最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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下のレビューを見たか?これがアンチの民度だ。
平野 駆さん
下のレビューを見てほしい。締めくくりに、レビューそのものを否定し(美点を挙げること、短所を挙げることをともに禁止)、その中で「良いところを言うな」を強調している。そもそも他人の発言を禁止できるご身分ではないだろうに。身の程をわきまえろ。
アンチだとばれないように星3つにするところまでは頭を働かせたようだが、主張のせいで自らがアンチであることを盛大に明かしていると言って良いだろう。
一個人に過ぎないというのに言論統制をしようとする身の程知らず、それが艦これアンチであることがここで明らかになった。
そんな低民度なアンチ共の言葉など無視してほしい。田中総帥の御言葉を代弁しておられる方々の発言のほうが正しく、田中総帥の下につく皇軍は高い民度を誇っているのだ。アンチのレビューを少しでも信じた人間はアンチと同類のクズだ。そんな人間に、神聖であるこの艦隊これくしょんをやる資格はない。
さて、軽くこのゲームをレビューしますと、言わずもがな神ゲーです。
このゲームのディレクターである田中総帥は、学生時代からゲーム制作において多大稀なる才能を発揮しておられました。同級生に田中少年の自作のボードゲームをプレイさせたところ、これが大変好評で、クラスメイトどころか学校中の全生徒がこぞってこのボードゲームをプレイし、教員もそのボードゲームのクオリティーに息を呑み、結果その学校の競技大会のプログラムに組み込まれました。
それほどの才能をもつ田中総帥が作り上げたこの艦隊これくしょんは、誰でもできるお手軽操作でありながら、コンシューマーゲームにも劣らぬやりごたえを実現しています。
なぜそんなことができたのかというと、田中総帥は面白さの追求の一環として、あえてユーザーに不便等の足かせをつけたのです。聡明な田中総帥は、不便さと高難易度という、悪く働けば大きな欠点となる要素を、良い方に働かせることのできる絶妙なバランスというものを知っておられました。
これを艦これは組み込まれているため、大変やりごたえのあるゲームとなっているわけです。
艦これの面白さというのは、艦これの対極に位置するアズールレーンと、プレイし比べてみればわかります。艦これの、イベントをクリアしたときの手応えというのは、アズールレーンよりも質量が圧倒的に大きいのですから。ぜひ、比べてみて、アンチが日頃どれだけ嘘をついているのか、ご判断ください。
プレイ期間:1年以上2018/05/22
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ナター者さん
アズレン批判をみると頭の固いミリオタが可哀想に見えますね。
そういうのは求められていないんですよ。
あくまで快適にストレスフリーを考えているのがアズレン。
現代社会で娯楽にストレスを与えるのは
大方の人が求められていないんですよ。
だから末期になった。
頭の固い人ほど現在と未来が見えていない。
品のない発言や下卑た発言を一切しない本来の低評価の方のカブさんはそういってましたね。
偽物になりすましていた人は
恐らく平松タクヤという偽名で見受けられる
汚い言葉と下卑た用語の癖が残っているので平松タクヤという偽名の人の印象操作なんでしょうね。
五坑戦というワードとか頭ごなしな口調によく使う暴言など共通する癖が見られますから。
特に田中謙介の成りすましという言葉には敏感で
まるでそこから注意から遠ざけようとする発言が見られると
核心を突かれたくない心理に囚われているかのように見える。
それだけ暴かれたくないと成りすましを繰り返している。
残念ながら敵を増やした分そういった行動発言は意味をなさない。
まるで悪役がとる小物じみた行動。
そして、夕べ深夜に投稿された五坑戦攻撃の怪文書。
結構前から低評価が示唆している田中謙介本人説。
田中謙介の成りすましとしてみると、子供が自分の思い通りにならないから駄々をこねているようにも見える。
他にも今回五周年のプチイベントも
ひたすら時間の食う仕様とある報告で察した。
DMMのデイリー人気ランキング=ログイン時間の合算という図式をDMM関係者が知っているのを悪用してログイン人数が1万程度にも拘らずひたすらログイン時間を増やすことを5年経ってもしている。
相変わらずユーザーにストレスを与えて自分だけ楽しみ虚栄心を満たすスタイルらしい。
その点を見るとこの先はないと思える。
あと田中謙介やプログラマー感謝の念はありません。
音楽を担当した人と絵を描いた人、声を当てた人には感謝と応援はします。
音楽・イラスト・声だけの演技だけは評価なんですが
プログラムとか基本設計が全て台無しにしていると思います。
基本設計が台無しということが致命的とも言えますね。
たぶん夏でサービス終了のアナウンスが来ると思いますよ
プレイ期間:1週間未満2018/04/24
新規は発言するな!さん
何より酷いのはユーザー、と言っても昔から艦これをプレイしている古参の民度の低さですね。
艦これの古参ユーザーはよく「老害」と呼ばれていますが、その通りです。何故老害呼ばわりされているか私なりに考えてみました。
この人達(古参)は艦これというゲームにおいて自分こそが絶対的存在だと思い込んでおり、自分より後から着任したユーザー(ほぼ中堅や新規)はもはやユーザーとは思っていません。新規には発言権すら与えず、中堅の新規救済発言や運営への不満に噛み付いて総叩き、反論できなくなったら嫌なら辞めろです。
一例を挙げると
中堅「ログインボーナスとかあってもいいのでは」
古参「そんなの艦これじゃなくなる!」
中堅「勲章の入手手段増やしてもいいのでは」
古参「楽して(課金して)強くなりたいならガチャゲーに行け!」
中堅「なぜメンテが時間通りに終わらないの?」
古参「文句あるなら辞めろ!」
雑に説明すればこんな感じです。理不尽の極みです。なぜ古参はこんなに心無いことを言うのでしょうか?自分で調べた方が調べる力が付くから?自分で調べようともしないで人に聞くのは現実でのお前が甘えてるから?そんな理由ではないです。これこそ艦これの古参ユーザーが老害と呼ばれる所以です。
「自分は苦労したんだからお前らも苦労しろ!」
これに尽きると思います。
自分がこうだったんだから相手もこうじゃないと僕の気が済まないという考えは所謂老害と呼ばれる人間と酷似しています。時代の変化についていけないが故に時代の変化を許さない、結果が今の艦これです。
そしてア○レンやア○スホライズン叩きを始め、艦これの老害は嫌なら課金して強くなれるゲームに行けと、ガチャゲーで課金すればあたかも古参と肩を並べられるみたいな事を言ってますが騙されないでください。札束を握れば古参ユーザーに一瞬で追いつけるゲームなんて存在しません。
某おはじきやパズルゲームで最強キャラ出るまでリセマラして、ランキング上位のキャラ全部当てるまで課金して最高難易度のダンジョンに行ってみればいいと思います。1000%勝てないので。と言うか挑戦権すら与えられませんから。艦これみたいにPSも戦略も全く必要ない運ゲーなら課金すれば一瞬ですが、今どきそんなゲームは存在しません。スキルブッパと言われた白○ですら適当にやってたら瞬殺される時代です。
やりもしないでガチャゲーなら課金すれば勝てると思い込み、艦これなら時間と努力が全てでじっくりやるべきだと都合よく解釈していますがせめてプレイしてからものを言ってもらいたいですね。逆に言わせてもらえば同人以下のゲーム性でよく他ゲーに喧嘩売ったり引き合いに出せたなと。
長ったらしい上に最後何が言いたいかよく分からない文章になってしまい申し訳ないですが、艦これの古参ユーザーが老害と呼ばれる理由+αを思いつく範囲で挙げさせて頂きました。まとめサイトの米欄に行けばどれ程のものかよく分かると思います。
プレイ期間:1年以上2019/03/10
暇テイトクさん
ゲーム内容でなくリスナー数でしか語れないのはクッソ哀れですな。
そういう言動のおかげで信用を落としていくんだぞ。
艦これというゲームの欠点を思いつくだけ挙げてみようと思う。
・任務
数多くのゲームが自動受注であるにもかかわらず、いまだ手動受注を頑なに続ける。回数をこなす任務は個別にチェックを入れないとカウントされない。
・資源
自然回復量が低く、とりわけボーキは他の1/3程度の回復量しかない。上限も30000までとなり、他は遠征で稼ぐしかない。しかし、遠征でも得られるものは少ないため結果的に莫大な遠征をこなさなければならなくなる。
遠征部隊にも補給をしなければならないため、効率的な遠征をより正確な時間でやり続けなければならない。
・ステータス
限りなく無意味なもの。
ケッコンカッコカリをしてレベル上限を開放して、最大レベルにあげたとしても敵のインフレについていけずにワンパン大破を繰り返す。
運や対空や対潜など一部意味があるものがあるが、キャラにより格差があるため決まった艦娘しか使われないことが多い。
火力も高い艦が決まっており、それを覆すことはできない。
よって、火力が低い艦娘はハブられる。
・艦娘の入手性を劣悪さ。
大型建造にはいくつか追加されているが、通常建造は2015年を最後に一切の追加がない。年に数回のイベントでのドロップを期待するしかない。
なお、大型建造で大量に資源を消費しても通常建造で作られる艦も対象になっているので結果はお察し。
・キャラクターの改悪
赤城=大飯ぐらい、サイコレズと化した大井、汚飯艦比叡と運営が改悪した、もしくは2次創作から輸入した設定がクソ。
・改造に特定アイテムを要求する
設計図・カタパルト・戦闘詳報等、通常では大量に取得することが困難またはマンスリーでもらえる数が決まっているものを多く要求する。
つまり、後発は先発組みにいつまでも追いつくことができない。
・札
イベントにおいて艦娘につけられるもの。これがつくと、他のマップへ出撃することができない。よって、特攻艦などは複数所持が必要。
・装備の入手性が劣悪
イベントの復刻も行われないため、イベント装備が入手不可能。
おもにイベントを高難易度でクリアすればより多くの装備を得られるが、低難易度になるほど得るものが少なくなる。
これにより、次回イベントの難易度が大きく変わるので低難易度のプレイヤーはいつまでも高難易度に挑むことはできない。(挑むこと自体はできるが、途中で難易度を変えると状況がリセットされ、資源は戻ってこない)
・ギミックに対し、チュートリアルが無い
ギミック解除に必要な情報が公開されない。特定の複数のマスでS勝利しないとボスが出現しないというギミックも当然説明なし。
・難易度ごとにドロップ率が変動する
公式が言及した。高難易度になればなるほどドロップ率が良い。低難易度ではドロップしない艦娘もいる。
コレクションゲームやぞ。
なお、ボスマスS勝利などという条件も設定されている上必ずドロップが発生するというわけではない。S勝利してもドロップしないことがあるのでこれも頭痛の種
プレイ期間:1年以上2019/12/28
味噌さん
知り合い数人が割とガチでやってるんで5月から今までやってきましたが・・・もう面白くなさ過ぎてどうしようもないっすわ。
超絶運ゲーだったり同じ事延々繰り返すってのは言わずもがな、まさか3か月に1回のイベントすらここまで糞だとは思いませんでした。特に今回の夏イベは報酬激不味なのに難易度は過去最大。昔のイベントの方がまだ報酬よかったですよ?新参は消えろって事ですかそうですか。
今まで美味しい思いしてきた古参ぐらいしか続けようとは思わんでしょうねこんな糞ゲー。本気で時間の無駄だと思います。
プレイ期間:3ヶ月2015/09/02
ガキのままごとを卒業さん
タイトル通り。
BGMとキャラの評価だけはいいんだが、商業ゲームとしてはおそまつそのもの。
やれやれ、謙兵とか残っている信者は、艦これを裏切るなとか自分の思想を押し付けたがっているガキとか老害かね?
こんな連中と同じものをやっていたなんて寒気がするねぇ。
感情に身を任せるとガキの癇癪そのものだ。
本当に18歳以上か?
稚拙な恫喝とか一度幼稚園からやり直しておいた方がいいかもしれんのぉ。
さてこのタイトルのことに戻りますか。
元々このゲームとは言えないモノですが、4年前の時点でインタビューでアナログボードゲームの延長とかもいってますが、たまたま当たっただけなんですよ。
4年前の5月にドリフターズやらヘルシングを描いている漫画家の平野耕太氏がこレをプレイするにあたってつぶやいていたものが知れ渡って急に増えたという。
所謂ヒラコ―ショックというものです。
おかげでたたむ気だった艦これは続投することになり、同人活動の間でも話題になって、東方の同人関係者も手を付けるようになった。
それが4年前、今の艦これを裏切るなという同じ状況になっていました。
かくいう私も艦これに手を付ける前は東方にどっぷりつかり周りが艦これに移ったのを寂しく思ったこともありますが、過激に東方を裏切るなという発言はしていません。
逆になんで人気が出たのを触れて理解しましたが、内容はアナログボードゲームの延長であり、パチンコと同じ確率を引き当てるものでもあり、図鑑登録判別という手法をとっていることが判明すると、時間との対価と割に合わない、一日の時間の浪費という結論に至りました。
正直、今ではコンピューターゲームが30年以上続いていて人口も増えていますが、18歳以上学生や社会人、老人がやるものとしては浪費する時間とは割に合わないと思えます。
今の艦これの上級者は多大な時間と金を費やしたのでしょうが、皆が一様に同じこと同じ道を辿れと言われても、大多数の人は首を横に振るでしょう。
彼らに合わせた結果こういう先細りしていく現象になったわけです。
これは30年以上他のジャンルのゲームも何度もありました。
スト2から始まった格ゲーブームも然り、シューティングゲームもロケテストの段階でマニアしか触れず人口を振り落としたり、上級者がすべて首を絞めているともとれます。
さて、そこに残った人たちはどんな人種なのかというと、艦これを裏切るなと言っている声が大きく中身が子供のままの人達が残っている状況と何も変わりません。
私はこういう高圧的な人間を何度も見てきましたが、作った人の性格や思想も字や絵や演奏と同様にゲームデザインとしても現れます。こういう信者も作った人と性格も似ているのでそういう人が集まる状況になっていて、いまのような状況になっていると考えられます。
私はそもそも理数系ではないので、文芸系からのアプローチしかできませんが、感じたままのことと理数系に特化している人の資料を基にして低評価をします。
第一、皆が自分と同じ思想ではないということで価値観の押しつけというのもどうかと思いますけどね。人が一度多くなった分そういう思想は危険ですから。
まだ穏便に低評価レビューを描きましたが、恫喝をした人は今後知りませんよ
プレイ期間:1年以上2017/10/14
無能提督さん
本当に面白くて問題ないゲームなら自然に評価は集まるはずですよね?
高評価数、低評価数の半分以下じゃないですか。
これが全てですよ。
〇〇〇〇〇
→「〇〇〇〇」〇〇〇
一人でこういう指人形する人は本当に痛いな
50時間の張り付き
一万円の課金
これらが大したことないってどういうことですか
丙提督の中では無駄に終わったこれらは軽いことですか
自分のことじゃなくていいから高評価なら
攻略60時間二万円課金使ったけど艦これ楽しい!!とか
その中身を書くべきでしょう
この投稿にそれがないって?大丈夫。次は書きます
プレイ期間:1年以上2015/11/19
ななしさん
カンストしても無意味なレベル上げ
クリア出来ないと質問しても祈れの一言
昔は良かった良かった昔はね
ヒラコーショックで注文浴びてた頃
まぁこのゲームは当初すぐに終了するつもりだったし
信濃なんて出す出す詐欺で4年以上経過しちまった
イベントでは嫌がらせ
そんな事してる内にコミケの壁サークルの連中は他に逃げ
ユーザーもFGOに逃げられ
アズレンにも逃げられる
最近驚いたのはM提督同人誌を描いていた
山本アリフレッドまでアズレンに行ったことだね
M提督からM指揮官と名前を変えて・・
そりゃこんな進歩のない上にユーザーの意見無視したら逃げますわ
あのFGOですらログインボーナスくれるし無課金でもなんとかなる
艦これは強制課金だしな
保険で穴開け女神もな
昔の課金しなくても遊べるはどこへ?
残ってるのは痛い信者とまずは始めてみましょう詐欺ばかり
いくら勧誘しても流出は避けられないから安心しろ
プレイ期間:1年以上2017/12/08
史上最大のクソゲさん
岩川提督の言うRPG作業とは一体何を指すのか?
艦これというゲームはいくらレベルを99まで上げようがHPが固定
改やレベル80前後まで要求される改二で少し増える程度
駆逐艦になるとさらに顕著で改二でもHPが30前後
ドラクエⅢでいうレベル一桁のHPしかない
そんな状態で道中をネクロゴンド洞窟の敵やゾーマ城クラスの敵と戦わせられる
当然ながらオーバーキルをする攻撃がバンバン飛んでくる
中破ストッパーとかいう僅かな確立で生き残れる誤魔化しシステムと
敵の攻撃がミスるくらいしか耐える方法がない
ボコスカウォーズ並みの判定で何度も大破撤退を強いられる
しかも逃げるという選択肢が存在しない
必ず敵と戦うことになる
戦闘はFC版ドラクエⅣ並に頭が悪いAIが自動戦闘をする
戦闘中や道中は回復するスキルというものが一切ない
瀕死状態で進んだ場合は1度でもHPが0になると
ロマンシングサガでのLP0と同じ扱いになりキャラが消滅する
自動セーブのためロードしてやり直すこともできない
さらに道中を進む度に燃料と弾薬が減っていく
スーパーモンキー大冒険のような仕様
ボスへ辿り着くのにも条件がある
キャラは初代ポケモンの151よりも数が多いが
運営側が指定したキャラを複数入れないと辿り着けない
結局全員を満遍なく育てることになる
近頃は改二レベルが80近く要求されるため膨大な時間がかかる
なんとかボスマスへ辿り着いても
昼戦2ターン+夜戦1ターンの間に艦隊のボスを倒さなくてはならない
近頃は連合艦隊が当たり前になり
ボス1体+11体のお供が出現する
いくらお供を倒してもボスが倒せなければ攻略失敗
仮にボスを倒しても1回では終わらない
ボスゲージなるものがあり何度もボスを倒さなくてはならない
おまけにボスを弱体化させるギミック解除が必須化
前の17秋イベントでは全10段階にも及ぶ複雑なギミックがあった
史実に基づくとはいえたけしの挑戦状並みに難解のため艦これに詳しい古参でも攻略サイト待ち
ギミック解除にも非常に運が絡んだ
なぜ攻略サイト管理人が分かるかと言えば
データをぶっこ抜きをして解析しているからである
RTA勢が攻略サイトよりも早くクリアするが
今回は複雑すぎるギミックを異常な速度で早解きしたことで逆に露呈を晒すことになった
いわゆる運営から情報をリークされているとの噂
特にまるゆ提督などは度々運営擁護と見受けられる発言があり
運営との癒着の疑いがある
このようなことから情報の無い状態では攻略不可能
wikiや攻略サイトを見た上での攻略になり
ゲームの醍醐味であった手探り感といったものが皆無になる
実際のイベント攻略は出撃して画面を眺めているだけというもの
ドラクエやFFは考えながら戦闘を進めることができたが
艦これは戦闘中のコマンド入力すらない脳死ゲー状態になる
実につまらない
さらにはバグが入った状態でメンテを終了することが多い
16春はその代表的なものでバグによりE6ボスが倒せないことがあった
他にも岩本隊機種転換進行不能バグ
サラトガがたこ焼きの画像で出てくるバグ
資材枯渇バグなど
摩訶摩訶を思わせるようなバグラッシュ
まさにクソ要素のバーゲンセール
この現状を見ても
岩川提督はRPG作業と変わらないなどとほざくのだろうか?
馬鹿も休み休み言え
プレイ期間:1年以上2018/01/15
他人の不幸は蜜の味さん
この艦これというコンテンツ、ゲームの酷さは内容に触れられている☆1レビューをいくつか読めばわかるのでそちらを参照されたい。
それ以上に問題なのが現在残っているプレイヤーの民度のあまりの悪さである。
どのくらいかと問われれば「艦これを未だにやっているやつはヤバいやつばかり」としか言えない程の酷さと断言できるレベルである。
よく「アニメオタクは犯罪者予備軍だ」等のレッテルを貼った記事が出回るが、アニメオタクの中にごく少数の非常に迷惑な犯罪者が混ざっているだけで、アニメオタク全員が犯罪者になるわけない点を無視した失礼なものである。
しかし艦これプレイヤーに関してはそのようなレッテルを貼ってもあながち間違いではないほどにヤバい奴に出くわす確率が高いのだ。
なぜそう断言できるのか。
それはイベント期間の半ばから終盤にかけてニコニコ生放送内で「艦これ」タグで検索していただければすぐにわかるだろう。
というのも、イベント先行勢がクリアしマップの全貌がほぼ明らかになって以降一番盛り上がる艦これ放送ネタは、他人のボス戦放送をキャプチャーして放送し、そのクリア失敗を望む「デスミラー」放送だからである。
そこのコメント欄は大概敗北すると「ざまぁ」等の汚い罵りのコメントで溢れるものだ。
まさに「他人の不幸は蜜の味」といったところだが、こういったデスミラー放送が来場者数トップ5以内に複数入ることも珍しくない。
そもそも生放送で艦これを観る時点で現役のプレイヤーか、引退したとしてもコンテンツに対して好意的な者であるわけで、そうした者の多くが他者の不幸をあからさまに望む人格の歪んだ人間であるというわけなのだ。
ちなみに、イベント終了1週間くらい前になるとデスミラー枠が来場者数トップ10の中に4,5枠入っていることも珍しくないので、艦これ民の民度の悪さを目の当たりにしたいというのならこのタイミングで覗いてみるといい。
まともな感性の方であれば二度と関わりたくないと思うのでお勧めはとてもできないが。
ここからは個人的な考察になるが、なぜ未だに艦これをやっているプレイヤー、
特に「信者」はなぜ関わってはいけないヤバいやつばかりなのか。
よく「マトモな奴はもう逃げた」と言われるが、それだけでなく艦これというゲームがブラック企業真っ青な理不尽満載なことも原因だろう。
何しろ、自分ではどうしようもない「運」の要素が大きすぎる中でいつクリアできるとも知れぬイベントを理不尽な仕様に耐えながらやり続けなければならないのである。
その中で他者が自分より楽にクリアしたものなら、「自分はこれだけ苦労したのに楽に抜けやがって」と腹立たしくなり、自分より苦労する者を探し出したくなるのは当然のことだろう。
つまり、ブラック企業に洗脳されたベテラン社畜と同じ「自分があれだけ苦労したのだから他の奴もたくさん苦労するべきだ」という思考であり、そんなコンテンツに浸れば浸るほど人格がどんどん歪んでいくのは自明の理なのである。
それに加え、ニートや社会不適合者が幅を利かせられるような仕様なのだからもともと歪んでいた奴は更に歪み、最初はまともだったかもしれない奴も歪み、今の民度最悪な状況を作り出したと結論付けられるというわけである。
いないとは思うが、万が一艦これに興味を持ってしまった方がいたらゲームを始める前にこれだけは覚えておいてほしい。
もしまともな感性の持ち主だったとしても、艦これをやっているというだけでヤバい奴扱いされてしまうリスクを背負うことになるのだということを。
ちなみに最後に二点ほど補足させていただく。
まず、艦これ運営は商業アカウントなのに真っ当な意見をブロックする時点で100%ヤバい人達なのは間違いない。
それからイベントを理不尽度最高の甲難易度でクリアしている者は、それ未満の難易度でクリアする者や途中で挫折した者を見下し、辛辣なコメントをし、マウントを取る者が非常に多いので気をつけるべきである。
中にはゲーム内のキャラクターを演じたがばかりに艦これを始めてしまった声優に対して上から目線でマウントを取る者もいた。
それでも艦これというゲーム、やりたい?
プレイ期間:1年以上2019/09/20
暇潰しさん
誇張 捏造 コピペ発狂の聖戦士のレビューのあり方(笑)は流石に真似出来ないな
虚偽を放置しないと荒らしとはユーモアのセンスはまあまあだな
評価は20回以上のコピペ1工作が居るのでやはり5
良い点
今回の夏イベが不向きなユーザーを振るいにかけた事
wikiコピーでは安定しないが工夫次第で安定可能なマップが幾つもあるやり込み要素
今回ならば熟練度実装で主流でなかった攻略ルート・新編成での攻略等
課金ブーストが限定的で大和武蔵ビスマルク401大鳳あたりが課金ガチャではない
月額MMO気分で毎月母港を買う程度でイベント完走はできる
悪い点
ラバウル等のサーバー不安定
ギミックあります初手から逸れますなら提供する側として接続は最大限努力すべき
ブラウザゲーとしては詰め込み過ぎな戦闘システム
しかも増え続ける
使いこなすほど楽にはなるが無理な奴にはストレスがたまる
課金LR俺tueeeeしたいなら勝手が違う
課金ガチャではないが大型建造の深い闇
金で回せば他のソーシャル並にかかる
遠征用あきつ丸(ダイハツ)の必要数が多すぎで建造にかかる資源が膨大
プレイ期間:半年2015/10/21
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