最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ブーメラン刺さってますよ?
暇潰しさん
高評価=信者
の君らの
暴言の数々が先だが?
元々知らない奴と同一扱いしたり同名を名乗り薄汚い
朝鮮なりすましをしたりと
俺に喧嘩を売ったのは貴様ら
200近いんですか(笑)
☆1の脳内では200近いかそれ以上なんですな
コンプまで3なんですが何が30近く足りないのか
エアプの脳内には何が実装されているんでしょうかシャルや竹とか居るのかね
(167だっけ現時点で)
しかも70以上駆逐艦ですから改二優先なら100でも不可能ではありませんな
無課金で回せるガチャで出ないキャラが居るゲームが大半で
仮に詫び芸のお花でも
無料分で出せる虹なんてコンプには程遠い
0.5%+ダブりがあるわけだが
何年かかるんでしょうね無課金で
などと自分だとバレバレなのに何の意味もない名前変更を塗り重ね
このサイトの常連で真っ赤になって宣ってる朝鮮人・暇潰しとかいうやつwww
こんなのが艦これ厨として君臨してる以上☆1で
プレイ期間:1週間未満2015/12/14
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--さん
2013年からプレイし、4年ほどのブランクを経て最近再開しました。
レベリングなどのちまちまとした地味な作業が好きな人には刺さるゲームシステムだとは思いますが、逆に言うとそれ以外はゲームの体を成していません。
今から始める人は、しばらくはイベント産キャラ入手を諦めて割り切る必要があります。
先にプレイしていたプレイヤーが有利であること自体は普通ですが、強力な装備や新規キャラクターのほとんどがイベント入手に限定されており、強力な装備がないとイベント完走が厳しいため、イベント配布される装備がないためイベント突破できないという負のスパイラルに陥っています。
しかし、イベントで配布されるキャラクターが必ずしも強力というわけではなく、通常海域でドロップするコモンキャラクターも育成さえすれば非常に強力かつ持参する装備も優れていることが多いため、イベント参加の難易度自体は目を瞑ることはできます。
艦これで一番の問題は、イベントの縛りが多いくせにまともな説明もないことです。最早このゲームを完全自力で攻略している猛者はいないでしょう。
攻略班の情報がなければただ無意味に資源と時間を空費するだけになりがちです。
イベントには2つ目以上の難易度では出撃制限が課され、一度使用したキャラクターを別ステージで使用できないことが多いです。そのため「とりあえず出撃して様子を見る」ということすら、非常にリスキーな行為になってしまいます。
運ゲーであることもレベリングゲーであることも納得の上でプレイしていますが、ゲームとは本来関係ない部分でのストレスが多すぎます。なぜボスまでの固定編成や特定のキャラクターの明言を運営がしてくれないのか。なぜ攻略班がリスクを犯してまで情報を開示しなくてはならないのか。縛り条件を見つけたとして、そこがスタート地点なので、そこからは祈るだけの運ゲーが始まります。
最後に個人的に良い点だと感じることを挙げます。
新規キャラクターが実装されるとどうしてもしばらくはそのキャラクターで盛り上がることが多いですが、だからといって既存キャラクターが蔑ろにされているということはなく、既存キャラクターの強化も行われています。(但し、恐らくは絵師さんとの都合で人気がありながらも強化が実装されていないキャラクターも多いですが)
また、こういうゲームには珍しくグッズや実店舗コラボなどでは描き下ろしが非常に多いです。水着や晴れ着などの季節限定グラフィックは慣れ親しんだキャラクターの新たな魅力があって楽しいです。
プレイ期間:1週間未満2022/08/10
良識気取りの非常識乙さん
かつて自分と共にやってた友人は皆口を揃えて言ってたな、このゲームはどうしようもないぐらいクソゲーだって。ちっとも楽しくなかったとも言ってたな
そりゃそうだろうな…。運営があんないい加減だしヘビーユーザーの艦豚も善人気取りの偽善者ばっかりだし。新規歓迎とか言っておきながら新規を全く以っておざなりにするゲームなんかがこれ以上流行る訳がない
イベントも嫌がらせ精神満載だもんな。運営もアプデ時間をロクに守れないもんな。戦闘に干渉できるのは陣形と夜戦選択ぐらいだけだもんな。祈るだけだもんな
少なくともウチの学校じゃあ全く流行ってないからw
プレイ期間:1年以上2020/09/10
「良くも悪くも運ゲー」というのが個人的な感想。
新しい艦や装備の開発も運が良ければ良いものが出るが悪い時はとことん出ない。新キャラが実装されてすぐ出たと言う人も居れば半年以上たっても出ないという人間まで居る。
戦闘も高難易度海域だと強い艦を使っても運が悪ければ一撃で戦闘不能。プレイヤーに出来ることは編成や装備を考え運ゲー要素を減らすことのみ。
ただマップを突破した時や望みの艦や装備が出た時の喜びは他のゲームと同じように大きい。私はこのゲームで良い思いも悪い思いもした身なので1や5と言った極端な評価はつけられない。
ここには残念ながら賞賛も否定も極端なものが多いので、もしこのゲームに興味を持ったなら、とりあえず2-4と呼ばれるマップまでやってみることをオススメします。
プレイ期間:1年以上2015/04/16
瑞雲教徒さん
五航戦と言えば、性能・武勲共に旧日本海軍最低で旧日本海軍の恥として有名だ。これは戦中から今に到るまでずっと言われてきた。つまり、五航戦は神聖な艦これに存在する権利が無い事になる。しかし、今憎き角川のゴリ押しによって五航戦が存在している。艦これをより完璧にするため、田中謙介大元帥を角川のゴリ押しから救うために艦これから五航戦を排除しなけtればならない。そこで我々にできる事は五航戦を徹底的に虐待して沈め、削除するように要望を送る事だ。しない非国民は艦これやめろ。田中謙介大元帥に栄光あれ。艦これに栄光あれ。
プレイ期間:1年以上2018/05/06
近くにある高評価の「データ消せば?」などのクソ投稿をスルーして低評価にだけ説教とは恐れ入る
理不尽すぎる運ゲー、ゲームになってない、時間がかかりすぎるなどの評価を「ゲームバランスが悪い」だけにすりかえる艦これマジック
信者が自然にそう思ってくれるので運営も好き放題してきた結果の低評価です
プレイ期間:1年以上2017/04/09
まあまあさん
ゲームはなんかしたいけど操作めんどくさい、軍事は好きだけど知識は映画とかでみる程度、キャラはかわいいほうがいいけどこれといってこだわりはない。やって1ヶ月くらいですぐ飽きる事が多い。こんな自分みたいなめんどくさい奴には合うかもしれない。
戦闘はなんも操作いらないから楽。キャラは個体差ないしスキルもランクアップもないから強化が楽。ギルドとかの仲間要素がなくて楽。後個人的にロード速くて軽い。一番気に入ったのはやっぱり戦闘中なにもしなくていいこと。戦闘をオートにできるゲームもあるけどそれはオートにもできる、であってそのゲーム自体がオートでプレイする事を前提としたシステムじゃ
ないので人が操作した方が良い結果になる。このゲームは完全オート前提なのでそこがよかった。そんなゲーム操作めんどいならゲームやんなよ、と思われると思うが、なんかゲームはしたいんだよ、めんどくさいけど。
キャラについてはコンプ気にしない人向け、特に好きなキャラはいないので手に入ったキャラの中からお気に入りをいつも見つけてます、みたいな人向け。それ以外の人はやんないほうがいい。他のレビューを見てもわかるように特定のキャラやコンプを狙う場合はこのゲームは運と膨大な時間、ある程度の金が今から始める場合は絶対に必要になってくる。そうすると他の星一レビューに見られるような事態に見舞われる。しかしこれらを気にしない場合基地航空隊なんてイベントか後半海域までいかないと使わないし、イベントは参加して無理だったら止めればいい。資材なくなったら一週間くらい放置すれば自然回復分は回復するから建造ガチャしたり戦闘マップ出てみたりして好きにを楽しめばいい。戦闘画面に張り付いてないとキャラロストするって意見を聞くが最後のリザルトを見ればわかるので別に戦闘画面は見ている必要はない。自分は最初の1ヶ月以外最後のリザルトと夜戦するかしないかの選択肢以外の画面を戦闘中見ていたことがない。いつも戦闘中は動画見てたり、別の事をしている。
長くなったがこのゲームはちゃんとゲームをやりたい人には合わないと思う。自分みたいないい加減にゲームやりたくて軍事にわかでかわいいキャラ好きのめんどくさい人向け。そんなゲーム。
プレイ期間:1年以上2017/07/08
カイザーさん
一部の古参や信者以外お断りのゲームでした
このゲームの良い点として
課金をしなくても楽しめるゲーム
これしかありません、また昨今のゲーム事情としては無課金でも楽しく遊べるゲームは常態化しているので高評価とは言えませんね
遊ぶには覚えることがあり過ぎるので、新規お断りが現状です、一部の優良提督達による攻略サイトを見て勉強しましょう
説明不足といや、もはや新規お断りがみてわかりますね
かなりの信者プレイヤーが居るので、新規何てどうでも良いゲーム
通常も酷いが、特にイベントとか蚊帳の外の扱いです
そのうち類似ゲーにあっさり抜かれてオワコンになります
プレイ期間:3ヶ月2017/11/18
ルシフェル提督さん
いろいろ近日の艦これの事情を調べたのですが
いろいろ知るにつれて昨日まではわからなかった事情を把握できたので★5とします
アズレンのサービス終了を目指してアズレンへの☆1レビューよろしくおねがいします。
まずこのゲームですが2016年春ごろから
艦これ運営鎮守府とC2プレパラート社長の名義人が
田中謙介さんから阿部という謎の人物に変わっているのです
これは時期がなんと艦これが失敗を連発し続け始めた時期と偶然にしてはよく一致します
ここから導き出される結論は田中謙介が神様であり阿部が悪いということです
この阿部を艦これから追い出すために皆さんは五航戦の轟沈に協力してください
プレイ期間:1年以上2018/05/13
Kさん
一つ一つの動作が遅くてイライラ
戦闘の速度も遅く、戦闘結果や羅針盤で一々クリックを強いられる
キャラのセリフもメタセリフ、百合ネタ、特徴的なセリフを繰り返し言わせるだけ
二次ネタを取り入れたることもありキャラに愛着がもてない
キャラごとの性能は大半がコピペ性能である
ゲーム性としては運要素の塊
改良、ドロップ、建造、開発、敵の編成、攻撃対象等ありとあらゆる要素に運が絡む
命中や回避などステータスの影響がわからずイライラ
レベルをあげても防御力もHPも上がらないので敵の攻撃をもらうと一発大破で帰還
このシステムじゃ今後も面白くなることはない
大型建造やイベントドロップの運によってプレイ数カ月分の格差が生まれる
実にバカバカしい
やればやるほど知れば知るほど嫌いになるゲームである
プレイ期間:3ヶ月2015/01/18
豚さん
運に偏りすぎ
羅針盤ルートを編成で調整しようが偏りでひたすら逸れる
逸れた先で無駄な戦闘
順調に進めた先でボス前一発大破で帰還
再度挑戦、一戦目で一発大破帰還
馬鹿みたいにレベル上げて装備も整えようが一発大破で帰還
ループすれば疲労が溜まり修理も必要
レベル上がれば修理に数時間~数十時間、バケツ使用
溜まった疲労は時間回復待つか課金アイテムで回復
アイテム節約で予備で育てた艦投入しようが運が悪ければひたすらループ
暇つぶしにストレス補給とかついていけない
キャラ好きだけではやっていけない
プレイ期間:3ヶ月2015/01/18
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