最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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minatokuさん
カレー!カレー!カレー!!!
カレー!カレー!カレー!!!
カレーカレーカレーを作ろう 心が弱気なこんな日は
カレーカレーカレーを作ろう きっと何かが変わってく
お鍋とフライパン用意して お鍋にラード バターでもいいわ
お気に入りのスパイスいれてみて
今夜は クミン ナツメグ ターメリック キャラウェイ
それともスターアニス
小麦粉とカレー粉入れて そう 色づくまで 炒めて 炒めて!
素敵な狐色になったら それがあなたのカレールー
カレーカレーカレーを作ろう 心がチキンなこんな日は
カレーカレーカレーを作ろう きっとパワーが湧いてくる
玉ねぎ切ってオリーブオイル 炒めて これも狐色
チキンな鶏肉 どれにする? ムネはさっぱり モモはコク
火が通るまで炒めたら 人参 じゃが芋 出番です!
お肉と野菜を炒めたら ルーのお鍋に投入 投入!
セロリのスープを入れたら それが今夜のカレーなの!
焦げやすいので注意して 強火で放置はだめだから
中火で優しくまぜながら あなたのカレーが生まれるの
プレイ期間:1ヶ月2020/04/21
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丙!丁督さん
通常のデイリー任務すらままならないのに、期間限定ウィークリー任務で5-5へ行けと。
二期になり海域全てをやり直す事になったため、5-5を解放する時間がなかった人間もいるのに。
先日終了した冬イベの、複雑にギミックにも嫌気がさしました。
ギミックを外さないとボスゲージが出てこないというのはおかしいと思うのですが。
申し訳ありませんが、もうついていけません。
プレイ期間:1週間未満2019/01/27
A Аさん
艦これは最初こそ戦艦や空母などの強いキャラで敵を圧倒することができますが、進んでいくにつれ敵はこちら以上に強くなっていきます。
「こちら以上に強いのにどうやって勝つのか?」
それは、今の自分の艦隊と装備で少しでも勝てるようにするにはどうしたらいいかを熟慮し足りないなら補い、足りてると思ったら何度も諦めずに挑戦し続けることで進んでいくことが前提のゲームとなります。幸い、敵の攻撃は外れることもありますので、明らかに敗北するかもしれない状態であっても勝利を拾うことがあります。ですが、基本的には敗北を重ねるなか、勝てるように自分なりの工夫で最適化し、何度も挑戦し続けるのが常ですので、運ゲーとよく呼ばれます。
このことに関しては、私はそこまで悪く思ってません。どんなに極めても底が見えないゲームだなと思いますゆえ、スリルがあってよいと思います。敵の方が圧倒的に強いのに、明らかに劣っている自分の艦隊が勝利を掴んでくる。このときの達成感は素晴らしいものです。
プレイ期間:1年以上2020/07/02
悲壮感さん
1期最期までやってました
直近のイベントは
ゲーム内容は他の方が書いてくれていますが
(引退決意は海域リセット・煩雑化した任務がかなり響きました)
一向に改善しない運営の気持ち悪さと
ますます酷くなるファンネル飛ばしが心の底から嫌になりました
仮にも広報アカウントにもかかわらず
他人に伝える気のまったくない自己満足だけの
「ほのめかし・難解な言い換え・いわゆる轟沈ポエム・#艦これタグを頑なにつけるetc」文章
「艦これ」開発/運営
@KanColle_STAFF
2月27日
その他
18▼【梯形陣】の更新!
違いのわかる提督が稀に使うという、謎の魅力を放つ【梯形陣】。
同戦闘効果を更新、昼間砲撃戦火力を向上、同雷撃火力はそのままに、
対潜力を向上、そして突破または夜戦突入までの生残性を上方修正です!
強行突破に…夜戦突入に…陣形に迷った時に…お試しください!
#艦これ
ゲーム中に梯形陣の説明がマトモにない状態で
このようなことを書くのもそうですがそれよりもひたすら読みづらい
50歳にもなってそんなことしか言えないんですか!!
長くなるので端折りますが前回のサーバー攻撃(疑問が残りますが)
「敵」に対する軍隊ごっこはキモいではなく気色悪かった。
また仄めかしで「敵」を勝手に決めつけた信者が
アズールレーン・アビスホライズンといった
他ゲーに突撃するのを諌めようともしない姿勢にも腹が立ちました。
キャラゲーとしてみても
c2社員ばかりを重用し
「またいつものメンツか…」となる悲しさ
翔鶴(イラスト/コニシ CV/野水伊織)
瑞鶴(イラスト/コニシ CV/野水伊織)
鬼怒(イラスト/コニシ CV/野水伊織)
阿武隈(イラスト/コニシ CV/野水伊織)
のローソン店内放送は流石にびっくりしましたよ
その上で浮き輪なんてものをゴリ推してきてものの見事に総スカン食らってましたね
「オマエの嫁艦浮き輪以下」とはよく言ったものです
攻撃的な狂信者と
改善の見込みのない運営、それが艦これというコンテンツの現在です
プレイ期間:1週間未満2019/03/11
ローレンシアさん
タイトルの通りでして、ゲームと言っても戦闘においてプレイヤーが行う操作は少ないです。トレーディングカードゲームみたいなもんで、集めた艦娘を普段は6人並べて出撃します。もちろん、強いキャラで出撃すれば勝てる確率も上がります。プレイヤーは戦闘開始前に陣形を選択するだけで、あとは勝手に進行します。ですので、イベントの甲難易度を含むどんなに難しいステージにおいても、戦闘さえ始まればトイレにでも行って戻ってくる間に勝敗が決まっています。この間にプレイヤーが一切関与できないのが運ゲーと言われる理由の一つです。
クリアしたければ時間をかけてレベルを上げ、出撃する回数を増やすまでです。今から始めて、古参に追いつくとまではいかなくても、一人前にプレーできるようになるには、1日3時間プレイして半年くらいはかかるでしょうし、全キャラコンプリートするには1年以上は見た方がいいでしょう。一週間に数時間しか時間が取れないという人はまともなプレイはできないと思います。
さて、キャラの入手に関してですが、こちらもほぼ運です。努力して何とかなるものでもなく、入手手段のないキャラが存在するのもまた事実です。
極端な話、艦これにおいて確実に入手できるのは、初期艦の吹雪、叢雲、漣、電、五月雨の5人のうちいずれか1人です。これ以外のキャラは絶対に入手できるという保証はありません。
今から始めるという人もいるでしょうが、あまり意気込まず時間をかけてやるスタイルでないと、とても楽しめるとは思えません。
正直、私個人としては今から始めるのはお勧めしません。
プレイ期間:1年以上2015/12/15
名無しの提督さん
先ずこのゲームは長期間に亘って準備して遊ぶゲームであって短期間で俺TUEEEする人向けではない事
一見ニート向けのゲームに見えるますが、時間の取れない社会人であっても十分遊べるゲームです
しかし、ある程度遊べるまでになるには時間が掛かる為に、準備している間に次のイベントが始まりイベントをクリア出来ない事もまた確かにあります
また、イベントキャラは次に手にいられるチャンスまで時間がかかります
だから、自分の思い通りに遊べないから運ゲー糞ゲーと騒ぐ馬鹿が沸くものまた事実
事前準備さえ確りと出来ていればイベント自体は甲でもたいした事はないです
ドロップ狙いの場合は運となりますがね
ですが、この事前準備が出来ないという人がアンチとして沸く原因ではないでしょうか
それに、ブラウザゲームは何かの片手まで遊ぶのであって某スマホのパズルゲームのように命を懸けてまで遊ぶものではないのではと思いますよ
顔を真っ赤にしてにクソガークソガーと騒ぐのを見ていると哀れとしか思えないですね
所詮ゲームなんですから身の丈にあった遊び方をお勧めしますよ
プレイ期間:1年以上2015/12/06
引退さん
初期からプレイして今までイベントを全てクリアーしてきたものです。
初秋イベントも甲でクリアーしましたがいい加減にしろとしかいえません。
ユーザーはテストプレイヤーではありません。
レベルも意味が無いキラ付けしても意味が無い
ターゲットは決めることができない、ゲームとしては全然機能してないな。
Steamのクソゲーしてたほうがまだ有意義。
今回のイベントでどのぐらいユーザーが離れるのか楽しみです。
プレイ期間:1年以上2018/09/19
ゆめ[タウイ]さん
評価に文句のある方はサ-バー名と低匿名を晒しましょう。
まずはそれからでしょ?
やめた方、やめる方は痛くも痒くもないでしょ?
もちろん晒すのは擁護される方もですよ?
このゲームを愛してるのなら出来るかと。
ここは2chではないのですから。
あと業者さんの書き込みが多数あるみたいですね。
(あと未成年も・・dmmは18歳未満はダメですよ~)
✩5なのはあくまで私の感想です。
他の方がどう感じるかはわかりません。私は貴方ではありませんので。
確かに高評価、低評価の方の言い分はあるかと思います。
ですがほとんどが大人の発言とは思えません。
もともとレビューってゲームをしてその感想を書く所ですよね?
個人評価です
タウイタウイ泊地 提督名 ゆめ[タウイ] Lv104 未婚・・
基本的に短気な方、時間に余裕の無い方には不向きです。
ゲームバランスはかなり評価が別れる代物です。(運ゲーですので)
(一気に全海域クリアしない方がいいです。作業ゲーになります)
キャラクターも個人の感性で別れます。好みなんて人それぞれでしょ?
(私は好きですが)
イベントは年4回は妥当だと思いますね。(資源を貯めないと・・)
(新人提督に最新部は危険です。クリア出来る範囲がいいかと)
イベントドロップ かなり苦労します。(最新部で2~300周の報告有)
(私も春イベE-6掘りで苦労しました・・)
ここまで書いて初めて信頼出来るレビューだと思いますが、どうでしょう?
プレイ期間:1年以上2015/05/27
茨弓の射手さん
ローマ 瑞穂 グラーフ(GZ?)
要らなければ掘らなきゃ良いわけで
燃費の悪い霧島互換
やや強いちとちよ互換
中破攻撃の出来ない翔鶴甲下位互換
居なければクリアできないか?NOである
寄越せ!しかし掘りは嫌だ!
子供の駄々である規約が守られて居るなら18歳以上のはずが主張は幼児のそれである
難易度下げればキラも支援もいらなかったが甲前提の話だろうか
最高難易度に行くがキラ付けも支援も嫌だならやはり子供の駄々である
乙嵐掘りを無理なくやっているがやはりキラ付けも支援もなし
夜戦セットと晴嵐あれば3-5下より楽なんだが甲は違うのかね
周回中に勝手に2〜3隻光るが
甲を取らなきゃ!ランカーにならないと!コンプしなくちゃ!
自分で敷居を上げてもがく様はロープで首を絞めながら窒息プレイを愉しむ上級者(笑)のようだ
コンプまで4隻だけどコンプ目指して居ないライトなノンランカー乙提督にはあの性癖は理解に苦しむ
頑張り過ぎでおかしくなったやつらの末路は見ていて愉快
キラ遠征や備蓄とかしたことがないな
ほどほどで遊べばストレス溜まらないよ☆5
嵐掘りで連続で来る川内型に苦笑いするけどf^_^;
プレイ期間:1年以上2015/12/06
ナマケモノさん
このゲーム、とにかくめんどくさい
これでは新規はなかなか続かないんじゃないかな
もう少し、その辺を改善してほしいモノだと思う
それなのにシステムはややこしくなるばかり
こういう内容を書くと古参は上から目線でやれ努力が足りないなどのたうち回るのだろうね
そういえば、他のゲームにもイラストを描いてる絵師を裏切り者扱いするツイッターのアカウントがあるらしい
ほんと気持ち悪い
開発も艦これ信者も新規が入ってこないと廃れるだけってのがわかってないのかね
キャラがいいだけでは続かないよ
プレイ期間:3ヶ月2017/12/28
フヨウさん
私は面白いと思いますよ。運が悪いのか、ある海域を結構な間突破できずにいますが、それでも楽しんでいます。自分の狙っている艦娘がでない、進み方をしないからと悪く言うのは間違っていると思います。人の向き不向きはあるでしょうし、色々な意見があるのはわかります。新しく始める人は、様々な情報を得てから、それでもしたいと思うのならすればいいと思います。もちろんレビューの情報を見て知るのもいいのですが、自分の判断は大事だと思います。
プレイ期間:半年2015/03/11
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