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艦隊これくしょん

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五航戦を見かけたら即殺せ

舞鶴の甲13さん

五航戦といえば事実でさんざん他の艦の足を引っ張った役立たずだ。そのため、五航戦を実装するゲームは存在しなかった。そんな五航戦が艦これ以外のゲームでも実装されるようになったのは間違いなく艦これのおかげだろう。にもかかわらず、五航戦は過剰な贔屓で他の艦に迷惑をかけ、ローソンでも多数売れ残り艦これに泥を塗り続ける裏切り者だ。いいか、五航戦を見かけたら即殺せ。裏切り者に情けをかけるな。ついでに、五航戦とケッコンカッコカリしている提督を見かけたら晒せ。裏切り者とケッコンカッコカリするような反逆者は引退に追い込むんだ。

プレイ期間:1年以上2018/04/05

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7年目に突入し、もう上がるしかないと思うんです
下がるところまで下がったら上がるだけでしょう
この運営は仕事が出来る方ではないですが、地道に一歩ずつ前に進んでます それがイライラする人はダメでしょうが、運営を「面倒を見てあげたくなる」「母性本能が働いて応援したくなる」 そういう人が向いてます 女性提督が多いのも実はここにあります
仕事が出来ないことは、皆解っているので、少しのことで運営が誉められることが多いだけです 金髪のバイトがちょっと仕事出来たら、「オォー!」となりますよね
それをアンチは当たり前、普通なんだけど、といってるだけです
もっと支えてあげる気持ちで見守れば安らかな気持ちになれます
人と言う字は支えあっていると言うことを忘れないで下さい 艦これを一文字で表すならまさに「人」運営とユーザーの関係にしても、艦むすと提督の関係にしても
母校画面でキャラ移動は普通のプログラマーならすぐ出来るでしょう でもやっと出来たからこそ、仕事が出来ないのに頑張ったからこそ、信者様にその気持ちが伝わるのです
もっと気持ちを大きくもって下さい
イベントだって強制ではありません。別にイベントやらずに7-1ずっとやっていても良いのです。
今回言いたい事をまとめると、
固定概念を捨てろ です
仕事は皆ちゃんと同じように同じ時間で出来るわけではありません じゃあ仕事の出来る人間を用意しろって思うかもしれませんが、かんむすの成長と共に運営の成長も見守って頂きたいと思います 「人を代える」のは簡単です 「人を変える」のは簡単ではありません 
究極を言えばイベントは別にクリアする必要はありません 定期的に任務もありますし、かんむすも先取りできるだけです 装備に関してもイベントに拘らなければ不要です 
連合提督の甲18とかあまりいないでしょう?
もっとゆとりをもって安らかな気持ちでプレイしましょう

プレイ期間:1年以上2020/01/05

しかし盛り上がらないイベントになりましたね
追加の艦も微妙な上に、姉妹艦のCVの選択も適当になったし、絵師さんも…?
あと海防艦ばかり増やしてどうするの?
冬月とかシェフィールドとか、実装しないなら既出艦のセリフに入れないでほしい
あと誰か道中途中修復の機能使いました?いらないでしょう?
それでなくとも水雷や輸送編成で火力不足なのに

愚痴はともかく、本題をば
もうすぐ夏イベも終了ですが、運営からは「この週末もう一息頑張りましょう」のツイートもなく
ローソンコラボと海自観艦式コラボの話題ばかりですね

ゲーム本体に関する公式ツイートはなんと先週の土曜日を最後にありません
年4回の季節イベント中ですよ?
もはやイベントとイベントの間はひっそり兵站やるしかないのにこの扱いはないでしょうよ
アーケードも旬を過ぎたのか話題に上らないですし
そんなにリアルイベに注力したいならもう色々サービス終わってくれませんか?

新規さんはもちろん古参の方ももういいんじゃないですかね
評価はマイナスですがつけられないので1です

プレイ期間:1週間未満2019/09/27

イントレピッドも”浄化”という名のパクリで叩き棒としての価値が失くなった。マジでつまんねぇなぁぁぁ~
アーコロナイツもさぁ次のイベントがペンギン不細工ババァだしよ・・・

いっそのことワンモアフクシマかマヤの予言でアズガイジ滅ばないかな?

あ~クソ、クソ、クソ、クソクソクソクソ!!!!あーだこーだ書いてたら、3月20日過ぎてんじゃねぇかよ!!クソ!!!!
ま、いつもどうり乗っ取りツールで適当なアレユーザーをチート使いに仕立て上げれば
じわじわとではあるけど垢BANに出来てユーザー数も減らせるわwwwwwwwwwww
そうすらゃ多少のストレス発散にはなるかなぁ?wwwwwwwwwww

プレイ期間:1年以上2020/03/21

オンラインやブラウザを結構無料でやってきましたが、艦これは比較的いいゲームと思っています

まず、ブラウザゲーも少しずつ進歩していますが、フルボイスでも中々いいことするじゃないかと思ったので、システムとかに色々愚痴を言うのはまだいいかなーと思っています。
このゲームのよさは色々言われているので、割愛し、ちょっと自分なりに何故良いのかをレビューしてみます。

課金
無課金
廃課金

どこのネットゲームもこの差は変わりません。

酷いブラウザゲーなら光物が出るまで、ほぼ課金必須なんていうところもあります。
課金せずとも、パソコンの前にずっといること必須なんてのも珍しくないです。

欲しい戦艦が出るまでが運というのもほかと変わりませんが、必要な資源について外に出て用をしてる自分などには「まぁ、帰ったら資源いくらか増えてるし」ってな感覚で建造してます。

以下 プレイ経過を書いてみます。

 1ヶ月は戦艦作るために色々妄想して楽しかったです。
 それ以降は1ヶ月ほど艦これに触れなかったです(理由は忙しくなったのと、長門とか手に入らなくて周りが羨ましくなって無課金が少し辛くなったから)

 で、復帰した時に溜まってパンクしていた資源を見て、建造せずにはいられなかった。

それ以降、人は人、自分はこの戦艦を育てたいなーって感じでもっさり作業ゲーしてのんびりやってます。
メンドクサイので運営のツイッターとか見てませんので「そんな発言があるのかー」としか分かりません。

五つ星ではない理由は長門などの欲しいのがまだ手に入らないのと、イベクリアがやりまくりな人以外無理ゲーなこと。
三ツ星で無い理由は、まだまだいろいろな戦艦の娘とコラボ、戦艦のまめ知識みたいな図鑑表の小さな楽しみに期待。

という感じです。

むしろ、携帯ゲーム化とアミューズ景品への侵食のほうが私はあまり好きじゃないかも……

プレイ期間:半年2013/12/27

言葉もない

名無しさん

内容に関してはこんなものはとてもゲームとは呼べない、小学生がチラシの裏に書いた双六のようなレベルだと思ってくれればいいです。
考えて対策する要素は0、ただただ試行回数を増やして目的を達成するまで祈るだけ。

運営に関してはみなさんも書かれてますが本当にひどい、告知はツイッターのみ、曖昧な
お茶を濁したような表現をしてミスリードを誘う、不具合起こしても謝罪できない、しない、
最近ではキャラドロップしない不具合をオンメンテでこっそり修正、保障も謝罪も告知すらなし、という有様です。

以上のことは決して嘘でもないし大げさに書いているわけでもないです。

プレイ期間:3ヶ月2014/06/12

不愉快ポイント
・一切楽しくない周回をしないと新規キャラクターは入手不能。人によっては4,500周も
・運営批判は一切NG。ゲーム内コメントで批判若しくは運営に都合の悪いことを書くと検閲削除。ツイッターで批判するとブロック。
・攻略、周回等の愚痴は意識高い系信者によってすべて【甘え】と扱われて弾圧される。
・最短ルートに進行するためには2/3を指定されたキャラクターで構成しなくてはならないなかったり特定のキャラがいると進行不能になったりするなど構成を工夫する余地もほぼない。出撃制限のせいで楽な構成を探す楽しみもない。
・運営が平気でその場しのぎの嘘をつく。(15夏バグ追加調査。紫雲任務、二航戦ボイス…etc)
適当に5個書いたが、不愉快要素はまだまだある。
昔では周回が必要なのは趣味の領域のキャラだけだったが、最近では強力なキャラでも周回が必要になるなどほぼ必須要素になっている。
しかも実装から時間のたったキャラでも入手が楽になったり、インフレでより強力なキャラが実装されるわけでもないため新人には苦痛要素(堀、大型)が3年分キャリーオーバーし続けている。
新規に始めても古参の新規見下しオナ○ーのおかずにされるだけで楽しくはないと思う。
以上の不愉快ポイントを割り切れるなら少しは楽しいのかもしれない。

プレイ期間:1年以上2015/12/26

ステータス詐欺とはまさにこれ

名無しの元提督さん

耐久→高いか低いかではなく、4の倍数か否かで評価される むしろ高いと修理コストが高くつくのでデメリットになる 耐久とは名ばかりで、基本的に避けるかストッパー頼みなのでお飾り まあ4の倍数だと数パーセント一発大破率が高くなる
耐久で受けるという概念が無い なお耐久が13の艦娘は一発大破しないらしい 最早何のステなんだ、これは
装甲→雑魚の攻撃をシャットアウトするぐらいしか使われない それでも当たれば1割削られるが 装甲が自慢の大和型ですはボス相手はストッパー頼み さらに半端な装甲はストッパーに引っかからず一発大破の原因になる
なお、敵はキャップスレスレの装甲が平気で登場してくる
一体史実のどこにそんな馬鹿厚い装甲を持った艦があったのだ
クリアするためには当然敵の耐久を0にする必要があるため、このキャップスレスレの装甲を抜かなければならない 装甲乱数が下に振れるのを待つだけのおみくじである

敵と味方のステやら勝利条件が違いすぎてつまらんの一言
相手だけ禁止カードばかり使ってくるTCGをやってるみたいだ とにかく不公平アンド理不尽 ストレスが溜まるゲーム

プレイ期間:1年以上2018/01/17

夏イベですが全然面白くないです。
丙でも大破撤退の連続レアのドロ率も低すぎる
苦労して出た新艦もゴミ性能で使い物になりません。
運ゲーにすらならいないストレスしかたまらないクソゲー
あまりにストレス貯まりまくって体調クズしました。
やらない方がいいですストレスで苦しみたくなければ
こんなゲームのどこが面白いの信者のみなさんは

プレイ期間:半年2016/08/31

<良いところ>
○課金によるプレイ制限がない
⇒艦これが人気を博した一番の要因だと思われます。課金が「必須」の仕様は一切ないため、1円も課金しなくても楽しむことは出来ます。

○キャラのボイス、グラフィックがかわいい
⇒全キャラクターに専用のボイスが実装されており、いろんなところで喋ります。声優さんはキャラによって被っていることもありますが、特に違和感なく受け入れられます。
 個性的なキャラばかりですので、お気に入りの子も見つかると思います。現に、キャラの特徴を生かしたグッズ展開も一般・同人を問わず幅広くなされています。

<悪いところ>
○運要素がかなり強い
⇒課金の制限がほぼない反面、プレイのほとんどに運が付きまといます。ボスに行けるかどうかは運次第ですし、お目当てのキャラをゲットするのもまた然り。試行回数を稼ぐ必要があるため、時間がない人には向かないかも。課金の旨みもかなり抑えられているため、金を使って手っ取り早く攻略することが出来ないのは人によってははがゆく感じるかもしれません。

○育成要素が弱い
⇒一応育成ゲームと銘打ってはいますが、レベリングの有用性がかなり限定されています。レベルアップで上がるのはごく一部の能力(それも戦闘にあまり直結しないものばかり)に留まり、それ以外の基本的なパラメータは別の方法で上げることになります。結局、能力値がすぐに頭打ちになってしまうのでたとえレベルをカンストさせても運仕様の戦闘では簡単にやられることもしばしばです。

最近のアップデートを見ても追加ボイスの実装が多く、「好きなキャラを強くする」というよりも「好きなキャラをかわいがる」というキャラゲーの要素が強めかな、と感じています。ですので、ゲーム性に着目して始める方であったり、効率重視でプレイしたい方は気を付けたほうがいいかもしれません。

プレイ期間:3ヶ月2014/02/18

Mでないのなら止めといた方がいいです

運ゲーにはうんざりさん

今からやろうかな?と考えてる人がいたら、止めた方がいいって止めます。いわゆる高難度海域になると、何度も同じ編成・装備で出撃することになります。と言うのも、ランダム要素が多いため、当りの結果を引くまで繰り返し(資材を溶かしつつ)出撃することになります(運ゲー要素)。とは言っても戦艦や空母があれば行けるでしょ?と思った方は大甘です。と言うのも、海域によって特定艦種に対する出撃制限が掛かることが普通で、一部の海域以外は何らかの制限が掛かっていると思った方がいいです(制限対象が含まれる編成では絶対にボスにたどり着かないか、そもそも出撃できない)。イベントになるとこれが顕著になります。イベント丙なら簡単でしょ?と思った方、あなたも甘い。艦これイベントにイージーモードはありません。丙=ノーマル、乙=ハード、甲=ベリーハード、と思って間違いありません。ではイベントは無視すればいいと思うかた、イベントじゃないと邂逅できない艦娘がいたり、イベント報酬でないと手に入れられない装備がほぼ毎回あり、これらを諦めるので無い限りイベントに参加する必要があります。そして、毎回海域に対する出撃制限や必要になる装備…。もちろん先ほど行った運ゲー要素(ランダム)もあります。さらにイベント海域限定の艦娘との邂逅率は推定1%程度(運営は開示しないので数値は複数ユーザーによる推定値です)と言われる艦娘を探すために繰り返し「掘り」と呼ばれる出撃を同じ海域に対して(資源を溶かしながら)行うことになります。運営による出撃制限とユーザーにはどうすることも出来ない運、艦これが運ゲー・理不尽ゲーと呼ばれる所以です。それでもどうしても手を出したい方は、運営から来年(2018年)春から艦これ二期がアナウンスされているので、そちらを待った方が良いでしょう(二期になったからと言って、運営が対応する保証は何一つありませんが…)

プレイ期間:半年2017/11/28

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