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艦隊これくしょん

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ちょっと色々納得できない部分があったので

ハヅキさん

それ以前にそもそもこの艦これのレビューサイトで艦これを悪く言うために他ゲーの宣伝みたいなレビューすること自体が間違ってるとは思いますけどね。

戦死者や遺族に対して艦船を擬人化するだけで不謹慎とか言ってたらこういう擬人化に限らずほんと戦争を題材にしたゲームとか自由の幅なんてなくなっちゃいます。
でも、自分が見てもさすがにファットマンに座ってるイラストやファットマンの家具とかはどうかと思いました。日本版には家具はないけどデータとしては存在してるみたいですし。
多分艦これでインディアナポリス出てきてもあんなイラストは描かないのではと思います。
別に艦これよりアズールレーンの方が面白いというならそれでいいです。
でも自分みたいに艦船や、それらの擬人化が好きで艦これはやってても、日本に原爆2発投下する作戦をイベントにしたり、あんな核兵器直接描写するようなゲームがどうしても受け容れられないって人もいます。そういう部分も配慮せず他ゲーをこのレビューサイトで艦これの叩き棒として使うのはどうなのかと思いますね。
自分は他のことやりながらプレイできる艦これは重宝してますし、無理に甲クリアとか目指さないなら特に課金も必要ない状態にまではなったので、HTML5移行も不安半分楽しみ半分で待ちながらメディアミックス関係に金を落としつつ続けてやっていこうかと思います。

プレイ期間:1年以上2017/10/04

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タイトルにあるとおりです。皆様の課金したお金はHTML5移行、ググプレ・林檎進出に回ることもなく、絵師に還元されることなく、運営の自己満足なリアルイベント(笑)に浪費されるだけです。

佐世保コラボもベルファスト生誕祭どころか、水着ジャンヌに話題をかっさらわれましたし、今回の氷上イベだってグラブルが金剛晶、ダマスカス鋼、銀天がもらえたのに対して、新型砲熕兵装資材、戦闘詳報さえもらえませんでしたからね。

そのつけが出たのであろうか「ラバウル鯖0721事件」という醜態をさらす結果となりました。このままでは肝心のHTML5移行も雲行きが怪しくなりましたね。

もしリアイベで無駄な金を使うなら、外部の脅威に対する備えとしてサーバーを強化をすればよかったのに、それすら出来なかったので自業自得としかありません。

そういうことでもこんな放蕩息子に金を出すならまともに仕事をしている人に投資するのは人の常ですから、たとえアズレンに飽きたり、サービス終了をしたとしても艦これに戻るわけではなく、プリコネ、グラブル、FGO、デレマスに帰るでしょう。

こういうことでも畳む気満々の運営ですから、終戦記念日を機会に精神科に通院し、職業訓練所や授産施設に行って、社会復帰のために再三再起をしたほうがよほど英霊のためであり、お国のためでもあります。

ありがたい点としては「昭和大帝は偉大だった」のを実感したことでしょうかね。終戦の詔勅にある通り、ゲームを継続するよりはネット依存症であるのを認め、社会復帰をして再三再起をせよということでは。そういうことでも(ビジネスでやってる)凡百のソシャゲーの観念を破壊したネ申作でもありますがw

なのでイベントがあっても女神課金どころか枠課金でも推奨できません。
だって、運営自体がゲームの改善や進出に投資することはありえませんから。

もちろん知人に紹介することも出来ません、だって畳む気満々で新参お断りの仕様ですから、それで失うようなこともしたくありません。

以上です。

プレイ期間:1年以上2018/07/22

可もなく不可もなく

イベントは結構好きさん

他にもレビューされてる人がいますが、可もなく不可もないゲームです。
話題性が先行してしまいましたが、良いといえばそうでもなく、かといってそこまで酷いわけでもないです。
そういう意味ではだらだらやるには向いてるかもしれません。
やりこむか、程々にしとくかを選べる点はいい。
UIは相変わらず酷いですね。最初から酷かったので改善してもその程度って感じです。
自分はドロップ率や建造率が低くても1%そこらなのでやってればそのうち手に入ると思えるレベルなのですが、低すぎると思う人には茨の道になるでしょう。
そのため、それに挑戦する価値がと労力が釣り合うかどうかをよく考えてからやってほしいと思います。でないと余計不満がたまるでしょうから。
こういった確率のものを狙うには準備が重要で、普段はそれを求められます。
内容は作業ゲーなので合う合わないが激しいゲームでもあります。

プレイ期間:1年以上2015/07/11

舞鶴サーバー開設時から艦これをやってきましたが
私はもう限界です
時間のかかりすぎる出撃
難易度ばかりインフレしていくイベント
面倒臭い任務の数々
煩雑なシステム
レベルを上げても強くなったという実感がない育成面
滑ってるリアルイベント

唯一褒められるところがあるとすれば運営の対応が素晴らしくユーザーの要望に真摯に応えてくれるところと運営が史実に対して軽くはない愛を持っていて重厚な背景とかストーリーを作っているところくらいです。それ以外は何も褒めるところがないですはっきり言って。元が数ヶ月運営してさっさとたたんでしまおうという構想のもとにあった砂の上に立ったプレハブ小屋のようなゲームだったので限界がくるのも仕方ないとも言えるでしょう。しかし商業用として本格的に売り出すならそれ相応に大胆な改造が必要だったかと思います。土台が数ヶ月でさっさと畳まれるべきだったゲームのまま運営していて今までコンテンツが保てていたことがはっきり言って奇跡とまではいかなくても幸運ですね。その幸運で保ってきたコンテンツも終わりが見えてきました。あとは細々とサービス終了を迎えていくのを待つ段階になりましたね。静かに死んでいくでしょうねこのゲームは。

プレイ期間:1年以上2018/05/14

新規にも優しい

鉄の缶詰さん

普通のソーシャルゲームやブラゲと言うと後発で始めようとするとイベントを楽しむには課金をして良いキャラを引いたり特効キャラを引いたり強い人がいる団に入ったりフレンドになってもらってキャラを借りるなどの金をかけるもしくは人の選定をしなくてはいけないことが多く、またレイドやクラン戦等参加率が低かったりすると脱退させられることがあったり課金をせずに弱いキャラを使っているとフレンドを切られたりとまさに常にやっていないとすぐに置いてきぼりになるものがほとんどです。
しかし艦これにはそれがなくいつ開始してもほぼ関係なく好きなペースで遊ぶことができます。
課金に関しては最初は全く必要なくプレイヤーが進行するにあたって段階的に1000円ずつほどかけていく事になると思いますが課金をするところまできた人は中堅に入りかけくらいにはなっていると思いますので永続で使える枠の増加くらいは課金しても問題はないと思います。課金かあるからと否定してしまうと大半のゲームはモデルとして成り立ちません、数クリックごとにCMバナーがでたりする艦これなんてしたく無いですし多少の課金発生は仕方ないと思います。
段階的に1000円課金とはいっても数ヶ月スパンで計17000円現時点で課金をすればその後は課金をすることはほぼなくなります。この額も艦これをまさにやりこんでいる人が使う金額です。
残る課金は装備を強化する為のアイテム、レベル上限解放用のアイテムですが装備を強化するアイテムは取得数が少ない方とは言え毎日一回ほどゆっくり改修する分には全く必要がなくそもそも明石と言う艦を手に入れる必要があるので今から始める方は明石取得時にはそれなりにアイテムが集まっていると思います。レベル上限解放アイテムについてはHPとクリティカル攻撃の発生に関与する運が多少上がる事と回避や策敵や対潜と言うステータスがレベルに応じて上がることですが対潜と策敵は大雑把に言うと艦の数値はあまり関係なく装備の数値がほぼ全てなので必要なく回避はレベル99と150で劇的に避けるようになるのか?と言われても変化が感じられないレベルです。実際150の大鳳と加賀とそれぞれ70台の大鳳と加賀を持っていますが150の方が当てて避ける!と言うことは全くないです。素のステータスも大事な火力、装甲、雷撃は上限解放しても全く変わらないため実質自己満足レベルのアイテムで全く必要がありません。
現状取得不可能な艦はドイツ重巡プリンツオイゲンと駆逐艦秋月と高波、イタリア戦艦ローマ、リットリオ、水上機母艦秋津洲となっていますがどれも必須ではなくコモン艦の方が強い、若しくは運用しやすいものがほとんどです。艦は段階的に強く消費も多くなるので初期にはどちらかと言うと早い段階で強くなり資材も大量に必要になる上記のものより提督や敵の強さに合わせて強くしていけるコモン艦の方が使い勝手が断然よいです。今から始める方が上記の艦が必要になる頃には取得可能になっている艦もあるでしょう。
装備に関しては現状取れないものも多いですがこれまた必須という装備はありません。制空をとれる装備である烈風改のみ多少差が出ますが少しの差です。現状取得できるなかでは最強の烈風601空が対空11、烈風が10、烈風改は12です。烈風改があれば装備の一隻を攻撃に回すなどの運用もできますがそれも制空値を計算したりする玄人の運用で普通の人はそこまで細かくやりません。烈風改がないと制空値を全うできない海域等はないので無かったとしても問題はないです。それより前に震電改という対空15の化け物機体がでた事があります、これは艦これ最初期にでたイベント報酬です。おそらくほとんどの人が持っていない装備ですが今プレイしている人に必須かどうか聞いても帰ってくる答えは欲しいけど必須ではない、といったところでしょう。烈風改も最近始めた人にとってはそんなかんじだと思います。
私も烈風改や烈風601が無かったときと比較しプレイスタイルが変わったか?と聞かれても別に変わらないとしか言えません。
こんな感じで今から開始しても大金かけて強キャラ集める必要はない、回りを気にすることはない艦これを一度さわっていただければ良いと思います。

プレイ期間:1年以上2015/07/01

おい!愚痴スレのバカ共!!

パトグリーンさん

お前らなんやこれ!?
「ミスター・くその穴こと謙介坊やは文字の読み書きすら出来ないのか(笑)」
はぁ!?(笑)じゃねーよ(笑)じゃ!!して、文字の読み書きすら出来ないのかって失礼にも程があんだろ!!バカにすんなアズガイジ!!

カレー機関が大繁盛なのを捏造してガラガラだとか風営法違反してるからもうすぐ潰れるとか嘘つくな!!

イベントはリアルイベント含めガラガラで中共に献金してるのバレたからアークナイツに移ってそろそろサービス終了するの誤魔化してるアズレンにあれよこれよとじゃぶじゃぶ課金するアズガイジ憐れゆやねぇ・・・

くっさいくっさいアズガイジが通報するのを防ぐためにノルマのレビュー置いとくね・。・v

・少額課金で楽しめる。
 艦娘を全て集めたい方は課金必須にはなりますが、まったりそれでいて好きな艦娘だけ育てられればいい方は無料でも楽しめます。月々必要になるものは無く買い切りなものが多く1万円以下で最大限遊べます。

・運営
 色々なゲームの運営を垣間見てきましたが、艦これ運営チームはかなり親切ではないかと思います。ゲームに関する情報を逐一公開してくれるのでユーザーとしても安心してプレイできています。ただ、そのほとんどをtwitterに頼りすぎているため周知できているかは心配するところではあります。

プレイ期間:1年以上2020/01/21

先行き不安なゲーム

くろくろさん

他のレビューを見ても分かるとおり16春イベントが非常によろしくない。
イベントの内容や運営の対応の悪さなど完全に失敗したイベントである。
また、イベント報酬艦で1年以上実装されない前例ができてしまったので(15春イベE2報酬艦:葛城)、16春イベ報酬艦「アイオワ」などは今後1年以上実装されない可能性がある。

惰性で続けるにはまだまだやれるけど正直新規にはおススメできない。

プレイ期間:1年以上2016/05/18

過去の○○に匹敵するクソイベ!、最高にクソと言われた○○年を越えるクソイベ!
といわれるのが艦これのイベントですが、大丈夫、今回もクソだよ!

言いたいことは色々あるんだけど、なんで新規の人完全お断りなイベントにしたのか理解に苦しむ
特にE3ボス、対地装備必須でありながらWG等陸戦特攻装備を配らないのはどうなのか。数年前からやってればなんとかなるだろうけど始めて一年くらいじゃこれどうしようもないんじゃない?開発できる3式弾でどうにかできるんですかねこれ?

プレイ期間:1年以上2019/05/28

バーナーが余る...つまりは

田中だけの無敵艦隊さん

バーナーが何故余るか?
それは建造への艦娘追加が無いからだ。

通常建造への追加は2015年9月以降無し...
4年以上も通常建造への追加が無いのである!
これだけで☆1付ける理由になるわ。

まぁ技術力無さそうだから
今更建造に大量追加したらバグ祭りになるだけだろうがな。
ついでに言えば新艦娘も大して話題にもならないからやるだけ無駄。新艦娘が話題にならない...艦これ終わってないか?
風俗カレーやってる場合か?

プレイ期間:1年以上2020/01/09

生活が破綻します

高齢者提督さん

とにかくストレスが多く、また時間がかかります。

各種の資源が限られており、それを稼ぐために退屈で苦痛の多い単純作業が必要です。攻略方法も非常に限定されており、また「疲労」システムなどによって連続出撃が困難なため試行錯誤が難しく、「自分なりの遊びかた」などはできません。

資源が足りないため、疲れた夜に1時間息抜きにプレイする、ということができません。毎日やることが多くある社会人は、昼も夜も、人目を盗んでログインして「遠征」をまわしたりすることが必要になります。逆にストレス貯めこむだけ。

プレイしてみるにしても、序盤(2-4の入口まで)ぐらいまでやってみて、ストレスや疑問を感じたらそのままやめてしまった方がよいかと思います。そのストレスはずっと続きますし、疑問はステージが進んでもまったく解決されません。

プレイ期間:3ヶ月2015/09/28

春イベそこまで難易度高くなかったって言うけど、それは未だにまだ残ってる提督から見た基準だよね
基地航空隊とか輸送ゲージとか、正直今から始めたり復帰するには着いていけないような要素ばっかだし、丙が丙してないから難易度選択の存在意義は2015夏からずっと無いも同然のまま
ゲーム性に関してもグラブルやFGOやデレステといった顧客取り的な意味でのライバルゲームに比べて明らかに薄い
厳選された提督達と細々やっていくのか、それすら夏イベで虐殺するのか、いずれにせよこの先ユーザーが増える未来が見えないし、今更始めたり復帰するには、もう遅いゲームだと評するしかないね
同人はまだまだ元気みたいだけど、それもいつまで続くのかはわからない
つか、今や同人がコンテンツの本体みたいな状況になってるなんてホント草生えるね
グラブルやFGOは同人だけじゃなくゲーム本体の人口や熱量も未だに繁盛中だということを考えると、これはもうヤバい段階だよ
将来性という観点から見ても、今から他人に勧められるゲームでは既になくなってしまっているのが現実

プレイ期間:1年以上2017/05/13

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