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艦隊これくしょん

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2.118,186 件

ライトユーザー向け(笑)

フミカネ艦以外不要さん

ここのところ、イベントがメインにシフトしているのでずっと毎日同じことの繰り返しです。ひたすら資源溜めて、イベントが始まればそれを消費して、また終われば備蓄。永遠とこれの繰り返しかと思えば、こんなゲームやる価値あるのかと思えます。また、そのイベントの報酬も難易度に見合わぬしょぼさ。特に前回は雑魚駆逐のバラマキが顕著でしたね。ただ単に母港が圧迫されてただけでした。しかも、特にキャラ的に魅力があるわけでもなく… かといって、イベントスルーすれば次いつ手に入るかわからないので、スルーしようにもできず、イベントはほぼ強制参加に等しい状態。
今から始める人は全部が全部、艦これの世界を楽しめるとは思わない方がいいです。ちょっと軽く齧るか、ぐらいの心構えで始めないとすぐに飽きてしまいます。

プレイ期間:1年以上2015/10/04

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かっての私はもう艦これが無いと活きていけないレベルでハマってました。
ええランカーでしたよ。
ランカーになれない奴は艦これやる資格ないと思ってましたからね
あえて欠点をいうならストレスが溜まる運ゲーです 笑

かっての人気が無くなってるますな。
2013年秋がピークでした。
このゲームを最高と言ってる人は艦これしか生き甲斐がない可哀想な人っすから。
一度他のゲームをやってみてください。
艦これがいかに強制課金かよくわかります。

プレイ期間:1年以上2017/10/08

とにかく告知が遅い

艦これの元提督さん

このゲーム、告知が遅すぎる。
先月下旬に「11月下旬に晩秋~冬イベントを開始予定です。」って言ってたくせに
いまだ、イベント関連の詳しい情報が出ない。
もう下旬に入ってるのに、なぜ新しい情報が出るのこんなに遅いんだろう。
札、海域の数、新艦娘の実装予定数、ギミックなどの詳細を
とりあえず、もう発表してくれてもいいんでは?と思う。
いいか?もう一度言う。運営は「11月下旬にイベントを開始予定」とあくまで言ってるだけで、明確な日時が発表されていない
まあ、今の運営だったら、始まるの12月初頭になっても不思議じゃないんだけどね。

ともかく、毎月末日に来月のメンテナンス予定日を発表してそれをもとに
スケジュールを効率よく立てていったほうがいい。

プレイ期間:1年以上2020/11/20

ガチャがないので、「今月は○万円使ってしまった!」ということが起こらない。とにかくこれが素晴らしい。欲しいキャラはゲーム内で努力すれば入手可能!廃課金プレイヤーに蹂躙されるようなこともありません!
その代わり、母港枠だけはどうしても拡張していかないとせっかくイベントでレアな限定艦を入手しても枠が足りないという事態になり、ゲームとして詰んでしまうので完全無課金プレイはかなり厳しいです。(それでも無課金縛りでプレイしている方もいますが)
といっても、足りなくなったらその都度拡張していけばいいので、結果的に他のオンラインゲームよりお金が掛からないケースの方が多いはず。

システム面としては、基本的に戦闘は自動でかなり単調です。アクション性の高いゲームが好きな人には合わないと思いますが、私のようにアクション系が苦手でテレビや動画等を見ながらまったりプレイするのが好きな人なら楽しめると思います。

他のユーザーとの関わりがほぼないので自分のペースでまったり気楽に遊べる反面、一緒にワイワイ遊べるというオンラインゲームの良さもないので、ここも人を選びそうなポイントです。オンラインゲームの人間関係に疲れた方なんかにはおすすめできるポイントでもあります。

ある程度ゲームを進めてしまったら、季節ごとに開催されるイベント海域に挑むか、メンテで定期的に追加される任務を消化するくらいしかやることがなくなってくるので、他のオンラインゲームと同時にプレイしている方も多いです。

プレイ期間:1年以上2017/06/29

せめて羅針盤と轟沈がなければねぇ…

復帰して7秒で引退さん

ストレスもマッハにならなかっただろうし、
もしかしたらゆるーくプレイを続けていたのかもしれない。
ほんの少しだけ良くなったグラに短冊プルプル震わせてさぁ…。
今日も艦これ頑張るぞ!って……
なるかーい!!w
海域リセットの時点でアウトですわw
苦労した海域も、もう1回遊べるドン!ですか?
無理無理無理無理無理ィィィ~ッ!!
面倒だなという感情が再度海域を攻略することより上回ってしまうのだ。

プレイ期間:1年以上2019/11/20

艦隊これくしょん

てとらさん

3-4でこのゲームの極悪さに嫌気がさし、引退を決意した者です。

このゲームは、ある意味非常に可哀想なゲームだと思う。
元々は同人ゲーム的な感覚で作られて、半年程度でサービス終了するつもりで作られたが、キャラゲーとして予想以上に人気が出てしまい、メディアミックス、アニメ化が始まり3年以上現在まで続いているという経緯がある。

ゲーム自体のレビューになるが自分はこのゲームは残念ながら非常に出来が悪いと思う。

元々制作側にゲーム制作のノウハウが無いので当初から改善すべき悪い所は現在まで全く改善されず、難易度を引き上げる事で何とかプレイヤーにゲームを続けさせている。

このゲームは作業ゲームとしても微妙だ。戦闘シーンはやけに間延びしていて一戦闘に時間がかかり、疲労度の概念があるせいでレベルを継続して上げる事が出来ない。
時間を注ぎ込み努力をしたならば、当然報われなければならない。だが、運という要素がそれを叩き折る。運さえ悪ければ近代化改修をし、レベルを上げてもあっけなく艦娘は死ぬのだ。運がプレイヤーに-に働くことはあっても、+に働く事は決して無い。このゲームは難しいというよりは意地悪という表現が似合う
このゲームは作業ゲーとしても運ゲーとしてどっちつかずで中途半端なのだ。元々、育成ゲームとランダム要素というのは非常に相性が悪い。
このゲームは無課金で遊べると言われているが結局長年遊んでいるプレイヤーは皆数万課金をしている。
結局、他の課金ゲーと同じで資材はとてつもなく貯まることの遅いAP、デイリー任務はログインボーナスに相当する物を手作業でわざわざやらせているだけ、イベント限定報酬はとてつもなく手に入りづらいSSRカードだ。いや、運という要素がある分ある意味他の課金ゲームよりタチが悪い。

一部で言われているように艦これはすでにだんだん衰退の兆候を見せ始めている。このままでは艦これというコンテンツそのものが終息していくだろう。
一度サービスを休止し、艦これACのような戦略ゲームにするか、改善すべき要素を改善し再出発をしなければこのゲームに未来は無いだろう

誤解されないように言っておくが、自分は艦これのキャラ自体は好きだし、艦これの同人誌を出したいとも思っている。
どうか製作側は艦これというコンテンツが終息しないよう、今一度このゲームと真剣に向き合ってほしいと切に願う。

プレイ期間:半年2016/08/01

糞サバ

recureさん

いつまでたっても登録すらできない
一年たって空き鯖も通信エラーって
根本的に運営できるかどうかぐらい
テスト出来るだろうにしてないし
改善する気もなく月日だけ経過って
運営スタッフ自体がいないのか、無能なのか・・・

プレイ期間:1週間未満2015/11/27

甲13提督です
艦これ憎しであることないこと垂れ流しているアンチがいます。
まるで安倍晋三アンチを見ているかの方です。何でもかんでも田中謙介が悪いんだねえ。
そもそも田中謙介って1人の個人でしかないよね
そんな1個人にあれこれできるような権限ねえだろ
ゲームの隅々まで田中が作ってんの?作ってんのは無能技術者だろ

wikiは運営関係者がやってる?証拠はどこ?運営関係者がそういう明言したの?

ツイッター凍結は自演?は?角川の公式アカウントもほぼ同じタイミングで凍結したのはどう説明するつもり?田中なんとかさんが角川の公式アカウント凍結させたっつうならそれこそ問題だろ?または角川の公式アカウントが落ち目のゲームの人気演出にわざわざ付き合ってくれるとでも思ってんの?

星1関係者どもって甲13ないんだろうな
雑魚過ぎない?
甲13以外レビューするなってそもそもそれがルールなんだよ?
書いてないが不文律ってのがあるってことだよ

このレビューサイトは全体的に妄想に走るようなレビュー等が多くて全然信用なりません
このレビューサイトに書かれているレビューは全て無視してください
戯言に目を通すなんて時間の無駄です


プレイ期間:1年以上2018/02/24

新しいコピペのパターンこれかな?
☆5になりすまして悪印象を植え付けようとしても
ワンパ過ぎでミエミエなのがw

要約するとこのゲームは
MAPごとの安定ラインが満たせないなら 運ゲーです

イベントとイベントの間に戦力を揃える
イベントがテストイベントが無い時が準備期間
育てた艦隊の戦力を試すミニテストが〇ー5での勲章取得です
安定した3・4・5-5勲章取得がイベント完走の目安です
3-5まで安定すれば完走だけなら十分狙えます
編成や装備や練度が満たせないと赤点落第者が運ガー棲鬼となって電子の海を彷徨うわけです
運で幅があるだけで実態は装備とレベルが大きく影響します
仮に 大和武蔵ビスマルク401呂500伊8とケッコンして
道中・決戦支援は反抗キャップ江草な?
と言われて二つ返事でそろえることが出来れば5-5もそんなに運の要素はありません
これならルートも固定できますから
18隻キラ付けが面倒なので私は毎月5-5なんてしませんが

4-5なら大和武蔵ビス・大鳳鶴姉妹甲と重婚で艦攻は村田友永だけな?
でもいいかな
実際はその中から2~3艦居れば後は重・航巡とかケッコン扶桑改2で十分ですが
あくまで準備の基準としてやりすぎなぐらいに戦力を揃える方が運の要素は減る
オイノリガーオミクジガーの連中は模倣しか出来ないからたまたまラッキーでクリアできた編成と安定すべき編成の区別がつかない
6-4や一部任務縛りで無い限り続く大破なんてのは99%自己責任
私でも1・2-5あたりで1割ぐらいの事故はありますし、装甲3桁でも1-5初戦ワンパン貰う事はありますが
ここ8ヶ月ほどの1・2-5試行回数各3桁の統計で道中大破率が10%超えたことはないですね
当然レベルは無駄なんてのは回避と命中の観点で
頭のおかしい連中の戯言なので
最低90台基本はジュウコンで固めますけど

運を言い訳にするやつほど
負けるほうが珍しいレベルに準備をしていることはまずないです
彼らは半端な戦力で自分でストレスを抱えにいく縛りプレイをしているのであてになりません
各自の戦力でここまで見える世界が変わると
同じゲームをしているとは思えない感覚にとらわれます
初めて2-5夜戦で先例を受けた頃彼らのような気持ちになったことがあるけど
そこから何も進歩しなかったんでしょうね

プレイ期間:1年以上2016/05/01

一言で言うならば運ゲー。プレイヤーのテクニックや知識が活きる事もなく
ただひたすらに試行回数を重ねてアタリを引くだけのゲームです。
ゲーム性は皆無とは言いませんが、殆ど無いと言って良いでしょう。

また、育成に膨大な時間とつまらない作業の繰り返しを要します
これは必ずしも悪とは言えませんが、面白いものではありませんね。
「3-1に出撃→航空戦で即殲滅→撤退」を延々繰り返すとか。
わかり辛いかと思いますが、プレイヤーの操作は「出撃」「陣形選択」
「撤退」「補給」のみです。いずれも、画面の定位置をクリックするのみで
なんら考える必要も無く、ひたすらクリックし続けます。
レベル1の状態から2段階目のクラスチェンジ(改造と言います)を行うためには
この作業を5時間ほど続ける必要があります。(キャラによりますが、大体の目安)
2段階目の改造をしないと使い物にならないキャラも多く、またミッションで
特定のキャラの2段階目の改造が必要となる場合があるため、避けられません。

キャラがかわいい?そうですね、でもそんなゲームは他にも沢山あります。
更に言うなら、割と古いゲームなので初期に実装されたキャラは絵柄もイマイチで
いわゆる同人作品を見て「やってみよう」と思ったのであれば、あまりの落差に
ガッカリ感も大きいかもしれません。

課金要素はいわゆるガチャゲーよりはゆるく、5000~8000円程度の課金額でも
不自由なくプレイすることができます。一方、無課金ではかなり不自由します。
回復用のドック開放(2つ)で2000円、キャラ所持数増加(30枠分)で3000円。
ドックは無くても何とかなりますが、キャラ所持数は初期状態では厳しいですね。

もはや話題性もありませんし、今更プレイするゲームではありません。
とはいえ、最序盤は面白いので無課金で1ヶ月程度なら楽しめるかと思います。
(最序盤が面白いのはどのゲームでも一緒だと思いますが)

プレイ期間:3ヶ月2017/07/15

すごいな

・ω・さん

課金、課金って強調してる人が多くいるみたいだけど、そんなにネジや指輪、その他もろもろに金をつぎ込んでるんだね
イベント毎に母港枠1つ、1000円の課金で不自由なく遊べてる人間には理解できない世界だ
課金したところで対して優位に立てない、だからこそ時間で解決する
俺からすれば艦これは金のかからないゲーム、なので他の趣味に金を回せる。
ただし時間がかかる。効率化していくことはできるので、プレイヤーの差が出るとしたらそこだけ、マクロとか言ってるのはただのアホ
運がどうのこうのって言っても、開発だろうが建造だろうがやってれば最終的には入手できるのを知ってるから特に気にはならない
言ってしまえば艦これの確率ってその程度でしかない
こういうのが気に食わないって言うなら据え置きのオフげーでもやってろよ

プレイ期間:1年以上2016/08/03

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