最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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アンチ多いね~。
プロテインマックスさん
課金要素は最初の1000円~2000円程度だけです。
正直、全く課金しなくても十分遊べます。
ゲーム内容も個人的には良いと思いますが、戦闘ルールなどがやや複雑で、WIKIなどを参照して "自分で調べること" をしないと何がなんだか分からないゲームです。
多分、批判しているレビュアーはそれをしない人達か、そもそもこういう絵柄や雰囲気が好きではないのでしょう。
一度さわってみる価値は十分あると思います。
プレイ期間:3ヶ月2015/04/09
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甲提督さん
イベントの批判が多いが、イベントだけの批判というよりは今まで多かれ少なかれ溜まっていて不満が爆発したからこうなったんだと思う
もう語りつくされていることだが、このゲームはプレイヤーが戦闘に関与できないしレベルで能力を上げても微々たるものでしかない。さらに装備は実際は2~3パターンから選ぶだけ、編成は縛りの範囲内で固定化(一部の強キャラ>>その他のため)しかも新規は手に入れられないキャラも含むから他のキャラで代替するしかなく不利になる
イベントだから難易度が~といっても運ゲーの難易度っていうのは当たりくじの割合が減るということだ。仮に最低限の水準はあるとしても、プレイヤーの創意工夫やテクニックで何とかなるものではない。低評価の多くはこの点が不満なんだろう。俺も含めて
難しいゲームという場合、例えばシューティングや音ゲーだとプレイヤーが成長することで勝ちにつながるのだからこれは分かる。面白い
しかし運良く進むのをただ待っているだけで一切操作ができないものは詰まらない。何もできないのだからイコールプレイヤーが得るものや成長も全く存在しない
しかも時間制限付きときた。システム上、仕掛けを利用しなければ丙でも以前の甲並みの装甲があるボスなのでこれは必須だ。社会人は特にきつかった。やるとすると帰宅後に削りから一気にやってしまうか、深夜削りだけやって帰宅後止めを刺すかに分かれるがこれも運なので失敗したら一からやり直し。
一部の信者は休みをとれだの休日にやれだの徹夜しろだの言いたい放題だったが、客観的に見てゲームのためにプライベートを潰さなきゃいけないのは異常そのものである。本来息抜きの娯楽に対してのめり込むことを前提としている運営は狂っている。しかもアクセスが集中するからサーバー落ちが頻発した。ろくに対策も考えずただ苦しめたい一心だったんだろう
今回のイベントで多くのユーザーがこれに気づいてしまったからこういう評価になったんだろう。ただでさえアクティブユーザーが減っている中で運営が出した結論が正しかったとは思わない。同人界隈なら「嫌なら消えろ」で済む話だが一般向けに商業でやる場合、裾野を切り捨てることはすなわちコンテンツの衰退である。
一応甲でクリアしたが、この理不尽さとくだらなさに一気に冷めてしまった。ただの電子データおみくじに時間を割いてしまったことにただ後悔している
プレイ期間:1年以上2015/09/07
1さん
12隻の連合艦隊対ザコ敵6隻の戦い
上のように書くと連合艦隊が圧勝で終わるイメージがありますが現実は全然違います
全くと言っていい程こちらの攻撃は当たりません
スライムほどの経験値しかないメタルスライムを相手にしてると考えて頂けると分かりやすいかも
味方が全員レベル99でも結果は一緒です
敵の強さがインフレしすぎて基本クリティカルでしかまともにダメージが入りません
そんな状態なのに戦闘は狙う相手すら選べず永遠とミスを繰り返すだけになります
しかも相手は常に痛い所を的確に突いてくるのでどうにもなりません
全ては運営の田中が原因でオンラインメンテで急に敵が強くなったりします
今回イベントも最終海域で拾える艦娘は初心者用の1-1で拾えるゴミ艦のみなど
目を疑うような設定でコレクションなんて言葉は飾りにもなりません
艦娘や声優はいいのですがそれすらを帳消しにするほどのくそ詐欺げーです
プレイ期間:1年以上2015/02/23
デルトマさん
2年以上やってますが、今回のイベントは本当にクソです。
E1・E2から既に沼る要素が満載で、過去最悪の難易度です。今までは惰性と中毒性でダラダラやっていましたが、さすがにイライラしながら無駄に時間を消費している自分にあきれ、やめる踏ん切りがつきました。
というわけで新規にプレイしようか考えている方に私見ですが良い点と悪い点をお伝えしようと思います。
良い点
・かわいいキャラクター
・旧日本海軍のエピソード等がわかる、興味を持ったりする切っ掛けとなりえます。
・最初の1年ほどは楽しい。(ホント面白かった)
悪い点
・とにかく時間がかかるシステム
・人生ゲームにおみくじを足したようなゲーム内容な為、腕を磨いたりというようなプレイヤーの実力は磨けず、ほとんど影響させることはできない。編成以外運任せ。結果やりこんで進めば進むほど手間暇かけてベストな状態にしてもうまくいかない事が大半になりイライラ腹が立ちます。
・気に入ったキャラクターや装備は手に入らない可能性が往々にある。イベント等の報酬となっている物は、まず通常の建造や戦闘後ドロップと言われるものでは手に入りません。いつかもわからないイベントでの高難易度な敵に勝ち、さらに超低確率なドロップに期待するしかない。
・ゲーム運営は何かあっても改善はほとんど見込めない、改悪はちょいちょいある、特に複雑かつゲーム上のプレイヤーステイタスにダメージを与えるような類のものは積極的な気さえします。またテストプレイ等最低限人から金を取るならするようなことは行っていないと思われる。やりたいならやらせてやるから文句言うなというスタイル。
・どんどん複雑化して、敵はインフレ、特定の装備やキャラクターがないと攻略難易度が跳ね上がる(イベント等)が、それは手に入らないか相当時間プレイしないと手に入らない。要は新参者には厳しい。
純粋にゲームとして「艦これ」をプレイしようとしてるなら止めたほうがよいです。キャラクターを愛でるゲームとして気負いせずに適当にプレイしたり、時間が有り余って他にすることがない方は良いと思います。結論としては、新規にやろうと思っている方に言えるのは、「もっと良いゲームや時間の使い方があるのでやめとけ。」ってことです。
プレイ期間:1年以上2017/08/19
装甲395さん
最近、あるユーザがゲーム内でとあるコメントを書いたら運営様に削除された
らしいですね。(勿論公序良俗に反するようなコメントではないですよ)
言論統制ってやつでしょうか・・・怖いですね。
さて現在プレイ中(ほぼ放置状態だけど)のユーザですが、このゲームに
合う人合わない人ってどんな人だろうと自分なりにまとめてみた。
これから艦これ初めてみようかしらと思いここを覗かれた未来の提督さん
の参考になれば幸いです。
○このゲームに向いている人○
・リアルでパチンコやパチスロ等が好きな人
→バトルも戦場での艦娘ドロップも艦娘の建造も装備開発も総じて運が全て
→複数の不運(負け)を一回の幸運(勝ち)で気持ちチャラにできるかがモチベ維持に超重要
・これくしょんすることではなく、お気に入りだけを集めれればそれで良いというさっぱりした人
→装備コンプはもちろんのこと主役たる艦娘もコンプは現状不可能です
・ゲームに使える金なんざ無い(もしくは少ない)が時間は捨てるほどある人
→全ての行動の源たる資源・資材を集めるためには遠征とクエストをとにかく繰り返し繰り返し続けることが肝でありそのためにどれだけ時間を費やせたが後の勝敗に大きく影響を与える。※勿論それでも最後は「運」ですけどね。
・どんなに粗悪な双六でも笑って楽しめる人
→さらっと無告知で敵のステータスが変更されたり、悪意を感じるような戦闘(丁字有利で戦闘したらなぜか味方が瀕死、味方の弩級戦艦が敵駆逐艦をオーバキルして敵大型艦の攻撃で味方大破など)をさせられたり、目標設定(クエスト受注)した途端、あからさまに目標へたどりつけなくなったりしても笑って許せる寛容な心をもってないとストレスで体調崩します。
×このゲームには向かない人×
・上記に該当しない人
・艦これを本格的な海戦SLGと勘違いしている人
→下記の各レビューを見ればわかると思います
・自称プロ提督の上から目線のアドバイスという名の罵倒、暴言への耐性が低い方、自分が言われなくてもそういうのを見ると気分を害する人
→Wikiのユーザコメント欄、個人ブログなどでのコメント欄参照
とりあえず、私は艦これ改に期待してます!11月が楽しみです!!
プレイ期間:半年2015/09/24
引退提督さん
艦これを引退して数日が経ちました。引退というのはDMMを退会したという事です。もう二度と前のデータで艦これをやる事はできません。もちろん、始めからなどやる気ないです。
艦これ引退して気付いたのは自分たちはどんだけ愚かなことをしていたんだろうという虚しさですね。
艦これってキャラゲーですよ?キャラゲーで暴言吐いたり台パンなどしたりしますかね?ストレスなんて溜まりますかね?
病院の待ち時間やバス・電車の移動時間に艦これの遠征をポチポチ・・・。バカなの?
艦これやめた方が艦これを楽しめるでしょww Twitterで艦娘のかわいいイラストを描いてる絵師はたくさんいます。艦娘の同人誌はよりどりみどりです。これらを楽しむのに艦これをやる必要があるでしょうか?
引退したら潜水幼女が道中に湧いても、ギミックが複雑でも、報酬艦が芋ブスでも関係ない。
勇気を振り絞って艦これを引退した先にはストレスフリーな艦これの楽しみ方がありますよ
プレイ期間:1年以上2019/12/16
艦これ大好きさん
艦これは非常に奥が深いゲームです。
今回のイベントを見ていても提督ごとに幅広い攻略法があり最適解を巡った議論には熱いものがあります。
また、ケッコン、補強増設、装備改修、ランカーなどを頑張っている提督は引き出しが広く、今回のイベントも問題なく攻略されています。
これは艦これが運ゲーではない証拠であり、自分の艦隊を強化することは非常に意義があります。
イベントをクリア出来ずにアンチとなる人間は自分の努力が足りないだけです。努力をしてきた提督は引き出しが広く、イベント攻略を楽しむことが出来ます。
着任4ヶ月の提督さんでも過去最高難易度のE7甲を攻略されている方もいます。今からでも遅くないのでこの最高のゲームに挑戦しませんか?
プレイ期間:1年以上2017/09/10
疫病神さん
ゲームの宣伝されてる方がいらっしゃいますが、同じ方ですよね?
注意事項にダメって書いてあるのが読めませんか?
あくしず戦記
配信後、不具合だらけで長期メンテの大失敗
社にほへと
今なお長期メンテ中
この上、天華百剣までだめになったら流石に同情するわ
あとFGO宣伝してる奴、お前のせいでFate好きな人が鬱陶しいみたい思われたら責任取れんのか?出しちゃいけないところで名前出すなや
俺もやってるけどそういうの迷惑だわ
プレイ期間:2017/06/09
提督歴2年程さん
私の人生のなかで特にはまったコンテンツがこの艦これです。ここまではまったことはない。人生にも大きな影響を与えてくれました。
艦娘たちへの愛着もあって、本当にこのゲームが大好きだった。
最近のイベントは、面倒と面白さを履き違えているように思います。今回のイベントはとりわけその傾向にある。
厳しい編成制限のせいで好きな艦娘を使えず、海域はクソ面倒なギミックもりもりかつ運ゲーのクソ。
モチベーションは当然わきませんよ。
いくら曲がよくてもね、今回のはただの苦行ですよ。だから私はこのイベントを最後までやることはないだろう。
5000円程度ではあるけれども、このゲームに課金もしました。ただ、もうやる気が出ません。遠征すらやる気にならない。
そのうち引退することにします。
お目汚し、失礼いたしました。
本当に素敵なコンテンツではありますが、新規の方にはおすすめできません。
プレイ期間:1年以上2017/12/03
運営自らRMTさん
wikiも多分、運営自らが管理しています。証拠としては、任務バリアや図鑑バリアを証拠を揃え指摘したら都合が悪いのか即消されました。(膨大な資料の提示も拒んでます)
そもそも、このゲームが出来た背景はコンプガチャ騒動以降です。その為、法の抜け道を突くように資源を課金アイテムにし、ゲーム内でも入手できるという言い訳を作る事でRMT要素を薄めています。
そして、何より酷いのが、IF文(条件分岐)を使い、図鑑にない艦を出すか抽選した上で、ドロップ艦を決定するという手法を採用しています。艦の抽選がランダムなんて思っている人はお人よしもいい所です。
具体的な例を挙げると、ノーマル建造の空母レシピで運良く最初に瑞鶴が出たとします。仮に瑞鶴:翔鶴の比が1:1なら13回連続で瑞鶴が出たら不思議に思いませんか?
0.5の13乗、1万分の1の確率が何回も遭遇しています。つまり、集めろと言っておいて抽選はランダムじゃないんですよ。仲間内で開始当初からデータを取り、膨大な数を分析してでの結論です。
ランダムと勘違いした人が資源課金で万単位のお金を巻きあげる行為はゲームといういい訳を盾に優良誤認させてるのと同じです。普通に考えて、枠だけで2万円、その他諸々のアイテム入れると、コンプガチャより課金要素が強いです。それに確率そのものや抽選方式は何ひとつ開示してませんよね?
明石持ってたら2隻目以降は出さないプログラムは、言い換えれば「何を持っているか確認する」⇒「持っているから出さない」になります。言い方を変えれば、「持っていないなら出さない」にも置き換える事のできるシステムなんです。
資源という課金アイテムでRMTを運営自らがやるゲームです。こういう悪事を暴く為に3年かけて結論付けました。ですから僕は二度と関わりあいたくありません。
プレイ期間:1年以上2017/10/07
サフィさん
ちらほら見てみると、新キャラがドロップしない。難しすぎて攻略できない。だから、クソゲー!なんてのばっか。おいおい、それはちょっと違うだろう。
簡単に新キャラがコンプリートできて、簡単にイベントをクリアできたら、もうそれでやることがなくなっちまうだろうに。
そもそも、艦これに限らず、ゲームで完全コンプリートしてクリアするなんてことをやろうとしたら、とてつもなくつらい道のりになるのが普通でしょ。
ソシャゲーみたいに新キャラ取らなきゃキャラのインフレに負けちゃうとか…そういうゲームじゃないんだからさ、あくまで戦力的な面でだけ考えれば取れなくても問題ないじゃないか。
そりゃ、俺だって新キャラ全部欲しいし、甲でオールクリアしたいよ。けどだからってヌルヌルの難易度で何のやりがいもなく取れてもなんだかなぁと思う。
確かに今回は最初から最後までかなり難しい。でも、たまにはこういうのがあってもいいじゃんと思う。難しいなら難しいで、じゃあその中でどこまで自分が戦えるのか挑戦しよう!って感じでやってればいいんだよ。
もう一度言うけど、ゲームにおいて完全コンプリートクリアなんて本来は究極的廃人が挑戦するような厳しくてつらい道のりになるのが普通だよ。やれる所だけ頑張ってやればいいのさ。
プレイ期間:1年以上2016/08/02
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