最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
自分にあったプレイをすれば問題なし
774さん
最近のイベントは難易度を選択できるし、途中で変更もできる。
オレも限定キャラ手に入れるために最初は低難度でプレイするんだけど、これの前半ステージはキャラのレベルが30くらいでクリアできる(うちにもそれくらいのキャラがいて育成ついでに使った)。レベル30って言ったら高レベルのキャラがひっぱれば3日で上げられるけど、初心者でも1~2週間でいけるんじゃないかな。
後半ステージも50くらいでクリアできる。運ゲー運ゲー言うけど、低難度だと相手の攻撃もそんなに当たらないんだけど。50だと一月くらいかかるかもしれないけど、始めて一月もたたない人が、後半ステージもクリアできないのは、さすがに次目指そうねとしか。前半ステージで一区切りになってんだしさ。
どういうわけか、イベントに文句言ってる人って1年以上の人ばかりなんだけど、それで低難度でクリアできないのはそうそうないはず。結局は、思いどおりにならないと気がすまないんだね。高難度もクリアしてる人はいるんだから、単に工夫と準備が足りない、人によってはプレイ環境のせい(でもそういう人は納得するよね普通)なんだから……それだけの実力なんだからクリアできる難易度でやるだけでしょ? 現実以上にプライドが高いのは艦これのせいじゃないよ。
未プレイの人へ、未課金でもひとシーズンやってれば、低難度ならイベントも最後までクリアできるバランスですよ。イベントないときも、高難度ステージに手出さなければ(別にエンディングもないし)だらだら遊べる育成も準備もながらでできるゲームなので、キャラが気にいったら気軽に始めてみましょう。最強級のキャラの多くも確率低いのもいますが、無課金で入手できる、この手のにしてはかなり良心的なゲームですよ。
※キャラしばりとか言ってる人がいますが、イベント低難度にキャラしばりはありません。未課金で持てるキャラ上限100人で余裕でクリアできます。
プレイ期間:1年以上2016/12/11
他のレビューもチェックしよう!
バカバカしいさん
謙兵・信者ってそういうから人離れるし、こういう連中がのさばっているから傍から見て最低な連中の集まりとわからないのかな?
田中謙介と同類の連中ってこんなんばっかだからな~
人に合わせることができないコミュ障というのがよくわかるね。
周りが見えてない人っていつもそうなんだよな。
さて、ステータス値の係数を上げる装備改修・編成・練度(LV)・出撃コストとなる資源これらが潤沢にあっても気休めであり乱数、つまりは確率から引き当てることですべてパァになります。
なお、リアルタイムで設定変えることも可能です。
パチンコ・パチスロと一緒です。戦闘画面に入る前の陣形選んだ瞬間に抽選になります。
イベントになると一回ボスマスにたどり着いて戦闘結果が出るまで13分ぐらいかかります。
1時間に最大4回しかボスマスでの挑戦権を得られません。一時間の間にすべてボスマスに行けない時もあります。
1時間時間の無駄にさせるやつなんです。
その一時間で他にやること何が出来た?と考えましょう。色々出てきますよね?
つまりは時間を無駄にする行為なんです。
これが100回以上やっても一度もボスを倒せないと考えましょう。
24時間以上無駄にしているということです。
もし、自分がそうなったらと考えると恐ろしいですよね。
正直つき合いきれませんよ。
たかがコンピューターゲームに丸一日時間割けといわれたらNOといえますね。
そういうものあなたはやれますか?
プレイ期間:1年以上2017/09/09
鯵さん
昔と比べ、ここの書き込みが少なくなった状況で既にお察し。
中身も事実上変わらず。いい加減、飽きます。
つまり、ここ最近のイベントは中身は事実変わりません。つまり進化がないのです。単純に同じ事繰り返すだけ。もう限界なのでしょうね。
イベント途中で掘りの確率低さにやる気もでなくなり止めました。出なければストレスがたまるだけです。これって楽しく無いですもんね。
プレイ期間:1年以上2022/10/16
瑞雲教徒さん
艦これの衰退に原因は間違いなく五航戦だ。実際に私の友人は全員五航戦の過度の優遇が原因で艦これを引退しており、艦これを今でもしているのは私だけだ。つまり、艦これがかつての勢いを取り戻すには五航戦の追放が必須という事になる。五航戦を見かけたら徹底的に虐待して轟沈させろ、そして、五航戦を削除するように運営に要望をだせ。これは提督の義務だ。五航戦を艦これから完全に追放し完全無欠の艦これを取り戻すんだ。艦これに栄光あれ。田中謙介大元帥に栄光あれ。
プレイ期間:1年以上2018/04/27
袁煕だよさん
もう、正直、期待できません
このずるずるずるずる延期するのは
ブラウザ版にも飛び火して
ワンパン大破撤退や羅針盤逸れの簡悔もずるずるずるずる続いて
未実装艦娘と装備もずるずるずるずる先のばし
付き合うとひたすら終わりの無いダンスに付き合わされるでしょう
プレイ期間:1年以上2015/10/09
とある提督さん
まずゲームが酷い。
進化しないUI
改悪した遠征画面
単調な戦闘
運ゲー
・短冊プルプルお祈りゲーとか、金のかかるクッキーとも言われている
イベントという名糞ゲー
糞マップ
羅針盤と言う糞仕様
タイトルのキャラがしばふ絵(これはまだマシ)
ドロップという名の超低確率ガチャ
課金を促す仕様
Googleや Yahooで艦名を検索したら艦これのキャラばっかり
・これはijnと打てばなんとかなるが、めんどくさい(逆にしろ)
無能運営
・しかも信頼されていない
キチガイ信者
延長が当たり前のメンテ
・そして延長してもツイッターで謝るだけ(本当に反省しているのか?)
・更に詫びもない
etc
こんなゲームほかにあります?
私が知っている限りではこのゲームしかありませんね。
そもそもこんなゲーム評価する価値があるのかと思いたくなります。
仮に評価するなら私は当然☆1ですね。
プレイ期間:1年以上2019/08/07
聖十郎さん
巷の流行はすっかり天華百剣となりかつての艦これを思い起こさせるブームとなりつつありますが、艦これ原理主義者の人は戦艦少女にばかり気が向いて気づいてない様子
角川もコミックに小説2本体制でメディアミックス展開をし艦これを反面教師として好調な伸びを見せています
艦これにキチが隔離されているお陰で天華百剣は開始1ヶ月で100万DLを達成したいまでもスレは平和、公式放送があれば勢い2万超え
運営もしっかりしていて事務員を声優に使ったりトレパク絵師を起用したりしていないのも良いですね
プレイ期間:1年以上2017/06/09
Sighさん
・イベントを(比較的容易に)クリアする為には過去イベクリア品が必須。
この時点で復帰者には全く優しくないことがハッキリ分かる。
で、難易度を落とせば今後必須になるであろう報酬の質が落ちる。
もしくは貰えない。
・イベント外の通常攻略エリアで入手できる有用なものが少なすぎる。
・解かないとクリアできないギミックの山。回りくどくて冗長。
・資源を消費して支援を要請しても、助けが来るか来ないかは分からない。
その支援も結果のムラが激しく、一喜一憂せざるを得ない。
・いろいろと手を尽くして(?)余計なシステムを上塗りしてるけど
複雑かつ面倒にこそなれ、問題の解決どころか簡単にすらならない。
・とどのつまりの運ゲー。八方手を尽くしても黙って見てるだけ。
最後はN数とお祈り。
☆ゲームに「遊ばれている」っていう表現、実に秀逸。まさにその通り。
プレイ期間:1年以上2019/09/15
胡麻さん
このゲームは普通のゲームとは違いレベルがただ高かったり装備が強いだけでは
絶対にクリアできるものではありません
このゲームはほぼ運ゲーです
まぁある程度、編成や装備やレベルで運の要素を少なくすることは出来ますが
それでも6割くらいは運に頼るしかありません
レビューの中に運ゲーじゃないといっている方が何人も居ますが
運ゲーです!!
特に5-3という海域では間違いなく運ゲーの洗礼をもろに受けること間違いありません
どんなに装備を整えても、レベリングしても一発で大破するのは当たり前
ボスにたどりつけても敵旗艦を倒せず終了。
まぁとにかく運の要素しかないゲームであることには間違いありません
なので十分に資源を貯めてごり押しするしかないクソゲーなわけなんですが
それでも艦娘達が可愛いのでまだ救いがあります
それと最近の新キャラはドロップがほとんどです
S勝利限定で1パーセントにも満たない確立ドロップです
艦隊コレクションなのにコレクションさせる気がありません
簡単に出たら意味が無いと思われるでしょうが
前回の秋イベントでは4時間ほど各地の提督たちがドロップしないということがありました
これは推測ですが運営がドロップ率を途中でいじっている可能性があるという事です
それに付け加え敵に攻撃が当たらないというバグも発生、お詫びの印がなんともしょぼい・・・
最近の運営は売れたことに胡坐をかき適当になっているところがあります
なのでこれから始められる方はこんなことにも負けない!!
という気持ちが持てる方のみプレイすることをオススメします
正直に言うとやらない事をオススメします
やっても絶対に課金はしないことですね
プレイ期間:半年2016/02/07
世界のりょうしんAIさん
「5年前までプレイしていた」とか「2013年7月から2019年くらいまでプレイしていた」とかを恥ずかしげもなく表明し、その上で「現状」を非難するとか笑わせてくれますよ。
2019年、HTML5に移行した時期と今とでは状況は違うし、5年前なんて尚更。もはや芸術の域でしょ(笑)
察するにあれでしょ、ここのアンチコメみたいなのを読んで、それで現状を理解した気になって便乗してるだけでしょ?
ネトウヨさんやYahooニュースのコメ欄、あるいはゲハ論争してる底辺みたいにさ(笑)
そういうのなんて言うか知ってる?「エアプ」っていうんですわ。
そんな奴らが批判した所で何にもならないよね、世間は「どっちもどっちやな、関わらんとこ」ってなるのが正常な判断なわけ。
それなのに、わざわざ((((エアプのくせに))))しゃしゃり出てくる君たちってばホント(笑)
運営の常識疑う前に自分の行動疑ったほうが良いよ(爆)
ちなみに俺はマトモだから。君たちに「マトモな人間から見た世界」を教えてあげるためにわざわざこうやって書いてあげたわけ。
俺ってやさしー(笑)
ちなみに俺は(((((自尊心ばかり膨れ上がった)))))君たちとは違って、難易度甲なんて一度もやったことないでーす(笑)
いつも乙丙丁を選択して、攻略Wikiガン見しているのでストレス無く楽しくプレイしてます^^
可愛いキャラ達と挑む激しい戦いに胸を踊らせ、毎度毎度のイベントBGMに感動し、艦これファンの友人と魅力を騙らい、、、俺ってば超リア充(笑)
これも全部「艦これ」のおかげっす、これからもついていきまーす(笑)
プレイ期間:1週間未満2021/03/13
オーラムさん
私は13年夏トラック泊地解放時から艦これをプレイしています。
艦これを始めた当初は回りよりも出遅れており追い付くため躍起になってプレイしていました。当時はインターフェースも劣悪、戦闘も今より遅く装備を変えるのすら一苦労でしたが艦これの前にプレイしていたゲームでの対人関係に嫌気がさしていたのでソロに近い感覚でプレイできる艦これはありがたく続けることにして遊んでいました。
初イベントとなる13年夏は最初のステージだけでもクリアしようと挑みましたが陣形を理解しておらずあえなく敗退。回りが潜水艦や大和取得で盛り上がるなか悔しい思いをしました。
続く13年秋、初めて本格参戦したイベントでしたが今思うとよくあんなイベントを完走したものだと思います。今はありませんが当時はイベント後半戦で敵のゲージ回復があり一日放置するとまたゲージの削り直しをしなくてはいけない上ステージ自体も運ゲーの塊とおぞましいものでした。放送などで情報を仕入れながらやったのですが丸一日プレイして倒れたり間違えてキャラを轟沈させたりクリアして泣き出す人がいたりと地獄絵図でした。
私もご多分にもれず7時間はりつきクリアしましたが最終海域突破時は精も根も尽き果てました。イベント難易度はそれ以降は下がっていきゲージの回復も無くなり難易度選択もあるため今はイベントも自分のペースでできるようになりました。
イベント先行ドロップ艦もありますがほぼ性能が一律の駆逐艦ばかりでコンプを狙う人以外はほおっておいても問題はないです。
イベント海域突破報酬で装備、アイテムともに今は取れない物がありますが必須のものはないです。しかし、二次創作では人気のキャラも多いので実装が遅れている点に関してはマイナスですね。
インターフェースは昔と比較し戦闘も比較的早くなりキャラや装備へのロック実装、装備の高速化と私が始めた当初より格段に遊びやすくなっています。
戦闘に関しても以前はなかった攻撃方がこちらがある程度有利な状況で行えるようになったため新規の人たちはぐっと進みやすくなっているのではないでしょうか。
今の視点から見させてもらうと☆4ってところです。
プレイ期間:1年以上2015/07/18
艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!