艦隊を」といううたい文句は何処へ行ったのか
現状のシステムでは使用を強いられる以外これらの艦種、または低性能の艦を使うことが無いのが
更にこのゲームの粗雑さを如実にさせているといってもいい。
一応1周年過ぎたが、今現在新規に始めるには新規解放時間にアクセスする必要があり
まだまだ盛況・・・と思いきや、どうやら思った以上に集まらず1時間も待たずに閉じてしまわれる印象を受ける
いろいろなところとコラボレーションしている暇があったらゲームバランスの見直しや
プレイヤーの要望等をもっと聞き入れてほしいと願うばかり。
それをしてこなかったからの惨状であるとも思っているのだが。
プレイ期間:半年2014/06/18
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目指せ395位さん
① リアルイベントで絶賛炎上の最中、キャラを盾にする
② 著名人、絵師や声優に寄生して人気獲りを図ろうとする
③ ちり紙だったり人外浮き輪キャラでグッズ展開をする
運営はこれらを平気でやります。簡単に解説すると、
① リアイベの不手際や説明不足をTwitterでツッコまれると、あろうことかキャラの画像を添付したツイートをして信者の興味を惹き、問い合わせ内容のツイートを揉み消そうとします。
問い合わせサイトの案内もしない為、ひたすら運営Twitterが荒れる中、運営が取る行動は「キャラを盾にする」事です。
今回のシーパラダイスでも事前に知らせておくべき告知を当日に行ってしまうので混乱が起こりますが、なんと矢矧改二の告知をすることで回避しようとする魂胆が見え見えです。
いつもなら誰が改二になるかヒントしか出さないのに、名指しで改二予定を明かしてしまうなんて、まさか動揺してるんじゃないですかぁ?
② 艦これはブラウザ版の価値を上げる努力をせず、いかに低コストでネームバリューだけを底上げできるかに注力しています。
まるでどこかの政治評論する某芸人もどきみたいですね。
声優の東山さんのワンマンライブに金剛アクリルチャームを寄越して来場者に配れとか、スケーター無良崇人にコスプレさせ「謹賀瑞雲」とうすら寒い新聞広告を掲載したり、X JAPANのToshlを新春ライブと称した武道館ライブで艦これBGMアレンジボーカルソングを歌わせたり。
Twitterが主な情報発信源なのに、ずっと新春ライブの内容を固定ツイートしては情報の閲覧を阻害しているあたり、プロデューサーのしたり顔が思い浮かばれます。
ユーザーの利便性なんかどうでもよくて、メディア実績を築いた事を角川にアピールしたい下心しかありません。
ブラウザ版のコストを抑える為、外部絵師のイラストを予算の関係で突っぱねて、内部絵師のキャラばかり際立たせる芸当も限界が近づいています。
キャラコンテンツなのにキャラにかける予算をケチっている時点で今後の展望が真っ暗なのは火を見るより明らかです。
③ これは言うまでもありませんね。最低です。
キャラの名前が印字されたチリ紙を販売し、これでケツを拭けという事でしょう。
「飾る用だから!」という信者の擁護も鼻で笑うレベル。
じゃあチリ紙である必要ないですよね?
美少女キャラをウリにしているはずなのに、敵側の、しかも手足と口が生えた程度の浮き輪を恥ずかし気もなく前面にキャラ展開してしまいます。
もろちん、いや失礼しました・・・・・・もちろん、一部の信者からも冷笑されるだけの運営のオ〇ニーである結果となりました微差栗
(一部読みづらい文章ですが、過去の運営の誤字です)
最後に、艦これ6周年おめでとうございます。
祝うべき事なのに馴染みのローソンから6店舗しかコラボ展開されない艦これ。
北は青森、南は長崎なのに「全国展開」と豪語してしまうあたり運営のおつむの足りなさも残念で仕方ありません。
年々ショボくなるメディアミックスに今後も目が離せませんね。
プレイ期間:1年以上2019/04/20
ゴミさん
クリアとか育成に時間がかかるとかは全然良い!RPGとか普通に数ヶ月とかやるでしょ?
だけど行きたい場所にも運ゲーで行けず、高確率で大破する!
強い敵がいてなかなか倒せないなら普通だとは思うけどこのクソゲーはとにかく運が絡むからダメ
レベル90あれば大体のRPGは瀕死にはならなくない?
余裕で大破するからねこのゲーム
実際の戦艦は一発で沈むとかリアルな意見もあるだろうし普通のRPGと一緒にするなって言われると思う!
だけどこんなストレスマッハなゲームはなかなか無いと思う
よく理不尽イベントとか耳にするけどイベントがクソって言われるってユーザーの意見を反映しない運営がゴミだからじゃん?
二度と入手できない艦娘もいるんでしょ?
キチガイが運営するゲームはやりません
プレイ期間:1週間未満2019/03/17
3年提督さん
3年目提督です。3年前と現在を比較しての感想です。
ゲーム自体や運営手法のまずさ等は他のレビューアが挙げているので割愛します。
最近の艦これにまつわる動静を書かせて頂きます。
①攻略サイトが激減した:
かつてイベントともなれば先発組によるブログ、攻略情報の提供、あまたの攻略サイト等が競うように更新されていましたが、前回(2019秋)と今回(2019冬)は目に見えて激減してしまいました。
ギミックやルート固定、特効艦、お札等の劣悪システムにより、試行錯誤による攻略が禁じられている事から、これら先発組や攻略サイト情報は艦これがゲームとして保てる生命線だったのですが、件の通り、それら先発組が激減した結果、そもそも攻略自体が難物になりつつあるように見受けられました。
公式は一切情報を出しませんのでこういった地味ではあるが必要不可欠であった先発組の激減はゲーム寿命を一気に縮めるものと思われます。これらの情報サイトは減る事があっても増える事はまずないので、危機的水準になりつつある状況です。「イベントに挑む」事すら困難となれば、目的自体喪失しますので、ユーザ激減が加速度的に進むと思われます。加速度的に減り始めてからシステムを再考してもだいたいが「手遅れ」となるのはこのゲームに限らずな点は諸氏もご理解されていると思います。
②難易度について:
本ゲームは甲乙丙丁という難度を公的に設けていますが、もともと同難度設定が導入された際の公式アナウンスで、「報酬の差」を明言されていました。
ところが今回のイベントでのアナウンスの一環で、難度差は「報酬の差」のみならず「ドロップ率の差」もある事が明言されました。
難度による差でドロップ率を変更するは一見正論に見えますが、もともとの難度の位置付けが「現実の時間配分に難しい方」、「はじめたばからいの新規の方」に対するセーフティネット的ものであった為、同明言はこれらの方の「排除」を確定化したものになってしまいました。
本来ならばゲームのアクティブ人口は運営に関わる根幹を為すものですが、公式がここに人口抑止を公的に支持してしまった為、流入より流出が勝る事になりますので、いよいよ運営的に行き詰る時期が見え始めてしまったなと感じます。
新艦のバラマキはゲームの寿命を縮めるとういう意見もありますが、かといって新規の射幸性を阻む措置やユーザのプレイスタイルを制限する施策は悪手としか思えません。
ゲームの寿命以前に抱えたユーザをしっかりと受け止める施策を考慮してほしかったと思います。
まとめ:
上記①で人口が急減している現状、②で公的に流入を阻む措置が明確になり、コンテンツの魅力云々、ゲーム性云々以上に、基盤となるユーザ数が崩壊しかけているのが現状という事がわかりました。
プレイ期間:1年以上2019/12/22
退さん
私の投稿が何点か消されてます。何回も投稿するのは違反でしたか?そうするともっと引っかかる人がいそうですけどね!コピペ高評価とか。私は毎回ちゃんと書いてましたが
ゲームを理解してない、マイペースでやればいいとか言う高評価は何様のつもりですかね
遊び方を強要されるだけでも疑問なのに、初心者がゲームを理解しようと努力してマイペースでやってみて、課金、膨大な時間かけてクリアできずひどい目にあったらどうするんですか。だから責任とれるのか?とか言われるんですよ
何度でも言いますよ、艦これは最初のとっかかりが軽いぶんズブズブと深みにはまっていく。よほど強い気持ちをもたないと痛い目を見て後悔する。だからこそ低評価の皆さんは始める前にこれほど警告してるわけです
プレイ期間:1年以上2017/07/18
山田 太郎さん
いまから艦これを始める人に、これだけは理解しておいていただきたいのは、ほかの方も述べているとおり、名前を登録した時点でレア艦の建造率、ドロップ率などが、すべてきまる「運ゲー」です。
最初のうちは楽しいです。開発に必要な資材を遠征で集め、必要な装備を開発して、必要な船を建造して、海域を突破していく。
ただゲームを進めていくと、だんだん作業ゲームになっていきます。まともにイベントに挑むための装備を作るのに、課金なしで半年はかかります。
このゲームの最低なことは、レベルの上昇はほとんど意味を持ちませんし、レベルキャップ解放(ケッコンカッコカリ)しても、あまりメリットにはなりません。修理時間が短くなるわけでもなし、極端に強くなるわけでもありません。
ゲームの収支という意味では、破たんしており、その最たるものは「大型建造システム」です。毎日ちまちま集めてきた資材を大量に投入して建造という名のガチャを回します。あたればラッキー、外れれば苦労をドブにすててしまうシステムです。課金でいうなら1万以上の金をドブにすてることになります。
しかも、たちが悪いのは、大型建造で作られる船の強さを前提に、イベントが組まれていきます。ないとクリアできないかと言われれば、できなくはないですが、大変苦労します。またイベントででたキャラクターは、ほぼすべて1%以下の確率でしかゲットできません。しかも最難関海域でのドロップオンリーです。ないとルート固定ができず、クリアに苦労することとなります(15冬イベで言えば「野分」)。ですから、新規のあなたが我々に追いつくことは、ほぼ無理です。宝くじの1等が当たるぐらいの運を持っている人なら可能かも(笑)。
もしこのゲームを始めるのなら、ゲームを始めてみれば、私の言っていることは理解できると思います。理解した時点で、ほかのゲームへ行くのか、続けるのか判断されたらいいと思います。たぶんばかばかしくなってくると思います。
ここの運営は最低です。多少の運・不運は仕方ないと思いますが、ユーザーにストレスを与えることが、プロデューサー(笑)の使命だと、公言してはばからないやつですから。
プレイ期間:1年以上2015/02/16
セルヒオさん
運営・公式自らがオワコンにしておいて、稼ぎ足りないからと今更焦り始める様子は、見ていて非常に滑稽だ
ギャグのつもりなのだろうか?ギャグじゃないとしたら、何というか、呆れる気にすらなれない話だ
大体、稼ぎたいならユーザーの意見を聞き、ユーザーが楽しめる工夫をするべきだった
けれど、そうはならなかった
運営は、そうはしなかった
ユーザーの意見は無視あるいは封殺し、運営自身と狂信者だけが面白いと思ったものを、ユーザー全体に強要し続けた結果がこれだ
過疎化と人気の凋落だ
ゲーム業界でも田中の求心力は低下し、遠からず過去の人になるだろう
声優のライブにまで、しかも弱みを握られている絵師を利用するという姑息な手を使って、今になって必死に押し売りを展開しているようだが、全てはもう遅い
泥舟とはまさにこのこと
艦船擬人化ジャンルはアズレンが受け継ぐため、艦これというコンテンツは、じきに過去のものになるだろう
プレイ期間:1年以上2018/01/12
はさん
暇つぶしに時々無料でやればよいゲーム
とにかく運営のせこいやり方が気に入らんから課金はしない
艦これというだけあって、艦を集めるゲームであるが、倉庫拡張をも課金対象だから、苦労してゲットすればするほど課金をしなければならないシステム、課金したくない人は、あまりはまらず、課金しないで暇つぶし程度にやることをお勧めする。
プレイ期間:1年以上2016/05/08
650さん
レベリングは同じ海域を延々と廻るだけ、マップの難易度も、無理矢理な交通事故的大ダメージ・艦隊編成の意味不明な制限(自分好みの編成ではクリアできないマップが殆ど)・悪質な羅針盤設定で上げているに過ぎず、良質なゲームに慣れた身には苦痛。毎月の提督(プレイヤー)ランキングも、異様な回数同一海域を周回する人のみが上位を占め、一般社会人はおろか、勉学に程々勤しむ程度の学生ですら上位に食い込むのはほぼ不可能。全く現代的でない稚拙で素朴な描画のキャラクターを溺愛でき、尚且つ同じ作業の繰り返しが苦にならない、時間をとことん持て余した人だけが楽しめる、同人レベルのゲーム。
プレイ期間:1ヶ月2015/05/30
もう無理さん
クソクソ言われまくっている19春イベだが
ここにきて更にカス友軍投入とプレイヤーを馬鹿にしてきました。
流石にもう運営に愛想がつきました。いや、前から愛想はついてたんだけど最後の背を押してもらえたと言うのが正解か。
ほんと運営がクソの極みなのでストレスを溜めたい人以外にはまったくオススメできない。
プレイ期間:1年以上2019/06/06
頭おかしいさん
色々と言いたい事も有りますが。
艦これ自身が艦これを知らない。
強みを理解していない。色んな2次創作
SSやMMD動画が有りますが。艦これの2次創作
此れの主役が大体一緒で。まあ夕立に時雨ですね
後は天竜ですね。そしてちゃんとSSで主役である提督がいるのですよね。
本当に御免なさいベリーナイスさんのSSで二週目提督が鎮守府に着任しました
此れは傑作ですよ。ハーメルンというサイトで読みましたが。艦これを
理解している人が書いています。しかし逆を言えばもう市場が閉じている
ならば秋月型の子達の建造での追加で秋月型のSSも増える事でしょう。
私ですらわかる事を実行しないという絶対のマイナスの信頼が一番の元凶
信じられないのだ。メール出してもテンプレートの回答もなく。
暗黙の了解の低い難易度では出にくいというのをTwitterで出してしまった
個別のメールで返せば良いのにTwitterってあんたさあ。本当にさあ
面倒毎の大抵は日頃の行いが物を言う。こんな対応じゃマイナスに行くしかないさね
さてレビューですが。ストーリーはSSで昔は産まれました。
ゲーム製。一例ですが中堅の人が勝てる絵が見えない敵の編成
今回のイベントの敵の編成。空母の姫様二人で制空を取り。
ネ改の雷撃と無駄なタフさ。そして戦艦の姫様に第二艦隊とは一体?
此れがボスで良いだろうと思う先制雷撃を放つ黄色の駆逐艦。
一回で倒すのは中堅の人では無理です。援軍を付加めて無理です。
そこでメールしたんですよ。敵のゲームは高速修復材の数
だから此れがゲームが削り切ったなら。回復させないでくれれば勝てると
勝利出来る絵が見えるとまあ詰まり。今から遊ぶ人は甲勲章はシステムが変わらない限り無理です。不可能です。艦これの運営が少しでも艦これを知るだけで良いのになあ。
プレイ期間:1週間未満2020/09/06
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