最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
ぜかましchan...
ていとくんさん
最近始めてみましたが時間つぶしには悪くないゲームです。
無課金でもがんばればなんとかやっていけるところもいいですね。
最大の見所は擬人化された萌えキャラを駆使して戦うというところです。
ともだちもさそってぜひともプレイしてみてください
プレイ期間:1ヶ月2013/08/02
他のレビューもチェックしよう!
酔っ払いlOMさんさん
⑥⑦以外は評価関係ないですよね
しかもいつのレビューかしらないが引っ張り出してきて文章水増し
昔と今じゃ評価も違うだろうに
呆れるわ
本当このゲームにはやられました
80時間を最後の削りに費やして失敗
勲章も資源に変え課金して最後まで頑張ったが全て無駄に
まさに狂気でした
自殺者がでてもおかしくない
まだ続けてる信者はアズレンなど他ゲーム批判、絵師批判などいまだに他所に迷惑をかけ続けてる
今からはやめといたほうがいい、この評価は伊達じゃないよ
プレイ期間:1年以上2018/02/03
チョロ松タクヤさん
以下引用
「某所より抜粋
とあるプロゲームデザイナーからの箴言
さわり部分だけですがこのような事を言っています
ゲームデザイナーはプレイヤーの事をブチのめしてはいけない
与えた試練を乗り越えてもらえるようにしなきゃいけない
デームデザイナーの仕事は例え難しくても、このゲームに没頭してこのゲームに時間を費やしたいと思わせること
プレイヤーの前に萎えてやめたくなるような課題を仕組むようなことはあってはならない
それが「酷い目に遭うゲーム」だ
そしてそういうゲームを作るのはどうしようもなく簡単だ
もしプレイヤーが「失敗した」と感じたなら、そもそもゲームデザイナーとしてあなたが失敗している
ルールに一貫性がなかったり、プレイヤーがどうしようもない選択肢や知識が活きない選択肢に困っていたり、一度の失敗の為に何十分もやり直しを強いるようなものを作ったのだとしたら、あなたが作ったのは「酷い目に遭うゲーム」だ。決して「難易度の高いゲーム」じゃあない
……とまあ見事なまでに艦これに当てはまりすぎているのでユーザー離れも必然であるといえます。何故なら艦これは「酷い目に遭うゲーム」だからです
田中謙介氏は二つの会社を経営し収益黒字を出しているあたり実業家としての技量はそれなりだが「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」というユーザーに大バッシングを浴びた(これを発言したプロデューサーは後の仕事を降ろされた)言葉に共感している時点でゲームクリエイターとしては五流以下であることは明白です
アニメの失敗以降はニコ生のドタキャン、アニメ以降の観艦式の欠席、劇場版の舞台挨拶にも出席せずと公の場に一切顔を出さなくなりました
更にアニメ以降のイベント難易度が激増したのはアニメを酷評された報復ではないかと勘ぐられてしまう上に、アーケードに至ってはセガの関係者に案を出したところ「何、このクソゲー」と一蹴され、プレイしたユーザーからは「田中が関わってないだけでこんなに面白くなるのか」とまで言われてしまう始末
他の方々も言っていますが決して今の艦これはオススメ出来ません。どうしても興味を抑えられないなら二次創作やアーケードで溜飲を下げるのが無難です」
引用終わり
★5でレビュー最上には載るのは基地害じみたレビューばかりで願ったり叶ったり
皆さん、こんなゲームモドキやっちゃだめだよ
プレイ期間:1年以上2018/04/01
暇潰しさん
高評価=信者
の君らの
暴言の数々が先だが?
元々知らない奴と同一扱いしたり同名を名乗り薄汚い
朝鮮なりすましをしたりと
俺に喧嘩を売ったのは貴様ら
200近いんですか(笑)
☆1の脳内では200近いかそれ以上なんですな
コンプまで3なんですが何が30近く足りないのか
エアプの脳内には何が実装されているんでしょうかシャルや竹とか居るのかね
(167だっけ現時点で)
しかも70以上駆逐艦ですから改二優先なら100でも不可能ではありませんな
無課金で回せるガチャで出ないキャラが居るゲームが大半で
仮に詫び芸のお花でも
無料分で出せる虹なんてコンプには程遠い
0.5%+ダブりがあるわけだが
何年かかるんでしょうね無課金で
などと自分だとバレバレなのに何の意味もない名前変更を塗り重ね
このサイトの常連で真っ赤になって宣ってる朝鮮人・暇潰しとかいうやつwww
こんなのが艦これ厨として君臨してる以上☆1で
プレイ期間:1週間未満2015/12/14
アズレンの劣化ゲーさん
所詮いい加減で大雑把な奴のゲーム如きに何熱くなってんの?田中なんとかって奴、そいつってそんなに偉いの?w別に崇拝される程でもないと思うんだけどねぇ
全体的につまんねーんだよなぁ、戦闘はボケーっと眺めてるだけだし攻撃指示も出せないし、俗に言う"右の人艦これうますぎ"状態を見事に再現されているだけだし道中の敵もやたら強くしてボスマスに行かせないっていう姑息なやり方もお上手、戦闘も無駄に長いしイベントではボスを潰すと無駄に長い(どうでもいい)ポエムが流れるし、正直時間の無駄でしかないからカットさせろ。とにかく時間が勿体ない
そして2期では通常海域リセットされてレベリングスポット潰されて経験値も下げられて一体あの艦豚の親玉は何がしたいのか分からない、本当にユーザーを不快にさせる真似だけは一流ですね。そんで類は友を呼ぶと言わんばかりにあの腕組デブを(勝手に)崇拝する現実を直視できなけりゃ★1の明確な指摘や批判を理解できないイキリ低徳が馬鹿だけに馬鹿の一つ覚えの屁理屈をうだうだ語ってるだけ、マジでつまんねーや
短冊プルプルの低品質芸無の何が楽しいの?復刻イベもやんないし建造落ちも増やさないし
プレイ期間:1年以上2020/04/08
アインザッツグルッペさん
所詮運ゲーなのに馬鹿みたいに棚に上げるなんてwwwこのゲームなんかその程度の価値しかねーんだなってことが改めて認識したわ、幾ら艦豚信者が阿呆みたいにヨイショしても逆効果だってことを理解したまえよ
見苦しいゴリ押しも大概にしろと言ってんだ馬鹿者。貴様ら艦豚の犯罪ゲームなんかが人生の役に立つと思ってんのか?物笑いのネタで済めばまだいい方だがな、非常識に支持されてる芸無なんてオワコンそのものなんです!はっきり言って不愉快です!馬鹿そのものの艦豚に荒らされた地域が気の毒すぎて心底このゲーム運営と信者を軽蔑するわ
とりあえず、迷惑かけた人達に誠意を込めて謝罪しろ恥知らずめ
プレイ期間:1年以上2021/02/22
P−Headsさん
りらはんタクヤは艦これファンの振りして艦これを貶める、悪を糾弾はアズレンファンの振りしてアズレンを貶めるのが目的でしょうね。
狂信者の振りをして、そのものや本当に好きな方の印象を悪いものにする幼稚なやり方。
バレバレだから二人とも早く消えなさい。
艦これに興味がある、着任を検討されてる方へ。
田中氏批判が執拗な人は、何か特別な感情のある偏執狂のおかしな方が多いので、気にしないで下さい。
艦これについてはキャラの完成度が高く可愛いコが多いのは高評価はもちろん、低評価の方も多数が認めるところで、ここが入り口で新たに着任を検討してる方も多いと思います。
その中にはイベントや大量の資源を投資することでしか手に入らないキャラもいますが、「このキャラが可愛いから先に欲しい」ではなく、まずは手に入れたキャラから愛でてあげて下さい。
みな個性が豊富でボイスなど絵だけでは気付かない魅力があります、二次で見て着任のきっかけになったレア艦より、序盤で手に入れたコモン艦に愛着を持ち嫁にする提督も多数います。
あと一週間もすれば期間限定イベントが始まりますが、今から始めた方にはクリアはE-1(最前海域)すら無理でしょう。
ただ参加は出来ますので、最低難易度で挑めば、通常海域では手に入らないレア艦が手に入ります。
またイベントの雰囲気を知ることで必ずその次のイベントの糧になります。
サービス開始時から始めた最古参の方以外は、多くの提督が初イベはクリア出来ていません。
艦これはイベントの間が長く準備期間も多くあるので難易度も高くなりがちです。
初心者という立場は皆一度は通る道ですので、そこで判断しないでください。
続けていくにあたって覚えないといけない事は多いですが、ゲーム内のチュートリアルが不親切なのは間違いないので、wikiや攻略サイトを活用して下さい。
初めて艦これwikiを開くと膨大な情報に萎えるかもしれませんが、最初に覚える事は轟沈条件など最低限で構いません、一気に覚えてもせっかく覚えた仕様が変わる事も珍しくありません。
常にその時必要な情報を調べ対応して下さい。
イベントや新システムの度に現在進行形で現役プレーヤーもそうしてます。
序盤の敵は弱いので戦闘自体は簡単です、ただし見ているだけなのでそれがつまらないという人は多いです。
特にひと昔前のUIによる単純な戦闘画面は批判も否定出来ないところですが、今から着任を考えてる方はすでに動画サイト等でご存知でしょう。
序盤海域は特に敵よりも羅針盤(ランダムによる進路決定)との戦いが主になります。
不評の一因でもある羅針盤ですが、試行回数で頑張ってみてください。
始めたばかりならそれがキャラ育成の一環にもなりますし、プレーヤーの羅針盤耐性は中堅以降になっても重要です。
現役プレーヤーも任務で序盤海域に行った際は、いつも悩まされています。
イベントや後半海域は艦種指定による進路固定が可能な場合が多いのでご安心を。
運営のこだわりによるイベントや戦闘システムの複雑化なども批判の対象になっていますが、進行形のプレーヤーはこちらでの批判から受け取る印象以上に好意的に受け止めてる人の方が多いです。
これはそこまでの積み重ねやキャラへの愛着、史実要素への興味などを様々な要素が判断材料になりますので、まずは始めて自分で判断して下さいとしかいいようがないですね。
課金に関しては、継続するなら母港拡張はした方が良いでしょう。
イベントごとに三ヵ月に一度1000円といったところでしょうか。
否定派の方がいうイベントクリアの為の女神課金必須は嘘だと思って下さい。
普通にプレイすれば任務やイベ報酬で手に入る分で充分ですし、今は補強増設にはダメコンではなく機銃が主流になっており、私も使っていません。
私自身艦これの魅力を好きなだけ語れと言われても言葉で説明出来ないですが、私にとっては二次創作物含めとても魅力的なものになっています。
参考になれば幸いです。
プレイ期間:1年以上2018/02/09
舞鶴の甲13さん
五航戦といえば事実でさんざん他の艦の足を引っ張った役立たずだ。そのため、五航戦を実装するゲームは存在しなかった。そんな五航戦が艦これ以外のゲームでも実装されるようになったのは間違いなく艦これのおかげだろう。にもかかわらず、五航戦は過剰な贔屓で他の艦に迷惑をかけ、ローソンでも多数売れ残り艦これに泥を塗り続ける裏切り者だ。いいか、五航戦を見かけたら即殺せ。裏切り者に情けをかけるな。ついでに、五航戦とケッコンカッコカリしている提督を見かけたら晒せ。裏切り者とケッコンカッコカリするような反逆者は引退に追い込むんだ。
プレイ期間:1年以上2018/04/05
名無しさん
私がプレイしていたのは基地航空隊が実装されて少し後のイベントくらいまでですね。そのあたりで、「イベント海域における1出撃にかかる時間」が10分を超えていたと思います。
そんなことになっても、スキップどころか戦闘倍速すら実装しなかったことに困惑しておりました。
社会人はもちろん、学生にだってしなければならない事があり、ゲームに当てられる時間は限られているのですから。
上記に加え、遠征艦隊・戦闘艦隊のキラ付けのための1-1出撃を繰り返す手間も合わさり、プレイ時間が異常に伸び、プレイ自体が苦痛になってきました。
そうした積み重なりがあり、離れた事を覚えております。
2期が開始されたとのことで、何年かぶりに母港画面を開きましたが、相変わらず同時受注数が異常に少ない任務、海域の攻略度がリセットされたうえに難易度が上がった通常海域(そういうのは後のほうで追加するべきでは)、潰されたレベリングスポットを見て画面を閉じました。
何より、「もう一度1から攻略して欲しい」という割に上記の倍速のような、快適にプレイできるモードを実装していない事が疑問ですね。
私が現在プレイしている、
スキップやオートがないゲームとして某英霊召喚ゲームがありますが、あちらとて倍速は実装されております。
提督として着任した当初は「課金が必要ないのはいいな」と考えておりましたが、某英霊召喚ゲームへの課金の結果として、(既プレイヤー向けですが個人的には良い出来の)アニメが制作され、コミカライズも概ね好評な点を見るうちに、「課金も許容範囲内ならありだな」という心境に変化しております。
まあ、某英霊召喚ゲームは、PC版原作から続く綿密な世界観が土台にあるので、比較対象としては対等ではないかもしれませんが。
以上の点から、艦これの世界に触れるなら、実況動画を見るなり、wiki等でセリフ、グラフィックを見る、イラスト投稿サイトを見るなりがよろしいかと思います。
まあ、一番苦痛だったのは、私が秘書艦にしていた高雄、愛宕に限定グラフィックどころかセリフすらしばらくなかった事なんですがね…。
あの二人、雑誌とかの書下ろしも1個あったくらいだったような気がします。
プレイ期間:1週間未満2019/12/07
疲れたゲーマー ゆーべさん
始めたのは初年8月頃。 私は始める前は擬人化という物に抵抗があり、ましては現実の軍艦が好きだった私はモヨモヨしながらプレイしていました。ですが、ハッキリ区別をして単純に キャラ と 軍艦 は別!!と考えるようになると段々と好みのキャラが出てきて、ゲーム性はつまらなくても新キャラと嫁がいるから・・・といった感じで細々と続けていました。
しかし、少し前から明らかに理不尽と思う事が出てきました。例えば、オーバースペックの敵航空機(?) や 去年から夏は駆逐艦祭りやで、とか、最終報酬が活用できるか謎すぎる秋津洲などの 明らかに努力や消費に見合った対価ではないだろうと一人でツッコミをいれてました。 連合艦隊という無駄なシステム・・・当たらなくなるだけで意味が無い。キラ付け・・・体感はするけど数値的にはどうなの? といった具合。if路線かと思いきや無駄な物を足す糞運営・・・フィット砲と言う浪漫をぶち壊すシステム・・・そして今回ででしまった最悪の 課金消費アイテム。
ゲームが面白いなら課金消費アイテムも受けいられるのに・・・そして永遠と上がり続けるイベント難易度。運が悪ければアベレージ90でも乙クリア不可に近いと・・・そして馬糞アニメと中身が薄そうな有料ブラウザゲー(vita)
友人は今回のイベント楽しいと言っています。色々なゲームで遊んでいる私と違って暇な彼は 正直ガチ勢 だなぁ・・・と、他に面白いゲームあるのにと言いたい限りです。彼はガチ勢みたいになってから気性が荒くなり、他人の意見を受け入れることが減りました。
これからキャラの為に始めようとしている友人にこのサイトを紹介しました。精神をすり減らして時間を無駄に消費しないように・・・と願うばかりです
こんなゲームやるより10年前のゲームを引っ張って遊んだ方が良いですよ。キャラより艦隊指揮したいなら 提督の決断 シリーズをオススメします。半年は遊べますよ、緊張感と臨場感もしっかり味わえます
ようやく結論ですが、これ以上被害者を増やすべきではありません。精神が疲れて困るのは貴方だけではなく貴方の周囲の方々にも影響を与えます。
キャラを求めるなら ニコ動でボイスを聞く Pixivでイラスト鑑賞 などの方法があります。
最後にクッソ汚い文で申し訳ない
プレイ期間:1年以上2015/09/08
ぜかつまあさん
すぐ下のレビュー書いた人へ 嘘はやめようぜ
・最低でも資源を各20万以上は溜めましょう
あれば安心できるというもので自然回復枠やバケツ500未満でクリアした人もいるし
逆に資源30万あってもクリアできない人もいる
ただの運です このゲームはくじ引きと変わらない
・母港課金をしましょう
これは嘘ではないけれど世の中無課金でやりたいって人もいるはずなので真実を書く
コンプリート狙ってない人 レア出ても図鑑登録されればいらんって人は無課金でどうぞ
100を超えそうになったら解体か合成すればいいだけ
むしろ必要なのは入渠枠2000円 これが最低料金
さすがに入渠二つは増やさないとマジでストレスたまる
・艦隊の錬度を上げましょう
レベル99まで上げた雷巡の北上大井→大北なんて自分はレベル60~70程度だが
毎回イベントはクリアできているし問題ない
改か改二までレベルをあげたらあとは近代化回収でステータスMAX
レベルで上がり続けるおは命中回避対潜だが回避率命中なんて飾り
レベル155の艦娘が1-1のイ級に攻撃をミスり魚雷でダメージを受けるからね
近代化であがるステータスがMAXになったらもう成長は打ち止めとみていい
空母は入手が難しい翔鶴と瑞鶴を入手して改二に、他に大型建造でしか入手できない大鳳がいると便利です←あると便利なだけ 無くても攻略できる
大和や武蔵がいなくて金剛型や長門陸奥扶桑山城で攻略してる人だって大勢います 嘘はやめよう ましてアイオワなんてとれた人の方が少ないだろ春イベ完走した人どんだけいるのさ
・速吸を手に入れましょう←今回E4速吸無しで割れた人も多いし別にいらん
無駄な課金は運営の飯代になるだけだぞ 使えばボスSがとれる確率があがるだけで確定ではない
・友永隊と江草隊を量産しましょう←プレイヤー全員が牧場してる時間があると思ってるのならおめでたすぎるし普通に開発でできる流星や烈風のみでクリアは可能
必須なんてものはこの運ゲーにはない 基本装備でも夜戦でクリティカルがでれば
ボスは倒せる
こうやって古参が新参の不安を煽るのも艦これの悪癖ですなぁ
このゲームは攻略だけならコモンだけでいいしレアは完全に趣味の世界
無駄な課金は運営の飯代に消えるだけだよ
プレイ期間:1年以上2016/08/28
艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
