最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ゴミはヒトの言葉を語るな
ゴミは黙れさん
サンディエゴ鯖で元帥かつ甲13提督の俺から言わせてもらう。システムの複雑化、ゴミックの複雑さ、報酬の難易度別格差、基地航空隊、入手不可能艦の存在、これらは一部のアンチやタナコロどもが不満を抱いているというだけで9割がたのユーザーは素晴らしいと受け止めているものである。
↑艦これにサンディエゴ鯖は存在しない。アズレンと勘違いして、恥ずかしいゴミだな。九割がたのユーザーって、いつの間にそんな統計したんだよ。妄想と現実の境目がゴミには、解らないんだろ。ゴミ中ゴミ介が海軍大佐って何処の国の海軍なんだよ。今の日本には自衛隊しか存在しないんだが。[揚げ足を取るな]とゴミが書いてきそうだが投稿内容の最終確認して投稿しろよ。ゴミだから、理解不能だったな。ゴミが人間社会に入り込んでヒトの言葉を語るから、恥ずかしい目に会うんだよ。ゴミはゴミらしく焼却炉の前に鎮座してろ。
プレイ期間:1年以上2018/03/09
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関西空母おばさんさん
艦これのレビュ-なのでアズレンとか他のゲ-ムの名前を挙げて批判するのは筋違いだと思いますが
☆5が工作や印象操作で他ゲ-ムのイメ-ジダウンと自作ゲ-ム上げアピ-ルをしてて見苦しいので仕方がないですね
前述のとおり6年間変わらなかった それは悪い意味で
2期移行 フタあけたら誰得改悪だったり 結局有用なキャラクタ-は建造に常設しないか出し渋り
毎回イベントでドロするキャラに関しても仄めかしだったり
轟沈とかいうキャラロストを頑なに排除しなかったり
キャラコレゲ-でキャラロス要素いるか?
FEとかでも最近はキャラロスしないモ-ドとかあるぞ
常に不便やいらん要素を重要するのはこのゲ-ムの開発陣の
苦しみを含めた面白さというのが根幹にあるようだが
それバランス調整がきちんとできてないとただのクソゲ-にしかならない
そのくせHPの低いキャラを狙うAIの仕様でキャラに命令できない為
敵の雑魚に構って空母や戦艦の反撃で見方がやられたりする
そのうえこちらは敵よりHPがかなり低いからすぐ大破や撃沈になる
敵も弱ったキャラを集中砲火する
どんだけレアで再度入手不可能なキャラでもロストしたら全部パ-
ひどすぎると思わないあたりがここの運営の狂気しか感じない
イベントも年々こちらが不利になるような要素を入れて行ったり
楽しくプレイさせようという気が微塵も感じられない
苦しみを含めた面白さではなく
プレイヤ-がクリアできずに憤慨してるのを外部から眺めてニヤついてるとしか思えないくらい
そりゃ他のゲ-ムに逃げられて当然
2017年以降敵視してるであろうゲ-ムを中傷するような☆5を何度も連投してるからその一文をいくつか貼っておく
アズガイジ
アズ豚
中国共産党に尻尾を振る非国民
☆5を付けないやつは国賊
アレ アホ(アズレン アビホラに対する下げ発言)
殿様商売は成功の秘訣
マジで馬鹿か?こんなレビュ-張って本当に人が来ると思うのか?
このゲ-ムがただでさえ要改善点を抱えていてそれを改善臨んだ人は長く遊びたい楽しみたいという思いで辛辣ながら意見したのにそれ封殺しまくって
信者に嫌なら辞めろと追い出させたのに
後から来たゲ-ムを中傷するレビュ-ばかりとか恥を知らないのか
これじゃあ6周年おめでとうなんて言えんよ
絵師さんや声優さんの力もあって長く続いたコンテンツだけど
もう黄昏時かもね
だってリアイベに傾倒してゲ-ム改善しようという姿勢が見えないし
赤城改2とか言われても今更ば上に初期艦は改2全員揃ってない
なのに時雨改3とか贔屓が露骨すぎ
好き勝手やりたいならそうすればいいけど
それで客離れしたからといって他のゲ-ムの中傷レビュ-書くのはみっともないよ
プレイ期間:1週間未満2019/05/14
TAKさん
レベル上がりにくい・・・元々の取得経験値が低く、経験値が多くもらえる演習が回数制限あり、近代化改修ではステが一定数上がるが経験値は入らない
ガチャがない・・・資材を投入して建造するというガチャはあるが、旗艦の縛りや投入する資材のバランス、建造時間があり短縮にはアイテムが必要
任務に特定の編成(キャラ)が必要・・・ガチャも無くレベルも上げにくいのに進化後のキャラを必要とする任務が多すぎる、そして課金アイテム無しでのキャラ保有限界数は少ない
と、時間を掛けてやりこまないと全然進まない、そしてその時間がつまらないのに改善しないしそれに苦言を言うと信者が叩きだす
良くある擬人化系ゲームの中ではキャラはいい部類だが、簡単にやれるゲームではない
キャラゲーなんだから手っ取り早く好きなキャラ集めて、育成しやすくすべき
プレイ期間:1年以上2019/05/01
面の皮さん
何か勘違いしている人がいますが、このゲームにおいてのプレイヤーは司令官です。部隊長や前線指揮官ではありません。
すなわち、補給を整え、装備を整え、艦娘を訓練し、という司令官としてできることを行って勝利を目指すゲームです。
ゲームの本来の目的は、名前の通り「これくしょん」です。艦娘や装備は勿論の事、イベントにおける最高難易度「甲」を目指すのも、甲勲章という限定アイテムをコレクションする為です。
もとろん、目指すか目指さないかはあなた次第です。
プレイヤーは艦隊指揮の責任を負うため、全ての決定は自己責任です。
つまり、提督は常にメリットとデメリットを天秤にかけ、物事を決めていかないといけません。
時には難しい決断をしないといけない時もありますが、そんなシビアさもまた、艦これらしさで大いに楽しめる部分と思います。
自分で操作できないとか、狙った敵を攻撃できないとか、そういう事に文句を言うのはゲーム本来の遊び方を理解していません。
自分で操作できなければゲームじゃないという意見は的外れです。
不満がたまるのも当然です。自己責任ですが。
自分で操作したい人はアーケードの艦これを遊びましょう
プレイ期間:1週間未満2020/06/25
りらはんたさん
ブラウザーゲームを代表するゲーム
それが艦これ
アニメ化されたし映画化もされた神ゲー
艦これで歴史を学べる
艦これで軍艦を学べる
艦これで運ゲーを学べる
艦これで萌えを語れる
艦これは最高なんじゃ
艦娘は最高なんじゃ
大食いやらレズやら設定あるけど艦これだからいいんだよ
日本国民は艦これが義務
田中謙介は天皇
俺たちは選ばれし皇軍
スドドドドーンと今日も突撃
今日も外的くら守るぞ!
エイエイオー!
プレイ期間:1週間未満2017/12/25
カブさん
成りすまし、嘘八百、発狂系の老害発言色々するね。
田中本人と悟られないためのブラフかなと思えるくらい。
それと汚い言葉や表現使っている辺り育ちの悪さがうかがえますね。
余裕なくなると悪役特有の汚い口調になる辺り
あっちも実情は追い詰められているようですね。主に資金提供してくれている親会社から
そもそも今の時代電通が不都合な情報を揉み消すという常套手段が看破されている時代で
今でも通用できると思い込んでいる辺りが高評価投稿者の限界なんでしょうね。
ともあれ評価していきましょうか
キャラ:台詞回しはどうであれ、外見の7割は普通に美少女キャラと分かりやすい雰囲気。声も声優さんの恩恵もある。
つまり、絵を描いた人と声を当ててもらった恩恵で助かっている。
ゲーム内容:確率を引く、その演出を見るだけ。レベルは飾り、時間を溶かすだけ。
パチンコとかおみくじと延々と言われ続けられているがまさにそれ。
本当に時間の無駄。
自分の身にならない。
ブラック企業によくある
3年耐えてくださいという意味。
3年以内に辞められたら自分の(親)会社の査定に響くから辞めずに耐えろという本心が混じっている=結局は我が身かわいさで他人の子とを考えていない自己中心な主張。
罵倒もそれが混じっています。
主観しか見れていなくて客観的に見れていない証拠。
それがブラック企業問題で結構出回っている中、言葉の裏側の解剖解説したりして日々意見交換している昨今通用すると思うとでも?
自分の価値観とは離れてるとか危機察知能力が働いたら離脱した方が吉。
その方が自己防衛に繋がる。
現に最大規模時の1分か2分にも満たない程度しか残っていない
本当にキャラと音楽しか魅力はありません。
収入が入らないことでストレスを感じること自体
普通の人なら望んでませんからね。
プロデューサーの発言
「ストレスを与えることが仕事」と言っている時点で普通の人の望んでいないことですからね
あと自分と同じ名前で24時間以内に高評価で言っていることと真逆のような事言っていたら確実に偽者です。
ここ三週間高評価はこの手のパターンを使っています。他の低評価の人をも利用してそういう印象操作していますね。
そもそも、一日の間に多数アカウント切り替えてまで書き込む暇人なんて普通いませんから。
プレイ期間:1年以上2018/04/18
さらぽんさん
もう突っ込みどころ満載です
・最初のエリア(の前半)以外は全部レイテ沖海戦ばりの敵全力待ち受け&強襲突破の繰り返し(撤退作戦?それより艦隊戦だ!)
・(ターン制バトルなのに)戦艦の大口径砲射撃に劣る航空攻撃の命中率(「が、学徒動員のパイロットが多いようですから」「学生か」)
・WW2基準のはずなのに大航海時代ばりの航海技術(そうだインドに行こう!⇒そしてオーストラリアへ)
・戦時下にも拘らずシーレーンの確保に被害は無し(はぢめてのおつかいBGM)
・マリアナ沖に珊瑚海海戦レベルの戦力しか認めず、それで突っ込んで勝利しろと「命令を下す」運営大本営(「ああ、永遠に厄介物だな、あの部隊は」)
他他
市販の海戦シュミレーションやウォーゲームを何作かやった方ならこの異常さがより分かると思います
この内容で決定権を持つ総合プロデューサーがミリタリー分野に精通しているというのですから、これはもう爆笑するしかないでしょう
課金しなくても良いとか見方を変えればとかいう話じゃありません
曲がりなりにも金を取る仕組みのゲームとして展開できるか、というレベルの話です
他の低評価レビューにもある通り、この場に挙げていない(つまりどうにも笑えない)マイナス要素も沢山あります
世には他にも「え?これで金取るの?」というゲームは多くありますが、艦これもその一部にしかなりえません
巷には重課金ゲームと呼ばれる作品もあり、一部の人からは蛇か蠍のように嫌われてますが、それが継続できているのはその作品に何らかの魅力があるからです
ではこのゲームに多課金(≒重課金)要素を持ってきたらどのくらいの人が「出しても良い!」と言うでしょうか?今現役の8割9割は「重課金ガー」と呟きながら去るのではないでしょうか?
つまり「ゲームとしての価値」はその程度ではないかと私の目には見えます
ただまあ、やるやらないは自由ですしね、そこは自己責任で
私個人は・・・多少でも改善を信じてちょっと長くやりましたが、今はもう時間を返して欲しいくらいですw
プレイ期間:1年以上2014/09/02
頭おかしいさん
さてでは艦これが少しでも近代化するのに何が必要か?
先ずは任務のオートメイション。
そして提督レベルの上昇に合わせてそうだね大体20レベル毎に
戦闘前に命令を追加していく事
そして兵器の更新例えば流星改が出来たならば、
そこから流星のアップデートで流星改に出来たり
ネームドパイロットの乗り換えも出来れば。かなりスッキリする
そして遊べる庭赤い目に悪いマップを普通の青色にしてよ
あれ痛いのよね目が痛くなる。
自分の様な初心者でも思いつく限りテコ入れは出来る
下らない消耗品の泊地修理一回二百円とかやるよりも
マップの見直し敵の配置コレだけでも変わってくる
あとは課金させたいなら高速新型修理ドックとかそういう
ユーザーに永久に使える有用なものを追加してよ。
前も書いたが初代の土台は有る。後は運営がボスの前に
修理した後にネ改とか置かずに空母とか敵を置かずに
ボスに行ければユーザーも楽になる。まあ無駄だと思うけどね
此れレビューとは違うような気がするなあ。
プレイ期間:1週間未満2020/08/28
rakkさん
ストーリー等はありませんが、実装される海域から今後どう展開していくのかを自分なりに想像する楽しみあります。
出撃すれば疲労は溜まりますし、10分程度の待ち時間が必要(修理だともっとかかる)になるわけですが、その間はキャラの史実や海戦の事を調べたりしてるとあっという間に時間が経ってしまいます。
出撃や育成自体は作業ですが、艦これをやってて興味がわいたことを調べて知識を拡げていくと違った面白味が出てきたり、新しい発見があったりして、次のアップデートが楽しみになります。
プレイ期間:1年以上2015/06/28
ちんちんさん
やり込んでもないのにすぐ投げて叩くアンチとか露骨に評価稼ぎする信者とか多くて草不可避
運営はまあ許容範囲だからまだいいとして信者の民度は本当に悪すぎる。モンストやってる小学生の方がマシだと思えるレベル。死ね。
レベル上げの恩恵ないとか価値ないとか言ってる奴エアプかな??Wiki縛りでもしてるのかな????あれ???もしかして脳縛りでもしてるのかな???????????????????????
そりゃ確かにどんだけレベル上げても一撃で大破することもあるけどさ。大破の確率は多少減らせるし命中が上がることで海域突破率も上がるから恩恵はあるしレベル上げの価値はありありだよアホ
最近じゃ能動分岐とかルート固定があるから前よりはマシになったけど羅針盤とかほんとひどいと思う死ね。あと戦闘は完全に運だから禿げるときは禿げる死ね。ドロップも完全ランダム。死ね。
大型建造とかについては計画的に回せばいいと思うよ(真顔)
俺としてはもう少し自由度とか考える要素があったほうがいいんじゃないかなと思う
ゲーム性はモンストとかパズドラとかのそこら辺のソシャゲのが上だね。
どんな艦娘でも前線に出られるのはいいところだと思うよ。ほら、まるゆ込で冬E-5甲クリアした人だっているし(震え声)
キャラも可愛いし。フルボイスだし!!!!!!
あとBGMは個人的に最高だと思うな。ネトゲにしては本当にクオリティーが高いと思う。好きすぎてちんこ破裂する。
課金要素も少なく、資材もすぐ入手できるし、入渠ドック開放と母港拡張さえすれば課金なんて( ´∀`)つ ミポイできるしな。
4-5はやってて楽しかった。よって神マップ確定。5-5は死んどけ。
まーあこんなゲームに時間かけるのは無駄だし、まったりゆっくりやってけばええんやで
長い間やっときながらクソゲーとか叩いてばっかのやつ、この仕事やめたら?
それとアンチさん達、叩くの頑張ってねwwwww
ちょっとしかやってないのに叩いてる奴は尿道に紙をあててシュッってやってろwwwwwwwww
プレイ期間:1年以上2015/06/22
丙が丙じゃないさん
既に大多数の人が問題であげているが、E7のボス弱体化ギミックの24時間リセット。確かにボスに何らかの対策をとれば弱体化できるというのはギミックとしてアリかも知れないが、24時間でリセットというのは何だろう?普通の社会人にはほぼ不可能、何とか休みに丸一日かけてもクリアは難しい。
特に甲乙丙のうち、上位の甲と乙は難しくても納得だが、丙が丙じゃないレベルの鬼畜な難易度。最低難易度で平均艦隊レベル85を超えていても一撃大破の嵐。難易度とは一体何なのだろう…?
更にイベントの目玉の先行実装艦は先行実装とはうたっているも、実際は嘘。E7クリア者がよく動画で使っている秋月やプリンツといった高性能艦は間もなく一年近く経過するが未だにイベント報酬以外に入手手段はない。しかも最近のイベントはこういった高性能艦や前回イベント先行実装艦の秋津洲をルート固定にしたマップもあり、先行実装艦の使用を前提とした調整。それでいて入手手段のない後発プレイヤーは圧倒的不利になる。
丙が丙じゃないイカれた難易度、社会人殺しの廃人向けギミック、先行実装艦をいつまでも出し渋り、その出し渋る艦がなければ攻略が困難にする格差がある限り、初心者や新規お断りには変わりない。
プレイ期間:半年2015/09/07
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